2024-12-17 17:37:52 | 来源: 互联网整理
说到上单德莱厄斯选择盗贼的天赋,你首先想到的是什么?热忱、风骑还是巨像,其实无论选择三者中的哪一个,他们都有自己的优势。热忱增加持续战斗能力,风骑兵大大提高灵活性,巨像增加坦克水平。然而今天我们不是在谈论我们选择成为战争领主的这三个人的嗜血。
天赋选择18 0 12点给战领主的嗜血,那为什么选这个呢?首先说一下我个人对其他三个天赋缺点的理解。热忱方面,上单野手作为半坦克输出,主要依靠被动的血怒和大招的伤害。血怒触发后的攻击力加成已经很可观了,所以他不需要热心提供的攻击加成。变得。至于风骑兵,不知道大家有没有遇到过上单幻神对线赛根本打不了风骑兵的尴尬。反正我是遇到过。当然,除了这个尴尬之外,风骑兵的选择无论是对线还是格斗。团体是一个非常好的选择。至于巨像,我个人感觉诺手的对线能力很强,而巨像的CD太长,这对于上单的对线方面来说是一个拖累。
那么选择嗜血有什么优势呢?该版本的嗜血在满力状态下攻击时会提供短期移动速度加成和吸血效果。这两个效果其实是非常强的。一方面,移动速度加成增加了野手的灵活性,并在一定程度上增加了对线能力。完成黑斩后,在嗜血蓄力满时杀死一个小兵将为你提供短暂但惊人的移动速度爆发。这个时候跟E合作容易吗?摸另一边怎么样?偷血的另一个方面,对线方面就不多说了。遇到一些消耗型英雄时,有一定的恢复能力。残血通过Q、W加嗜血也能展现出优秀的恢复能力,尤其是触发血怒时。后者W与嗜血结合,偷血威力极其强大。
用户评论
终于来了一个让人眼前一亮的新诺手天赋!
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上单诺手玩起来更流畅了,机制很不错。
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这个天赋让诺手的团战能力提升明显,厉害吧!
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以前诺手线上的压力就比较大,现在搭配新天赋可以抵消很多
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我觉得这个天赋适合想在前期更强势的上单诺手选手
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玩了很久诺手的我终于找到一个新的玩法思路!
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上单诺手一直都是个比较传统的英雄,这个新天赋带来了一种全新的体验!
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这个新天赋让诺手的技能释放时间更灵活,配合更好
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建议对这个天赋的数值再做些微调,感觉有些强了
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玩上单诺手的朋友们一定要去试试这个新天赋!
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终于不用再选择那些老套的天赋了,新鲜感来了!
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看视频演示就感觉这个新天赋很厉害的啊,我要试一试!
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希望策划能继续开发ような上单诺手的新玩法
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这个新天赋让诺手的整体实力得到了很大的提升
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终于不用再被对面上单压制了,有了这个新天赋我更有信心了
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上单诺手现在终于不再是“孤军奋战”的英雄了!
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这个新天赋让诺手更加灵活多变,玩起来很有意思!
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游戏一直在进步,新思路也能让人眼前一亮!
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上单诺手终于迎来了属于自己的春天!
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