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物华弥新游戏玩法解析

2024-06-29 11:01:05 | 来源: 互联网整理


昨天玩了一天。我只能说略可惜。某站好不容易干了回正事儿,但我感觉这个项目常规流水最多也就能做到top20~top30分段(有人发视频说七麦预估次日ios流水只有不到30w刀……这个数可不算好)。

首先有人说这个游戏出晚了,应该《国家宝藏》那几年出……emmm……这游戏2018年立项……这是不是已经杀死比赛了?2018年对上最强日系战棋游戏《梦幻模拟战》国服开服,2019年对上《明日方舟》,2020年对上《原神》。它的质量真不够这仨打的。

其次,这个游戏的气质就很奇怪。它透着一种既想把东西做好,又不想把东西做好的感觉:它能把主界面的操作ui做的非常丝滑,但也把战斗的操作做的非常别扭。比如理论上的女主盐砖职业技能是可以再移动一次,你必须在释放之后点一下确定才能继续操作。

然后同为近卫的金瓯,冲锋技能就不用多这一步。为什么?就因为金瓯是红卡吗?射手系的角色职业技能是超远程狙击,但射程设成图标是红色的,小怪的标志也是红色的。要是小怪正好站在最大射程那格你不点一下根本分不出清楚能不能打到他(除非你无聊到数格子)。它的爆率非常高(2.5%)。送的也不少。还有fgo的卡片镀金机制。看上去很大方。但它30付费石的红卡自选福利却不是全常驻池。新手池30发必得红卡,但出红卡立刻关池子……我可以直接告诉你我第一个十连就两个红卡,虽然都是可自选的,但我想绝大多数人没人会没事儿抽常驻池吧?我这就是赚了。

它画面做得很精致,但ui摆放那叫一个乱七八糟。他那个七日签到界面简直是手游史上的灾难。第一次点进去你根本分不清楚哪些是项目,哪些是装饰。现在看就是第一个活动决生死了。但我对它的表现表示怀疑。因为战棋摆明了是个长草期闲死,开活动忙死的游戏。连《明日方舟》大家都开始萧然代打的年代,你搞这么个货,大家有空陪你玩吗?总之,我不是很看好这游戏。

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