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合金小子格斗 (知识点)飞行系与鸟类降格(升格?)

2024-02-06 00:01:42 | 来源: 互联网整理

2. 类别。 仅仅因为它们会“飞”,就被迫降级(升级?)并与那些鸟混淆。 那就太不负责任了。 飞行系克制草、虫、斗三种属性,只对付电。 、岩石、钢铁都处于劣势合金小子格斗,但从攻击角度来说还算不错。 不过由于它对一些热门地(赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠)有着出色的地面倍增效果,所以它的价值还是要被认可的。 飞地的问题主要出现在力量方面,它只有钻地、啄地的能力,没有任何特效,而且它能学习的地面也比较有限。 其中物理攻击最高的杜杜里,只有地面的种族值。 物理攻击顶尖的血翼飞龙和快龙,居然被降到了最低等级。 来使用觉醒之力。 对于非飞行系来说,如果不是要对付那两个害怕飞行的人,一般是无法使用飞行系技能的。 在防御方面,飞行系受到电、冰、岩石三种属性的影响。 抵抗,但抵抗草、战斗、虫子和地面属性,尤其是对抗

3、地面的完全抵抗确实弥足珍贵,因为地震的可怕表现是众所周知的。 另一方面,由于强大的七合拳的存在,飞行系的存在几乎是不可或缺的。 虽然单独飞行系统在防御方面并不是很出众,但是飞行系统是与其他属性相搭配的。 实际综合属性还是很不错的。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 超能力者一直都是那些拥有正常体质却充满幻想的人。 当然,也有普通人所梦想的事情。 还有一些有妄想症的人声称自己可以使用“超能力”来弯曲勺子或传送想法。 不管这是否属实,至少胡迪的超能力不是。 格迪。 大多数超级势力的脸色蜡黄,肌肉枯瘦,手脚细长。 看看胡迪、吸盘傀儡、超梦和戴奥奇希斯的体质就知道了。 因此可以得出结论,他们几乎从不进食,只靠冥想来补充能量(正好所有的超能力都有冥想。

4.). 说他们从不吃东西或许不太恰当,因为超能力就是克毒,所以毒很可能就是他们的食物。 换句话说,超能力就是吸毒。 当然,难怪他们都这么瘦、这么苍白。 超能系统中也有一些例外,比如宝石海星、阿农、日月石等。 这些或许是因为它们“集天地灵气,集日月精华”。 随着时间的推移,他们会通过修炼而精进,从而拥有超能力。 能力,其实这种超能力就是我们通常所说的“妖灵”。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 超能力只克制格斗和毒两种属性。 但它也有超、钢、邪的缺点。 如果不是有一群特攻出色的超类坚守,恐怕没有多少人知道超类攻击的存在。 防守呢? 它被鬼、虫、邪所束缚,唯一的抵抗就是战斗和超能力。 实在是太可怜了。 超级系之所以还算大系,只是因为

5、超能力阵容确实强大。 从传统的胡地和超级女王到更奇特的钢蟹和宝石海星,它们都是极受欢迎的候选者。 另外,由于精神干扰术的实用性,不仅威力和命中率出色,而且还具有降低特防的附加效果。 虽然概率很低,但如果在关键时刻发动,却能扭转战局。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 岩石的属性是很可怜的。 本来应该算是五元素或者四大元素之中,“土”却无奈半路拿出了地面元素,将岩石元素逼得几乎走入死胡同。 纯岩石元素只有可怜的三种,但与其他属性的组合却不少:岩地(一家人,何苦分开)、岩水(太阳珊瑚还可以,但对于化石鱼和刺来说)菊石兽,泡在水里不会沉下去吗?)、岩石超能岩石煞(前面说过,这些石头都是经过修炼炼制而成的。

6.)、岩石草(不知道是像石头一样坚硬的草,还是从石头里长出来的草),但没有什么比巨甲兽更能让岩石系骄傲的了。 这东西自金银时代诞生以来,都是绝无仅有的。 宝石时代更进一步,居然可以带来永久的天气效果,可以和古拉顿、海皇牙相媲美。 凭借ZQ巨甲防护的个人收藏和整理,《沙暴战队》最近成为口袋迷的钥匙。 词之一。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 岩石基地面攻击面尚可,压制火、冰、昆虫、飞行属性。 不利于战斗、地面、钢铁。 不过,岩石崩塌的力量实在是微乎其微。 虽然有不错的附加效果,但是对于大多数慢摇滚类型来说却没什么用处。 但我们都知道岩石系在物理攻击中所扮演的重要地位,主要是因为岩石系是唯一能够克制飞行系的。 物理属性,飞行型抗昆虫、地面、物块

7、三大物理攻击系统可以说是物理攻击的死敌。 如果没有岩石系技能的辅助,赫拉克罗斯、轮象这样的物理攻击高手恐怕不会这么成功。 必须提到的一项技能是岩石爆破。 虽然它的威力和命中都非常不稳定,但是因为可以破掉立身的多重攻击,所以在立身战术流行之后也受到了人们的喜爱。 防御方面,岩石系表现一般,抵抗一般的火毒飞射,被水草对抗。 克制,我恐怕无法承担起防御的任务。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 龙和龙在中国和西方都是高级神灵。 口袋妖怪版本也是如此。 你可以控制龙型精灵、大地龙和国王。 阿杜是多么雄伟啊!可惜的是,当时十几个“龙”地之中,只有三块。 当人们对愚蠢到被冰冻之光杀死的快龙失去兴趣的时候,龙之国的光环开始黯淡下来。 其实这只能怪老任,他让龙系数的数量这么少。

8、德阿杜不得不引进暴龙“龙”、喷火“龙”、化石飞行“龙”来凑数。 在宝石时代,也许设计师们也意识到了这个问题,一口气添加了一大群龙。 系统中,还有一些极其强大的水都兄弟姐妹、血翼飞龙等等。不过,人们对“龙”的认识已经根深蒂固。 当他们看到它的时候,就会想到“又一个被冰冻光芒瞬间杀死的东西”之类的东西。 想法。 如果老任不在新游戏中添加一些其他类型的复合属性,那么龙系就会走下神坛。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 虽然龙系在游戏中不是什么好东西,但不可否认的是它是一个不错的属性。 想要抵挡火、水、电、草的特殊攻击属性是非常困难的。 唯一的两个弱点是龙和冰。 虽然冰冻之光任何时候都是他们的克星,但在熟练的玩家手中这不会有什么大问题。 袭击期间

9.在龙型方面,实在是少得可怜。 克制龙属性却不利于钢属性,技能更是平庸。 龙爪只有威力,并没有特殊效果。 龙息特效尚可,但威力较低。 至于有副作用的逆标尺,那就更糟糕了。 不用说,从龙技的高出镜率就不难看出。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 鬼鬼来自于内心对未知的恐惧,所以它也带有一些多么神秘的色彩。 不过,神奇宝贝中没有封建迷信。 鬼魂只是可见的,但不一定是有形的。 本来,鬼王橙子也是一个伟大的人物,但他也和巨龙一样无助。 当时“幽灵”地只有三块,所以橙色不得不引进一批毒类地来弥补数量。 好在老任在新作中也注意到了这个问题,不过可能是认为“鬼”这个概念具体来说不太好用。 解释,所以只添加了一些。 由于耿鬼独自工作

10、战场上的日子太长了。 且不说幽灵系统不再会给人们带来神秘感,但它可能会被遗忘。 最后不得不赞一下鬼蝉的创造力,尽管它总是处于死亡边缘(因为只有点),但想要击中它确实不容易。 如果新作能够继续发扬这样的理念,一定会为神奇宝贝战斗系统增光添彩。 文档收集自网络,仅供个人学习鬼式之用。 我觉得我在其他方面也很擅长,所以我不会在进攻上表现得太多。 鬼系也是如此,不过影子球技能的使用频率相当高,主要是利用还击、地震、战斗等技能来攻击地方。 考虑替代方案。 主要目的是攻击普通技能和战斗技能不畏惧、免疫地震的耿鬼、梦魔、鬼蝉。 鬼系克制超、鬼属性,对普通、钢铁、邪恶不利。 、主技能、影子球的威力、以及可有可无的特殊

11. 有效性。 如果不是因为影响,相信没有多少人会选择鬼魂类型。 防守方面,幽灵型还是相当不错的。 能中和正常和战斗,抗虫、毒,只能克制邪、鬼。 这也难怪具有漂浮特性的耿鬼被如此频繁地使用。 光是这个抵抗力就已经是很大的帮助了!文档收集自网络,仅供个人学习之用。 据说神奇宝贝的灵感来自于老田小时候捕捉昆虫的灵感。 不过,考虑到大多数孩子对于单独收集整理奇形怪状的昆虫可能没有很高的心理承受能力,因此,神奇宝贝最终并没有成为“袖珍昆虫”。 从一开始,设计者们并没有打算在昆虫系统上投入太多的精力,但后来考虑到“胡萝卜和白菜,每个人都有自己的喜好”,多一些虫子其实也未尝不可。 昆虫基本上分为两类。 一种是步行式的。 他们的种族值总和绝对不止于此,而且他们也没有什么好的技能。 一般情况下,没有人会这么做。

12. 在战斗中使用它们。 另一种则拥有非凡的实力。 赫拉克罗斯和弗里托斯自问世以来就备受瞩目,而新加入的宝石级忍者蝉和化石蝎子也凭借实力吸引了玩家。 我同意。 说起来,这里最遗憾的就是飞螳螂了。 外观和能力没什么好说的,但是飞行属性实在是没什么用,而且很麻烦。 如果换成赫拉克罗斯这样的格斗类型就好了(动画中土的飞螳螂也擅长格斗)!另外一种就是呼呼,纯粹是技能不够。 不过凭借其呆萌的外表,也拥有不少粉丝。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 虫型是物理攻击输出的重要属性。 一、这是因为巨型角的存在。 如果除去其他副作用的话,巨角确实可以算得上是物理攻击最高的了。 不过,看看其他昆虫技能,信号光的威力也只有巨钳螳螂那么强。 地球物理攻击但是

13、只能使用强力银风(如果排除觉醒虫),你应该对这个属性有新的认识。 其实虫系从来就不是攻击的好属性,可以克制超草邪,但是被飞行击败,毒,格斗,钢铁,火,文档是从网上收集的,仅用于个人研究抵抗鬼属性。 实在是太不合理了。 这也是尽管性能出色却很少使用的原因。 在防御方面,虫型的表现比较平庸。 它抵抗地面斗草,害怕火和飞石。 然而,与钢型结合起来却是完美的。 这就是如此出色的原因。 该文档收集自互联网,仅供个人使用。 学习邪恶 邪恶是继金银之后添加的新属性。 在当时超类凶兽横行的时候,完全免疫超类攻击的邪恶类实在是太引人注目了。 四大天王之中,甚至还有一位邪王。 然而,这位邪王却没有辜负他的期望,将善良的巨甲兽闲置了。

14.但是他们用霸王花、耿鬼等地来凑数字。 难怪他们一次又一次被我们的玩家踩在脚下。 邪恶系统只能克制超能力和鬼魂,但原因却很令人费解。 应该说“恶战胜善”。 是的。 鬼型怕恶,让人联想到“强大的鬼也怕恶人”等傲慢道理。 当然,邪恶类型的人害怕战斗也是理所当然的。 遇到恶人,就用老拳头狠狠修理他吧!文档收集自网络,仅供个人学习之用。 邪恶系统在攻击力上并不突出。 击败所有属性并受到所有属性的抵抗,这是没有道理的。 不过,噬咬却为邪恶系统赢得了荣耀,因为它不仅威力和命中率都不尽如人意。 主要原因是增加特防减免的效果。 可以说,人们使用破碎机的主要目的就是为了这个。 运气好的话,连卡比兽的高特防都承受不住。 另一个技能是追击。 虽然威力一般,但是特效却非常不错。 主要用于追捕耿鬼或夫君。

15、以土之流,对手无计可施。 防御方面,邪恶系还不错,但论耐久度,除了月精灵和巨甲兽之外,没有哪个邪恶系可以上台。 文档是从网上搜集的,仅使用我个人所学的钢材。 钢铁系和邪恶系虽然是金银的新属性,但一诞生就抢了风头。 装甲鸟、合金蛇、炸薯条从诞生之日起就是物理护盾的最佳人选。 “钢铁杀手”三合一磁铁怪兽在宝石中一直有着相当的地位。 当然,种族值极高的合金十字架和钢柱,还有基拉木,就更不用说了。 钢铁系列最让人不解的地方就是他们身上的钢铁。 它从哪里来?因为硬度这么高的钢材显然不是天然矿石能比的(看看岩系的软柿子),而且历经风雨、岁月不生锈,这也证明了它们与普通地铁钢材没有什么不同。 这是有本质区别的。 但如果你想一想,你可以

16.造(如龙),人类向钢铁系统提供一些钢铁材料是合理的。 例如,人类可以通过穿上“金属外套”将它们变成钢铁系统。 难怪网上一度流传着所谓的“有‘铠甲超梦’之类的传闻。文档收集自网络,仅供个人学习之用。钢系最让人印象深刻的就是它的对所有属性都有抗性,难怪它在多种属性结合的情况下是一流的盾牌,但那条“岩钢”土钢铠龙却是个例外,附带的土系不仅没有带来任何帮助,反而拖累了降下钢系,有着比格斗和地面强一倍的属性,攻击力如何能不惧怕呢?钢系只能说是钝刀,可以克制冰系和岩石一样,但对火、水、电、钢不利,这在技能上也得到了验证:钢翼只有威力大,人气低,一般稀有;钢尾威力较高,特效也不错,但命中率不让人放心; 彗星之拳的力量和钢铁的个人收藏——

17、ZQ尾也是一样,命中率比钢尾高。 主要是提升物理攻击的特效比较好,但是能学到的东西太少了。 对于皮可西这样无法使用属性修正之力的人来说,意义实在有限。 .至于自拉木的绝活,就不用说了。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 普通的。 终于到了最后一个属性,这也是神奇宝贝中最大的属性。 普通的。 正常从字面意思来概括光的特性确实很难,看涉及到的地方就包罗万象了。 来自最常见和“普通”的动物,如老鼠和麻雀; 能够吞噬一切的卡比兽。 另外,龙族、百变怪物、天气男孩等也被一反常态地归入普通家族,实在是有点难以理解。 或许普通的家庭就是那些未分类的,不然我实在想不通凶狠的杀人兔怎么会和眼泪扯上关系。 旺旺迪胖克定将出自同一家族。

18. 护士的快乐源泉也是一个谜。 且不说它那笨拙的小手是如何照顾病人的。 看它的体型。 不然怎么这么怕打架? 被拳打脚踢还好,但如果被甩到肩膀上怎么办? 想要再次站起来,需要费很大的力气。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。 普通的系统技能对岩石和钢铁不利,对鬼魂无效。 他们没有任何限制属性。 虽然在打击面上表现很平庸,但技巧胜过实用。 权力随着亲密程度的增加而增加。 最高的回报是非常可靠的技能; 压制威力稍弱,但具有麻痹效果,牺牲威力更强,但具有反作用伤害。 这些技术大部分都是可以学习的,但由于它们无法控制任何属性,所以很少看到在正常系统之外考虑这种技术。 另一种不寻常的功法是虚空能量,在异常情况下威力会翻倍。 如果结合“本性”的特性,想要不重伤对手都很难。 哪怕普通系统的表现并不出众,但这些能力和技巧却是出类拔萃,毫不犹豫地举起了普通系统的大旗。 虽然战斗系统看上去是普通型的天敌。 但由于格斗型无法阻止敌人报恩,所以实战中他也不敢随便攻击普通型。 文档收集自网络,仅供个人学习之用。

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