2024-12-20 10:27:51 | 来源: 互联网整理
这件装备的出现也引起了玩家的好奇:“既然有吸蓝刀,为什么设计师不考虑制作一款与吸蓝相关的装备呢?(所谓“吸蓝”)顾名思义,就是降低目标的法力值),这个机制几乎在所有MOBA游戏中都很常见,绝对会增加游戏的可玩性!
辉哥对此也很感兴趣。毕竟LOL这么受欢迎,设计者肯定是消息灵通的。这么简单的机制他们怎么就想不到呢?查阅了大量资料后,灰哥惊讶地发现,早在LOL内测时期,设计师就已经在游戏中加入了一件可以吸取法力的装备。正是智慧端刃!智慧末刃的初始属性是提供40%的攻击速度和32点魔法抗性,而被动效果是每次物理攻击都会切断目标42点法力,同时造成等量的魔法抗性。对目标造成的伤害,从合成路线来看,这件装备的价格应该只有2300金币左右,在当时也算是神器之一了。
我们不妨做一个假设,如果远古的智慧终结穿越到了现在,哪些英雄会从中受益?首先,灰哥想到了一些可以产生特效的ADC,比如大嘴、韦鲁斯、韦恩。他们只需要拥有很高的攻速和自身的被动就能造成成吨的伤害,再加上每级A都能抽蓝,实力可以说是如虎添翼。从触发频率来说,卢锡安绝对是拉蓝最强的ADC,理论上是可以用的。
另外,一些技能拥有多个A级特效的英雄也非常适合这套装备,比如狼人、厄加特。他们都有瞬间吸干对手法力的能力。看到这里大家应该都发现了,古代的智慧末刃只适合AD攻速英雄,上下限差距巨大。通常,为了保证游戏的平衡性,设计者基本上不会让某种机制只适用。对于某一类英雄来说,如果当时没有重做智慧之端的话,设计者可能还得再增加几件蓝图装备来满足不同类型英雄的需求,这实在是太麻烦了。工作量大得多。
那么LOL未来有没有可能加入类似的机制呢?灰哥觉得希望不大,因为从设计师这几年的改变来看,他们似乎并不想写太多关于法力的内容。以S11装备系统改版为例,时间之杖、正义荣耀、冰拳。法力装备全部被移除后,很多法师玩家在赛季初都表示法力不够。试想一下,如果现在加上一件可以抽取法力的装备,法师们还活着吗?
其次,设计者还刻意减少了限制他人释放技能的状态,比如解除武装、沉默等。这两种状态的效果实际上相当于短时间内将敌人的法力值降低到0。从早期的卡萨丁、魔女、男性剑士,到后来的剑士。现在拥有这两种机制的英雄越来越少,画蓝就相当于放大版的缴械沉默。设计师肯定不愿意做这种打脸的事情。事物。
当然,人还是要有梦想的。既然没有设计师,那么灰哥就自己DIY一套新的蓝图装备。具体属性是次要的。关键是如何画蓝色。之前的智慧终结之刃是每次练A的时候都会触发,有点太OP了。如果想保证平衡的话可以改成和吸蓝刀一样的。 AD版本中,每次技能释放后,下一次练级A都会吸取法力,而AP版本中,每次技能释放后,都会触发下一次练级A。一个技能可以吸取法力,当然必须配备内置CD。至于没有法力条的英雄怎么办,这个问题我就留给大家了。
用户评论
哇,没想到还有装备可以“抽蓝”啊!这也太酷了。
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这个装备在S11赛季简直无敌吧?听说难度很大啊。
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重做之后会不会还是这么难用呢?
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感觉这种操作性很强的装备,一旦上手就太强了!
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这个“抽蓝”的效果到底有多厉害呢?有视频演示吗?
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游戏平衡永远是个难题啊,这款装备的技能设计也确实挺独特。
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喜欢玩LOL的我一定得试试这个全新的装备!
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这么难平衡的游戏机制果然是需要不断的调整的呀。
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S11赛季有太多好玩的新事物了,这个“抽蓝”装备真是一个亮点。
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重做之后肯定会有新的策略和玩法出现吧?我已经迫不及待了!
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LOL最近更新的节奏越来越快了...
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这游戏真的是永远玩不腻,总是能带来新意和挑战。
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这个“抽蓝”装备会不会给召唤师技能带来新的玩法呢?
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对这款装备的重做我很感兴趣,不知道它会变成怎样平衡的新版本!
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平衡性真的很重要啊,要是玩家都喜欢用这种“无解”的装备,游戏体验就会受到影响。
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希望这款新装备能给LOL带来更多乐趣和策略性!
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玩LOL的时候最期待的就是这些新鲜的内容了!
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这篇文章让我更想要去了解一下这款“抽蓝”装备的详细介绍啦!
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不知道重做后的这款装备还会不会出一些BUG...
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