2024-12-19 00:04:47 | 来源: 互联网整理
本周11周年庆举办了喜闻乐见的奖池活动,基本上所有玩家关注的都是水晶和V8刻印,很少有人注意送的绝版的精灵
仔细观察就会发现送的大部分都是绝版融合精灵的融合材料,像是已经绝版的多鲁斯,洛比特分别可以融合多鲁鲁斯和索比拉特,而且最关键的还有神秘四杰——卡鲁耶克,希格瑞特,吉尔加美,库迪拉克的融合材料。
值得注意的是,这四杰中只有卡鲁耶克直接送了精灵,其他都只是送了材料,作为第一只神秘系精灵他还是很有纪念意义的,是否意味着其有机会进阶呢?
如果进阶他会是什么样呢?是保留原属性进阶还是像当年的该隐一样混沌化呢?接下来我带来一波合理的猜想。
首先卡鲁耶克最大的问题是其特点极度不明显,没有什么代表性的技能带给玩家带来了深刻印象,可能也和当年的持有率有关。像是该隐和尼奥这种老精灵给我们最大印象的技能是什么呢?没错,是暗影护盾,是思维干涉。问题来了,卡鲁耶克给我们留下了什么印象深刻的技能了吗?
没有,他给我们留下的印象恐怕只有他本身以及神秘系这个属性,因此进阶很可能就属性下手,仔细观察该隐进阶和尼奥尼尔兄弟合体进阶不难看出,这二者将当年的成名技能直接塞到魂印中了,而没有太多特点的精灵就完全不能这么设计了,更多的是直接改造建立一个新的机制甚至建立一个全新的属性,原地造新属性的进阶老精灵不是没有,参考布鲁进阶。
今年元神上线以来,呼声最高的属性就是混沌神秘系与混沌机械系了,不少人都在期待这两位精灵王直接混沌化来获得一个对神灵4倍的属性,那么这个开创神秘混沌属性的精灵能否是卡鲁耶克呢?
我的看法是如果进阶换属性有4成概率混沌,6成概率化,为什么这么猜测呢,首先主宇宙目前混沌主要大佬索伦森被讨伐了,如果不是强行混沌,那么剧情中只有喵佐这一个没填的混沌大坑,但是目前考虑到异世界还没有出现混沌的迹象。
所以我给4成的概率,而化是最近的新设定,刚挖的坑总不能就直接扔了,加上卡鲁耶克和异世界的接触概率不高以及神秘战斗是已有的属性,因此化我给6成概率。不过考虑到大家对新属性的呼声,这里我就YY一个混沌神秘系的卡鲁耶克。
魂印的基本上就是原创了,因为卡鲁耶克没有什么明显特点,考虑到这个属性就是专门针对元神的,直接加入一个条件先一,然后加一点创新的设定,比如对对手的克制倍数高于2则获得先一增伤50%,自身后出手则对手回合结束时全属性减一;
然后考虑到神秘系的特点,直接加入控场机制,对手处于弱化状态则25%焚烬25%感染25%混乱,对手处于强化状态我方25%回满体力25%全属性加一25%获得狮盔。由于卡鲁耶克没有明显特点,魂印只能原创了。
技能组又如何呢?
首先,把原本最明显的一个技能特点拿出来,根据天赋决定威力的异界幻象,把它改造成第五技能,也就是我们常见的星魂们的第五了,效果呢就加入无视对手护盾效果,先出手是50%暴击,没有暴击则封属2回合,断回合封回血;
先三的话则考虑变为威力5的连击技能,对手不处于异常状态则附加1/4体力固伤;大招直接反转自身能力下降,处于能力下降时先制加3,反转成功令对手随机进入两个异常状态;两个属性技能的话,强化直接绑定弹控好了,直接有力的防常妈,每回合80%令对手害怕,未触发获得2个次免;
另外一个属性改成专用的粉伤技能,每回合吸取对手1/3体力,2回合增伤,2回合先制,若自身回合效果被消除则消除对手回合效果和强化,每消除一项给对手附加1个随机异常。
继续盘点赛尔号历程上的融合精灵:
布莱卡恩:暴食一族的融合精灵,也算是赛尔号少有后续更新的融合精灵。
主精灵是暴食一族的伊洛花,副精灵是埃洛兽,都是稀有精灵。首先从门槛上就限制住了玩家,因为稀有精灵的缘故,和以前的托雷塔斯一样,量很少所以融合起来也比较麻烦,不像依卡劳特这样的精灵可以大量融合。
在早期,大量融合其实主要的目的就是为了刷出高总和的精灵,要么就是性格号的。基本上25+的天赋就还算不错,尤其是刷出极品特性也是值得让玩家培养的。
布莱卡恩这个精灵算不上好看,我个人反倒是感觉丑得不得了。但越丑的反倒能力越强,是少有早期能“吸强”的精灵。成名绝技【无影草】使对手的能力提升效果转化到自己身上;但没有先制,不过可以预判对手出招,尤其是遇到哈莫雷特这种的,你就能预判它先会先开强化。
属性技能加本攻速度,所以刷攻速可以迅速成型。150无副作用的本攻能力也是相当强大,只要开出属性,速度就快过对手。如果对手的强化没有带速度,能力吞噬吸取对手的四项强化,瞬间站场能力达到MAX。
但可能很大的一部分原因是精灵是双份稀有,所以导致入手率比较低,外加魔焰猩猩的出场率比较高,对草系精灵的打压也是相当厉害的。所以大部分玩家也就对这个精灵的印象很少。
库洛卡:依旧是暴食一族的融合精灵,不过用到的材料就变了。当时我埃洛兽比较少,但史沃勒我是抓了一大堆,是当时融合极品依卡劳特时在星球刷的。
主精灵是埃洛兽,副精灵是史沃勒,融合之后是暗影&地面系,和前者的布莱卡恩不一样,前者是暗影草系。
这个精灵是我当时练过的一只精灵,因为它有一招技能叫做【掩护】消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的防御、特防能力提升1个等级;打SPT的时候我用过,开局直接送掉然后接丽莎布布或者哈莫雷特,直接上防御类强化,瞬间达成稳定站场。
要不是当时因为这个精灵的双防分配不是太高,可能我就把它练成坦克了。【大地精华】是双防+2,【风沙暗袭】消除对方强化,【穿透之视】下两回合必定暴击,【暴走能量】攻命+2,是一只对于平民玩家而言,相当不错的精灵。
当时贴吧就有不少玩家推荐培养这个,而且附上各种实战解析。可见后者比起前面有些臃肿的布莱卡恩要好上不少。我有预感,如果未来她有机会进阶,必然逆袭成二次元美少女。
沃德斯特:暴食融合的第三只精灵,地龙系的开拓者!
这个精灵当时我是比较喜欢的,贪食龙+史沃勒可以融合出来,通过4399当时的攻略【三个大地之核+一个海洋能量】,确实出了一只瞬杀的沃拉普。
这个精灵和前两只比起来其实最弱,主要就是在分配上。本来一个物攻偏坦克型的精灵,特攻给到了103,特防连90都没上,这就让它对比部分优质精灵,从牌面上有点差。速度给的极低,它也不需要速度。
技能组的话,照抄了其他融合精灵,坚定不移双防+1,速度+1有些拉胯,如果真的要给这个精灵强度的话,直接攻击+1去掉速度,让定位清楚才是最核心的。锁定虽然拉起了攻命+2,但没什么意思。对手也会强化,而且还会先手出招。
这就导致这三个暴食融合精灵里,唯独它成了弟弟。
上期我们介绍过双属性艾克里桑,今天继续来说融合双属性精灵——依卡劳特!
依卡劳特:融合公式—波尼斯+依卡莱恩
主精灵是【波尼斯】,附属精灵是【依卡莱恩】。都是野怪,波尼斯在海兹尔星。实际上,这两只精灵总体来说都不错,我曾经在2010年大乱斗前期,也是见过100级波尼斯的,不过就是练的不好而已,打不过会刷会玩的融合精灵。
但也不全是所有玩家都不会玩,如果有30+个体,极品速度天赋的波尼斯,攻速刷法还是很强的,因为波尼斯有600的总和,分配还是比较不错的,本攻和体力都在110以上,速度104,有些慢但刷速还是能吊打一部分不会刷学习力的玩家。
配合+10%速度的性格,虽然是野怪但未必不能投入实战当中去。
草/战斗系的开创者,在属性前期还是比较强势的。而且造型也有了直观性的提升,叶绿配色加上波尼斯的原有的蓝色,很明显变得干练,明亮了起来。绿色铠甲加身,给人的感觉就是这个精灵很结实。
总和有了提升,也顺利的从原有“不够格”踏入了融合主流种族值。分配上着重提高了体力版块和攻击版块,导致在刷法上大部分玩家会选择朝向攻体。速度的话确实也没有必要,因为属性技能上没有加速度,单凭刷法也超越不了高速飞行系、火系。
技能配招:乱舞灭裂斩+绿色战甲+战意凝聚/浓缩汁液+再生
大招乱舞有3回合的粉伤持续补偿,就跟不灭之火一样,有个补刀效果。虽然只有30,但只要回合效果存在,那在早期对对手也是一个微弱型压制效果。
重点要说的还是绿色战甲,这个强化是四项强化,没有速度和命中。直观的把双防、双攻+1提上去,如果攻体刷法,开局就拉强化,正常非克制强化状态下,对手不消强,第二回合完全有能力反打。
不过以前我打BOSS,开局就是绿色战甲搭配再生续航强化,然后拉一个战意(2回合攻击伤害是正常伤害下的2倍),+4的状态下BOSS打我基本我就不疼,直接150大招突脸,BOSS也就把我没有什么办法。
实战图
实战图
实战图
在2010年是相当热门的精灵,基本上就是人手一只,四项强化加上双属性的打击面,让这个精灵被推到了前面。有时候一般的火系精灵也不怕,只要拉起强化站住脚,乱舞和精灵的出招,给人的输出感觉就是一击重伤。
现在虽然这个属性更新了十二年之久,但依旧被玩家牢记在心里的还是这个精灵,其他精灵没有反倒都是一些混子,连打十段以下的能力都没有。往后再想翻身的几率不大,草系、战斗系也逐渐被环境所影响。