2025-02-13 09:40:46 | 来源: 互联网整理
《洛克人11》是元祖洛克人系列的最新作品,其画面大升级的同时,对动作、道具等系统也进行了非常大的优化,再加上主打的双齿轮系统,使得游戏更加丰富,可谓系列集大成者。
命运的齿轮
本作的背景剧情起始于莱特博士和威利博士的青年时期,当时意气风发的威利博士提出了与大家相反的研究方向,却因此不被理解,最终导致研究失败。转眼后已是20XX年,莱特博士正与洛克人及其他一众机器人进行年度保养,这时候威利博士出现了,其声称自己当年的研究已经成功,并以迅雷不及掩耳之势掳走了大部分机器人。这时候莱特博士才意识到问题的严重性,并拿出了威利博士最初的双齿轮系统原型为洛克人装备上,于是一场全新的冒险开始了。
全新的画面,经典的体验
本作的画风对比系列作品来说进步巨大,全程3D建模,无论是角色还是敌人,动作和战斗表现都非常不错,且整体优化很好,动作系统相比系列更加流畅。不过游戏部分内容还是保持了经典的设计,比如九宫格选关界面、洛克炮、莱西等,游玩方式也是经典的横板清关,再辅以部分平台跳跃元素。
本作中要对战的是建筑人、硫酸人、爆破人、熔丝人、弹跳人、火炬人、冲击人、冻原人,和系列作品一样,击败敌人后洛克人会获得其能力,得到质的提升。这些内容大幅提升了游戏的可玩性,表现形式上包括岩石砸击、硫酸护盾、爆破粘弹、随地形前进的弹等。
双齿轮启动
《洛克人11》主打的是双齿轮系统,分别为增强作战威力的红色齿轮和加速自身的蓝色齿轮,玩家可在战斗中灵活的切换两个齿轮,以此通过各类难以对付的敌人和关卡。红色齿轮发动后,普通洛克飞弹会变成三连发模式,蓄力洛克炮范围更大威力更强。蓝色齿轮发动后,周围一切会进入类似于时间的慢动作,相对而言洛克人便是加速模式了,这时候能够更容易对付一些只会短暂露出弱点的敌人。
除此之外,角色生命值过低时,还可以同时按下两个按键进入双齿轮模式,此时角色将同时拥有战力增强和加速状态。需要注意的是,双齿轮模式无法手动关闭,因此能量耗尽后必定进入短时间的虚弱状态,因此不要盲目使用,用来在紧急情况避险最为合适不过,对自己操作自信的话也可以用来打一波爆发。本作的关卡设计便结合了以上能力,值得一提的是,获得敌人的能力后,在齿轮状态发动也会得到加强。
结语
整体来说,《洛克人11》的表现非常不错,全新的画面与丝滑的手感搭配在一起,绝对是系列粉丝的最佳选择,当然了本作的难度还是一如既往的硬核,在如今辅助模式、低幼难度盛行的市场下,这也许也是系列越来越低迷的原因之一。
本评测来自steamUU鉴赏家组-KillYesterday
其实乌鸦作为辅助出现在下路,并且胜率可观有一阵子了,但是我最近才将其使用得得心应手,虽然最近几次更新让其胜率有所下滑,但其强度依旧可观。不过乌鸦作为一个类似于套路的辅助,与传统辅助有大的差别,我个人总体评价是强度可观,需要极佳的配合与特定的组合,推荐与好友打出配合,制霸下路。我个人也在排位中整过几局,效果极佳,因此推荐给大家。
魂屑可以为乌鸦回复生命值,魔法值并且可以为乌鸦提供最大生命值的加成,使乌鸦的对线能力以及中期团战的坦度得以大幅提升。
E技能是辅助乌鸦的核心技能,前期1.5s的禁锢,配合被动以及W技能可以打出高额的爆发。Q技能是中、上单乌鸦的核心技能,为乌鸦提供强大的推线、消耗能力,但是作为辅助乌鸦,我认为Q技能的作用并没有E、W技能大。辅助乌鸦技能加点方面我推荐主E副W。乌鸦作为辅助对拼的核心技能是E技能,主点E技能可以有效减少E技能CD,加强对线能力。W技能一级就可以打出100的基础伤害,伤害是十分夸张的,配合E技能以及被动基本可以做到必中,对线打出巨额伤害。
我推荐此套符文,电刑以及恶意中伤在对线过程中,可以提高乌鸦的爆发伤害。如果相比于爆发能力更想提高自己的赖线能力,恶意中伤可以选择换成血之滋味。贪欲猎手配合复苏提供对线与团战中乌鸦吸食魂屑,技能伤害消耗的回复量,也就变相的增加了坦度。如果需要游走最后一行可选择无情猎手,而中期团战频繁,则可以选择终级猎人来减少大招冷却时间,每波团战都有大招的乌鸦是相当强力的。副系我推荐坚决系,打爆发高的组合可以点出骸骨镀层,打主消耗的下路可以点出复苏之风增加赖线能力。复苏的回复能力对于乌鸦来说相当重要,所以我推荐必点复苏。适应之力,护甲,魔抗的选择可根据实际情况选择。
乌鸦辅助比较好打手短的AD,对线卡莎,VN,卢锡安这种ADC时,绝对可以给到足够的压力。乌鸦辅助对线的核心技能就是E技能,只要先手E技能命中,对方就很难进行反打。那如何提高E技能的命中率呢?简单的方法就是勾起对方AD的补刀欲望,在看到残血兵的时候你可以故意向后走位,引诱对方AD上前补刀,乌鸦E技能的距离大于不少AD的普攻范围,对方AD在补刀时很容易露出破绽。而且由于乌鸦辅助出场率较低,大部分AD完家不熟悉乌鸦技能距离,这样使得乌鸦E技能命中率有一个较大的提升。
乌鸦辅助我推荐一级点E二级点W三级点Q,然后按照上述主E副W进行加点。乌鸦是一个一级就有较强对拼能力的英雄,在对方AD有抢二想法主动推线时,乌鸦就可以找准机会放E技能,E被动拉到后右键点击加普通攻击就可触发电刑,再加上恶意中伤效果,一个技能就足以消耗掉对方AD1/3血量,打出足够的对线压制力。
二级后连招为EW被动拉加A,注意如果E技能命中,要先放W在其身后,停顿一下后再被动拉回来,这样使得控制效果达到最大化,使对方有更少的时间交技能逃跑,提高W的命中率。如果对方AD吃到了W技能,不要犹豫,直接给上点燃,W技能一级就有高达100点的基础伤害,乌鸦二级的爆发非常高,再加上己方AD的输出,足够轻松带走对方AD。
六级乌鸦有了大招后更是战斗力翻倍,大招提供的高额吸血足矣弥补坦度的不足。
出装方面我们出门选择圣物之盾,圣物之盾不仅可以提供给乌鸦一定法术强度与生命值,而且圣物之盾能更快的出到饰品眼,保证团队的视野。
我们出装思路选择法坦出装。
我十分推荐乌鸦出海克斯科技腰带这件装备。两个小件优秀的性能十分契合乌鸦辅助的套路,海克斯科技给与乌鸦更高的爆发能力,燃烧宝石的血量与减CD性价比极高。做出腰带后的主动技能可以弥补乌鸦没有位移的缺点,且可以做到补伤害清线开团进场多种功能。现版本很多AD出装会选择到夜之峰刃,腰带可以起到破盾的作用,有时会有起效。且腰带的位移可配合E技能使用,改变E技能路径,出其不意的禁锢到对方。
鞋子我推荐布甲鞋或者水银鞋,没有必要做法穿鞋,因为我们本质还是一个承担开团,抗伤害的前排法坦。
第二件装备我一般选择中娅沙漏,中娅使乌鸦的核心装备之一,有了中娅后可以大幅提高乌鸦的前排抗伤能力,团战中开启中娅时足以让开大的乌鸦恢复足够多的血量。
对于现阶段快节奏游戏,一般出到上述两件装备就已经游戏结束,如果这局拖得足够久,乌鸦的第三件装备看情况来出。如果己方缺少AP伤害,建议补出宝珠提升团队AP伤害。如果对方有较高的恢复能力,建议补出莫雷洛秘典。根据局势灵活选择第三件出装。
最后给各位分享一点乌鸦的小技巧
1.乌鸦下路对线足够强势,可以选择饰品眼出门,在下路中间草丛或者靠近对方草丛0.52开始回城,最后一秒插眼,回家换扫描。可极大提升对线压制力。
2.乌鸦的W技能的灵活使用:
在遭到对方gank时根据情况可以在自己脚下放W,W命中后,可以为乌鸦提供被动魂屑,瞬间为乌鸦回复不俗的生命值与法力值。
超远的施放距离以及减速可以让乌鸦使用W技能快速支援野区,封锁对方走位。
在中期W技能可以作为短CD的蓝色饰品使用,超远距离提供视野。
闲谈一下,其实我个人比较喜欢打上单与辅助,匹配娱乐更多喜欢打野,所以我的符文解析也是更多从一个上单的角度出发来观看全局的。从我第一篇的不灭之握就知道我是个老混子了,游戏理解基本上都是线上混口饭,打团给队友做贡献的一类玩家的玩法。所以我就很喜欢大佬在评论补充自己的想法,毕竟这是个玩法多样化的游戏。辅助我却更多喜欢硬辅和这种有点套路意味的英雄,但是路人排位如果不能包C,还是询问一下ADC想法拿英雄好,免得有的玻璃心ADC还没开局就开始心态爆炸。本篇是我与我的好兄弟共同排位测试,一起沟通文案完成的,现版本乌鸦还是有很好的强度,双排如果稍有配合就能打出很好的效果,所以我感觉还是个上分向的攻略,至少我个人拿这个上钻石没啥问题。
在洛克王国中,蹦蹦种子是不少玩家的童年回忆,也是很多玩家最先拥有的宠物之一。
它是一种可爱的宠物,外形像一个绿色的种子,背上有一片叶子,头上有一根绿色的芽,身体上有一些黑色的斑点。它的性格活泼开朗,喜欢蹦蹦跳跳,对周围的事物充满好奇心。然而就是这么一只放到草丛中毫不起眼的小种子,却能进化出王国的三大战力天花板。
蹦蹦种子的早期进化路线可谓是大众熟知,首先是进化成为蹦蹦草。蹦蹦草的外形像一个绿色的花蕾,头上有一朵花,身体上有一些叶子和刺。
紧接着是蹦蹦花它的外形像一朵巨大的花,花瓣是粉色的,花蕊是黄色的,叶子是绿色的,身体上有一些刺。不过这两种进化形象只能用来卖萌,在王国的舞台上并没有留下浓墨重彩的一笔,真正让蹦蹦种子骄傲的进化形象还得是之后的三大战力天花板。他们分别是蹦神幻影、踏云蹦影以及蹦天御尊。
蹦神幻影
蹦神幻影形似觉醒蔴球,外观帅气,是洛克王国中第一只神草系宠物,可作为半辅助半控制型宠物,适合首发。利用强化技能提升输出,防控和防削弱能力使其在面对敌方强化攻击时也能有效应对,后手消 PP 技能可打乱敌方节奏,在天梯赛等对战中有一定优势,在当年刚刚诞生时,玩家回流相当多,一度被称为王国的中兴,它的战力也曾称霸王国一段时间,只是种族值在如今神宠遍地的时代已经不够看。
踏云蹦影
踏云蹦影是一只体型娇小、面容可爱的宠物。804的种族值称霸王国,在相当长的时间内都是玩家梦寐以求的神宠,在天梯赛上大展神威。踏云逐月作为主要输出技能,在自身处于劣势时能提升威力,且攻击后可清除对方强化,清除失败还能追加伤害并回血,输出与防控兼备。碧海灵韵可净化自身并免疫异常,根据剩余 PP 值为己方全体回复生命,增强团队生存能力。竹影凝弦能提升自身魔攻,同时为场下血量最低的宠物提供精力与 PP 回复,保障团队续航。舞月追云则可清除对方强化并删除全体技能 2PP,改变环境为芬芳 5 回合,召唤成功还能回复碧海灵韵 1PP,有效削弱敌方。
蹦天御尊
蹦天御尊以绿色为主色调,外形高大威严 。它脚下踩着光彩熠熠的藤蔓,仿佛与自然之力紧密相连,展现出强大的草系力量 。背上有蓝色光环,为其增添了一份神秘而神圣的气息,使其在战斗中更显高贵 。手中持有霸气的武器和坚实的盾牌,暗示着它不仅拥有强大的魔法攻击能力,防御能力也不容小觑 。
当对手使用先手技能后,可适时使用御临天征诱导对方在接下来的两回合内继续使用该先手技能。若对方攻击,自身受到的伤害双倍返还给对方;若对方不攻击,自身则可提升 2 级魔攻,无论哪种情况,都能使自己在战斗中占据优势。
在自身存在异常或负面状态时,使用针刺爆斩可触发斩杀效果,对敌人造成高额伤害,同时净化自身,若触发斩杀还能回复森罗幻界技能 1PP。此外,该技能的三回合针刺攻击还会使对方,可用于控制对手。
蹦蹦种子的进化,不仅是自身能力的飞跃,更是我们在洛克王国冒险历程的生动写照。它见证了我们从懵懂新手到资深小洛克的成长,陪伴我们走过无数的挑战与欢乐。如今,当它以神宠之姿屹立于宠物之巅,心中涌起的除了惊叹,还有那深深的怀念。怀念曾经为了一颗蹦蹦种子而满心欢喜的年少时光,怀念在这个充满魔法与奇迹的世界里,所有的相遇与成长。