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找茬单机游戏

2024-12-04 17:29:08 | 来源: 互联网整理

当一名女性独立开发者,在游戏众筹时遭遇「恶意轰炸」

言论的矛头直指向了两个方面:5888元的众筹档位,以及「乙女质感的画风」。

11月6日,在前前后后总计4个月的准备工作完工之际,独立开发者埋月山枯开启了自己的新作《修理行》的众筹企划。

与其他的游戏众筹一样,《修理行》的众筹项目也划分了多个档位,从最基础的40元,到能实际影响游戏内容的5888元,埋月山枯为每位付费用户准备了相应的回馈与礼物。

尽管众筹金额很快便突破了预设的一万元目标,但算上周边制作成本和分成/抽成等因素,埋月山枯发现,最后到手的金额,甚至有点难以支持游戏顺利做完。

目前众筹已经突破两万元

为了让更多人了解到自己的作品,埋月山枯与友人在豆瓣小组、百度贴吧等多个游戏论坛发布了一些宣传游戏的帖子。

不过当时的她们大概也没想到,《修理行》这款尚未正式发售的游戏,却在几个流量较大的平台收获了清一色的,这些言论的矛头直指向了两个方面:5888元的众筹档位,以及「乙女质感的画风」。

大多数网友并不会听说过埋月山枯的名字,但其作品的玩家通常都会对这四个字留下深刻的印象,因为她此前的两款作品,以及如今她正在开发的《修理行》,皆由这位开发者独自一人完成,包括美术、程序和剧本。就连游戏中的主题曲,也是她自己献声演唱。

埋月山枯此前制作的几款视觉小说游戏

在粉丝群里,大家通常喜欢称她为“埋埋”。要把《修理行》做成自己心中的模样,埋埋面临着开发难度与经济实力的双重压力。

作为她独自制作的第三款游戏,埋埋试图在《修理行》里讲述一个修理铺掌柜通过他人记忆来穿梭时空的故事。她希望能够在这部作品里走出“视觉小说”的舒适圈,尽可能地塞入更多交互元素。为此,她需要更多的时间与金钱,以支撑起这份放弃工作全职做游戏的热情。

但在众筹项目开启之后,埋埋的压力来源又多了一处:玩家们的负面反馈。

《修理行》的众筹详情有些长,要把这张记叙了游戏大纲、人物介绍、场景美术、周边礼品的图片从头划到底需要一定的耐心,在几个以讨论Steam游戏为主的论坛里,不少玩家只看到了众筹内容里最后的那个数字——5888。

5888元的确是个很高数字,高到够买下任意一台次世代主机,顺便还能捎上一部NS。

不过就众筹海报的具体信息来看,5888元是足以让支持者对游戏内容产生直接干预的金额,愿意掏出这笔钱的玩家可以定制一位关键配角,并在游戏中享受到一段额外的支线剧情。

在高额档位放上更深度的回馈,是游戏众筹的普遍做法。像是沉寂了十几年的经典IP《莎木》,在玩家众筹的第三部中,认筹超过800美元,就可以把自己的名字刻在游戏里的寺庙当中;而在黑曜石工作室的《永恒之柱》里,如果你愿意再加点钱,甚至能自己书写一段NPC剧情(在2代中,这个众筹档位是1500美元)。

由于各位众筹人员写作水平的参差不齐,玩家们通常会自动忽略这些剧情

另一部国产游戏《火山的女儿》众筹回馈,最高档位同样是类似设计

可作为一部本体售价40元左右的游戏,5888元的众筹档位或许有些过于吸引眼球,以至于很多玩家又回想起了被半成品国产单机游戏所支配的恐惧。

近些年来采取EA模式发售的国产游戏,在玩家群体间的口碑一直都有些微妙。譬如未能兑现创意工坊的承诺,在一个月内收获5万差评的《鬼谷八荒》;以黄油当作卖点却在近期主动切割R18内容的《Mirror2》……

在独立开发商的信誉被透支的当下,一款情况并不相同的国产游戏出现在玩家们的视野之内,却因为5888元的众筹档位引起了联想。

《Mirror2》6元的低廉售价曾一度被形容为“极致性价比”

开放高档位众筹的国产游戏并非仅此一家,40元在国区也不算太高的定价,《修理行》遭到无来由的炮轰显然还有其他因素,譬如部分玩家口中“乙游质感的画风”。

美术承担着一款游戏最为关键的卖相功能,在很大程度上决定了路人玩家的第一观感,作为兴趣使然的小成本独立作品,《修理行》的画风与质感显然称不上亮眼。

埋埋本人就是女性,平日里接触的也是美型画风居多,加上她自己还钟爱古风题材,这一来二去,尽管她没有刻意区分《修理行》的受众人群,可作品还是难以避免地被一些网友认为“像乙女游戏”。

《修理行》不是乙女游戏,甚至都算不上是女性向游戏——但相比这个,更不妥当的事情可能是仅凭画风就去评判一款游戏和一类游戏的本质。

不过似乎也没人在意它到底是个什么类型的游戏。关于近期“男性能不能玩乙女游戏”的争论有待探讨,但起码真的有不少男性玩家对乙女游戏避之不及。在《修理行》的相关讨论下,不少见这样的评论:

“游戏都还没发售就搞众筹?恶臭乞丐是吧”

“国单就是这么被你这种人给烂完了”

“这立绘跟乙游一个样,搞搞饭圈骗骗妹妹和男酮钱就完事了”

游戏Demo实机截图

高档位的众筹额度与不讨喜的画风,都让《修理行》的处境有些尴尬。短短一天,近千条谩骂淹没了相对理智的言论,“2小时流程的乙女游戏卖出5888元天价”的谣言也开始成型。

甚至还出现了一些从性别角度发起质疑的评论

当埋埋得知自己的作品遭受了无差别差评轰炸时,已经是第二天的中午时分。埋头做游戏的她从没想过自己的作品会在短时间内收到如此之多的骂名,她努力与广大玩家辨明事实,一再强调游戏的基础定价是40元,游戏的流程约为15小时,但面对负面言论的成倍增长,最终她还是无能为力,逃离了这个大型网暴现场。

然而即便是不看不听不理,也总会有人故意找茬。个别几位玩家通过《修理行》的宣传视频找到了埋埋的B站个人主页,并在这里留下了刻薄尖酸的言论。

她已经删除了一些过于恶意的言论,如今留下的只有这类相对友善的

独立游戏十分看重来自玩家的反馈,尤其是像埋埋这样的个人独立游戏开发者。在《修理行》的Demo正式上线之前,她还曾发放过一次内部调查问卷以听取内测玩家的意见。

而如今的情况显然超出了她的认知范畴,是自己做得不够好,还是众筹企划的内容有误?明明开放众筹时的兴奋与激动尚有一丝温存,被否定的声音包围的她却开始看不清前进的方向。

不久之后,她把自己的QQ签名改为了“以我残躯化烈火”。这是《赛博朋克2077》的隐藏结局标题,玩家将在这段旅途里与强尼·银手一同闯入荒坂塔。

从决定开始做游戏起,埋月山枯的开发者旅途如今已经步入了第二个年头。

当被问及为何要选择做游戏时,她直言是《赛博朋克2077》的反复跳票给了自己动手做一款游戏的动力。“既然玩不到自己想玩的游戏,那为什么不做一款自己想要的游戏呢?”

这两年里,她前前后后制作过两部视觉小说形式的小体量游戏。据她本人所言,自己的第一部游戏《爱人 Lover》成绩不错,勉强能够回本;第二作《依依》由于流程较短的原因,不少玩家在通关之后选择了退款;而第三作《修理行》则因开发周期长的缘故,能否收回成本都没个定数。

《依依》的一例差评

在今年的IndiePlay中国独立游戏大赛中,《修理行》凭借着出彩的剧本表现成功入围“最佳叙事”奖项的评选名单,在国产独立游戏圈子里已经算得上是小有名气。

前两部视觉小说类的作品为埋埋的剧本叙事功底打下了良好的基础,如果这款横板叙事互动游戏能顺利发行,她或许可以收获此前未曾有过的销量数据。

正是在这样的大背景下,玩家们的批判与骂声显得格外刺耳。是否就此妥协,修改自己中意的画风,成了埋埋面临的新问题。

让游戏中的男性角色更显“硬汉”,让女性角色更加“妩媚”,如此一来或许能对游戏销量产生实打实的促进作用,她也借此认识到了自己美术风格里可能存在的不足之处。但她同时也认为,自己想做的并不是Galgame,《修理行》就是一个写实风格的叙事作品。

不过,相比自我否定和应对无来由的舆论危机,或许将游戏完整地做出来才是真正的当务之急。埋月山枯也对我们表示,与其沉溺在负面情绪之中,倒不如用后续的作品质量证明自己。

“我希望做男女玩家都能玩到、不设限的游戏。或许未来会有一款是女性制作人做出来的优秀ACT;而男制作人,也可以写非常悠扬细腻的剧本。和性别没关系,因为每个人都不一样。”

正版软件居然“客串”外挂

谈到外挂,就不得不说一件有趣的事。2012年,当时最火的对战竞技网游《英雄联盟》出现了一个奇怪的外挂,在更新了“半人马”版本之后,爆出了“卡天赋”漏洞,随即一位玩家就在微博上公布了自己的战绩。本来只能增加3点的攻击天赋,竟然被这个玩家添加到21点之多。据说,还有玩家甚至通过这个游戏漏洞开发出了3~5分钟即可击败对手的招式。要知道,玩一把《英雄联盟》游戏,通常需要半小时至1小时,而且未必能获胜。

游戏程序只要有更新,就会出漏洞。一位游戏产业的从业者曾经和我说,每次游戏更新那天,就是外挂团队的节日。那一天,他们就像集体玩“我们来找茬”游戏那样,针对漏洞,寻找制作外挂的可能。而通过游戏更新,游戏企业希望封堵上那些已经发现的被外挂利用的漏洞。

没想到的是,这个成功修改游戏的“外挂”,竟然是“金山游侠”,这可是单机游戏玩家特别熟悉的游戏修改软件,而且其本身对于网游并没有功能设定。出现这样的“奇葩”操作,依然利用了游戏企业在研发中的疏漏,以及外挂对客户端数据进行修改。真正有意思的是,这个本身对网游无害的软件,却是由大名鼎鼎的金山软件出品,并在很长一段时间内作为正版软件销售,备受用户喜爱。称其为单机时代的“游戏神器”并不为过,至少我当年几乎一刻都离不开它。

“金山游侠”最早诞生于1998年。彼时,在个人电脑上玩游戏是一种享受,颇有小资情调,甚至略显奢侈。初代的“金山游侠”并不太引人注目,直到1999年,一个名叫邹涛的青年进入金山公司。这位程序员的大学专业是化学,而和很多IT名人差不多,他开发这款软件的目的,只是由于自己在游戏里卡关太多,想要在游戏中玩得更快更爽,就开始着手开发一款修改游戏数据的便捷工具。他最初开始做“研发”,还是在大学时代。当他加盟金山公司后,看到即将升级推出的“金山游侠2”时,提出的看法就是“弱爆了”。而后来有媒体报道说,当邹涛演示完自己编写的游戏修改器之后,时任金山公司总经理的雷军说出了三个字:“赶紧做!”

邹涛版“金山游侠”系列由此诞生,并很快席卷国内游戏市场,以至于其与后续版本经常力压QQ等软件,长期在《大众软件》排行榜上霸榜。甚至到了2003年,QQ早已经完成对即时通信市场的“收割”时,诸多媒体在报道“金山游侠5”上市时,亦不忘点评一句:它是在游戏迷中渗透率比QQ还要高的修改工具软件。邹涛亦从这款小工具软件起步,最终在2011年成为金山游戏总裁,并在5年后成为金山集团首席执行官。

这个“外挂”如果只是影响单机,则并不违规。毕竟玩家购买单机产品后即拥有使用权,因此可以自主决定是否使用第三方软件,亦不对游戏厂商或其他玩家构成威胁。

不得不说,当年整个软件市场还处在付费模式的年代,“金山游侠”和金山出品的经典文字处理软件WPS一样,都是要收费的。比如其2002年出品的“金山游侠4”售价49元,和金山词霸价格一致。而金山公司为了促销,曾让个人版WPS软件降价到了28元。能修改游戏的小工具,远比文档处理软件更让用户乐意掏腰包,或许时至今日,都是程序员们心中的一种无奈吧。(张书乐)

一个中国人历时四年研发的游戏,Steam获93%好评,11月1日登陆iOS

大家好,我是X博士。

转眼间时间就来到了十一月,2019年也几乎到头,在年底玩家们都会迎来那些有趣的新手游呢?今天就让X博士给大家推荐一些吧。

一、《维恩的最后零件》

推荐理由:横版闯关小游戏 极光计划最新推荐

这款来自极光计划的《维恩的最后零件》是一款卡通风格的横版解谜闯关游戏,游戏的关卡将废土和童话两种画风结合,让这个充满悲剧色彩的世界也能给玩家带来一丝温暖。

游戏整体的玩法比较倾向平台跳跃类,解谜、收集等内容算是在这基础上附加的,整体玩起来就像是一款小体量的独立游戏。

虽说部分动作在手机的操作手感上算不上极其优秀的水平,但整体还算流畅,对游玩体验影响不大。

从目前的内容来看游戏内是没有多少明显的氪金元素的,IOS版本6元的销售价格也是完全可以接受的范围。另外游戏在11月5日-11月13日在安卓开启免费不限号删档测试,IOS版本则会在11月21日正式发售。

二、《光明记忆》

推荐理由:历史4年研发的国产单机FPS 11月1日iOS正式上线

常玩Steam或者经常关注国内单机游戏的小伙伴可能会对这款《光明记忆》非常熟悉,就是由飞燕群岛工作室制作的单机FPS游戏,在Steam上拥有93%的好评。

作为一款初期只有单人制作的FPS游戏来说,《光明记忆》无论是从画面、还是攻击特效方面都达到了较高的水平。

比较大的缺点就是人手不够造成的流程过短问题,手游目前和PC版一样只拥有第一章内容。

另外这款《光明记忆》本没有做手游的打算,主要还是和某手游网站签了宣传的合约做出的Steam移植版本,所以手游版本在实际操作方面可能也会出现一些生硬的地方。

三、《白门》

推荐理由:解谜游戏界大佬来袭 11月26日正式上线

刚看到这个只有一扇门的LOGO时,X博士还以为是什么奇奇怪怪的游戏打算关掉不看了;

结果瞄了一眼开发商……嗯?这不是锈湖吗?!

这款名为《白门》的游戏,正是由解谜游戏界非常有名的锈湖工作室制作,他们制作的锈湖系列想必在热爱解谜游戏的玩家心中都有着非常深刻的印象。

据官方介绍,这款新作《白门》首次采用分屏模式,并将用一种与过往完全不同的方式来讲述主角Robert的故事。

虽然从宣传片来看还是让人一头雾水,但,还是押一手锈湖吧。

四、《隐藏的家伙》

推荐理由:脑洞大开的魔性找茬游戏 安卓玩家等了近3年后终于能玩到

《隐藏的家伙》是一款名副其实的找茬游戏,玩家通过在一片黑白中找到过关需求的东西。

不过这款游戏可不是单纯的在图画里找茬,画面里几乎所有的内容都是“活”的,它们有的会自动进行工作,也有的会对玩家的点击有所反馈。

然而实际上手之后你会发现,这款游戏的游戏风格极其魔性,游戏的配音竟然全部都是用嘴完成的。

当我们完成一个简单的关卡并认为游戏没啥难度的时候,它就分分钟给你开一张“清明上河图”出来。

《隐藏的家伙》将在11月7日正式在安卓平台上线,售价约为20元左右,对于这款在Steam享有97%好评率的游戏来说,这个价位也算是比较划算的了。

五、《#COMPASS战斗天赋解析系统》

推荐理由:另类二次元PVP体验 可操控多个知名动漫角色

emmmm……相信不少玩家都和X博士一样有点想吐槽这个名字,不过毕竟是一款来自日本的游戏,名字中二一点也情有可原。

《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款以占点3V3即时对战为主要玩法的动作手游,在游戏中玩家不仅需要对对手发起攻击,更重要的是运用策略占领更多的据点。

游戏中还有配备卡牌系统,玩家可以通过装备卡组提升自己的实力,并且在战斗中运用卡牌来取得优势。

值得一提的是,这款游戏在日本已经和多个热门动漫展开了联动,初音、蕾姆、艾米莉亚、慧慧等知名角色均以可操控角色登陆游戏,相信对二次元爱好者来说这才是最吸引人的吧。

六、《爱相随Every》

推荐理由:经典恋爱IP回归 日服入坑需谨慎

《爱相随》这款游戏相信玩家一定不会陌生,它是KONAMI在09年上线NDS的知名恋爱游戏,是玩家心中非常经典的一款作品,所以尽管目前游戏仅在日服上线,也会有不少粉丝前去下载尝试。

游戏IP是非常不错的,只不过如今的KONAMI已经不是当年的它了,现在这家公司是一个只会做帕青哥和手游的坑爹厂商,本次推出的《爱相随Every》也会有很大几率翻车。

据目前的信息显示,这款《爱相随》手游中将会加入氪金抽卡面的系统,玩家可以通过装备女主的卡片来提升自己的属性,然后让自己更加轻松的通关。

跟国产恋爱游戏的氪金模式没太大差别。

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