> 攻略 > 手游攻略 > 详情

豪腾嘉科曹刚:《疯狂猜图》爆红是偶然吗?

2024-02-19 21:08:45 | 来源: 互联网整理

而这个“疯狂猜图”其实来自于一个草根团队:浩腾嘉客。 《疯狂猜图》走红是偶然吗? 有媒体为此采访了好登嘉客CEO曹刚。 以下为采访要点:

1、《疯狂猜图》由四人团队开发,目前在免费应用中排名第二,在360手机助手中排名第一。

疯狂猜图片答案大全_疯狂猜图经典题目所有答案_疯狂猜图品牌图片

2、《疯狂猜图》的设计顺序是先确定轻社交游戏的概念,然后确定游戏形式,最后确定为匹配社交属性的问答游戏。

3、“疯狂猜图”的产品设计理念是制造朋友间的社交话题。

4、曹刚表示,微信官方对“疯狂猜图”的态度是鼓励用户刷朋友圈,但下一版本“疯狂猜图”仍会限制分享数量。

5、《疯狂猜图》新版本将于下周发布。 除了增加问答问题外,还将鼓励用户更有效地分享话题。

6、没有选择微博,因为微博过于开放,不够内敛,不符合“疯狂猜图”在朋友间制造社交话题的理念。

7、《疯狂猜图》问答中不包含广告。

8、豪腾嘉客开发了一系列轻社交产品。 之所以没有看到这些产品,是因为团队仍在等待机会,不希望市场过热。

9、曹刚判断,社交游戏通过微信爆发的时代已经到来。

以下是详细采访内容

问:请透露一下目前的数据,比如下载量、朋友圈分享数等。

曹刚:具体的下载量和分享量目前还不能透露。 可以说的是,《疯狂猜图》目前在免费应用中排名第二,在360手机助手等部分第三方市场排名第一。

问:产品开发团队有多少人?

曹刚:有四个人,但都是精英。 团队强调小而精。

问:如果没有分享功能,《疯狂猜图》只是一个简单的问答游戏。 可以说,社交分享是核心。 这是从产品设计之初就考虑到的吗?

曹刚:是的,我们为《疯狂猜图》这个游戏筹划了很长时间。 设计顺序是先分享,强调社交属性,然后考虑内容生产,最后选择问答游戏的形式。

问:为什么选择问答游戏形式? 这可能是最基本的游戏格式。

曹刚:问答是最基本的社交形式,也是最容易制造话题的方式。 我们的产品理念是创造社会话题。

问:你在微信朋友圈出名是偶然吗?

曹刚:这不是偶然的。 我们从一开始就专注于分享。 只是这次爆发比预想的要快,因为我们考虑到游戏会从单点(微信)爆发,而微信朋友圈的传染性并不是很强。

问:《疯狂猜图》已登陆朋友圈。 微信官方态度如何?

曹刚:微信官方非常支持,因为我们是一支职业道德很强的团队。 微信非常开放疯狂猜图品牌图片,建立了相对公平的规则。 只要你的玩法符合微信规则,你就不会受到攻击。

问:为什么选择微信而不是微博?

曹刚:微博太开放,不够克制。 《疯狂猜图》是一款强调朋友之间制造话题的社交游戏,所以选择了微信。

并且由于《疯狂猜图》的游戏基调注重互动和分享,所以我们希望《疯狂猜图》只在朋友圈内传播。 如果放在微博上,就很难控制了。 例如,微博上放置“疯狂猜图”时,就会不断生成@。 用户不仅想@朋友,还想@游戏中的名人和公司,给人一种被攻击的感觉。

问:这款游戏算盈利吗? 有传言称游戏中存在植入式广告。

曹刚:绝对没有嵌入广告。 在盈利方面,我们并没有制定什么大的计划,只是一些简单的弹窗广告和游戏内支付。

问:仍有人质疑《疯狂猜图》的游戏粘性

曹刚:我想强调的是,《疯狂猜图》的用户付费比一般社交游戏更活跃,付费会增加游戏性。 更重要的是,《疯狂猜图》的核心不是游戏,游戏是形式。 《疯狂猜图》想做的就是为用户之间的社交互动创造话题。 游戏可能存在粘性问题,但用户之间的社交互动是无穷无尽的。 的。 《疯狂猜图》的产品理念决定了游戏不会很快火爆,然后很快降温。

我们很早之前就开发了《疯狂猜图》的更新版本,但因为想控制游戏的更新和节奏,所以没有立即发布。 新版本预计下周推出。 除了添加问答问题外,它还对分享功能进行了一些更新,希望让用户的分享内容更有价值,避免淹没朋友圈。

问:您一直强调创造社会话题。 《疯狂猜图》是一款社交游戏吗?

曹刚:肯定是一款社交游戏,但除了社交游戏,我们也希望《疯狂猜图》能够成为一个社交平台。 我们准备了一系列社交产品,但近期不打算发布。 原因是《疯狂猜图》太受欢迎,团队不想耗尽市场。 我们会选择市场和用户降温后的机会发布新产品。 新品依然瞄准轻社交方向。 具体的产品形态目前尚未透露,但可以肯定的是,和《疯狂猜图》一样,新产品也是围绕创造社会话题而设计的。

创业团队要为未来留下想象的空间。 把产品做到最好,是用户研发的一天。 浩腾嘉客追求的是社交游戏。 靠一款游戏的热度来筹集资金并不是团队的目的。

问:社交游戏的概念在国内被炒了很多年,但从未真正爆发。 《疯狂猜图》的成功是否意味着时机已经成熟?

曹刚:这个判断是准确的。 对于社交游戏来说,游戏不难做,但社交平台难做。 过去开心网、人人网开发的社交游戏并不成功,就是因为没有开发出自己的社交平台。 不过,现在微信搭建了这个社交平台,社交游戏通过微信爆发是有可能的。

问:对社交游戏团队有什么建议吗?

曹刚:借用别人的平台,不要损害平台,不要占用户的便宜。 社交游戏的目的是促进用户互动,从而创造快乐,所以我们必须找到这个正确的立足点。

热门手游排行榜

热门专题