2024-12-15 16:27:59 | 来源: 互联网整理
基本技能的变化:
治疗宠物的时间从恢复宠物最大生命值的35% 增加到宠物最大生命值的50%。职业天赋树:
占位符敏捷%节点已被闪避节点取代。强化灵性(治疗宠物)现在是基本灵性技能的一部分。他已被春天返回地球所取代。毒蛇刺痛后决策点的毒蛇毒液已替换为九头蛇之咬。束缚束缚计划与分散射击、爆炸陷阱、束缚射击和恐吓的任意组合一起使用。这在新的天赋树布局中应该有意义。
野兽控制:
凶暴兽群已被重新设计。现在,每召唤X只猛兽,杀戮令的冷却时间就会重置,并且在一定时间内减少杀戮令的冷却时间和专注消耗。添加了一个新天赋,可以增加任何可怕野兽召唤的持续时间和伤害。
射击:
稳定浓度值从7/15%降低到4/8%。除了瞄准射击之外,猎人知识和集中瞄准现在还可以提高快速射击的伤害和致命一击几率。齐射已被重命名并重新设计为轰炸- 奥术射击将你的下一次多重射击的伤害提高X%,最多可叠加4 次。爆炸弹射器更名为齐射,其设计也进行了调整。多重射击现在还可向最多2 个命中目标发射爆炸性射击。这种情况每45 秒只能发生一次。致命射击已重命名并重新设计,现在为粉碎之刃- 当技能射击消失或被消耗时,你的下一次致命射击的伤害会增加X%,并导致最多5 个目标流血Y 超过6 秒% 伤害。该节点位于致命打击之后,现在可能位于天赋树上的不同位置。爆炸射击和快速装弹不再依赖于天赋树上的任何天赋节点。
用户评论
这个A测版本的猎人天赋树改得真不错啊,好多以前没用的技能都变得有用起来了。
有6位网友表示赞同!
对猎人的天赋调整很有感触,感觉现在更灵活了,不同的玩法可以选不同的分支。
有18位网友表示赞同!
巨龙时代终于来了! 看到A测里的猎人天赋树就兴奋得不行,期待正式服的体验!
有7位网友表示赞同!
之前觉得某些猎人天赋不够实用,这次重做真让人眼前一亮,很多经典技能回来了。
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一直以来最爱的游戏,这次猎人的更新让我更加期待巨龙时代的到来。
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听说A测版本的猎人天赋树变化很大,我已经迫不及待想试一试啦!
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玩猎人这么多年,这次的巨龙时代给感觉是彻底改革了猎人的玩法思路。
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巨龙时代的猎人在天赋选择上更加多样化了,可以根据自己的喜好和需求来构建不同的玩法风格。
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A测猎人天赋树改得真好,以前玩猎人总觉得缺少一些趣味性,现在感觉玩起来更有意思了!
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希望巨龙时代的猎人能更强大,在战场上更加威猛!
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猎人的新天赋树非常平衡,每个分支都有它的特色和优势。
有12位网友表示赞同!
期待巨龙时代正式服上线后,可以和其他的玩家一起探索新的世界和全新的玩法!
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感觉这次的A测版本主要是在加强了猎人原本的技能体系,很好地保留了经典玩法的同时增加了更多更新内容。
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以前总是觉得猎人的天赋不够灵活,这次改动让我对未来的巨龙时代充满了期待!
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希望官方能在正式服上线后继续调整和优化猎人天赋树,可以让玩家们玩得更加开心!
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巨龙时代的到来将会为魔兽世界带来全新的体验,相信猎人也会经历翻新的蜕变!
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A测版本的猎人在战斗系统方面有了很大的提升,攻击方式更加多样化了。
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巨龙时代更新的獵人天赋树让玩家可以根据自己的喜好自由搭配技能组, 非常棒!
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期待与其他玩家一同在巨龙時代的全新世界中冒险探险,并体验新猎人的强大力量!
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