2024-02-18 00:00:55 | 来源: 互联网整理
剑客是近战英雄,位移能力非常强大且丰富,上手难度也很低。 非常适合新手选择。 不过,剑士是一个比较软弱的职业。 因为选择这个职业的人太多了,所以整体装备也有偏差。 昂贵的。
拉克丝血浓肉粗,在队伍中基本充当坦克的角色。 他的团队战斗能力很强,但是相应的个人战斗能力却有点令人担忧。
拳击手拥有强大的一对一能力和极高的瞬时爆发输出。 他的技能考验着操作。 建议有一定游戏基础、了解大致操作的玩家再选择。 拳师是传统的PK职业,刷怪能力并不是很出众。
作为法师,魔法师自然手长,可以远距离戳对手。 AOE输出能力很可观,但她却相当害怕直接输出。 她的生命值很低,需要队友的保护。
另外,网友总结的优点如下:
PVP优势:剑客:觉醒是远程攻击,四技能是闪避剑灵副职业选择,暴击可以刷新,五技能第二步有额外伤害加成。
吃暴击拳击手:觉醒恢复血量,两个冲技能,多重控制,5技能第二阶段伤害巨大,特别粘。
暴击者:觉醒伤害最高,2技能闪避伤害,特别粘。
暴击法术:攻击范围最远,更容易占据主动,技能恢复血量并避免伤害。 更适合团战。
不暴击的刺客:隐身,特殊技能无敌,5技能冰冻伤害巨大。 PVP优先。 是无脑PVP职业的首选。
登塔优势:详细战力表请参见武神塔标准通关贴。
剑客的优势在于他的技能对BOSS有额外的伤害加成BUFF。 是所有职业最不可或缺的输出。 觉醒可以从远处放风筝。 还有很多位移技能。
拳师的优点是觉醒后可以回血。 只要不是控制技能,他基本上都能抵抗觉醒时的伤害输出。
拉克丝的优点是可以用2技能回血,在50级以后体力消耗很大的BOSS中,基本上可以靠2技能不用担心体力耗尽。
法术的优点是所有攻击都是远程的,你需要做的就是风筝和移动。 而且该技能还可以恢复血量。
刺客的优点是位移技能和剑士差不多。
同等战力、同等属性,野外BOSS、世界BOSS伤害对比。 剑士:输出高于所有其他职业。 强者:输出低于剑士。 拳手:输出低于强人。 刺客:输出低于拳击手。 法术:输出最低。
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