2024-11-24 15:26:00 | 来源: 互联网整理
所有幸存者和监管者都包含两种不同的视角模式。第一种视角模式是角色视角,也就是进入游戏地图后可以看到的视角。第二种视角模式是环境视角,就是控制角色视角以外的环境视角,比如观察你正在使用的角色的正面、侧面和背面。屏幕左下角的摇杆是各个角色的视角控制区域。通过控制操纵杆,您可以实时控制您正在使用的虚拟角色的视角,包括角色的移动和方向。
屏幕右下角的空白区域是环境视角的控制区域。通过在这个区域滑动,你可以从不同的角度观察角色。游戏开始后,你只需要记住你的左手控制角色视角,另一边控制环境视角。在地图上寻找密码机或者观察监管者的动向时,仅通过角色视角就可以掌握这些有用的信息。如果你面对的是主管,而对手一直在追你,这种情况下你需要同时使用这两种视角模式。例如,在平坦的地面上,您需要在第一时间大致了解监督人员之间的安全距离。在控制角色奔跑的同时,必须时刻注意身后的环境。
无论你在游戏中的游戏习惯是顺时针还是逆时针旋转环境视角,你的左手都必须将角色的视角拉向另一个方向。这种方式的好处是可以进一步修正游戏中角色的前进方向。虽然结合这两种不同视角的操作有点别扭,但你在实战中的运用还是很引人注目的。长按释放技能时需要注意,主要是通过角色视角来保证释放位置的准确性。
与主管玩桌游时,通常需要来回翻转角色的视角来确定对手从哪个方向发起攻击。这也能帮助幸存者及时躲避对方的技能。与主管绕圈时,如果以一栋较小的建筑物为中心绕圈,角色在向前奔跑的过程中可以在任务视角和环境视角之间来回切换。这样做有两个优点。第一个是你可以不断观察主管的位置,另一个好处是你可以在短时间内快速找到可以容纳主管的窗口或长板区域。如果你在绕圈的时候一直向前跑,很容易被对方的技能攻击或者被对方在反向绕圈的时候逼近。