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火炬之光2法师加点图、火炬之光2法师加点图解

2024-12-15 07:12:17 | 来源: 互联网整理

《火炬之光2》一周目开荒图文教程

火炬之光2这款游戏是不是还有很多新手玩家在奋战呢,在玩一周目的时候会不会觉得特别难,很想弃坑的感觉,不要放弃哦,今日小编就给大家带来最全的一周目开荒教程,赶紧来看看吧!

一周目开荒教程

分为以下八大部分给大家介绍:

一、如何加属性点技能点

二、技能详解

三、加点顺序

四、装备选择标准

五、浅谈一周目需要注意的小怪

六、浅谈一周目值得一刷的地图或副本

七、开荒详细过程(所有boss以及一些危险的小地图)

八、一周目总结

更多相关讨论请前往:火炬之光2论坛

1、属性点:全力量

2、技能点:如图

1、嚎叫

此技能的效果为减速,增伤,前期范围小,减速增伤效果较差,持续时间较短,每点1级增加持续时间,增强减速和增伤效果,点到5范围扩大,开始有一定作用,满级是强大的控场技能,对输出也有很大提升,故点满。

2、行刑人

增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在前期效果不好,不建议前期加,最好到后期点数有多的时候开始慢慢补满。

3、风暴之爪

前期重要aoe技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。

4、风暴飞斧

前期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。

5、寒冰之盾

点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。

6、愤怒反击

这技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效果是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,开荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总觉得不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级补满。

7、暗影爆发

前期重要技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避一些技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。

8、野蛮冲刺

俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,以及所有怪物铺在地上的地火等,还有大部分怪的近战攻击,一些能攻击到跑酷中的人物的技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。

9、锁链陷阱

前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾,眩晕,大范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。

10、战斗标准

俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。

11、护甲撕裂

俗称碎甲,减他人防御,强化自己。前期重要技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本流派来说作用没有那么大,但也是必点。

二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的优先度加点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点数多的时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。

《火炬之光3》幽灵法师流玩法及装备选择指南 幽暮法师流怎么玩

火炬之光3幽暮法师流怎么玩?游戏测试版本上线后,评价不是很高,但是也有玩家喜欢,这里给大家带来了火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南,一起来看下吧。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南

  幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。

  不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50%。

  释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75%(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快。

  电极触发流,有控,输出也高,较为简单。

  1.圣物选择:

  游戏内可供选择的圣物共5个,其中电极最契合触发流。

  下图中,我的圣物电极等级才18级,别在意。是因为之前加错了电极的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛。

  圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,第一时间点满。

  闪电降临,点满,有35%几率对收到的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100%,在武器副手都选择。

  百分比几率造成的情况下,输出很猛的。

  闪电降临点满后,点一级电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。

  之后是先点强横风暴加伤还是极速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴。

  最终加点:闪电降临10 电刑1 强横风暴 10 极速风暴10 危殆之箭10 无限极射 9。

  2.装备选择:

  武器:因为玩的是圣物触发流,且圣物是电极,所以 武器最佳选择为单手,武器主属性伤害为电,无论什么武器,必须带百分比几率造成就,几率越高越高,(重点!)有洞更好,可以附魔电伤。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。

  副手:依旧是选择带百分比几率造成的,几率越高越高,例如:

  下面一条是附魔上去的。

  其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有点废柴,可以视情况更换其他的。仙界套的靴子和手套是必备的,一个回蓝,一个加伤100%,头盔和衣服也替换不了,加2级光明和黑暗洗全技能等级:

  3.技能选择:

  声明,我是穿了套装的,有2级光明和2级黑暗全技能加成。(注:套装穿齐3件开始,传奇装备的第二条特效才有用,否则是黑色的,不起效,就是显示“仙界套装”字样,下面那一条的属性)。

  光明系:

  圣光箭4级,技能不使用,要的是6级属性黑暗技能加伤20%。

  神圣之怒4级,技能不使用,要10%黑暗技能暴击率。

  奉献:8级,必备技能,加满40的额外伤,有CD(8级其实就是10级了,有套装+2)。

  光明之矛:0级,没我们需要的属性。

  光辉冲击:4级,技能不使用,要30%基础伤。

  光辉急奔:0级 用不上

  赦免之光:4级,技能不使用,要10%的对眩晕敌人的加伤,圣物点的1级电刑。击晕配合这个。

  黑暗系:

  邪能箭:0

  暗影步:8 ,常用技能,要个法力恢复和4次传送,如果不需要可以1级即可。

  虚空之井:8,常用技能,触发流,召唤的宠虽然伤害才40%,但是继承人物的百分比几率触发,圣物被动攻击受到的敌人,会召唤一个闪电降临,造成100%武器伤,点满招8个宠,实际伤害并不低。

  黑暗之矛:10,总12级,常用技能,持续性范围伤害技能,也能触发圣物的闪电降临。

  能量尖刺:0

  天谴:0

  熵增无序10,总12级,主力技能,范围伤,持续触发。

  输出手法:见怪就召唤灵魂之井,放熵增无序,再开黑暗之矛,之后没事补个熵增无序就行了,圣物主动技能,有CD就放。

  有精英或者BOSS的时候,找位置开奉献加伤,开圣物大招,之后一样的手法。

  几率造成越高,触发闪电降临越频繁,还有击晕,输出 控制兼顾。

  火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南为大家分享到此,喜欢这个职业的玩家不妨体验下。

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