2024-12-03 11:57:50 | 来源: 互联网整理
远古系可以分为三个时间段来讲发展史,本期首先讲宙斯超进化之前的故事
库贝萨
作为首位远古系的鼻祖,2013年首次以新属性踏入赛尔号的宇宙。如果说在赛尔号在2017年以前有哪个单属性创造了宇宙神话,除了谱尼的圣灵系以外下来就是远古系。库贝萨凭借自己的一己之力,搅的赛尔号当时主流基本全部出动,牌面是一点不输咤克斯的前期登场,而且库贝萨这个精灵自始至终还不是“全盛时期”。
库贝萨全盛时期号称吊打谱尼,虽然我们自后面以来都没见过。但以前既然它凭借还未完全复苏的力量就去太空站挑战谱尼,完虐星灵王,吓得哈迪斯在库贝萨走了以后才救走了星灵王这一点来说,库贝萨有这个实力让宇宙忌惮。而事实也证明,即便是未达巅峰状态的库贝萨,想走的话谱尼还是留不住它。
很可惜,库贝萨这个精灵注定就是一个要被剧情杀的人物。它的剧情杀引导着缪斯加入战神联盟成为第五位成员,而大电影的落幕也说明这些上古一族必定是要全部被封印和流放。但不得不说库贝萨在页游的表现是真的强,如果剧情设定给的再足够一点,巅峰的库贝萨可能要统治宇宙一段时间。
不过在实战上,高速谱尼的疲惫控还是比较歹一点。
博拉纳
继库贝萨以后出的第二只远古系精灵,同样是有着精灵设定的神秘精灵。为什么说是神秘,因为截止到今天我们都不知道博拉纳和它老哥的身世是出自于哪里。玛法里奥的剧情过于草率,很多人都把主线视角放在了这些牌面精灵的身上,而忽略了这些在赛尔历程上出现的精灵。
博拉纳一旦有了剧情设定,稍微给点故事它们兄弟俩完全可以重现宇宙,并且只要愿意的话,它们也可以拥有属于自己的种族。而不是直接成玛法里奥的跳板,它们两个说实话是承受了本来不属于它们的责任,从诞生到献祭,玛法里奥是真的垃。
讲真的还不如把机会让给年轻人,如果它出来迟一点的话,也不至于被个精灵王就轻易收拾了。带着“上古三杰”这样的名誉,却拿不出一点真材实料。战绩真心一般。
宙斯
2013年10月底出的一只氪金精灵,在当时想要一键获得,价格是50米币。不过有一说一,当时只要是氪金玩家深知氪金精灵的实力。
玩法很简单,你就给足了刻印、高速流刷法(攻速255),强化直接150无脑强推,一回合属性直接成型没有一点问题。外加淘米自2011年就开始流失玩家,能到2013年还打巅峰的玩家,至少有40%你匹配到的都是白嫖玩家超进化混子陪练。匹配毫无机制可言,就跟现在的萌新匹配圣皇一样,在线有人就行,哪还有段位保护。
成名玩法:诸神黄昏+先祖撼天击 先手属性开强化,先出手时2回合内免疫异常状态直接成型,超车速根本不怕控场精灵。然后搭配150的先祖伤害高于300,则自身攻击+1,一锤一个小朋友。2013不得不说宙斯在巅峰留下了它的姓名。
萨克森
2014年年后,就是3月份登场的一只精灵。萨克森是元素法师,主张电、地、飞行的三者属性关系,是斯凯尔的对手。白瞎了这精灵的对手竟然是斯凯尔,斯凯尔我们知道是灵兽之尊,就它研发出来的三个狮子怎么可能是三灵兽的对手,所以导致设定是这样,实际上这萨克森连灵兽之尊的面都没见到。
因为设定原因,这家伙刚带着幻变灵狮进化,然后给玩家白送了一波狮子和三主宠进阶就被醒悟的三灵狮背刺。三个灵狮VS萨克森,然后通过经典十二轮直接获得萨克森精元。牌面也是相当之低了,不过现在不说那个,毕竟早期白送的精灵还能说什么。
精灵强度一般,实战跟狮子差不多就是一个水平的。远古系的牌面到它这是丢干净了,不过它有个比较有趣的技能【天谴】降低对手1/5至1/2体力,挂个寄生种子打魔狮迪露太轻松,一下就是半条血,跟血魔的命运之击差不多。不过它就要更高一点,很多人当时用这个打战斗力测试器,一回合1/2是50W伤害真是美滋滋,不过现在伤害不计算。
波克尔:赛尔号第四只精灵,是继三主宠后序号为10-12的必备精灵。
至于为什么说是“必备”原因其实很简单,主要就是它属于一个“功能型精灵”。捉宠成名绝技【手下留情】,挑战BOSS神技【同生共死】。如果淘米没有封掉同生效果,那么波克尔绝对会成为影响BOSS关卡的PVE超一流精灵。
最经典的战役实属“越级挑战”,比如击败2009-2010年前期比较厉害一点的SPT雷纳多、纳多雷,都能用到波克尔,用同生的效果从而对其进行等比扣血。包括曾有部分玩家,使用同生效果能秒掉魔狮迪露,其他此类还有波戈等精灵。
前期波克尔的功能可以说是“万金油”,只要你先练好一只波克尔,起码在抓精灵、打SPT上,效果奇佳。
但面对克制系的时候,波克尔还是比较短板,因为它这个精灵实在是太脆了,等级上不去就很容易被BOSS一下带走,所以前期等级是所有精灵的关键,只要能抗住一招,波克尔【同生+电光】公式就能发挥出效果来。
闪光波克尔:2010年登场的精灵,如果说那时候有那颗星球的玩家最多,毋庸置疑的就是克洛斯星。用一句话描述当时的情况就是“从传送位置走到第二地图,需要花费10-20S”的时间,网速好还不说,网速差真的就是卡到你自闭。尤其是在2010年后半年,这个状态愈加强烈。
依旧记得当时在抓闪皮的时候,首先是找个人少的服务器,然后进入克洛斯星球。进入地图后先看黄精矿右边是否有闪光皮皮出现,没有的话就回基地,再去克洛斯星球,没有再回基地,如此反复,知道闪光皮皮刷出。运气好的话,2-3次就可以刷出。运气不好的话,半小时绝对能遇到。
当时为了刷出一只28+个体的闪皮,我至少是抓了1页以上的闪皮。虽然后面为了融合神秘系的卡鲁克斯都消耗掉了,但说实话一整天蹲闪皮我也真是佩服小学生的毅力。
闪皮和普通波克尔不一样的是,总和从原来的480增长到了510。还有技能上也多了几个,可以说闪波完全有能力打PVP,【红韵】本攻三项直接强化,接威力120飞行系本攻【挥翼飘舞】秒人很强,普通系物理本攻【峰回路转】也适用于打诸多精灵。
后来,波克尔一族在2013年整了一个“神域”设定,一步从最入门的野怪,化身凡域仅次于谱尼的最强精灵。索伦森的降临让皮皮一族再度走进玩家视野,但后来我想了一下,波斯蒂加毕竟只有一个,而皮皮依旧没有超进化,在本质背景上,还是属于最低级的精灵。
如果说赛尔号之初,即使没有拥有人形,但依旧被玩家追捧的童年女神级精灵是谁?相信很多老玩家都异口同声地会喊出阿克希亚的名字。
然后今天我们就来先单做一篇,谈一谈09之初的人气精灵——冰雪女皇·阿克希亚
作为早期09年的精灵,阿克希亚在赛尔号颜值上就脱颖而出,成功的以精美的Flash形象使得大部分玩家所接受。如果说当时09年那几只精灵靠颜值就占据一席之地,那么必然是雷伊、阿克希亚、雷纳多这三个。
再说精灵分配上,总和572,拥有天花板120的特攻总值,唯一的短板就是速度慢、体力低,攻击102。但说个实话,很少有玩家前期会刷努力值,所以双攻高并不是一件坏事,【圣灵闪】的阿克希亚才最有味道。
PVE强力精灵,成品绝技——极度冰点
算是最早的伪秒杀技能,这个技能可以说帮助玩家们攻克了诸如魔狮迪露这般高难的BOSS,在那个没有减伤、没有护盾没有两命机制的时代制霸一时,不过极度冰点的命中率极低,所以玩家们用这个技能失败了几次只有玩家自己清楚。
但不可否认的是,用极度冰点拼脸秒杀BOSS是所以初代玩家的珍贵回忆,在没有瞬杀特性和魔焰猩猩绝命火焰的时候。理论上是技能最强精灵!
其他综合技能比较一般,但凡它这个精灵有属性强化的技能,都能在圈子内提升一个档次。很可惜有的玩家练了之后才发现,没有属性的白板精灵太一般,顶多打两招就被对手反打死,而且对上稍微强一点的火系精灵,因为体力原因,可被瞬间带走。
所以可圈可点的地方没有,只有一个招牌技能,牌面也就一个。
但这并不影响阿克希亚的人气,毕竟在前期所有东西都可以被接受,就更不要说这种颜值稍好的精灵了,所以后期因为人气原因导致被官方做成人气精灵,历久弥新丝毫不弱于战神联盟,从雷伊的救命恩人逆袭成“老婆”,可以说是一段佳话。