2025-03-12 18:25:17 | 来源: 互联网整理
经济观察网 记者 任晓宁8月15日晚上阅文集团(下称阅文,股票代码00772.HK)财报电话会上,阅文集团总裁侯晓楠公布了一个数据,《斗罗大陆》改编的游戏流水已经过百亿元。这是阅文首次披露《斗罗大陆》游戏改编总数据。
《斗罗大陆》算得上阅文最强IP之一。这部由阅文旗下网络作家唐家三少在2008年发表的小说,目前已经改编成游戏、漫画、动画、电视剧等多个作品。
阅文目前正在复制《斗罗大陆》的成功案例。同在财报电话会上侯晓楠提到,《斗破苍穹》的美杜莎单款塑像,上线40分钟就售罄了,GMV超过500万元。《斗破苍穹》也是阅文旗下网文作家写的一部知名小说,前不久刚刚上线动画年番。
自从2020年4月程武接管阅文集团CEO提出侧重版权开发的概念后,阅文加快了IP开发力度,并加强了与腾讯公司的合作。根据阅文2022年半年报,其上半年总收入40.9亿元,非国际财务报告准则下(Non-IFRS)的归母净利6.7亿元,主营业务付费阅读已经面临瓶颈,接下来阅文还有多大的空间,将取决于版权业务的拓展。
形成IP宇宙
一部14年前诞生的小说,在2022年还能持续赚钱,背后是IP改编的魔力。如果说推出知名小说是阅文的成功,但整个IP开发,却是腾讯系一起发力。
以《斗罗大陆》为例,改编的漫画在腾讯动漫上线,同名动画和电视剧在腾讯视频播出,动画制作公司玄机科技是腾讯公司投资的,电视剧制作公司是阅文子公司新丽传媒,改编的游戏是腾讯游戏发行的。
经过腾讯的助推,知名IP的效应也很快呈现。2018年,阅文对《斗罗大陆》进行动漫开发,推出同名动画片,2018年和2019年之后,市面上有了大量的《斗罗大陆》联名游戏出现。
2021年《斗罗大陆》同名电视剧上线,拿下了超过50亿的播放量,当年出现了4款《斗罗大陆》游戏,其中有的游戏2个月流水达到10亿元。
“《斗罗大陆》的动画系列是腾讯视频迄今为止的动画播放量最高的作品,动画又为改编的游戏提供了人物形象,使得动画和游戏形成了有效的联动,而《斗罗大陆》电视剧的热播又给游戏带来了更多的关注。”侯晓楠称,这为IP带来影响力和商业价值,不过他认为,IP还有更大的增长空间。
是否可以复制
除了《斗罗大陆》外,阅文另一个知名IP《斗破苍穹》的价值今年也逐渐凸显。之前,《斗破苍穹》以季播的形式改编成为动画,今年7月,阅文推出《斗破苍穹》动画年番,目前是腾讯视频动漫品类最热门的作品,斗破动画系列的播放量超过了120亿次。
侯晓楠说,之所以由季播改成年番,目的是将IP的热度始终保持在高位,将IP的影响力持续放大。
《斗罗大陆》的IP成功,也得益于年番模式。此前,国产动漫受限于产能,主要以季播形式播出,即每一年或两年播出一季12集。《斗罗大陆》开创了年番模式,即每年不间断更新,每周播出一集,可以让用户持续追更,保持热度。
去年至今,阅文推出了《庆余年》《赘婿》《雪中悍刀行》等知名影视作品,这些作品也都由阅文集团的网络小说改编而成。今年上半年,由腾讯影业发起主控,腾讯影视、阅文影视出品的电视剧《人世间》《心居》《天才基本法》都成为爆款,电影《这个杀手不太冷静》票房26亿元,侯晓楠认为,这验证了阅文影视团队的IP开发能力。
具体收入方面,阅文集团今年上半年版权运营及其他收入17.8亿元,与去年同期持平,环比增长14.3%。
阅文正在尝试复制这些成熟经验。“源源不断的把网络文学的好故事转化成其他更多的媒体形式,可以满足观众需求,也能为公司和股东创造更大的价值。”程武说,如何降低失败率,提高成功率,是两年前他接手阅文之后思考最多的事情。他认为,此前阅文的遗憾是没有进行系统性的规划,也没有培养出相应的专业能力,更没有去把这两个结合起来。
在《斗罗大陆》和《斗破苍穹》动画取得突破后,阅文加强了动漫领域的投入。成立了漫画工作室和动画工作室,并通过投资与战略合作,招募更多的动画团队。“漫画可以让我们用相对较低的成本,成体系地帮助阅文的文学作品完成视觉化转化的第一步,构建人物形象,构建整个世界观,为后续的动画化、影视化和授权业务都打下坚实的基础。”程武说。
此前程武曾提出,要用3年时间把300部阅文的头部网文进行动漫化,目前有170多部阅文改编的漫画作品在腾讯动漫上线。他说,可以提前甚至超额完成这个目标。
阅文需要开发IP
作为国内最大的网络文学平台,阅文并不缺IP,有近千万名网络作家,作品总数也超过千万部。并且,阅文还在源源不断产生新IP,今年上半年新增约30万名作家和60万本小说,新增字数达160亿。
不过,与生产小说相比,加码旗下文学作品IP版权开发,是阅文更必须要做的一件事。阅文由起点中文网等多家成立时间近20年的文学网站组合而成,以付费网文阅读起家,但在最近两年,付费阅读正面临字节跳动旗下番茄小说的免费阅读挑战。
QuestMobile数据显示,2021年12月,番茄小说以9327万的月活高居榜首,排名第二是6346万月活的同为免费阅读的七猫小说,而阅文的起点读书仅以1558万月活排名第七。
挑战之下,阅文开始做免费阅读。截至2021年12月,阅文的免费阅读用户数1500万人,免费阅读带来了一些广告收入,但阅读相关总体收入仍在减少。2022年上半年,阅文在线业务收入23.1亿元,比去年同期的25.4亿元下降,月付费用户810万人,比去年同期的930万减少了120万。
文学创作领域,阅文正面临激烈竞争,并带来付费用户和收入下滑的风险。但版权开发领域,目前仍是相对空白的蓝海。“全球头部的IP大部分收入其实都是衍生品贡献的,所以前景是非常巨大的”,侯晓楠认为,目前国内对IP开发仍处在初级阶段,当IP视觉化改编之后,衍生品市场会有更大空间。
10月30日,三七互娱发布2024年第三季度报告。公司前三季度实现营业收入133.39亿元,同比上升10.76%,归属于上市公司股东的净利润18.97亿元。同时发布了2024年第三季度利润分配预案,拟向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),拟现金分红金额约4.66亿元(含税)。报告期内,公司面向海内外已推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《Mecha Domination》等多款新品。其中,《时光杂货店》自8月1日上线以来,首日即登顶iOS免费游戏榜单,并保持在模拟类畅销榜前十名;而其小游戏版本在9月也成功跻身“微信小游戏畅销榜”前五。
长线运营方面,《Puzzles & Survival》《斗罗大陆:魂师对决》等经典产品持续贡献稳定收入。尤其《Puzzles & Survival》,7-9月均居于Sensor Tower发布的中国出海手游榜单前十。
根据GameLook发布的“微信小游戏畅销榜”,公司在7月至9月期间,每月分别有6款、8款和7款游戏进入百强,是上榜产品数量最多的游戏厂商,继续保持在该领域的领先优势。
从游戏储备产品来看,公司通过“自研+代理”模式,已形成了MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多元化产品矩阵,仅已披露的自研及代理储备产品就有二十余款。其中,国漫东方玄幻 MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、绘本卡通国风模拟经营《时光大爆炸》、古风水墨模拟经营《赘婿》等在内的多款移动游戏均已获得国内游戏版号,目前正积极推进产品上线进度。据悉,作为斗罗大陆IP系列重磅自研产品《斗罗大陆:猎魂世界》近日已启动测试招募。
中信建投表示,公司后续多元化储备丰富,凭借“游戏出海+多品类布局+小游戏”三轮驱动,有望稳健度过行业周期实现长远健康发展。
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