2024-07-15 14:06:00 | 来源: 互联网整理
建立国家的主要目的是为了保护土地资源或者增强联盟的实力。国家建立后,玩家可以获得县城范围内的保护。其他国家和联盟无法直接连接到俘虏领土,必须占领该国。正是因为这种保护机制的存在,国家的安全得到了极大的保障,有效地防止了外部势力对内部领土的威胁。如果土地资源被放弃,或者上级联盟发生变化,或者现在的县市不受领地保护。这三种情况都会导致俘虏的家园保护状态被重置。
在游戏初期,你可以占领一些小城市。每个州有几个县,每个县还有小城市和县城。到中期,联盟等级足够高,达到30级以上。另外,建立国家需要联盟至少占领一个郡县。满足这些条件后,就可以申请建国。但是,需要24 小时,然后才会选择新的国家/地区名称。建国后,县城就成为我们的领土。
联盟之前,他们被称为盟主或副盟主。建国后,这些头衔将改为官职,领导者将成为君主。与建国前相比,建国后的官职会更多。这些官职缺乏额外的奖励。其他玩家也可以被联盟领袖任命为官员。如果国家保护范围内的玩家被俘虏了,俘虏联盟的玩家就需要一次又一次的镇压。成功后,囚犯的本来面貌就会恢复。在资源国,供给会更加丰富,竞争也会更加激烈,进入需要一定的条件。出生状态是随机的,你可以自己选择。