2024-12-11 15:03:37 | 来源: 互联网整理
和狗头一样的是小法师Q是增加法术强度,击杀一个单位会给他增加一点法术强度加成,刷几百个小兵就是几百法术强度,相当于增加了一件法师帽,可以说后期被小法控制的脆皮基本一个W就没了,W秒不掉就r,往往不要用r,因为团战你被他晕倒。
你会成为众矢之地的,随便对面一个人加点伤害配合他的w脆皮就没了,后期那种不讲道理的小法贼恶心,见ad就刀一个r,ad直接就没了,最多一个饮魔刀,但是出了也扛不住,小法师的缺点也很明显,就是没有保命技能,身板太脆弱了!
如果是自己自己使用小法师,使用扭曲空间来确保暗黑物质成功击中。维迦极度依赖和冷却缩减。买一些增加以上属性的装备,会令你的被动技能更有效,并能让你可以释放更多的黑暗祭祀,维迦是非常脆弱的,尽量保证你有至少一个召唤师技能用来防身。
要是敌人使用,黑暗物质能造成巨大伤害,但可以避免。留意声音和视觉指示,了解技能施放的时间和地点,扭曲空间技能只晕眩边缘上的单位。如果你在技能范围内而不穿过边缘,你仍能移动和攻击,维迦的大招伤害会基于你的已损失生命值而提升。
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是中除了狗头和亡灵之后,第三个拥有永久加成的英雄,通过使用Q补刀可以永久增加法强,并且小法拥有后期秒人的能力,利用冥火可以轻松带走一个英雄。越往后期拖,小法也就越强势。下面我们就简单认识一下
英雄特点
优点:拥有非常强势的后期,大招是法师克星,E技能的眩晕昏迷时间非常长,每个伤害技能都拥有非常高额的伤害
缺点:腿短手短是硬伤,没有E技能时很容被对面打一套,成长太慢,E技能眩晕不稳定
技能介绍
[ 被动 ]
维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。
前期让小法在用Q技能补兵时可以更好地回蓝,避免蓝量不足
[ Q ]
主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(+0.6*法术强度)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。 被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。
前期小法用来补兵叠被动的主要技能,也是前期用来骚扰的主要技能,冷却不是很长,所以用来骚扰是个不错的选择
[ W ]
1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(+1.0*法术强度)点魔法伤害。
W技能伤害相当高,但是由于延迟非常好导致其不稳定性很大,所以在这里选择点1级用于前期推兵线即可,在没有将E技能点到3级之前,W技能是很难命中的
[ E ]
维迦在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。
一个时间非常长的眩晕技能,前提是加强学习E技能,这样就要舍弃学习伤害技能,但是E技能的范围还是很大的,后期晕住对手一套技能几乎可以秒掉
[ R ]
引爆目标英雄,造成250/375/500(+1.2*法术强度)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。
AP法师的克星技能,拥有超高AP加成还有额外的根据对手的AP增加的额外伤害,非常OP,后期几乎可以配合冥火秒掉一个AP法师
加点:主Q副E,有大点大;可以选择在点到3级E技能后选择主Q副W
天赋符文
天赋
符文
出装
出门多兰戒 ,回家可以先出法典 减CD,然后憋大棒 ,中期实在熬不过可以考虑出
中期速度合出法穿鞋 ,然后合出冥火 ,这时候基本上就具有秒人能力,接着就是憋帽子 和中亚
后期神装,法穿鞋 、帽子 、中亚 、冥火 、法穿棒 和女妖 ,拥有4件法强装备的小法再发育好点基本上可以说见谁秒谁,但是小法腿短,所以建议合出女妖,避免对面控住腿短小法,然后集火秒掉
玩法
小法其实并非很弱的线上英雄,不要一直用q叠法强,多的那点法强不如压制对面打出优势。不停的用q稳定的耗血很容易找到击杀对面的机会,因为你有个稳定的控制,算准伤害就是杀。玩小法是需要练手速的。最合理的连招应该是,e-w-冥火-r-q。这样所有技能都能打出冥火的伤害,哪怕是坦克也是吃不消这一套的。脆皮是必死只要你发育不是非常差。5个技能就非常考验手速了。
打团的话小法还是要非常小心站位,因为小法非常脆。要利用控制能打先手是最理想的情况。一旦不幸被打先手那就反手一个晕,秒个脆皮刺客或者对面c位。
哈喽大家好,我是测评君小武,今天给大家带来仙境传说RO手游中,关于魔法师的前期发展思路。话不多说,跟紧测评君的脚步一起进入正题吧。
众所周知,魔法师可以进行远程群体攻击,辐射范围广,可以给敌人致命一击,给我们的战局带来多变。但是魔法师血量比较薄,需要队友的保护,才能更好的输出,同时对蓝药的需求比较大,所以说在出门组队刷怪的时候记得多给自己备点蓝药。
魔法师在前期的时候尽量不要选择冰雷技能,因为游戏里充满着各种属性,是相生相克的,像我们刚进游戏时初级怪都是比较怕火属性的,所以选择火焰技能是非常吃香的,在后期刷主线任务,配合火圈效果将会是非常的好,当魔法师到后期转职分别是巫师和贤者(巫师主魔法输出,贤者主魔法防御)。
在组队刷怪时,拉一个剑士和服侍就可以了,魔法师远程疯狂输出,范围攻击也大,剑士高血高防是队伍中的坦克和盾牌,服侍给团队治疗,加各种buff。三个角色各司其职,很多副本都是可以过的,除非高出自己很多级的副本。
在一转技能搭配方面,加火箭术、禅心、火狩、圣灵召唤就可以了。(火箭术主攻击,禅心可以帮我们回血,自我治疗,火狩可以在我们自身周围形成一个十秒的火圈,增加角色的输出,圣灵召唤适合抢怪刷经验。到了二转之后什么技能攻击力高,我们就点哪个,因为巫师这个职业主输出,辅助技能就来一个泥沼地就可以了,可以限制对方的敏捷和灵巧。
总体来说,找到固定的队伍,魔法师玩着会很舒服。不然的话,因为自己身板脆的原因,很多副本虽说能过,但过的太艰难,游戏体验感会很差。加血加BUFF的辅助不可少,前方扛伤害的战士也得有,缺一不可,否则的话,队伍还是可能会炸的。
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