2024-09-12 16:26:00 | 来源: 互联网整理
在选择给但丁加点之前,首先要了解这个角色的基本属性和技能。对于这个职业来说,他的二段跳和加速跑的基本功是最关键的,所以加点的时候优先考虑这两个属性。这些都需要添加到技能天赋中,然后闪现和空中闪现也需要添加。这些属性加点可以增加但丁的灵活性,因为这个职业是一个比较笨拙的近战职业,但是性价比极高,前期可以培养成核心角色。至于他的一些防御属性,我个人觉得这不是必须加的天赋。毕竟但丁的初始血量远高于其他职业。有些人玩但丁的时候会追求极致的输出流量,所以给防御天赋加点有点浪费资源。如果你想追求稳定的输出环境,那么选择增加防御也不错。
新秀阶段一开始加的点数并不多,所以每一点都要合理分配。一开始建议将生命、魔力、力量提升到三格。前期属性平衡起来会更方便。毕竟但丁是最初的角色。相信大家进入游戏时,最初选择的任务就是但丁。他的技能属性让他在推图初期比其他两个职业发展得快很多。而且,前中期可以将重点分配到力量属性上,增加输出伤害,方便一些高级怪物的修炼。如果在某些关卡中我们遇到了比我们造成更多伤害的敌人,这也意味着但丁的奖励积分不够好。建议学习一些法力消耗较高的爆发技能,也可以选择一些生命和法力来增加血法力上限。
之前说过,最基本的二段跳和加速是必备技能,但如果伤害不够,达到一定值后就不要增加这些属性。这个阶段的重点可以放在核心技能上,因为我们前期给这些闪避技能添加的属性几乎是一样的。实战中遇到一些战斗力高的boss时,可以使用闪避来躲避技能。而最实用的是,当你漂浮在空中施展连击时,这些闪现技能可以让你的连击更加流畅,让你在空中躲避怪物的攻击。
当然,很多人可能认为初期战斗力才是关键,所以防御可以完全省略。事实上,这个说法是有道理的。毕竟但丁如果操作得好,仅仅依靠各种闪避技能就可以避免不少伤害。再加上你附加的魔法攻击很高,连击使用后,boss再厚的生命值,几组后就抵挡不住了。