2024-12-22 01:30:34 | 来源: 互联网整理
元素亚龙目前有六条:增益攻击力/法强的炼狱亚龙、提供回复能力的海洋亚龙、增强防御属性的山脉亚龙、提供机动性的云端亚龙,以及新增的提供技能急速和攻速的海克斯科技亚龙,提供额外伤害的炼金科技亚龙,它们都对应着不同的属性强化。
其实初衷和想法都是挺不错的,火水土风电毒还会有各自的不同效果,也许以后还会增加木龙、光龙等等。
但坏就坏在,炼金龙的强度已经超过了预期,且正在往难以控制的方向一路横冲直撞。
在最初的四条龙中我们会有一个基础的排序:火>水=土>风,无论从单条小龙的增益或属性龙魂而言,火龙一直是双方必争的战略资源。
但在新加入了两条元素龙后,这个排序逐渐被打乱,毒龙以游离之姿悄悄地来到首位,而电龙也迅速跻身风龙之前。
和火龙类似,毒龙也是提供伤害上的增益,区别在于:
如果只是到这儿,还可以说是各有千秋不分伯仲,毕竟数值和百分比各有各的好处。
先提个问:大伙儿觉得以前的龙改造的地形用处大不大?交互性强不强?
每当第三条龙时都会改变峡谷地形,根据地形的改变也需要适当地做出调整,对我自己而言可能风龙地形提供的加速圈是我能最直观且最经常用到的,逃跑是真的强。
之所以把毒龙和火龙比较,是因为它俩都是唯二能让野区草丛消失的元素龙,又被称为狮子狗弃游龙。
但火龙改造的地形除了消失草丛和部分墙体,这是直观能感受到的东西——简单且能很快地做出应对及反制,而毒龙呢?
毒龙改造的地形可以说算是又一次极具争议的元素改动,上一次还是我觉得版本初期吸血不可控的趋势。
当第三条为毒龙时,它会移除掉野区的草丛并且在四周弥漫瘴气,瘴气可以使每个在内的英雄进入伪装状态,注意——伪装状态不能被侦查守卫发现,只能被真眼、占卜果实等具有真视效果的元素探照到。
当然在敌我双方距离到一定程度时也能互相发现,往往这时候就已经进入短兵相接的阶段了,瘴气地形尤其适合优势方埋伏和控制视野。
仔细看看那句话,适合优势方是什么意思?一旦你是劣势方,侦查守卫的视野毫无作用,想做真眼又怕对方埋伏,事实上很多劣势局在瘴气地形里翻盘几率更小,陷入做视野被抓和不做视野慢性死亡的死循环。
5V5想抱团?劣势方没有更好的配合和更好的时机,拿什么去和优势方来一场激烈的真男人之间的碰撞?
这是其一,其二同样争议颇多——毒龙龙魂的效果是否过于BUG?无力应对。
毒龙龙魂会让拥有者具有和老版掘墓类似的大招效果——在被击杀后短暂地复活,可以使用技能、普攻和造成伤害,但是生命值会快速衰减,这一点又类似塞恩。
这点的战略价值有多高?大家可以参考下三个东西:
而且,它比复活甲的好处在于你不需要担心龙魂的CD和关键时机(一次性效果),复生在每次泉水重生后都会有,而且在你被击杀后事实已经产生,你只需要操纵复活后的尸体继续悍不畏死地战斗即可。
试想一下,本来就是一波奇迹团,己方五人都血量见底然后对方五人复活开始追杀,你明知道只要逃跑不管他们就可以,但5V10真的能全身而退吗?
远古巨龙的效果是斩杀一定血量百分比下的敌人,这个斩杀效果让它成为了与男爵并驾齐驱的存在,只要有了远古龙魂团战的胜率会提高一大截。
而毒龙龙魂的复生效果也是为了大幅增强团战的胜率,这两者本质上都是优势方对劣势方的威胁甚至碾压,将胜利的天平重重地倾注一笔,当优势累积到一定程度就变成了难以扭转的胜势。
举个例子,对方比你多一件长剑甚至一个暴风大剑你都觉得还能凭操作碰一碰,要是对方直接比你多一个三项,在双方硬实力差距不大的情况下是不是希望渺茫?
当然,所有的东西都有例外,也有双龙BUFF还团不过的,自然也有毒龙龙魂团不过的,但这些正因为是例外才会被强调,基于普遍情况下毒龙给优势方带来的胜率会直接碾压劣势方。
爱的是它给优势方提供的扩大优势的能力,怕的同样也是它给优势方带来的结束对局的能力。
S12以来,新装备和新龙魂让峡谷又有了新的活力。不过要说到大更新有哪些属性过于影响平衡,炼金龙魂肯定算一个。从数据上看,炼金龙魂的胜率稳居第一,远远的将其他几条龙魂甩在身后,而且即便拳头一直削弱炼金龙魂,效果依旧不明显,近日,拳头终于宣布,要彻底删除炼金龙。
近日,拳头发文表示,从现在开始,将对炼金龙进行禁用,同样的,炼金龙地形也不再生成。在禁用期间,拳头将重新设计并解决现在存在的问题。简单来说,就是要重做炼金龙,在重做期间,峡谷中暂时少一条龙。其实从最近的比赛中就可以看到,炼金龙魂对职业比赛的影响非常大,隐身的地形让劣势方的视野更加难以开展,炼金龙魂更是独一档的存在。比如前不久v5对阵tes的第一局,当双方拖到大后期之后,v5在没有门牙塔的情况下硬生生被tes抱团强拆,即便当时v5的小水晶已经复活,但依旧顶不住炼金龙魂的压制。
由于复活的属性过于bug,虽然拳头有削弱过复活时间,但始终效果不明显。值得一提的是,在之前v5和tes的比赛中,管泽元在解说时曾表示,如果炼金龙魂削弱之后依旧没用,那可能就要重做了,没想到仅仅两天,拳头真的出了这样的公告。
既然发了公告,重做炼金龙魂肯定是确定了。不过单从游戏上看,目前删除炼金龙的热补丁还未上线,如果要想再爽几把炼金龙魂,也只能趁早了。但对于职业选手来说,可能暂时影响不大,毕竟从之前的热补丁来看,职业比赛的版本大多会落后一点的。
总的来说,这次炼金龙的上线和删除,都说明了这是一次失败的设计。原本设计师想把炼金龙魂作为最强龙魂,但没想到如此影响平衡,远远超出了预期。不知道新的炼金龙魂,又会是怎样的呢?注:文章为云顶君投稿,不代表Aggro电竞观点,也欢迎其他人投稿。