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关于/三國志Ⅳ《三国志IV》(日版)

2024-01-27 16:03:57 | 来源: 互联网整理

《三国演义 IV》(日文版名: of the Three IV,英文版名:of the Three IV: Wall of Fire)是由光荣(Koei)发售的一款历史模拟游戏(日文:歴史シミュureーションゲーム)现在的光荣特库摩),属于三国系列的第四款游戏。 家用游戏机版本发布后,也移植到了该版本。

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三国演义 4" />

发日期及平台

超级任天堂

操作系统

世嘉土星

任天堂

Wii U

32倍

PC-98

物理盒盖

三国志 IV (JP, February 1994)

三国演义 IV (JP, 1994)

三国演义 IV 3DO 版封面(日本,03/24/95)

三悟空 IV sega 32x(日本,2095 年 7 月 28 日)

本作品的背景音乐由常胜俊(日语:常胜俊)创作。 该版本支持9X操作系统,如95、98、ME。 它不支持 NT 核心操作系统,例如 NT、2000、XP 和 Vista。 超级任天堂版于2007年2月移植到Wii,2013年7月开始可以使用Wii U购买和下载游戏。这款游戏在Game Boy版本中名为《三国演义》,名为《三国演义 DS2》的任天堂 DS 版。 虽然游戏名称不同,但都是根据这款游戏来设计的。

《三国演义4》是日本光荣公司“三国演义”系列游戏中的里程碑式作品。 其操作系统完全放弃了之前基于键盘的操作方式,转而使用鼠标进行操作。

与该系列之前的游戏相比,游戏的图形也有了很大的改进。 不过,游戏最大的变化还是角色的设定。 除了之前的通用能力(即数值属性)外,角色还增加了24种特殊能力。 人物与君主的关系也融入了血缘因素以及君臣之间隐藏的性关系,赋予了游戏浓厚的人文气息。 军事行动方面,主要继承了第三代的模式,分为野战和城战两部分。 攻破城门后,守军无路可退,守军可以选择带兵作战,也可以选择武力作战。 各种策略组合在这一代中发挥着重要作用。 总的来说,这是一款非常成功的策略游戏三国志4中文版下载,被三国迷们誉为三国系列中最经典的一代。

4代的开屏不错,已经用鼠标代替鼠标了。 那些“窗户”开始可以自由移动,地图变得更大,将军也开始有传记。 另一个最大的变化是,荣耀在PK版本开始抢钱了。 方法。

游戏特色

1994年问世的IV版本,主要改进了大比例地图的画面效果。 地图格式增加了数倍,图片质量显着提高。 中比例尺地图去掉了城市的描绘,把所有的笔墨都集中在城门上:高耸的城墙和坚固的城门,让攻城战和守城战更加激烈。 带兵方式也发生了根本性变化。 过去,每个城市都有一名将军率领固定数量的部队驻守。 将军只有在战争爆发时才会被指派军队。

《三国演义IV》最显着的特点就是画面质量。 国家地图已从《三国志III》的单屏地形图演变为大幅面地形图。 用鼠标操作窗口,移动、跳跃,非常方便。 当您在自己控制的某个城市上点击鼠标时,您可以从弹出的小窗口中观察到该城市平时的繁华景象。 几个简单的小图标让各种操作非常方便。 野战场景非常真实,各种地形设计也别具一格。 攻城场景一改《三国志3》的“敲门”方式,设置了云梯、公羊、投石车等复杂手段,看上去惊险刺激。 对决画面沿袭了《三国演义III》的优点,第一、三、五对决的胜利更增添了戏剧效果。 一对一的对决中,增加了用箭追击和佯装逃跑、箭还马的战术,但依然不受玩家控制,多少有些遗憾。 特别值得一提的是,人物肖像在中国传统风格的基础上刻意塑造了人物性格。 除个别字符有疑问外,预计会被大多数中国人所接受。 这或许是日本光荣株式会社中国分公司的主要成就之一。

《三国志IV》的另一个显着特点是为玩家提供了更自然、更简单的操作环境。 比如你在襄阳的士兵训练完毕,准备进攻江夏,却发现武器薄弱,钱粮不足。 他们还担心江夏被入侵后,江陵之敌会有机可乘。 这时可以先到汉中,将钱粮调往襄阳,再在南皮调攻城武器。 一举攻下江夏后,将刚刚招募的新兵从洛阳调往襄阳,以防发生意外。 这在《三国志》之前的版本中绝对是很难做到的。

因为在那里,计算机给出了每个县的操作顺序。 再比如,在内政方面,有“发展”、“治水”、“商业”、“科技”四个项目。 每个项目可以分配两名官员,并应分配1至9999金币。 对于后方县来说,某个项目只要拨出1200到1500的资金,一年就可以不管。 治理的有效性取决于指定官员的政治能力。 “科技”值达到100后,可以制作投石车、公羊等武器。

《三国志IV》中,“挖人才”很难。 当忠诚度下降到70的时候,招募敌方将领还是很困难的,而且即使被俘虏也不会立即投降。 笔者认为,这符合历史现实。 然而《三国志IV》却允许被俘虏的君主得以保留。 这样一来,如果留住了曹操,你的军队很快就会充满威武的将领。 当然,日系软件在这方面的一个通病始终没有改变,那就是完全忽视“忠诚”二字。

与以往作品的差异

1.与前作相比,简化了内政、情报等指令,降低了进行战略工作的难度。

2.本游戏增加了武将特殊技能。

3.取消了上场对武将身份(文职、武官、军事顾问、将军)的限制。

4、本游戏中开始出现外来民族,如山越族、乌丸族、羌族、南蛮族等。 当外族袭击中国城市时,就会出现紧急情况。

5.战斗方的野战和攻城战与前作有所不同。

6、上一场比赛中,指挥官的能力值、部队训练、士气等是决定胜败的重要因素; 在这场比赛中,指挥官是否有特殊的军事纪律以及他的副官是否参加战斗都会影响胜负。

7.武将之间的对决频率增加,攻城武器弹射器在本游戏中出现。

8、虽然出场武将总数较前作有所减少,但三国后期出现的武将数量有所增加,解决了前作剧本后期玩家出现的问题面临将领不足以担任太守的情况,导致最终Game Over。

9.增加了新的历史事件。

10.自本游戏起,Koei开始发售(日语:パワーアップキット)[1],简称“PK版”,相当于其他游戏的扩展包,但通常会添加事件或脚本。

三国志4 KOEI光荣三国志Ⅳ

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1.在军事训练和内务管理模式下,设置执行时间和训练时间(内务是特殊配置),它会自动工作。 钱花完后,会自动提示。 在内政值的不同阶段,动画中人物的对话也会有所不同。

2.电脑版大地图非常详细。 冬天南北颜色不同,可以欣赏北方的雪景。

3、PK版本中,如果编辑角色属性,保存时会说一些搞笑的话。

4.将军在执行某些指令时会自我推荐。 如果你同意让他去做,效果会更好,你的忠诚度也会增加。

5、当几位将领有不同意见时,可以召开会议讨论对策。

6.军师提供很多建议,包括在野外放置陷阱或者柴火,还可以识别对方陷阱的位置。

7、城市战斗中,部队爬梯子遇到落石,会跌落一格。

8.如果武将决斗失败并被俘,没有武将的部队不会消失或全部投降,而是会自动与战场上的其他部队合并。

9、部分角色在一对一战斗中会有特殊对话,例如马腾对战马超。

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