2024-12-15 17:07:55 | 来源: 互联网整理
天赋
测试服中有很多天赋存在Bug,比如:点击后没有效果、数值是占位符等。
测试服中各种dps统计插件均不可用。
测试服中的天赋位置也可能会有所调整。现在测试服务器中的天赋树与之前蓝帖中发布的天赋树有所不同。 (比如连拍的位置)
暴雪蓝邮7月9日发布的射击狩猎天赋
一开始写的只是一个建议,没有经过实战检验。主要还是看想法。
思路:在之前的版本中,连击只是技能射击的触发,但测试服中有多个强化连击的天赋,并且每个连击可以减少3秒的完美射击CD。在天赋加持下,多个满buff(5000左右)的面板伤害可以达到无buff瞄准的一半。因此,我大胆放弃了之前版本中可以作为核心的快速射击相关天赋(流云+涌动),转而专注于造成多重伤害,同时刷CD并造成伤害。
而且,这个版本的百炮有千里之眼(8.0艾泽里特特质,百炮期间每秒叠加暴击),并且爆发质量得到了一定程度的提升。鹰爪也不错,手感非常丝滑,瞄准越来越远也很稳定。
技术:这组构建的输出周期非常简单。连发期间,瞄准并按下多次,然后拉动两次以稳定。平台期基本是瞄准多稳定,补弹幕/爆炸/刺伤(如果点了的话)。即使你只用完美的击球打出多重,也不会吃亏。 100发的CD可以缩短到65-70秒左右。 (玩得快,正常,只要你能掌握技巧)。
缺点:可能目标单一,射击和狩猎是老问题。枪点装实弹,巨蛇可以提高单体目标。
结论:相信每个玩射击狩猎的人都经历过开始一组随机射击,看着剩下的怪物无法稳定的悲伤。这套build与9.0的射击狩猎相比,在回收方式上没有太大区别,但可以改进。射手有一个问题,就是快速射击、瞄准、射击同时cd的时候,AOE伤害最小。爆发间隙期缩短,长期战斗中AOE能力提升。
天赋错误经过测试。
隐藏的毒素是没有用的。我本来想试试技能射击弹射瞄准能不能触发隐藏毒==。
骷髅木桩(免疫)不会触发。 64级的木桩可以被冰冻,但没有效果。
兽王狩猎点双杀无效
奇美拉射击目前无法正确替代奥术射击
用户评论
终于可以再开枪了!巨龙时代新系统感觉棒极了,这把射击猎 really 强大!
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这个测试版太有意思了,感觉射击猎的玩法跟以前不一样了,强力推荐尝试一下这款build构建。
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看到大佬分享的猎A测build,我迫不及待想去试试看自己能打出多少伤害!
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我已经试了一把新系统,真的爽歪了!巨龙时代简直是魔兽世界的新气象。
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射击猎这次在巨龙时代里真的是太狠了!
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分享的build构建很好用,操作简单易上手,就算是老手也能快速上手。
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我特别喜欢巨龙时代的视觉效果,地图细节丰富,战斗场面震撼!
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新的猎玩法真的很有趣,感觉像是在跟巨龙打游戏啊!
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感谢大佬分享的build构建,让我这个射击猎玩家在巨龙时代里能够更轻松地获得胜利!
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终于可以重游魔兽世界了,巨龙时代的剧情超级精彩!
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希望以后官方能推出更多有趣的build构建方案,让我们体验到不同的玩法。
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射击猎玩家们,千万别错过这次巨龙时代的测试机会!
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新系统真的给魔兽世界带来了很多新鲜感,我玩得非常开心!
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巨龙时代让魔兽世界焕然一新!
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这个猎A测build构建真的很详细,新手可以参考学习一下。
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巨龙时代不仅好玩,而且剧情也很吸引人!
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期待下次测试机会,我想要尝试不同的build构建玩法!
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这次巨龙时代的测试让我对魔兽世界充满了期待,希望它能给玩家带来更多惊喜!
有18位网友表示赞同!