2024-10-17 18:54:00 | 来源: 互联网整理
自12月初在Steam“抢先体验”发布以来,该游戏一直保持着每晚8000名左右在线用户的峰值。
对于多人卡牌游戏来说,这是一个了不起的成就。
顺便说一句,目前Steam上最受欢迎的卡牌游戏是《弈仙牌》,平日在线人数峰值在3万左右,这与最近获得“最佳手游”的其他卡牌游戏有很大区别。《游戏王Master Duel》也有PC版本,有近7-8千用户在线。此外,刚刚宣布将于2023 年停止更新的《Marvel Snap》 此前的峰值用户数刚刚超过7,000 人。在Steam上发布已经3年了,连达到2000都还是很困难。
特别是,这些游戏都是免费游戏,向全球开放,而且有一个“门槛”,《昆特牌》也卖32元,而且大多数都是国内玩家。
毕竟这种类型的网络卡牌构建游戏是相当小众的类型。这就是为什么即将退役的国家服务器《弈仙牌》被认为是“鲸鱼”——。即使数百万玩家转向其他游戏,这也将是大量新鲜血液,也会影响这些游戏目前的环境状况。
这可以看作是《炉石传说》正在遇到的一个机会。
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事实上,今天的许多玩家都是“炉石难民”。毕竟,“8人同台造牌、飞车对战”的玩法在某种程度上是可以替代的。酒吧之战”。
与大多数自走棋游戏一样,《弈仙牌》也允许玩家每轮抽取一定数量的牌来选择在场上放置哪副牌。冗余卡可用于替换新卡或添加“改进”。 “发育”是一个角色属性,影响玩家角色的生命值和优先级,也决定了玩家当前卡池的深度。
不过,和《自走棋》相比,《弈仙牌》的核心玩法其实更接近PVP版的《弈仙牌》。
玩家可以在开始游戏前选择自己的“宗派”和“角色”。三大门派都有各自固定的卡池,每个角色都有独特的天赋。也就是说,在游戏开始之前,玩家就已经可以决定本轮构建的整体方向。
在玩家互相战斗的每一轮中,都会根据他们的手牌顺序自动抽牌,并且牌组会在牌组中循环,直到一方的生命值低于零。
一方面,这是指《爬塔》游戏的基本设计,玩家必须尽力让手中的牌组形成有效的循环,同时扭转原来的局面。当一方用完牌时,就轮到另一方。一方玩牌的回合制系统弥补了连续走棋造成的空白,使游戏更加独特。
大多数接触过早期“自走棋”的玩家都会同意,当时游戏的主要特点是玩家只需专注于组建强大的阵容,而简单地屈服于游戏的混乱,我仍然有这样的印象。我能做的只有这么多。游戏开始后士兵的变化也是随机性的,所以实际上不需要太多计算。
《弈仙牌》则相反。每轮战斗都严格按照“卡牌顺序”进行,理论上“输出最大化”完全可控。因此,相比于卡牌的选择和分组,“优化卡牌顺序”是最消耗玩家脑力的环节。
《杀戮尖塔》和《弈仙牌》一样,也是典型的“低价值”卡牌,大多数卡牌无论是进攻还是防守,价值都只有个位数,并且涉及的操作超出了范围。即使在游戏后期,进行加减法时,天文数字也不会填满屏幕。
然而,目前游戏中的数百张卡牌已经融入了极其复杂的机制和套路,并且在有限的回合时间下,玩家被迫在计算最优解之前匆忙进入游戏。参与游戏测试阶段的玩家我们最常教给初学者的技巧是手边随时准备一个记事本和计算器。
《杀戮尖塔》的贴吧经常有这句小学数学老师的口头禅。
从某种程度上来说,《弈仙牌》的玩法与——非常相似。当游戏的演示版首次发布时,一些玩家感叹“爬塔+自走棋”这样简单的想法直到现在才出现。确实有人想出了这个游戏,但《弈仙牌》迄今为止所经历的争议在一定程度上证明了这样的“添加”并不像看上去那么简单。
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与测试阶段的高评价相比,《弈仙牌》正式发布后的评价远低于预期。目前Steam上的评分仍在77%左右。
这主要是因为这款游戏有着32元标准的“内购系统”,但这款游戏还包含直接付费解锁角色的内购,这一点被形容为“丑陋”。
在深入体验游戏后,不少玩家向制作组投诉。相信游戏通过各种渠道给予玩家大量的货币,足够解锁角色,并以这种方式随着游戏的进行逐渐解锁新的角色。 “爬塔类型”“游戏的留存方面主要是为了确保玩家不会在一开始就被巨大的卡池淹没。当谈到设置应用内购买时,显然更重要的是铺平对于“皮肤”和“卡背”等装饰内容.
由于生产力不足,游戏中实际只售出了一套皮肤。
但对于习惯了免费玩、又被卡内购买困扰的玩家来说,《弈仙牌》的消费模式就成了“原罪”。
或许,这就是《爬塔》成为一款在线PVP游戏的首要标准。 —— 对于开发者来说,像这样的小众作品发布后,在线用户数几乎是天文数字。游戏是否发售,售后服务未知。对于网游来说,如果真能32块钱完全买下来,可能就结束了。根据游戏内容的不同,后续运营可能会变得难以管理且不可持续。所需的金额留下了使用“应用内购买”的解决方法。
像这样的困境在行业中并不少见。前段时间,另一款一次性购买制的国产卡牌游戏《弈仙牌》因游戏近五年来运营恶化,决定依靠DLC产生后续收入来维持开发成本。我们将原DLC的价格从6元上调至12元。
在评论区,不少玩家表示,这已经是一款面向广泛用户的国产一次性卡牌游戏,很难想象它会落得这样的境地。
制作《弈仙牌》的森工作室过去曾在Steam上发布过两款游戏,两款游戏都获得了好评,但单看评论,销量却惨淡,不难理解他们最终决定的原因。《月圆之夜》将以截止形式发布,没有“免费模式”以增加玩家数量。
《弈仙牌》是森工作室发布的第一款游戏
随着美术人员的增加,森工作室现在有12名成员。它肯定比《Mega Crit》要大,《Mega Crit》在制作《弈仙牌》 时只有两名全职工作人员,但作为一款多人游戏,这对于运营目的是必要的。我们的人还是不够。
服务器上线后的最初几天,在线人数明显高于工作室预期,但服务器却不堪重负,多次崩溃。凌晨两点,游戏制作人也在贴吧客服工作,安慰玩家。据Discord官方频道称,制作人最终开车到一名运维人员家中,让他起床修理服务器。
虽然堪称卡牌游戏中的“爆款”,但面对超出预期的玩家数量,目前:010到30000的数字就显得有些“尴尬”了。
在内测阶段,套牌环境被认为是“开花结果”,但当游戏正式发布后,主播和玩家指南让相对强大的套路迅速主导了环境的迭代速度。制作组被迫比预期更快地调整平衡。
在内测时被玩家称赞“非常独特”的简单卡牌美术,现在却被批评为“草率、敷衍”,美术师需要跟进更多的内容……。
不过,大多数玩家还是更喜欢这种写意风格的插画。
但这至少意味着游戏的玩法得到了认可,拥有了稳定的玩家群体,有了继续前进的基础。
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相比玩法上的新颖创意,《无尽寒冬》基于“修仙”的主题设定自然被大多数国内玩家所接受。
无论是“突破一个区域”还是“战斗技巧”,这些概念都与“卡牌游戏”的玩法惊人的一致,很容易给人一种“克服困难”的感觉一个替代方案。 “剑宗”、“五行”、“阵法”、“卦象”等玄学元素可以自然地融入到各种卡牌设计中,形成多种互补的效果。通过阅读卡牌名称、效果和卡牌说明,你将能够理解一些你一开始不理解的卡牌名词。
“修仙”元素融入到游戏的每一个角落。
例如,游戏中的术语“星位”是从放置在特定位置的相关卡牌可以获得奖金的术语借用的。在中文中,很容易将这些名词与上下文中的效果联系起来。
卡 的图像也是基于Go
但对于一些海外玩家来说,情况就完全不同了。
《杀戮尖塔》除了中文版外,还发布了英文版,其独特的玩法吸引了一定数量的海外玩家,并且在Twitch上可以看到海外玩家的直播,成为卡牌游戏行业的主要玩家它正在引起人们的关注。天梯分数超过3000的后起之秀。
对于这些中国环境之外的玩家来说,游戏的美术风格和主题肯定会是陌生的。
即使是会说“Wuxi”并且对中国武术有一定了解的英语玩家仍然表示,目前的英文版卡牌有点混乱且难以理解。
此前,一位英国玩家在Discord上寻求帮助,询问是否有人可以解释一张名为“混元无极阵”的卡牌的效果。对于中国玩家来说,光看这张卡的名字往往会让他们认为这是一张“你的牌组中包含的5种元素越多,它就会变得越强大”的卡牌,但对于英国玩家来说,这只是文字上的意义。根据卡片描述逐字逐句。
在目前的国产游戏中,“修仙题材”恐怕已经流行到了“泛滥成灾”的地步,很多游戏都接近于从现成的玩法中抄袭相关术语来打造噱头了。
相比之下,《弈仙牌》实际上因为这种本地化的设定而对卡牌产生了很大的兴趣,尽管很难说大多数玩家是否是基于这个主题来吸引客户的玩法,但玩家理解的门槛却明显降低了。意想不到的效果可能连开发商自己都没有预料到。
结论
《弈仙牌》,游戏已经发售两周了,还处于“抢先体验”阶段,几乎每天都会收到内容更新。
除了进行平衡性调整、在卡池中添加一些新卡牌、增加全角色试炼等新功能外,游戏还沿袭了较为传统的“塔楼”模式,推出了“秘境”的完整单人模式。也被添加。与PVP 模式相比,它让玩家有机会打造更强大的套牌并对抗Boss。
这只是游戏当前更新路线图的第一部分。
事实上,在此之前,游戏中就包含了一些名为“学校体验”的独立内容。 —— 玩家必须使用他们拥有的卡片进行排序。一种可以让你击败固定对手的策略。
一开始大家以为这是一种“免费奖励”的教育模式,但当我们真正玩过之后,我们发现这个谜题的难度相当高,有各种各样的机制可以推演,结果却只有一个。解决方案。 8张卡很难穷举式地暴力破解(当然,有时你必须将它们清空)“一杯茶一根烟练习一天”是常态。
正如很多玩家所遗憾的那样,《弈仙牌》目前收录的内容相对于售价来说绝对是“物超所值”,而且如果不是从一开始就是“教训游戏”,大多数事情都是有可能的。获得更高的评价。
不过,正如文章开头提到的,这种以游戏性为核心的网络卡牌游戏的开发难度很大,即使像《弈仙牌》这样的TCG巨头进入这个领域也是近几年的事情。努力尝试并取得一些成功。小规模的开发商更难把自己好好地展现给大家,如何长期管理也是一个问题。
《弈仙牌》的发布是Gamera Games旗下的国内发行商参与多人游戏长期运营的一次全新尝试,但Gamera此前也曾发布过《弈仙牌》等国内热门产品。这些作品在《万智牌》的游戏中,在未来的内容更新中表现出了出色的表现,必将对《游戏王》成长为更加完整的游戏起到很大的作用。
目前的《弈仙牌》仍然是一个强劲的开局,但还需要厂商继续努力才能获得玩家的长期支持。
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