2024-01-25 12:05:58 | 来源: 互联网整理
不久前,Riot 设计师宣布了 13.21 版本变化的预览。 和之前的版本一样,这个版本也有很多变化。
强化:贝尔维斯、半人马、奎桑蒂、女巫、螳螂、剑圣、打野莫甘娜、上单塔姆肯奇、韦鲁斯
削弱:贝利亚、龙王、铠甲女士、蒙多、金克丝、龙龟
调整:丛林火人、丛林婕拉、塞拉芬妮
装备:破船者、先发打击、阶段冲锋
其中一些更改也已在测试服务器上实现。
塔姆·肯奇:被动伤害调整为8-60>>>>6-48; 额外生命值加成增加3%>>>5%; W冷却时间恢复40%>>>40-50%
金克丝:被动攻击速度最多可叠加5次。 推塔、击杀史诗怪不会叠加攻速,但攻速加成时间可以激活刷新。
火人:成长攻击速度增加1.36%>>>>2%; 基础攻击速度增加0.625>>>>0.681; 对野怪被动伤害增加120%>>>>360%,上限80; E基础伤害减少70-170>>>65-165
婕拉:基础攻击速度增加0.625>>>0.681; 植物伤害减少20-100>>>>20-88; 植物法术强度增加15%>>>>18%; Q伤害增加60-200(+60%AP)>>>60-220(+65%AP); E伤害调整60-240(+50%AP)>>>60-200(+60%AP)
金克丝在13.20版本一强化就做出了调整,但影响不大,而且改动也很容易理解。 新版本中,参与击杀大小龙时依然可以激活被动,但如果团战中途击杀了中立资源,则持续时间只会刷新,不会叠加。
综合两个变化来看,这次调整更有可能是针对一些特殊模式,比如无限火力之类的蒙多打野,其中1级团伙非常频繁,而且会持续很长时间。 召唤师峡谷中的普通波最多只能叠加六层。 中立资源加到团里是为了消灭对方,所以影响不是很大。
火人打野和婕拉打野的强化只能说设计者又犯错了。 这两个英雄的控制力并不稳定,无法作为队伍的核心,也无法成为莫甘娜这样的顶级工具选手。 没有必要把这两个英雄推到丛林里。
另外,最近版本的设计师还大力推荐了工具打野。 这两个英雄看起来不太像是可以把打野资源让给队友然后去打龙的。 除非丛林清理速度真的很夸张,像之前的莫甘娜那样,否则不会有任何解释。
其他英雄的调整还算正常,实力较弱的英雄有加强或削弱。 龙龟是当前版本排名第二的打野,仅次于贝利亚。 没有尝试过的玩家可以尝试一下。 当前版本的这个英雄非常强大。
在上个版本被削弱后又被加强了,新版本也是男孩乐队的皮肤,立刻就起飞了。 半人马螳螂被强化,贝利亚被削弱等等,都还算靠谱。
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