2025-01-03 16:03:06 | 来源: 互联网整理
【英雄定位】智力型英雄,战略性英雄。
【英雄属性】三星为例
力量成长5.2 智力成长4.9 敏捷成长4
从沉默的属性中可以看出,作为智力型英雄,智力成长4.9略低,但是他的力量成长在法师中确实很优秀的。61级时就有了一万多了血量,还是挺厚的,在护甲和魔抗方面也都不错。
【技能分析】
智慧末刃:普攻带神圣伤害,无视目标护甲、魔抗、闪避、自身致盲。但是不会暴击。拿满附魔满装备90级沉默而言,其普攻神圣伤害是3480关于这个技能说3点:
1、只收益于沉默自身的法强或者队友的法强BUFF,收益数值为增益法强的50%例如光法可以给沉默带来270点伤害增益,白虎开场可以带来225点伤害增益、巨魔的大招同样也可以带来225的伤害增益;
2、智慧末刃不受益于任何的物理攻击加成,例如小黑、复仇、月骑的光环技能。但是相反,圣堂的普攻神圣伤害则收益于这些技能;
3、智慧末刃会受沉默影响,则此时普攻只按照物理攻击面板折算伤害,同时也受目标的护甲影响。
遗言:沉默单一目标,并造成魔法伤害,可以暴击。开场普攻一次后释放,之后普攻3次循环一次,这个技能克制大部分依靠魔法技能吃饭的前排,最典型的就是牛头、蓝胖、钢背。
静默诅咒:范围AOE流失能量技能,流失180能量,并造成魔法伤害,该技能可以范围暴击,并不是单独计算。这个技能克制大部分依赖大招吃饭的多前排阵容,最典型的就是牛头、钢背。可以说,沉默就是钢背的爸爸级人物,竞技场上一个开不出大招的钢背,其实就是一个超级兵。
静默领域:全屏无差别沉默,持续10秒。这个技能自身没有伤害,所以沉默的大招是决定胜负的关键,尤其针对法系队伍,如果一旦被抵抗则沉默的大招形同虚设,没有任何意义。
说到这里,不得不说一下,女王的浴衣这件装备。30%几率抵抗沉默,完全看脸。而橙色法师带浴衣附魔则可以40%几率抵抗沉默,这些法师里,有一部分是治疗,例如小鹿、术士、暗牧。有一部分是爆发型法师,例如TK、火女。有一部分是续航法师,例如卡尔、先知。而前排中的牛头也是橙色拥有40%抵抗沉默。
单从数值而言,TK、火女、卡尔、先知比起30%的抵抗几率而言,稍微不虚沉默那么一点点。但是总体而言,现在90级之后的竞技场更是看运气(所谓的运气就是闪避、暴击和沉默的几率)
【装备分析】
沉默在紫色技能开启之后将变得非常优秀,又在紫色时装备刷新珠和羊刀,战斗中能量消耗降低15%,并且每场战斗之后也能回复大量能量,所谓“武功再高,也怕羊刀。”在紫+3又装备了一把羊刀,所以说紫后的沉默便不再那么低调了。但是在其他方面,6、7件绿装,这也太狠了一点。他们给沉默穿地摊货,胡歌知道吗?
以上内容介绍后,想必友友对于刀塔传奇沉默怎么样,已有了答案。沉默是一个不错的英雄,但重在怎么培养。那么问题来了,沉默值得培养吗?培养费用高不高?
沉默的静默领域大招和遗言两个沉默技能,加上静默诅咒的损失敌人能量技能,对法师队伍是一个克制,所以在远征中如果搭配白虎的开场释放BUFF,死亡先知做T,巫妖大招将敌人打到残血,沉默大招补山。另外搭配小鹿来提高沉默的生存能力。沉默是后期英雄,升星也不易,技能要点满才有效果。但是沉默确实是值得培养的,有钱的玩家可以培养,没钱的玩家等有钱了再培养。
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《DOTA2》7.28版本永雾林渊12月18日的今天正式更新上线啦!7.28版本中,新英雄森海飞霞火热登场,还有全新消耗品阿哈利姆魔晶上线。英雄调整方面,亚巴顿、敌法师、炼金术士、斧王等英雄迎来不少改动,这就来看看DOTA2更新日志7.28,12月18日永雾林渊版本改动详情吧。
永雾林渊更新在世外之地深处,越过了纳拿拉沙漠,云硝国煤田大火的北面,正是绵延不绝的林渊——在那里发掘了一批阿哈利姆魔晶,还有一只自由驰骋的新英雄。赶快前往永雾林渊页面,了解这名新战士在遗迹之战中的所有动向,还有阿哈利姆的慷慨赐予我们所有人的全新力量。
7.28游戏性更新
阿哈利姆魔晶
添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶
售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。
现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。
英雄改动
亚巴顿
无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒
15级天赋从+48 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50
15级天赋从+6 护甲改为+65 攻击力
20级天赋从+80 攻击力改为+8 护甲
25级天赋从375 范围型迷雾缠绕提升至425
阿哈利姆魔晶技能 更新
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。
炼金术士
不稳定化合物的魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点
不稳定化合物的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒
酸性喷雾的伤害从15/20/25/30点提升至20/25/30/35点
酸性喷雾的首次伤害现在为即时造成,而不是一秒后
贪魔的贪婪的额外金钱上限从18/22/26/30减少至18/21/24/27 (所需击杀次数从5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)
如果队友已经拥有神杖状态或物品,将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成。
神杖的额外攻击力/技能增强从30/6%减少至20/5%
20级天赋从+30% 分裂减少至+25%
阿哈利姆魔晶技能
向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。
远古冰魄
冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒
极寒之触的魔法消耗从30/50/70/90点降低至30/45/60/75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师
重做神杖效果
法力损毁的最大魔法值燃烧从1/2/3/4%减少至1/1.8/2.6/3.4%
15级天赋从+12 敏捷改为+8 护甲
15级天赋从+325 闪烁施法距离减少至+300
20级天赋从闪烁产生不可控幻象改为+0.1 法力虚空伤害系数
重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。与闪烁的施法距离相同。幻象不能控制,继承50%攻击力,承受250%伤害。施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20。魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶技能 更新
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。
天穹守望者
重做神杖效果
力量成长从3.0减少至2.8
10级天赋从+300 乱流施法距离减少至+250
15级天赋从+15% 冷却时间减少至+12%
15级天赋从50 攻击速度减少至40
20级天赋从-1.5秒 闪光幽魂冷却时间减少改为+150 闪光幽魂伤害
25级天赋从+250 闪光幽魂伤害改为+12秒 风暴双雄持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。
斧王
重做神杖效果
战斗饥渴的施法距离从750调整为700/775/850/925
重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。
10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法恢复
15级天赋从+2 魔法恢复改为+25 移动速度
15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300 生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。
祸乱之源
夜间视野从800提升至1200
蚀脑的伤害类型从魔法改为纯粹
蚀脑的伤害从100/200/300/400点减少至75/150/225/300点
蚀脑的神杖升级效果不再降低施法前摇。
蚀脑的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
魔爪的伤害类型从魔法改为纯粹
魔爪的伤害从100/155/215点减少至80/120/160点
噩梦和虚弱的技能快捷键对调
噩梦的施法距离从425/500/575/650提升至425/525/625/725
噩梦的魔法消耗从165点调整为130/140/150/160点
重做虚弱。目标的总攻击力降低25/35/45/55%。生命恢复降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持续8秒。冷却时间:20/16/12/8。施法距离:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前摇:0.2
15级天赋从+9% 技能增强提升至+12%
15级天赋从+125 施法距离减少至+100
25级天赋从+200 蚀脑伤害/治疗减少至+150
阿哈利姆魔晶技能 更新
魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。
蝙蝠骑士
基础护甲提升1点
基础攻击力提升3点
黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点减少至6/12/18/24点
黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%减少至10/30/50/70%
黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点
黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450
烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒
火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点
燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可以控制,并获得俯冲技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
基础智力从21减少至17
血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%
血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150
血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点
血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点
焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)
焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%
割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点
割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%
25级天赋从-5秒 血祭冷却减少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。
赏金猎人
基础移动速度从315提升至320
智力从19 + 2调整为22 + 1.9
暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%
追踪术的作用范围从900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。
酒仙
重做神杖效果
基础敏捷从22减少至19
醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害
醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。
醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点
元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点
元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%
元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点
元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点
元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性
重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。
10级天赋从+175 生命改为+1秒 雷霆一击减速
15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳酿伤害/持续时间
15级天赋从+15% 魔法抗性改为+350 生命
25级天赋从+120% 醉拳致命一击伤害减少至+80%
25级天赋从-65秒 元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动
阿哈利姆魔晶技能 更新
元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。
钢背兽
战意的攻击力加成从22/28/34点提升至25/30/35点
粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次
粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950
15级天赋从+5 鼻液最大叠加次数改为+15 攻击速度
阿哈利姆魔晶技能
全新技能向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。
育母蜘蛛
敏捷成长从3.2减少至2.8
阿哈利姆魔晶技能全新技能消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。
半人马战行者
奔袭冲撞的持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5秒
奔袭冲撞的伤害从100/200/300%力量值提升至200/250/300%
15级天赋从+40 攻击力改为+1秒 奔袭冲撞持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。
【摘要】《DOTA2》7.28版本永雾林渊12月18日的今天正式更新上线啦!7.28版本中,新英雄森海飞霞火热登场,还有全新消耗品阿哈利姆魔晶上线。一起来看看吧。
陈
神力恩泽不再拥有主动效果
神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周围,或对自身施放,使所有单位传送至自身周围
10级天赋从+150 生命提升至+175
10级天赋从+150 施法距离提升至+175
15级天赋从-32秒 神力恩泽冷却改为+12% 赎罪减速
25级天赋从+4 神圣劝化最大单位数改为+3 神圣劝化最大单位数和3 能量点数
阿哈利姆魔晶技能 更新
使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。
克林克兹
基础魔法恢复从0.25减少至0
10级天赋从脱离骨隐步产生一个燃烧之军骷髅弓手改为+8 敏捷
20级天赋从击杀重置死亡契约冷却改为-10秒 扫射冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手
发条技师
25级天赋从+40% 魔法抗性改为能量齿轮内为技能免疫
阿哈利姆魔晶技能
全新技能升入半空,获得飞行视野,飞行移动状态和15%移动速度加成,但是极大地影响转身。持续6秒。飞行期间自身被缴械。施放发射钩爪会结束此状态。冷却时间:25。魔法消耗:150。
水晶室女
冰封禁制的伤害间隔从0.7秒降低至0.25秒(总伤害不变,首次伤害在0.25秒时)
冰封禁制的每秒伤害改为每次固定25点,而不是根据总量变化(总伤害不变,只影响持续时间改变的情况)
阿哈利姆魔晶技能 更新
冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。
黑暗贤者
重做神杖效果
离子外壳的作用范围从250提升至275
15级天赋从离子外壳提供350 最大生命改为+6 护甲
重做神杖效果:使离子外壳拥有2点能量点数,持续时间提升20秒,并且提供+350生命。
阿哈利姆魔晶技能
全新技能获得普通一拳技能。具有冷却时间的被动攻击效果。使下次攻击可以打出目标的幻象,并且根据过去3秒内自身的移动距离最多眩晕2秒,造成350距离击退和250点伤害。冷却时间:14。移动1500距离以上将造成最大眩晕。幻象持续5秒。
邪影芳灵
基础智力提升3点
诅咒王冠的施法距离从600提升至600/625/650/675
荆棘迷宫的施法距离从1200提升至1100/1200/1300/1400
恐吓的施法距离从1500减少至1300
10级天赋从+0.4秒 诅咒王冠眩晕提升至+0.6秒
10级天赋从+100 施法距离改为-2秒 暗影之境冷却
15级天赋从-2秒 暗影之境冷却改为+125 施法距离
20级天赋从-10秒 荆棘迷宫冷却减少至-8秒
25级天赋从+1.3秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
诅咒王冠在倒计时结束(不论如何结束)时会围绕目标产生四朵荆棘。冷却时间降低3秒。
戴泽
重做神杖效果
薄葬的持续时间从5秒调整为4/4.5/5/5.5秒
薄葬的冷却时间从60/46/32/18秒降低至42/34/26/18秒
薄葬的施法距离从550/700/850/1000提升至700/800/900/1000
15级天赋从+30 暗影波治疗/伤害改为+35 攻击速度
重做神杖效果:使暗影波可以驱散友军,治疗量+60并且伤害+80。
阿哈利姆魔晶技能 更新
每次施放技能时对1200距离内最近的三个敌人(以英雄优先)发动一次攻击。
死亡先知
基础移动速度从310提升至335
吸魂巫术不再吸取移动速度
吸魂巫术的充能时间从45/40/35/30秒降低至36/34/32/30秒
转身速率从0.5提升至0.8
25级天赋从驱使恶灵提供极速状态改为-20秒 吸魂巫术充能
阿哈利姆魔晶技能 更新
吸魂巫术每秒吸取0.75点护甲。护甲的提升/损失效果持续14秒(从施法时间算起)。
干扰者
10级天赋从-2秒 动能力场冷却提升至-3s
阿哈利姆魔晶技能 更新
使风雷之击可以对友军施放,跟随友军并对其附近敌人造成伤害。每次打击会给予1秒状态效果,提供+50%移动速度和+75攻击速度(打击间隔为2秒)。对友军使用时作用范围提升160。
末日使者
重做神杖效果
重做神杖效果:末日将施加破坏效果,并且冷却时间从145秒降低至100秒。
10级天赋从+2秒 末日持续时间提升至+3秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
阎刃的眩晕时间从0.6秒提升至1.2秒。如果敌人的等级为3的倍数或者超过24,他将被额外眩晕0.6秒并受到150点额外伤害。
龙骑士
火焰气息的魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
神龙摆尾的伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点
古龙形态的溅射范围从300提升至350
15级天赋从+350 生命提升至+400
阿哈利姆魔晶技能
全新技能古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20 魔法消耗:150。
卓尔游侠
基础攻击力减少2点
霜冻之箭的减速效果从16/32/48/64%减少至15/30/45/60%
射手天赋的敏捷加成从28/36/44%调整为25/35/45%
射手天赋的额外伤害从70/80/90点减少至50/70/90点
20级天赋从+2.5秒 狂风沉默改为-4秒 狂风冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7
大地之灵
残岩的持续时间从2分钟减少至1分钟
残岩魔咒现在也能对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
阿哈利姆魔晶技能 更新
使残岩提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)
撼地者
阿哈利姆魔晶技能 更新
上古巨神
阿哈利姆魔晶技能 更新
使回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,完成重踏后自身会取代灵体游魂。
灰烬之灵
智力成长从1.8提升至2.2
激活残焰的神杖升级魔法消耗从25点增加至75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
残焰对附近600范围内敌人造成每秒45点伤害。自身阵亡或击杀敌方英雄都会在附近留下一个残焰。自身400范围内发生击杀同样有效。(多个残焰的每秒伤害不会叠加)
魅惑魔女
魅惑的冷却时间从20秒调整为28/24/20/16秒
跃动不再被动提供+150 攻击距离
跃动现在对自身攻击距离+200范围内最远的3个敌方单位发动一次附带推进的攻击。
跃动的冷却时间从3秒增加至5秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
增加3个永久跟随的自然之助小精灵。
谜团
恶魔转化虚灵体的攻击前摇从0.4秒降低至0.3秒
恶魔转化虚灵体的持续时间从35秒提升至40秒
憎恶的冷却时间从18/17/16/15秒降低至14秒
10级天赋从+4秒 午夜凋零持续时间改为+0.35秒 憎恶眩晕
15级天赋从12% 冷却时间减少减少至10%
15级天赋从+0.35秒 憎恶眩晕改为+150 午夜凋零作用范围
阿哈利姆魔晶技能 更新
黑洞在1200范围内具有非打断的牵引效果(牵引速度为每秒175距离)
虚空假面
基础敏捷减少4点(基础攻击力不变)
时间锁定的额外伤害从20/25/30/35点减少至10/15/20/25点
15级天赋从+275 时间漫游施法距离减少至+250
阿哈利姆魔晶技能 更新
时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)
天涯墨客
基础攻击距离从575提升至600
墨涌的最大伤害从100/200/300/400点减少至90/180/270/360点
墨涌的最大眩晕从1/1.9/2.8/3.7秒减少至1/1.8/2.6/3.4秒
墨涌的自大数值现在触碰敌人2.5秒后达成,原为3秒
幻影之拥的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
幻影之拥的冷却时间从32/28/24/20秒调整为36/30/24/18秒
幻影之拥的击杀奖励从37/20金钱/经验减少至10/10
暗绘的幻象持续时间从15秒提升至25秒
幻影之拥在到达施放的目标前目标阵亡将刷新冷却时间
10级天赋从+80 墨涌伤害改为-4秒 墨涌冷却
阿哈利姆魔晶技能
全新技能使敌方目标包裹在墨汁中,持续6秒,攻击速度降低50,移动速度减缓20%,并在持续时间内总共造成240点伤害。施法距离:700。冷却时间:14。魔法消耗:125
矮人直升机
攻击后摇从0.65秒降低至0.1秒
基础攻击力范围从40-50调整为42-48
基础敏捷提升7点(基础攻击力不变)
阿哈利姆魔晶技能 更新
幕会额外打击一个目标。弹幕持续时间提升1秒。
哈斯卡
狂战士之血的最大攻击速度从130/190/250/310提升至160/210/260/310
牺牲的神杖升级持续时间从2.5秒提升至3秒
牺牲的神杖升级效果还将使施法距离+300
20级天赋从+325 牺牲施法距离改为-3秒 牺牲冷却
25级天赋从+175 攻击距离提升至+200
阿哈利姆魔晶技能 更新
心炎可以降低50%治疗/恢复,并施加35%的移动速度减缓。冷却时间降低2秒。
祈求者
熔炉精灵在冰和火达到4级后可以产生两个单位
熔炉精灵的护甲降低上限从10点提升至20点
毁天灭地的冷却时间从90秒增加至100秒
10级天赋从+30% 混沌陨石伤害提升至+40%
15级天赋从+1 熔炉精灵召唤改为+40 寒冰之墙每秒伤害
20级天赋从+40 灵动迅捷攻击力/攻速减少至+35
20级天赋从-8秒 强袭飓风冷却改为-10秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
使寒冰之墙变为900距离以矢量为目标的技能。
艾欧
执行动作前不再立刻转身
攻击前摇从0.15秒增加至0.3秒
基础攻击力从39-48提升至45-51
羁绊的减速效果从8/16/24/32%提升至15/25/35/45%
羁绊的移动速度加成从5/8/11/14%调整为6/8/10/12%
羁绊的恢复倍数从60/90/120/150%减少至60/80/100/120%
幽魂现在又有拉近和拉远的子技能了
幽魂的伤害从20/40/60/80点提升至30/50/70/90点
幽魂的碰撞伤害从10/18/26/34点提升至10/20/30/40点
过载的攻击速度从50/80/110/140减少至50/70/90/110
过载现在提供10/12/14/16%技能增强
降临的冷却时间从90/75/60秒增加至100/90/80秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。
杰奇洛
15级天赋从-1秒 冰封路径冷却提升至-1.5秒
阿哈利姆魔晶技能
全新技能自动施放的攻击技能。冰头会释放冰霜攻击,减缓敌人30%移动速度,造成每秒20 + 2.5%最大生命的伤害,持续4秒。冷却时间:12。
主宰
剑刃风暴的作用范围从250提升至260
无敌斩不再限制对远古生物施放
迅风斩不再限制对远古生物施放
15级天赋从+100 剑刃风暴移动速度改为-20秒 治疗守卫冷却
20级天赋从+140 剑刃风暴每秒伤害提升至+160
阿哈利姆魔晶技能 更新
剑刃风暴期间的移动速度+100,并且每秒攻击一次附近随机一个敌人。
光之守卫
重做神杖效果
冲击波的魔法消耗从150/160/170/180点降低至100/125/150/175点
查克拉魔法不再能对敌人施放
致盲之光从基础技能中移除
添加全新的基础技能,炎阳之缚。降低目标15/20/25/30%魔法抗性,目标移动的越久,移动速度就会变低。每移动100距离都会减缓4/5.5/7/8.5%移动速度。持续7秒。施法距离:700/750/800/850。魔法消耗:60/80/100/120。冷却时间:22/20/18/16
灵魂形态现在是终极技能。将自身变为灵魂形态,获得+20/25/30% 移动速度,+125/250/375 施法距离。提供致盲之光(18秒冷却时间,600 施法距离,4秒攻击落空40%,400击退距离,100点伤害,150点魔法消耗)和召回(15秒冷却时间,3 秒延迟,150点魔法消耗)。另外冲击波不再需要持续施法。冷却时间:90/80/70。持续时间:40。魔法消耗:75/125/175
重做神杖效果:现在获得灵光,不过原来闪亮时为眩晕效果,现在是操控移动状态,不会阻止攻击/施法,每秒将单位向内拉60距离。冷却时间:60
10级天赋从-2.5秒 致盲之光冷却改为+30% 致盲之光落空
15级天赋从+2 灵光闪亮次数改为-6秒 致盲之光冷却
20级天赋从+150 灵光作用范围改为+15秒 灵魂形态持续时间
25级天赋从+3 灵光可被攻击次数改为+1.2秒 致盲之光眩晕
25级天赋从+160 冲击波伤害/治疗改为+160 冲击波伤害
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冲击波在白天可以治疗伤害值的40%。
昆卡
智力成长从1.5提升至1.8
幽灵船的朗姆酒移动速度加成从10%提升至12%
基础生命恢复从0提升至0.25
10级天赋从+6 护甲改为+150 施法距离
20级天赋从+18 力量提升至+20
25级天赋从+110% 潮汐使者分裂提升至+140%
阿哈利姆魔晶技能
全新技能朝目标方向释放一道波浪,造成225点伤害,并沿着路径在1.25秒内拖拽(非打断)敌人600距离。波浪产生在自身后方600距离,向前行进1400距离。拥有700移动速度和750作用范围。冷却时间:16。魔法消耗:150
军团指挥官
15级天赋从-6秒 压倒性优势冷却提升至-9秒
15级天赋从+25 攻击速度减少至+20
阿哈利姆魔晶技能 更新
决斗时每1.5秒以900范围内随机一个敌方单位为圆心施放压倒性优势。不会重复以同一个目标为圆心。以英雄优先。
拉席克
重做神杖效果
重做神杖效果:获得技能虚无主义。暂时拥有一个光环效果,使自身和附近450范围内所有敌人变为虚无状态,他们将无法攻击,承受的魔法伤害加深30%,被减速30%,持续4秒。自身移速会得到提升,而不是降低。冷却时间:25。魔法消耗:75
阿哈利姆魔晶技能 更新
使撕裂大地在相同地点再重复两次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。
巫妖
10级天赋从+60 冰霜新星范围伤害提升至+90
阿哈利姆魔晶技能
全新技能在目标地点创造一根冰柱,持续15秒,减缓500范围内敌人20%移动速度。连环霜冻在范围内没有其他敌人时可以弹跳至冰柱上。可以对其施放冰霜魔盾。拥有300点生命。施法距离:750。冷却时间:25。魔法消耗:150
噬魂鬼
重做神杖效果
基础攻击速度从130减少至120
盛宴的吸血从1.5/2/2.5/3%提升至1.6/2.2/2.8/3.4%
盛宴不再提供攻击速度
撕裂伤口替换为尸鬼狂怒。被动地使噬魂鬼的攻击可以减缓敌人6/12/18/24%移动速度,持续1.5秒。另外,提供20/30/40/50攻击速度。
狂暴的魔法消耗从75点增加至75/100/125/150点
感染的魔法消耗从50点增加至100/150/200点
20级天赋从-4秒 撕裂伤口冷却改为+8% 尸鬼狂怒减速
重做神杖效果:可以感染敌方英雄,持续4秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升至500,冷却时间降低至25秒。
阿哈利姆魔晶技能
全新技能攻击者对目标造成的所有伤害都具有50%吸血效果。施法距离为800,冷却时间为25秒。最大减速50%。魔法消耗:125
莉娜
基础攻击力从49-61减少至49-57
基础护甲减少1点
炽魂的攻击速度从40/55/70/85提升至40/60/80/100
光击阵的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒
神灭斩的魔法消耗从280/420/680点降低至250/400/550点
15级天赋从+110 光击阵伤害提升至+130
15级天赋从+300 生命提升至+350
20级天赋从+30/1.5% 炽魂每次叠加提升至+30/2%
阿哈利姆魔晶技能 更新
神灭斩的施法距离提升150,并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位。
莱恩
敏捷从15提升至18
裂地尖刺的施法距离从500提升至575
妖术的单位移动速度从140减少至120
法力吸取多个目标现在搜索施法距离+300范围内的目标,原为目标附近400范围内。以英雄优先。
修复死亡之指的神杖升级效果会降低3级25点魔法消耗的问题
15级天赋从+150 施法距离减少至+125
阿哈利姆魔晶技能 更新
使法力吸取提供敌人的真实视域,并降低目标75攻击速度。
德鲁伊
20级天赋从-32秒 真熊形态冷却提升至-40秒
25级天赋从+1000 真熊形态生命改为+1000 真熊形态和熊灵生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
野蛮咆哮将激励700范围内友方单位,+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒。
露娜
基础敏捷提升6点(总攻击力不变)
月之祝福的攻击力加成从10/18/26/34%改为纯数值的+5/15/25/35
月之祝福的夜间视野从200/400/600/800提升至250/500/750/1000
月刃的伤害减少从52/46/40/34%降低至50/44/38/32%
阿哈利姆魔晶技能 更新
使月光可以对地面施放,眩晕时间从0.8秒提升至1.1秒,并且提供+30%移动速度加成,持续3秒。对地施放搜寻目标范围:325。
狼人
嗥叫的冷却时间从24/22/20/18秒降低至18秒
嗥叫的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
野性驱使不再具有作用范围,影响全地图下拥有的单位。
10级天赋从+4 护甲改为+8 野性驱使生命恢复
15级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+75 变身移动速度
20级天赋从+15% 野性驱使攻击力提升至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼。
马格纳斯
重做神杖效果
授予力量的持续时间从38/42/46/50秒调整为40秒
15级天赋从+140 震荡波伤害改为-5秒 巨角冲撞冷却
25级天赋从+12% 授予力量攻击力/分裂减少至+10%
25级天赋从+0.8秒 两极反转眩晕提升至+1秒
重做神杖效果:沿着自身左右30度角释放3道震荡波(只能受到1次伤害)。到达末端后震荡波会返回至原点,再次造成75%伤害并朝施法地点牵引。
阿哈利姆魔晶技能
全新技能顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人滞空0.6秒,落地后受到150点伤害并被眩晕0.25秒。施法距离:100。冷却时间:30。魔法消耗:125。
用户评论
终于可以和朋友一起玩同一个版本了!
有8位网友表示赞同!
希望互通能解决一些漏洞问题,让比赛更公平。
有16位网友表示赞同!
期待看看不同版本之间玩家的战术差异,应该很有趣!
有11位网友表示赞同!
感觉Dota 6.61 版本更新挺大啊,不知道这几次互通会带来哪些新阵容。
有18位网友表示赞同!
好消息!以后不用再担心版本不一致导致无法组队了。
有16位网友表示赞同!
这下终于可以统一到一个版本下比赛,提高竞技水平了。
有8位网友表示赞同!
希望互通能吸引更多的玩家加入Dota2,让游戏更加活跃。
有11位网友表示赞同!
以前跨平台玩真的太麻烦了,6.61互通终于带来了便利!
有18位网友表示赞同!
会不会因为版本更新频繁而导致互通比较困难呢?
有12位网友表示赞同!
期待官方能够完善互通功能,让游戏体验更加流畅!
有11位网友表示赞同!
以前经常遇上版本冲突,这回可以告别啦!
有7位网友表示赞同!
Dota6.61带来哪些改动? 互通后会让游戏更有趣。
有15位网友表示赞同!
希望官方能够重视互通功能,持续完善和优化!
有17位网友表示赞同!
终于不再需要担心版本对战的问题了,可以一心一意享受比赛!
有20位网友表示赞同!
新的版本加上互通机制,Dota2又迎来了进化。
有8位网友表示赞同!
是不是会有专门的互通服务器呢? 感觉很期待哦!
有15位网友表示赞同!
这种跨平台联机的模式非常棒,可以体验到全新的玩法!
有10位网友表示赞同!
这波操作真是太爽了! 未来会更多游戏实现互通吗?
有19位网友表示赞同!