2024-12-01 09:28:06 | 来源: 互联网整理
尽管除了图形质量之外几乎没有任何改进,但该游戏自9 月底发布以来一直非常受欢迎。考虑到整体玩法偏向单人,内容消耗应该会很快。然而上线已经整整一个月了,用户的热情非但没有消退,反而更加强烈。登录排队机制自添加以来已成为常态。在高峰时段,您最多需要等待一个小时才能连接到网络模式。
从今天来看,《暗黑 2》的整个过程确实没有那么长。经验丰富的玩家只需20 至30 小时即可完成所有三个难度级别。
但通关并不意味着工作的结束,甚至是旅程的开始。
支撑人们不断前进的动力,就是对装备几乎永无止境的追求。
一款为“刷”而生的游戏
它与现代设计理念不同。与数量稀少、略显积水之嫌的任务系统相比,装备系统才是《暗黑 2》当之无愧的支柱。直到今天,仍然可以用“博大精深”来形容。
在《暗黑 2》获得一件合适的好装备既至关重要又很难实现。
除了最基本的属性外,游戏中的所有装备都依靠“词缀”来发挥不同的效果。 600多个词缀的随意组合,创造出功能各异的装备海洋。
更麻烦的是,这些词缀属性还有上下波动的变量。即使名字一模一样,最高等级的暗金装备也可能有不同的性能。
资料片中加入的符文系统还带来了强大的概念“符文语言”,进一步增加了需要培养的东西。
游戏包含七大职业,每个职业都可以衍生出不同的加点思路。不过,除了纯亡灵等少数依赖度较低的套路之外,很多玩法如果没有相应装备的支持,都会变成一场艰难的挣扎。
首选装备的掉率太可观了。《怪物猎人》中所谓的怨恨项目,最多也就百分之几的获取率。但对于《暗黑 2》的高端装备和符文来说,掉落的概率大多以万分之十甚至十万来计算。
因此,你很少看到老玩家讨论“如何通关《暗黑 2》”的问题。在他们看来,装备养殖的效率是最核心的问题。
如何合理叠加MF值(增加魔法装备掉落概率)、如何尽快通关隐藏牛关卡、如何找到最优路线直接击败掉率高的boss敌人……对这些要素的研究是关键。
比如纯冰系法师。就算系统完全成形,想要通关地狱难度,依然需要花费很大的力气。但这个角色的进度在达到第三幕boss墨菲斯托之后就基本算是达到目标了。她后续的任务只需要反复通关远古通道和墨菲斯托,或者去下水道开箱子,这是最高效的角色定位。
这种以寻找装备为目标的玩法构成了《暗黑 2》名玩家的乐趣源泉,也是游戏生命周期长久的基础。
无法停止期待被刺激
对于免费手游用户来说,最激动人心的时刻就是开箱抽卡。
在玩赌博游戏时,即使是运气超级差的人,在骰盅打开前的那一刻,心里也会不由自主地映出“这次一定会赢”的美好愿景,多巴胺就会疯狂分泌。
原理几乎是一样的。
某种程度上来说,《暗黑 2》购买装备的感觉确实和氪金开箱抽卡的感觉很相似。
你正在扮演地狱难度巴尔,并攻击他直到他的生命值耗尽。面对这个能掉落游戏中所有装备的终极boss,你的心中很难不产生各种期待。
这次是塔拉莎出来的时候了。还是死亡之网?这就是我给不死者下毒所需要的。等等,万一是三十号符文呢……
虽然大多数情况下,最终的奖励只是一块垃圾,但与氪金抽卡不同的是,玩家没有任何实际支出,估计也不会对心情造成任何影响,就去做吧再次。
如果你足够幸运地发货了一些东西,就会产生一种错觉:“我很幸运,下次产品会更好”。来之不易的积极刺激不仅不会让你放弃,还会点燃你继续刷牙的热情。
本质上,抽卡、买装备都是概率不确定的奖励机制,也就是心理学中所谓的变比率强化概念。不可预知的效益加上近乎零的成本,促使我们在《暗黑 2》、K老板数百次中孜孜不倦地工作,清理牛场。只有你自己知道它的味道。
消除持续不断的套现诱惑
当然,密切相关的现实利益可能比上述因素更具推动力。
《暗黑 2》整体上线逻辑有点老了,但是这种模式对于玩家之间的交易来说非常方便和保密。
以真实货币为载体的玩家虚拟物品交易一直处于灰色地带。在许多已建立的黑暗讨论社区中,鼓励以物易物等相对健康的交易模式,并明确禁止涉及金钱的买卖帖子。不过,在很多提供一定保障服务的第三方平台和小程序上,你还是可以找到很多方法将你的装备兑换成人民币。
事实上,《暗黑 2 重制版》一推出就展现了非常令人印象深刻的现实世界货币交易属性。上线前两天,MF属性不错的暗金戒指“名护”在交易平台上的价格就达到了两三百元,必备生活用品和高端符文的价格更是引人瞩目。
在真金白银的推动下,不少玩家加入了“以宝换钱”的大军。一时间,各个暗黑论坛上充斥着大量的交易信息和估值请求,甚至引起了很多老玩家的反感。
我觉得有点羞于说出来。笔者本人就是其中之一,在《暗黑 2 重制版》之间进行过多次交易。即使运气不好,我卖货还是赚了四位数的利润。与游戏本身300元的售价相比,说它是真正的理财产品也不为过。
不过,爆率再低,也无法帮助数量众多的人。随着大家整体进步,流入市场的物品数量急剧膨胀,交易价格也在以肉眼可见的速度下跌。以上面提到的“纳乔之戒”为例。原本几百块钱卖的东西,现在只要五六块钱就能买到。而二十八号、三十号等急需的符文也从几千个逐渐稳定到了三四百个。
贬值问题进一步激发了黄金矿工的积极性。他们需要更加努力地刷价,以便在商品价格继续下跌之前赚取更多利润。
促成《暗黑 2 重制版》笔交易繁荣的另一个主要因素是买方市场的实际需求。
玩原版《暗黑 2》的人现在基本都工作了,成为社会的中坚力量。在他们眼里,财政支出不再是大事,而是小事。他们最缺的就是时间。
这次购买《暗黑 2 重制版》的很多人只是想回忆一下过去的美好时光。如果你继续像以前一样投入那么多时间,很可能会超出你的能力范围。与其花几千个小时去争取一线希望,还不如去市场上花点小钱直接换取自己想要的装备。在他们看来,快速的快乐绝对是一件好事。
一切仍然是时间和金钱之间的权衡。每个人都得到了他们需要的东西,这没有什么错。
读完本文,你也许会有点明白,为什么在外人看来无聊、莫名其妙的重复性工作,却成了《暗黑 2 重制版》玩家孜孜不倦的日常。
而这种狂热恐怕只有在《暗黑破坏神 4》真正到来的时候才会慢慢停止。
用户评论
感觉玩这个游戏最爽的点就是刷装备啊!每次出块好东西都能激动半天。
有15位网友表示赞同!
我之前玩了很久正版,现在重制版出来,其实想体验一下新的画面和优化啦。
有20位网友表示赞同!
确实,强力的装备能让战斗轻松很多,而且刷出来的特效很炫酷,让人上瘾!
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我觉得暗黑2的这款重制版做得不错,特别是音乐和音效都还原了原游戏的风格。
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我朋友说现在装备稀有度更高了,所以更难刷出来啊。
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玩游戏的时候最开心就是找到自己想要的装备,其他的都无所谓啦!
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暗黑2的剧情其实很不错,但大部分人还是喜欢体验不同的战斗风格和刷装备。
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重制版能支持网游吗?跟朋友一起刷装备应该会更开心。
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感觉这款游戏现在的人很多,每天都在组队刷材料吧!
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这游戏的难度比我想象的高太多了!装备真的很重要。
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听说重制版加入了新的套装和技能,不知道效果怎么样呢?
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暗黑2的装备系统设计的很深奥,各种属性组合真的可以玩很久。
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我还没玩过暗黑2,这几年玩的游戏越来越注重剧情了...
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喜欢这个游戏刷装备的过程,就是一场不断收集和拼凑的过程!
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其实很多网游也存在类似的刷装备机制,不过暗黑2还是比较经典。
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重制版优化得不错,现在玩起来流畅很多了,也不卡机器啦!
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感觉这款游戏还是很有吸引力的,即使是重制版,依然有很多人来体验它的魅力。
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每次刷到好装备都会感到无比的成就感。哈哈!
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