2024-11-27 11:11:16 | 来源: 互联网整理
游戏厅时期虽然《拳皇2002》火了很长一段时间,但此时7080后的不少玩家基本已经离开游戏厅了吧!也正是如此,很多人都是在模拟器出现之后才渐渐开始了解这款游戏的。
还记得我第一次接触“隐藏必杀”,是在《拳皇十周年》之中。每个人物都可以轻松释放MAX2技能,甚至连前提条件都不需要,爆气之后就可以直接释放。
那时候最怕遇到的并非是卢卡尔,而是陈国汉。这家伙只要释放“舞动的诱惑”,就完全没办法了。全身都是无敌的,随便你怎么打都没反应。等他跳完舞出手时,全屏攻击且无法防御。
就连K9999最引以为豪的“龙手”,也无法伤害其分毫。反而被他打出一个“COUNTER”。
其实在《拳皇》系列中有很多类似的“无法防御”的技能,只要满足条件触发对手无论如何都挡不住。像是我们熟悉的坂崎亮和罗伯特的“真.龙虎乱舞”、不知火舞的“不知火流.九尾红狐”、罗蒙的“野蛮火猫”。不过这些招式一般情况下都是无法带入连段的,可以在迷惑对手之后释放,往往都是一击命中。
今天,小编就和大家一起来回味该系列,看看还有哪些无法防御的技能呢?
是游戏中最无敌的存在,基本上可以破解任何招式。
这一招持续的时间长,而且整个过程都是无敌的,无论对手怎么攻击都是徒劳。因此就算K9999先开炮,受伤的仍然是自己。没办法啊!薇普全身都是光环,怎么打得过。
K9999的“龙手”和“阳光普照”在薇普面前就是一个笑话。即使是大蛇亲临,或者七枷社的末日审判都要靠边站的。曾经有不少玩家在血量更多的情况下,拼最后一两秒释放这一招安全过渡。
山崎龙二本来就是游戏中最卑鄙的人,但实力的真的强。估计是为了更加凸显人物性格吧!在《拳皇2002》专门给他设计了这一招。
不仅不可防御,而且还能迷惑对手,看上去像是突然冲过来,其实是在释放必杀技。只能躲不能挡,而且最好不要反击,攻击判定比较强。
本来以为这一招在《拳皇2002》用一下就可以了,没想到在《拳皇2003》还发展成为了队长必杀技“狂拳”。也就是让他当排头兵才能释放的终极必杀技,对手不但不能防御,而且还必须溜得快,要不然逮到就是一大堆的连段和伤害。
“狂拳”指令和豪鬼的“瞬狱杀”几乎一模一样。
一直以为《拳皇2003》安排山崎龙二是错误的,毕竟那么多我们熟悉的人物都没上场,偏偏让他上了。但是看了他的这一招必杀技之后,觉得他的确有存在的必要啊!
当年玩《拳皇十周年》时打卢卡尔,总是感觉不对劲,这家伙的很多招式释放出来是无法防御的。而在原版的《拳皇2002》中,他也的确有那么两招技能无法挡住。但都是有前提条件的,要么蓄力蓄满,要么残血才能释放的隐藏必杀技。
帝王波,这本来是克劳萨的专属技能,但在和卢卡尔交手之后就被他学到了。甚至后期成为卢卡尔的看家本领。其实卢卡尔最初是打算替代吉斯和克劳萨的,因此使用他们的技能,但后期却将这两人加入到《拳皇96》之中,间接打开了两款游戏的世界。
后期连太子也学会了这一招。
卢卡尔在《拳皇2002》的“帝王波”,蓄力完成之后是“不可防御”的。这应该是“重力机器”和“凯撒波”两个超必杀技的集合体吧!
98的“重力机器”
2002的凯撒波蓄满之后的效果
卢卡尔的“血腥屠戮”,伤害不高侮辱性极强。反正就是不要你站起来。
我估计只有《饿狼传说》中的陈秦山的身体才有可能躲得过去吧!
如今很多人都将拉尔夫称之为“一拳超人”,就是因为他拥有游戏中最强的一招“宇宙幻影”。
这一招在打康的情况下往往都是秒杀,而平时释放时也是无法防御的存在。无论是MAX必杀技还是常态必杀技,都是如此。
但这一招在实战中却没有多少人敢用,除非是决定高手用来压起身,要不然的话使用就是白给。主要是“宇宙幻影”释放之前还要摆造型,而且每次释放的时机都是稳定的,对手可以很轻松算出释放的时机。要是这一招可以通过自己蓄力来释放,相信效果会更好。
在《拳皇2003》中拉尔夫学会了新技能“移动阻塞”,虽然是一个小技能,但同样是不可防御的。估计很多人都没见过吧!没人会在实战中使用的,除非找死。
这一招摆明了就是弱化版的“宇宙幻影”。
《拳皇2003》时期,东丈突然拥有了一招名为“史上最强爆裂拳”的队长必杀技。
这一招不但威力猛,而且是无法防御的。瞬间将东丈的排名连续提升了好几级。
而这还不是他的极限,在之后的《拳皇2002UM》中还出现了同样无法防御的“史上最强之低踢”和“黄金之虎破踢”。这两招必须在蓄力满了之后才能触发不能防御的效果。
如今玩家们讨论的都是热门游戏,怀旧类游戏几乎都是小众游戏。这也就造成了很多情怀玩家找不到讨论街机游戏的地方,也没有人一起分享当年游戏厅中的种种往事。
我时常在想,如今的热门游戏再过十几年后还有多少玩家记得呢?
街机游戏不同,玩家只要有时间随时可以在电脑上来两把,永远不会过时
稍微遗憾的是,街机玩家都是当年的情怀玩家,不会再有更多的人加入了。
在《拳皇》系列中杀伤力最强的一招来自谁呢?相信每一位小伙伴都有不同的答案吧!
玩过《拳皇94》《拳皇95》和《拳皇96》的玩家应该比较有发言权吧!《拳皇》初期的版本血槽就像不要钱一样,随随便便一个技能或者必杀就能带走大量的血,甚至部分招式不需要命中,仅仅是磨血就能带走三分之二。
多少玩家仅仅是被卢卡尔稍微点中了一下,直接导致一管血被带走了。这在那个年代实在太正常了。
在BUG满天飞的《拳皇97》中,就有好几个人物可以通过打康的方式直接秒杀对手。记得有一次看大神玩家对战,陈国汉的“铁球粉碎击”居然直接秒掉了对手一管血。当时所有的玩家都惊呆了,沉默了几秒之后炸开了锅。此时我们才知道,原来这一招一旦打出连段就能秒杀任何人。
在正常情况下“铁球粉碎击”转球时最多击中一次,但是在打康的情况下是有可能命中两次的。只要命中两次就会出现暴击伤害。
最初我们认为是BUG,但后来发现在其他版本中同样可以打出这个效果。
在《拳皇》系列中其实还有不少限定必杀技可以打出超高伤害,有的是针对特殊的招式,有的则是针对特殊人物。
大蛇的“美女烤羊肉”,虽然伤害很高,但想收走对手一管血还是有难度的。但要是面对疯狂莉安娜或者暴走八神庵时却能通过打康的方式直接满血带走。相信很多小伙伴都曾经见识过吧!
今天,小编就来和大家一起回忆一下,《拳皇》系列中那些杀伤力最强的技能。
这里不得不首先吐槽一下《拳皇2002》的卢卡尔。在其他版本中卢卡尔再怎么狠都可以,偏偏在相对比较公平的《拳皇2002》仍然这么变态,这谁受得了?
他的MAX必杀技是指令投,一旦被抓住,直接损失五分之四的血量,要是被带入连段的话,那这局直接没有了。
《拳皇》系列所有版本中的超必杀技伤害都有区别的。在02版本中,似乎只有大门五郎的超必杀伤害能追上卢卡尔。
在如今的《拳皇15》中,欧拓马拉伽的超必杀估计很多人都没见过,普通难度她根本不会释放这一招。杀伤力直接封顶,几乎收走了一管血。
我一直认为《拳皇2001》的血量和气槽都不严谨。系统虽然创新,但也诸多诟病。想要打出最高的伤害,获得最多的能量槽,那出战的人越少越好。曾经经典的3V3战术在这里得到了颠覆,也正是如此让不少玩家无法接受。
有游戏中最强的人物是福克茜,而她的超必杀技“福克茜”更是无敌的存在,只要对手命中,无视防御力和血量直接带走。就算是我选择3V1最终BOSS,打出来的效果也是一样的。
拉尔夫的宇宙幻影,曾经被不少玩家认为是废招之首。
不可否认,在实战中它的用处不是很大,除非你的技术已经达到可以压起身的境界。但用来娱乐却是非常受用的,毕竟这一招威力大,而且是无法防御的。要是可以自由蓄力的话就更好了了,不会被别人算出出拳的时机。
宇宙幻影只要打出“康”的效果,基本上都能直接秒杀。到目前为止,似乎和任何必杀技硬拼都不会输。
在《拳皇2002UM》中拉尔夫的宇宙幻影已经成功融入到MAX2必杀技中了,玩家可以控制出拳打出最完美的连段。
拉尔夫的宇宙幻影在《合金弹头》里面就稍微有点弱了,虽然杂兵能一拳一个,但这款游戏的杂兵都是脆皮啊!真正面对那些机器的时候,需要打好几拳才能打烂。
唯一可以和宇宙幻影正面硬刚的或许只有“末日审判”,七枷社觉醒之后最强的一招,同样可以破解任何招式,而且在出招期间全身都是霸体。
要是和拉尔夫的宇宙幻影对轰,谁倒下呢?虽然有霸体但仍然会掉血,没血的先倒下,其次就是先出招的人倒下。
在常规的《拳皇2002》可以直接打掉对手三分之二的血量。估计很多人比较好奇,这一招和宇宙幻影差不多,为什么名气那么大呢?甚至被不少玩家称之为岩浆拳?
就是因为后期《拳皇2005十周年》版本的流行,七枷社这一招简单明了,是所有菜鸡玩家保命必选的人物。也正是如此,这岩浆拳被认为是最霸道的技能。
夏尔米和红丸虽然都能使用电系攻击,但两者的电是完全不同的。红丸属于是异种格斗家,而夏尔米的雷电则是来自自然。毕竟八杰集本身就是地球的本体,因此使用的技能都是来自自然。
夏尔米的MAX隐藏必杀叫“运命之矢”,真的是在赌命啊!现将对手控制住,然后召唤天雷进行攻击。虽然夏尔米表现得很沉稳,但雷电可不认人的,随便劈一个,爱谁谁!
也不管你多少血量,直接带走吧!
以前在游戏厅就有不少玩家被他秒杀过,当时都有点懵逼,这一招虽然厉害但还不至于秒杀啊!多年后在模拟器上面操作却怎么都打不出这个效果,还以为那是幻觉。
直到某一天被这一招打康了才知道,原来真的可以秒杀的。
如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。
经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。
曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。
回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机厅
毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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