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原神会被破解吗,原神限制登录状态多久恢复

2024-08-07 21:09:00 | 来源: 互联网整理

不知道在座的各位有没有这样的感觉。

尽管近年来旗舰芯片的表现很少见,但随着能效的稳步提升,GPU性能也逐年飙升。

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但尝试实际玩游戏。

显然……框架应该落下,框架应该落下,它应该升温或升温。

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尤其是被誉为“标杆软件”的MiHoYo游戏。

最终,在经过软件和硬件优化后,勉强达到了直线60帧,终于尖叫出“手机征服了原神”。

只需点击一下即可找到最新版本。

然后帧计数再次开始.

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还没结束。

终于征服了原神之后,本提再次降临。

终于征服了本铁巴之后,绝祖零再次来到了战场。

……

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最重要的是。

PC端的图像质量始终优于移动端。

在我的Windows PC上运行2K分辨率+高帧率后,我在手机上看图像质量,没有任何区别。

好人,我根本看不出来。

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问题来了。

有没有一种方法既可以突破手机的物理极限,又不会在性能上有巨大的飞跃?

游戏能否玩得越来越流畅,同时拥有更好的画质?

唔.

这个问题看起来似曾相识,但物理原理已经不存在了。

但别告诉我,我最近上网发现了一些新的、非常有趣的东西——

“手臂ASR”

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引入更多超高分技术

原则上,我们先说一下这是什么。

“Arm ASR”的正式名称是Accuracy Super Resolution,即“高精度超分辨率技术”。

它是基于AMD FSR 2 开发的,但主要针对移动设备。

季哥扫了一下原文,但操作方式还是很hing,简单易懂。

本质上,它仍然是我们都熟悉的“超级分数”。

游戏只需原生渲染540P 等较低分辨率,然后使用“Arm ASR”技术直接升级到1080P。

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至于效果,据Arm官方介绍,它可以提高游戏帧率高达50%。

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其次,相比原生1080P可以降低20%以上的功耗。

类似于手机上的1.5K分辨率屏幕,它找到了性能和功耗之间的最佳平衡点。

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当然,说到这里,我们一些有机朋友可能会感到困惑。

即使功耗降低到这个程度,但是这个超分辨率1080P的画质可以接受吗?

Arm先生似乎对这一点很有信心。

官方表示,超分辨率后的1080P分辨率游戏画面相对于原生1080P来说,画质基本上不会有任何损失。

嗯,我们也晒出了官方照片,让大家感受一下。

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细节放大了,但还是不如原来。

不过,在巴掌大屏幕的手机上显示时,季哥感觉确实很难看清。

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也就是打开“Arm ASR”即可。

图像质量会有所牺牲。

反过来,SOC 负载更低,能耗降低,帧率性能提高。

不管你怎么看,这都是一笔不错的交易。

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啊,但我的一些有机朋友可能已经注意到了。

这个技术不是已经在使用了吗?

独立显示芯片

没错,如果你是经常看手机新品公告的手机朋友,你可能听过这样的话:——

“独立显示芯片”

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去年红米、一加、realme等主打游戏性能的手机基本上都有这样的小芯片。

供应商来自大洋彼岸的“Pixel Works”。

就提到独立显卡而言,这基本上意味着“Pixelworks X7”已经消失了。

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有效地。

此外,您只需要渲染48 个原生帧或720P 图像的72 帧。

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