2024-12-19 08:57:51 | 来源: 互联网整理
万神殿的充能Q技能增加0.5 AP加成,增强E技能增加5-30+(2.5%额外生命值)魔抗和护甲。 W技能从固定伤害改为基于目标最大生命值百分比的伤害。一级W技能为5%,满级W技能为7%。而且,这个伤害还有1.5%的AP加成和0.4%的额外生命值加成。变得。设计师在潘森的技能组合中加入了AP加成,自然不是为了鼓励这个英雄使用AP装备,而是在获得男爵Buff和打乱斗时,AP加成可以提供一点帮助。
此次改动的核心内容是W技能的固定伤害改为目标最大生命值的百分比伤害。这意味着刺客风格的潘森并不适合副W技能。版本更新后,主Q和副E必须加点,W技能前期伤害相对有限。潘森自从加入英雄联盟以来,就被认为是只能前中期战斗,后期无法击败坦克英雄的英雄。此次改版后,潘森也是生命百分比伤害最大的英雄,坦克能力也得到了提升。得到了一定程度的提升,这样杀掉C位后,就不会再对付前排了。
特别是在14.10版本中,多米尼克勋爵的致敬移除了对高生命值敌人增加伤害的被动。破败王者之刃的伤害百分比有所降低。很多战士英雄的坦克能力都下降了。路人局游戏中已经看到了很多坦克。英雄正在恢复中,潘森这次的强化可以让他更好地适应环境。另一方面,万神殿的W技能和强化E技能都有额外的生命加成,所以当他使用黑刀等有生命加成的战士装备时,他也会获得额外的好处。对人伤害更大,加强E技能让自己更肉。
新版本万神殿强化E技能的机制是猛击后提供移动速度和双倍抗性加成。因此,在面对敌人的强力攻击或者发起冲刺时,可以使用强化E技能来抵抗伤害和拉扯,并且在E技能结束后,还有移动速度和双倍抗性加成,让对手更加难缠杀死潘森。虽然潘森经常使用强化Q技能来打爆发,但在某些情况下也需要强化E技能进行拉扯。此更改的目标是为Panson 玩家添加更多游戏选择。您可以根据战斗情况选择强化。 Q或者强化E技能。
用户评论
哇这更新太香了吧!百分比伤害简直加强很多啊,输出感觉瞬间拉满了
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我一直觉得潘森的机制很有意思,这次变化让我更期待了
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血量加成也蛮好的,生存能力强起来才能更好地打团啊
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测试服我肯定要进去了,一定要体验一下最新的玩法!
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感觉百分比伤害会让很多英雄都要小心潘森了,强度提升不少
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期待看到潘森在更新后变成什么样子的操作和打法!
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重做后的潘森玩起来是不是更流畅了呢?
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百分比伤害机制一直很强大,对潘森来说简直就是加持!
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血量加成真是太实用了,能让你在战斗中更持久作战
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这次更新的重点我觉得是增加了游戏的深度和策略性
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潘森的定位好像会更加明确了,这个变化很有意思
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想看那些高端局的玩家是怎么利用百分比伤害的!
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测试服反馈很重要,希望能完善这些机制让游戏更平衡
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期待看到设计师们对潘森玩法的全新理解!
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如果百分比伤害过高的话会不会影响游戏体验呢?
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血量加成能够让玩家做出更多勇敢的战术决策
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每次更新都让人感到惊喜,这款游戏确实很有潜力!<br>
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希望这个测试能收集到足够的玩家反馈!
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