2024-02-08 16:15:02 | 来源: 互联网整理
治理历史的四个关键
宋代著名历史学家、原北京大学教授、中古史研究中心主任邓光明曾提出“治史四把钥匙”的重要指导思想。 具体来说,年代学、地理学、目录学、官职是历史研究的四大途径。 档案分析和时间顺序分析在上一篇文章中已经进行过,无需赘述。 因此,在提到年代年代之后,下面的文章重点讨论地理和官职两大要素。
梳理赛尔号的时间线,在B站铃鹿山少主大竹丸所著的《赛尔号重大历史事件回顾》中有简要描述,每年的大事也分散在有一些视频,但没有书面形式。 系统编译。 史录传统自司马迁《汉兴以来诸侯王年表》以来一直延续,成为编史的重要形式,具有整合信息的独特优势。
赛尔起航以来每月大事一览
2009年
六月:三个最初的精灵赛尔号战神盖亚,皮皮和仙人掌;
七月:Aksia、Mobi;
八月:蒂亚斯、雷伊;
9月:发现双子星α和β,Nado 挑战(属性复制、属性逆转)
10月:两只螳螂出现,永远无法获得(氪金现已上线)
11月:时间线首次向前推进(一千年前的赫尔卡、幽灵船拜伦)
12月:本文作者登上了雪雪星号,赫尔卡剧情的延续(赫尔卡文明的毁灭让我哭了)、闪光皮皮、魔法师迪鲁
2010年
一月:卢西奥之星(毁灭前非常美丽,到处都是宝石)
2月:2月5日第一只精灵爆发,龙族剧情,波尼第一封印,融合精灵,年费虎王,稀有精灵拜年
三月:第二银河、龙族剧情
四月:盖亚与蕾伊之战、占卜家与摩尔庄园的遭遇、龙族剧情
五月:远古鱼龙氪金、龙族剧情
六月:普乐空间、龙族剧情
7月:远古炎兽金币,团战概念(可惜和团队系统一样,变成了不能金币的废弃坑)
八月:玄武、青龙两位守护神,双属性系统
9月:第三星系,该隐(必中控场技能),小马真身开放
十月:精灵性别系统
十一月:赫尔卡的宝藏
12月:本文作者登船一周年,赫尔卡的宝藏(赫尔卡千年剧情结束,世界上不再有赫尔卡),阿多拉,传承战术(火刃)
2011年
一月:十二年费氪金兔
二月:卡修斯(战神联盟开始吸粉)
三月:继续卡西乌斯
四月:远古鱼龙王(进化氪金),继续卡修斯
阿美:你知道鱼龙王进化了远古炎兽,还需要进化氪金吗?
琼:没想到在释放了火焰兽之后,又释放了一只始祖灵兽,还释放了水、火、草、氪金(名字里带有远古祖先等遥远时间感的精灵好像很强大又昂贵,那么学习如何?为什么历史这么差?)
7月:氪星托鲁克(水、火、草释放,飞行系统释放)
八月:超能力王剧情,朱雀,超能力系统(为什么标志是六角星?)
9月:战神联盟拉帮结派(以制作动漫为目的)
十月:果然,多买糖果就会得到精灵礼物
十一月:元素星和里奥斯进化成幽灵。
十二月:一群狐狸、飞马座和黄金
2012年以后的每个月我记不清了,所以改成了——
《珀塞尔家族衰落以来的年表》
2012年:一堆氪金,蘑菇怪物钢牙鲨莱昂纳多·里奥斯·布鲁莫比超进化成幽灵(上期图),四大恶灵(显然海盗被抛弃了),超能力王阿尔德开放
2013年:PVP竞技转型,巅峰之战,大量氪金,独角兽,缪斯,肯扎特的毛茸茸的电击兔皮盖亚雷伊超进化成幽灵,远古族(又远古了,还有一种叫做创世的东西)、希腊神话诸神(宙斯、哈迪斯、雅典娜)
2014年:第五技能,龙超进化成鬼,三个初始精灵超进化,三国人物,延续希腊神话,鱼龙王群超进化,一群恶魔一群“冥界”,精灵名字开头为No(如幻天·扎格罗斯、苍魂·青龙、震天·虎王)
2015年:很多钱(不用写),很多“祖”、“帝”、“神”、“圣”、“魔”、“魂”、“上古族”、《西游记》人物西方,历史记载的人物,延续希腊神话,最初的三个精灵不断进化
2016年之后,西守霍林实在是不忍心看了……
故地重游,首先值得关注的是,赛尔号飞船的各大功能舱中,只有缺乏实际功能的机械室、档案室和教官室,基本保留了起飞时的原貌。 。 众多的任务、活动和现金选择导致了重大的景观变化(转变)。 如果开发了占星者日落红观光团游线路,飞船上的大部分区域其实已经不适合历史文化游览了。
当然,机械师茜茜所在的机械仓库是每个小Sel选择颜色、接收初始精灵、获得采矿钻头的地方(毕竟在没有通货膨胀的时代,人们每天都在排队参加采矿和甲烷开采比赛)二豆还是很重要的)。
茜茜其实真的很孤独。 毕竟,这和氪金没有任何关系。 清水衙门清风两袖,她依然保持初心。
当然,老朋友总教官雷蒙德和领航员爱丽丝还是老朋友。 毕竟,一个是老师,另一个管理历史档案。 可见历史教师是一个比较穷的职业。
至于迅速崛起的“火星港商人”罗杰等人,由于塞尔金豆(嗯,你知道)的引入,就像欧洲征服者在20世纪90年代把旧世界商品交换的理念充分传达给了印第安人一样。新世界。 他们不仅建造了一座与船长室同层的观景台(见上图),还趁机开发了VIP大厅(什么是VIP?我不听,我不听着,我不听,我很勇敢,占卜师,睿智,小时候,我是来打海盗的)。
至于飞船外的世界,更是惊天动地。 大家所熟悉的行星基本上都处于被忽视的状态,而新行星的设计则变得越来越壮观。
(还记得每天只敢去跨星球打皮皮,去云霄星打毛毛,去火山星找小火猴拿经验的日子)
性别与历史写作
性别是历史研究中的一个重要概念,尤其是在第三次女权主义浪潮兴起之后。 由于社会建设而产生的“性别”(政治)等问题。
许多语言中名词的性别是由阴和阳决定的。 许多卡通人物的性别是由颜色决定的。 很多Sel精灵的性别……嗯,这取决于设计师的心情以及赞助选手的年龄和性别。
随着2013年后赛尔加速向竞技体育转型,摩尔庄园原本的成长色彩几乎褪去,赛尔球员的性别也越来越男性化。 随着《塞尔号》竞技门槛、经济门槛、晋级门槛的提高,以及3G、4G时代新手机游戏的冲击,低龄新玩家很难加入这款网游。 瑟尔豪的设计就是为了留住铁杆老玩家。 精灵的第一个想法。 而且,淘米的其他游戏开发并不成功,摩尔庄园也已经走到了尽头。 赛尔要肩负起支撑淘米氪金来源的重要责任。
于是可爱的毛茸茸的小火猴牙鱼Tias Axia的先知精灵it he she it she he就变成了这样:
(哦,上一期吐槽小乔和关羽的时候忘了你了)
(这不是背后的人是电吉他还是键盘还是其他东西)
(我看不出这和太空探索有什么关系。钢齿鲨说我们的水系统没有这样的东西。贝尔是对的)
哦,对不起,下面还有另一个你
不得不说,我们还是需要依靠哲学智慧来结束这种混乱的局面。 毕竟不花钱就打败不了别人。
吊诡的是,在赛尔精灵总数中,自2014年以来,男性精灵明显多于女性和无性别精灵(参见:哔哩哔哩视频:《赛尔精灵性别数量变化》)。 强大的精灵之中也以男性为主。 游戏是一个梦想的世界,玩家就是梦想家(付费)。 至于梦的内容,恐怕和现实世界没有什么区别。 沉迷于网络游戏和沉迷于现实世界中的战斗和升级有什么不同? 毕竟,当地还有一句高考宣誓口号,一边喊着“十年磨一剑,六月战场对决”,一边灌输“书自美如玉”。 有这样的熏陶,还不如回家玩赛尔呢。 (每年都会喊“高考雄风”的口号,有没有人考虑过这里的性别意识?当然雄风也可以理解为“风很大”qwq)
当然,毕竟资本的力量无处不在,被利用的当然不止性别。
一些好看又好吃的精灵进入了玩家的碗里。
当小伙伴们正在迷茫地讨论如何配置这位五仁王的技能时,他们翻出了下面的表格:
好吧,我不得不说,本文作者利用自己深厚的中文功底经过多年的研究制定出的技能命名规则在这里失效了。
(物理攻击后面的词是动词,特殊攻击后面的词是名词,属性技能两者都有。比如魔炎大猩猩的两个大招:永恒之火是特殊攻击,恶魔火焰裂空打击是物理攻击,物理攻击发起攻击时通常会冲向对手)
【魔法韭菜】是什么物理攻击技能? [蔬菜]是动词吗? 好吧,我是【植物人】。
结论:十年过去了,童年已不复存在
当然先秀一下一堆背包(一百个26个,不多了,不多了)
然后再秀一波小马
最后一张(至今保持不败的最强精灵来了)
与其说赛尔变了,不如说我们长大了。 世上没有不散的宴席,也没有永恒的童年。 那个面对几十个彩色像素充满幻想的那个,那个和朋友争论谁的宠物最好的那个? 牛逼的你我,不再是那个没有太多烦恼、没有太多DDL、没有排名、头衔和简历的你和我,不再是……
赛尔号已经交给了下一批人。
每个游戏都有自己的历史,每个人都有自己的历史。 他们需要被倾听,他们值得被珍惜。
我挥挥手就走,马儿怒吼起来。
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专题“换个角度看童年”
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下次更新/4 月 17 日
图片| 辰网
文字| 陈
编辑| 兔子
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