2024-03-03 20:20:23 | 来源: 互联网整理
1.符文与天赋
最好的选择:
符文
天赋
替代选项:
符文
天赋
最佳选择注意事项:
蓝色有6个固定CD和3个成长CD,保证满级时减少10%的冷却时间; 黄色铠甲,打野必备; 红色攻击力,必备; 精华3攻击速度,与天赋结合时有18%的攻击速度加成,明显比攻击力精华的产量高。 如果你没有足够的金币,也可以使用普通的AD符文。
天赋方面,凶猛类型选择双刃剑、天赋天赋、赏金猎人。
毅力18分。 不屈对于R技能也有效。 这是丛林探险者的必备品。 对于没有恢复能力的武器大师来说,选择老手和洞察力是没有问题的。 唯一让大家纠结的就是时间之力和雷霆领主。 物有所值。
个人认为,作为一个团控而非爆发型英雄的武器大师,300点生命值更有利。
当然,如果你一定想要雷鸣般的爆炸,那也没问题。 毕竟现在版本的雷霆领主效果非常好,可以获得危险游戏和智谋两个非常出色的天赋,两者各有千秋。
2.玩法及思路详解
出去
×3
无论对面的野区如何,都有两种开始方式。
蓝色方块
开红,惩罚恢复血量,2级点W清F4,去找三只狼,惩罚狼魂杀掉,避免被蓝buff抓到。 接下来可以尝试GANK或者反蹲打中路,击杀河蟹,等待惩罚CD,拿到蓝,回家打野刀。
从下路石头人开始,惩罚就获得了重击BUFF,可以几乎无伤害清掉第二轮野怪。 即使被反击也没有生命危险,甚至可以配合队友进行反击。
红方格
蓝开,惩罚。 2级时,使用W击中三只狼。 用红色BUFF墙后面的眼睛来关闭F4。 不要把惩罚浪费在三狼和F4身上。 确保不会被反制,拿红,惩罚恢复血量,然后双石像,惩罚得到重击BUFF,经济正好买打野刀,几乎无伤害开始第二波打野清算。
同时,还有两个小细节。 不要直接开启逆袭风暴。 如果被野怪攻击两次然后开启,可以享受基础+丛林刀生命恢复。 带石像重击BUFF时也是如此。 如果你能击晕它,就不要浪费你的闪避。
这两套路线,在最优符文天赋的支持下,可以保证全程良好的状态,效率极高。 它们适合初学者入门。 一旦熟悉了它们,就可以根据自己的理解进行优化。
狩猎顺序如下图
打野刀要根据游戏情况来选择。 如果你有优势,选择蓝色丛林刀。 如果势均力敌或者处于劣势,就选择红色丛林刀。 首先,制作炉渣附魔。
吞噬是当前版本中最无用的附魔。 那里没人。 在逆风游戏中,即使丢掉了高地,也会心生不满。 在高级游戏中,无论有没有它,你都会获胜。 除了剑圣和龙女之外,法师及以上等级就看不到吞噬了。 打野被战士取代了。
武士结界不适合武器。 渣巨人+时光之力天赋,10分钟对手找到1700生命值的武器大师! 10分钟1700生命值的他依然是武器大师,无论是单打还是小规模团战都让对手陷入绝境。
下一步选择
。 如果处于不利局面,中期可以选择燃烧宝石+冰川铠甲(小)的过渡装备,获得更高的属性和更少的冷却时间,仅需1800金币。
六神庄
顺风输出流量
(可以用三件代替)
这套装备利用渣+时间来弥补前期战斗力的劣势。 后续装备相当于上路武器。 无论是团战还是单带都足够出色。
防御控制流程:
它的冷却时间减少 40%,Q 每 3.6 秒一次,E 每 4.8 秒一次。 它灵活且具有足够的控制力。 以它的技能来说,伤害不低,计算反击风暴闪避比大多数上单都要强,甚至可以媲美蒙多。
团战技巧:
利用Q技能的超短CD,可以及时脱离对方的集中火力,保存体力进行第二次攻击。
反击风暴有两种操作模式——瞬间触发群体眩晕和维持2秒闪避。 不仅是群控,还可以半无敌2秒免疫普攻和减少范围伤害。 它不必立即激活。
3. 推荐组合
武器大师的基础输出非常高,有了这套装备,可以抵抗,可以攻击。 缺点是防御装备没有足够的爆发力,需要队友来弥补。
推荐的最高顺序组合:
绝世剑姬:新版本剑姬胜率在上单英雄中排名前三。 真实伤害的百分比、超短的Q技能位移,再加上W的全面格挡和武器大师相得益彰,两人在团战中可以三打三。 进出可以秒切后排,退守击杀坦克。
流放之刃:锐雯的伤害是有目共睹的。 缺点是团战时机很难把握。 即使有蒙多、巨魔这样的肉盾,也不足以吸收火力,导致锐雯被瞬间秒杀; 而且搭配渣武器,配合,双方都有群控技能,施展空间完美。
深海泰坦:最近在电1王组中崛起的英雄。 我的单主是泰坦主力玩家,拥有两个王者1000点的账号。 有了泰坦的存在,可以最大程度地弥补武器大师的技能差距,即使逆风,也可以发动两次以上的反击风暴。
推荐的中路组合:
发条恶魔:渣武器的生存能力和控制能力无需质疑,仇恨点绝对不低。 武器大师在团战中不会解决,而且解决也不是一两秒就能解决的,所以给发条带来了等待大招,一波毁灭世界的机会。
海洋之灾:哪个AD输出更好? 连环爆炸队长很忙。 海灾最大的问题就是团战中木桶被抢。 当武器大师扑面而来时,唯一能分散枪管A注意力的是枪管B的两个方向。 升级后的炮幕具有团队加速效果,使武器更加分散注意力。 大师进退自如,配合完美。
审判天使:与死歌、维克多等英雄相比,凯尔不敢说自己团战输出AP最高,但如果是单口比赛,没有人能与凯尔抗衡; 武器大师超短的群控给了凯尔很好的输出空间,而凯尔的大招完美解决了武器大师被控制和集中火力的尴尬。 可以说是天作之合。
主要配合点是上、中、野。
AD主要靠操作,辅助各有千秋。 黎明女神可以提供控制,风暴之怒可以提供保护。 没有权利说哪一个更好。
4.克制英雄
诅咒巨魔:巨魔大招可以偷双抗,Q可以偷攻击并大幅减速,E技能分割战场,让目标孤立无助。 可以说是全面克制武器大师等新锐英雄。
牛头人酋长:无论上单还是辅助牛,都有足够的控制和减伤。 只要是一砍,牛头人酋长就会满身纠结。
远古女巫之灵:位移武器大师只有一个Q,对泽拉斯的威胁几乎为零。 只要对方有前排,泽拉斯就可以无压力输出,直接摧毁己方后排,而武器大师却无能为力。
永恒狩猎双子:千族面前没有坦克二字。 每次攻击都会增加最大生命值的一定百分比作为伤害。 当闪避有CD的时候,武器大师的所有双抗都只是纸片。
总结:
打野是一场游戏,或者说是一场赌博。 普通的玩法就相当于两个人坐在赌桌上,公平比拼自己的牌技。
渣兵器的套路是,和平发展=属性碾压,优势=无解,逆风=均势,相当于以千换龙。 只要对手没有打出同花或豹牌,你就赢了。 仅一技在手放逐之刃天赋,便能纵横千姿,堂堂正正,压倒性的,以一己之力压倒他人!
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