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写实风格,为什么《黑色沙漠》是一款媲美主机的网游

2024-07-05 15:26:00 | 来源: 互联网整理

各位冒险家们大家好,很高兴再次见到你们。

最后一条推文发出后,不少朋友私信询问《黑色沙漠》国服上线时间。相信我,很快就会的。请密切关注我们的公众号,第一手资讯将实时发布。

不仅如此,作为行业领导者,我们十年前就已经有了关键卖点,而现在却被各种竞品模仿。 【无一站式服务】【大世界探索】对于我们来说,这些只是基本保障,不值一提。除了上线时间之外,很多朋友还私信问我黑沙是否被高估了?真的能媲美国外3A大作吗? RPG可以说可以和主机游戏相媲美吗?

据我了解,国内玩家曾经因为长期滥用一些低质量、粗糙的重制版游戏而对RPG品类失去了信心。但关于这个,我想说——

一场精彩的比赛,理应如此。

那么今天我们就来全方位的和大家聊聊《黑色沙漠》是如何做到“媲美主机游戏”的。

01视听

图片

不管游戏内容好不好,大家都会遵循所谓的“第一眼法则”。因此,对于一款游戏来说,视觉效果将直接决定它是否有被继续探索的可能性。

许多主机大作都选择写实风格。为什么?

—— 因为沉浸感可以大大增强游戏过程中的沉浸式体验。

写实风格,为什么《黑色沙漠》是一款媲美主机的网游

想象一下,你站在巴黎圣母院的高处,脚下传来喧闹的声音;你俯瞰着18世纪的巴洛克式建筑,规划着任务结束后的逃生路线……那种身为刺客的感觉不是瞬间就来了吗?

但高精度的建模和光影渲染并不能完全满足你。你渴望更多的现实。

因此,为了支持这些图片的可信度,你需要一个完整且无限现实的世界观。比如,当你看到阿尔比亚的废墟中的废墟时,你会记得这是光明之神古戴特的杰作。路过永冬的雪山,你会感叹冰雪也无法摧毁银装素裹。刘炽热的爱情;热带的泰勒米亚、奇异的水下遗迹……每经过一个风景,也经历一个故事。

音乐

《Eyes On Me》、王菲(音乐演奏家)

年轻的玩家可能不知道有多少人通关只是为了听这首ED歌曲《最终幻想8》。每当王菲轻柔的歌声响起,大家脑海中就会浮现出Rinoya和Squall翩翩起舞的形象。更不用说轩翔的歌曲《Why》,帮助这个IP一举拿下2020年TGA最佳音乐奖。毫无疑问,一部好的作品除了细腻逼真的视觉体验之外,还少不了优美旋律的加持。

竖琴掀起帷幕,长笛缓缓叙述,一幅静谧的中世纪村庄的画卷展现在你的面前;弦乐和鼓乐的加入,让村子多了一份庄严肃穆的感觉,也让你本能地意识到这里即将发生大事。发生。 —— 即使你没有接触过任何相关剧情,仅仅通过音乐和图片的渲染,你就已经以旅行者的身份参与到了这个村庄的故事中。

不仅仅是Gorlich Village,游戏《黑色沙漠》 中的每个场景都有匹配的电影配乐。从山顶到海底,从欧洲到东亚,在欣赏风景和剧情的同时,还可以享受一场来自多元文化的听觉盛宴。

02叙述

写实风格,为什么《黑色沙漠》是一款媲美主机的网游

假设我带她去看萤火虫然后走开

本来,我应该把她送到霍营,然后直接离开。

你和她走遍全国

但当我和她走遍半个国家时,我们发现

.也许我只是想善待她

.也许我只是想对她好一点

—— 乔尔《最后生还者》

关于末日和变异的游戏有很多,比如《辐射》、《地铁》、《生化危机》等等,但没有所有的玩法元素,光是剧情还是那么好。《最后生还者》 名副其实。所以讲一个故事并不难,但讲好一个故事却不容易。

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在《黑色沙漠》旅行时,一开始你可能无法理解祖尔丹对敌国的仇恨,但当你偶然路过一座农场时,你可以从农民的口中了解首相的悲惨童年;克里将军的丈夫深受国王信任,但除了他的战斗能力外,你还从奶妈那里得知,他从火中救出了年轻的珍娜公主……

为了让游戏的叙事丰富而不繁琐,《黑色沙漠》条细如蜘蛛网的分支剧情以碎片化信息的形式散布在各处。通过主线剧情你可以得到故事的轮廓,但只有真正用心、有缘的人才能拼凑、还原出一个完整而宏大的历史事件,并最终为每一个伏笔表达出由衷的情感。

03内容量

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作为IP大师,《巫师3》的游戏内容据说可以玩300小时:无缝的开放世界大地图、扣人心弦的主线、引人入胜的风景、巧妙设计的支线、独特的炼药和昆特牌玩法;这些丰富的内容是支持玩家不断探索的动力。想象一下一个可以在一个半小时内完成的游戏。你会在短时间内玩两次吗?很可能不会。

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职业多样性

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目前《黑色沙漠》共有27个不同的职业,有些职业还有不同的分支,比如眉户、道士等。通过选择不同的加分或者不同的连击,同一个职业也可以有N种可能。如果你的兴趣是充分探索每个职业的所有可能性,那么300小时可能还不够。

地图多样性

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从雪山到悬崖,从沙漠到海底,13张大地图无缝衔接,让你在陆地和海上自由漫游。如果你是旅游爱好者,一定要记得去网友整理的景点拍照留念。你甚至不用担心拍摄技巧,因为每一张照片都会以电影级的画质制作。

副本多样化

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黑沙中有数十个不同的地下城。每个地下城都有不同的机制,需要团队合作来解决谜题。每个大大小小的BOSS都有多种不同的技能和策略机制。可以说,每次通关副本都会体验到完全不同的成就感。

战斗的多样性

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除了副本之外,《黑沙》还拥有10种免费竞技玩法,包括两个阵营之间的多对多战斗、公平的3V3对决、15V15的公会联赛,甚至还有300V300的玫瑰战争。热爱激情战斗的玩家可以选择任意形态,释放体内的战斗因子,随时随地尽情战斗。

04 自由度

写实风格,为什么《黑色沙漠》是一款媲美主机的网游

如果让你评选一款网络自由度最高的游戏,你会提名哪一款?

相信一半以上的朋友都会提名“大表哥”。

作为当年荣获四项TGA大奖的大作,其一大亮点就是超高的自由度:你可以狩猎、工作、看守护卫、打击犯罪分子,甚至烧杀抢掠。你看到的每一棵树都可以砍倒,每一处矿井都可以开采,甚至真实到你需要刷马背、换马鞍来增加亲密感。但这些“琐碎”的麻烦不但没有劝退玩家,反而成为其受欢迎的原因之一。为什么?

—— 因为它足够真实。

写实风格,为什么《黑色沙漠》是一款媲美主机的网游

在《黑色沙漠》中,你不仅可以种植、砍树、捕鱼、采矿,还可以狩猎、烹饪、炼金、合成;多种不同的休闲玩法,让你每一天都不一样。

就像现实世界一样,有的人选择每天在大城市奔波,有的人选择在乡村度过安静的时光;游戏还应该为不同的玩家提供不同的生态。虽然完成这些复杂的系统和模型的搭建并不容易,但我们坚持还原一个无限接近现实的虚拟世界,让每个玩家都能找到属于自己的天堂。

05 打击感

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作为一款不知名的音游(笑),《只狼》的战斗系统完全还原了冷兵器格斗的本质:——剑戟对峙时的攻防一体、试炼与博弈、杀戮瞬间。这也是它能用刀刺入肉里的原因之一。

一款优秀的格斗游戏除了机械设定之外,还必须拥有优秀的画面和模拟音效。每次剑击时颤抖的手臂和金属碰撞的声音,以及战斗机制共同支撑着这个“锻造杰作”。

在《黑色沙漠》中,我们不仅兼容华丽的技能特效,还赋予角色接近硬核动作游戏的手感:游戏角色释放技能时的姿势、被击中后的僵硬,以及被击中后的摔倒和翻滚。等等,都能被玩家直观地“看到”。虽然它的技能效果同样炫酷,但不会让玩家失去角色,即使在多人组队中也能找到自己的位置。

此外,我们还在战斗中加入了画面抖动、动态模糊、慢动作效果,增强视觉冲击力。我们还使用了武器尾灯、摩擦产生的绚丽火花、飞扬的灰尘等粒子效果来增强刺激感;同时,我们还为其补充了丰富的人文色彩。音效和武器音效,强烈的武器威力感、地面裂痕等效果渲染出酣畅淋漓的战斗场面。

结论

经过不懈的打磨和市场验证,如今的《黑色沙漠》在各个意义上都可以称得上是一款堪比主机级别游戏的RPG。我们希望黑沙国服的上线能够进一步提升国内玩家对RPG的期待,唤醒更多潜在的RPG爱好者,也让国内游戏公司也能“滚滚”为大家带来更多媲美3A的优秀作品。

对于喜欢RPG的人来说,

——战争法则,牧业永不衰落!

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