> 攻略 > 手游攻略 > 详情

《幻想神域太刀如何加点,幻想》选择养成攻略

2024-02-06 07:02:25 | 来源: 互联网整理

幻想神域太刀加点_幻想神域太刀和手里剑_幻想神域太刀副手选择什么

1.新版本幻神界太剑风格如何选择以及如何加点。 本指南仅适用于中国服务器。 讨论了目前尸剑的尴尬处境,并给65级左右还在迷茫的太剑一些建议。

2. 1. 属性选择

3、为什么属性选择排在第一位,而不是推荐装备或冒险路径? 因为属性的选择决定了一个角色的走向,如果你不确定基本的走向,那么你在装备选择等方面就会很迷茫。 所以我把各种属性一一分析,公认的重要属性我都会分析。 我就不多说了,主要针对目前有争议的属性发表一下自己的看法。

4. 1. 损坏

5.俗称面伤,该属性是任何DPS职业输出的基础。 一切实际造成的损害都与其密切相关。 面伤害是输出的基础,而伤害、暴击、爆炸则与其密切相关。

6.伤害等属性是系数。 如果基数很低,那么无论系数多高,最终的值也不会很高。 因此,请不要因为最近关于伤害的讨论而对这个属性产生偏见。 不要仅仅堆积损坏。 叠加暴击/速度/伤害的太刀仍然无法最大化其输出。 同时还有巴体这个神秘的存在,像棉袄一样体贴,叠加伤害带来的好处相当可观。

7. 2. 暴击率

8.伤害加成系数之一,收益高。 一旦叠加起来,DPS的提升是相当可观的。 我认为这是一个几乎与伤害一样重要(或者稍差)的属性。

9. 3. 严重伤害

10.目前中国服务器的误区之一也是本指南的重点。 很多人都把打2、6的秘石视为最好,甚至宁愿打6也不愿打2。也有很多人把打2、6的秘石视为最好。 王者附带套装的暴击伤害与藏王相同。 这是对暴击伤害的误解,也是后期装备属性把握不好的原因之一。 300%的暴击伤害是上限。 因为太刀的攻击频率非常高,各种装备触发的暴击伤害加成非常容易触发。 另外,做饭,装备都有自己的暴击伤害等等,300暴击伤害可以永久,基本上不需要刻意堆起来,更不用说用珍贵的秘石属性来堆了。

11.稍后你可以看到我在整个指南中都谈到了爆炸伤害溢出的问题。 也许有些人不明白。 这里我就来分析一下爆炸伤害是如何溢出的。 由于副手双杖是目前太剑较好的选择之一。 1.双法杖的团队BUFF+20%爆炸伤害,斜眼剑+35%,蘑菇鱼排+30%,已经是85%了,服装结界对王也有25%爆炸伤害,并且可以有条件地带来。 如果莉莉丝的同学得到了莉莉丝的首饰,就可以额外得到30%,也就是140%。 添加珠宝、65金装备等,即使站在街上爆炸伤害不到200%,但进书后伤害就会发生。 诡异的时候,爆炸伤害完全溢出到了根本看不出来的地步。

12.以下是作者亲自测得的单副本累积暴击伤害图表。 可以看到,即使不计算王者25%暴击伤害和莉莉丝饰品30%的属性,面板依然达到了295%的数据。 ,而发帖者身上有7颗秘石,加起来最多只增加6%的暴击伤害。 可见爆炸伤害之类的只是浮云。 放手吧。 没有必要强迫它。 对于太守来说,超凡的记录和爆炸6石没有什么使用价值。

13.莉莉丝的饰品属性触发经过原贴测试,可以一直触发。 这是提高团队整体产出的有力工具。

14. 4. 速度

15.与其他属性相比,太剑对于这个属性没有那么大的需求,因为太剑本身的技能CD较短,在不增加速度的情况下技能环已经变得完整。 一次只能使用这么多的技能。 在速度上额外使用一条黄龙,并不一定会增加我的高伤害飞燕的回击,所以这个属性只有在其他属性差不多的情况下才需要考虑。 也就是说,等装备大致成型之后,我才会考虑换风龙套装。

16.有人会说叠加速度可以造成无限眩晕。 这个问题其实很容易理解。 我是我们队的副T。 65之前我什至可以当主T,问题不是靠眩晕解决的,主要是靠技能环。 举个简单的例子,凤龙的牙花,如果一个平民的剑被那个技能吃掉,那绝对会杀死他,那他一个人如何抵挡呢?

17.起手:黄龙(眩晕)-舞动(破防)-斩魂一击-副手眩晕技能(如瞬雷)-我流2秒(破防)-黄龙(眩晕)-瞬间居合-瞬间千斩/飞燕归来-元神融合-黄龙(光环)-...-双武1-黄龙(光环)-...-双武2-黄龙-...-暗牙刺击(Stay Away),等待黄龙CD)-黄龙-......

18、可见这样的一套可以单枪匹马抵抗小怪20秒以上而不受到任何伤害。 即使主T不小心摔倒,依然可以清掉小怪。 咱们跟卧尸说说88吧。

19、对抗BOSS,需要有一定的装备强化基础。 首先观察BOSS的技能顺序,躲在地毯上(太剑的技能释放后基本可以移动),使用眩晕、源神组合、双武技隐藏。 开启瞬杀,并确保BOSS没有超过两种方式秒杀你。 如果有的话,那肯定是不可能的,因为双武器就那么几种,而且只能组合一次。 (这

20. 这是自杀未遂,所以我不建议你尝试。)

21. 5. 闪避

22.这是纯PVP属性。 现阶段,不要指望依靠95%的闪避就能打败3条龙。 首先,如果闪避叠加到95,根本就看不到输出。 第二,即使闪避叠加95%,你还是应该躺着,甚至比别人躺得更好。 还有更多,因为如果触碰你就会死。 如果其他人被触碰有残血,但还活着,可以由保姆趁着还活着的时候加回来。

23.前几天,我从公会拿了双剑去打风龙。 其属性为闪避95%。 前期小怪死了几次后,我们让他划桨,在boss快死的时候碰一下就可以了。 但他或许实力更强,但他仍然努力帮助打击小怪。 他基本上从头到尾都死了(没有OT经验)。 当然,这和他第一次打龙有关系,但更重要的是,因为全闪的额外加点,生命值和防御量很低。 一旦触碰就会被秒杀,尤其是BOSS。 有时候你都不知道自己是怎么死的。 死在最后阶段也没关系。 您可以立即复活并获得宝藏。 一开始就死了,或者中途就死了,那就尴尬了。 救好吧,醒了又死,不救却又不忍,真是让人费解。

24、所以本攻略会直接放弃躲避路线,不会讨论躲避的装备和好处。

25. 6.生命值和防御力

26、这两个属性之所以写在一起,是因为它们是相辅相成的。 不积防御不积血是不可取的。 不积血的纯粹防御也是致命的。 因此,需要选择最佳配置。 我不会详细介绍这一点。 好吧,酒吧里有高手写过攻略,你可以看看。 我的建议是+15套护甲的玩家可以主打纯血量,+10或+9套民用护甲的玩家可以先主打血量,街上5W左右血量的玩家可以主打防御。

27. 7. 受伤

28.这个属性现在正在被大家讨论。 夏娜的帖子说得很清楚,其重要性不言而喻。 我只是来跟大家分享一下如何叠加伤害幻想神域太刀加点,因为最近公会里有很多人问这个问题。

29. 对于当前中文版本:

30.近战天生15%+噬魂(上)15%+噬魂(下)15%+头饰结界(10%)+全身造秘石2颗7*2=14%+眯眼狂刀10%+秘密权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之眼(绿色)3%=92%

31、其中秘石14%、断魔眼3%是精炼的,也就是说对所有目标都有效。

32、当然,这是目前主流设备所能生产的。 事实上,它还可以更高。 比如副手武器是蓝+12王,但是没有意义,因为要牺牲太多其他属性。 不建议除了神浩之外的所有人都带破魔眼,因为霸体之秘太有用了。

33. 8. 突破防守

34.这个属性在面板中体现不出来,但也是一个很重要的属性。 是太刀高伤害的来源之一,也是大幅提升团队伤害的方法之一。 没有必要刻意打造太剑的破防核心。 主手武器最好选择破防核心。 如果没有条件,就没有必要刻意追求。

35.无象12%+我的流量30%+防御突破(绿色)15%+防御突破武器10%+冒险之路20%=87%

36.当然,这是理想状态。 基本上能够破掉37%的防御是没有问题的。

37. 9. 治疗、伤害减免等属性

38、上面没有提到的属性基本上都是太剑可以无视的属性。 至于减伤,太剑是输出职业,不需要使用珍贵秘石属性位置来减伤。

39. 总结

40、从上面的分析可以看出,太刀目前的属性选择大致如下:

41.伤害=伤害>暴击率>暴击伤害>速度

42.生命值≈防御>闪避>其他

43、既然属性方向已经确定,下面就是如何选择装备属性和冒险路径。

44.关于属性点的分配,无论是平民还是富人,我只建议满伤害和满生命,额外分配点给暴击和防御。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

热门手游排行榜

热门专题