2024-11-29 16:58:07 | 来源: 互联网整理
每只宠物初始属性点为200点,其中100点可变属性点(可以用易筋丹重置)和100点固定属性点(不可更改)。一般来说,新获得的宠物都是1级,所以分配的属性点一共有220点,其中初始属性点200点,0级到1级获得的属性点20点。
可变属性点:
100点可变属性点最初将平均分配到五个属性中(每项20点)。这部分可以使用道具易筋丹来改变,但由于易筋丹的转换也是随机的,所以一般需要消耗。数量越大,分配方案就越令人满意。
无论是灵兽、神兽、怪物还是萌宠,都可以使用易筋丹来调整这些属性点。
固定属性点:
100点平均属性点均匀分布在五个属性上,每个属性20点。目前没有办法改变这一点。
升级属性点:
宠物每升一级可以增加20点属性点。这些属性点也分为两部分。一部分是固定属性点,另一部分是可分配属性点(按照独立潜力分配),每点占10点。例如,如果你的宝宝有8点力量和2点身体点,那么升级一级可以增加4点身体点、2点精神点、10点力量点、2点抵抗点和2点敏捷点。
固定属性点:
升级获得的10点固定属性点,将被平均分配为每项属性各2点,不受任何因素影响。
可分配属性点:
升级获得的10个可分配属性点,将根据你的潜力点进行分配。潜力点可以随时切换,但每次切换都需要一定的铜币。宠物等级越高,消耗的铜币就越多(精英月卡可以为您提供每日免费切换次数)。
人物属性转换公式:
1体力=3气血+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度
1精神力=0.5魔法攻击+0.5魔法防御+0.05速度
1力量=0.5物理攻击+0.3魔法攻击+0.3魔法防御+0.1速度
1耐力=1物理防御+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度
1敏捷=0.5速度
这是Monkey之前总结的性格转换公式,但不适用于宠物。对于宠物来说,属性的分配也和它们自身的成长有关,所以宠物的属性分配公式应该如下。
宠物属性转换公式:
1体力=(3生命值+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度)*成长
1精神力=(0.5魔法攻击+0.5魔法防御+0.05速度)*成长
1力量=(0.5物理攻击+0.3魔法攻击+0.3魔法防御+0.1速度)*成长
1耐力=(1物理防御+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度)*成长
1敏捷=(0.5速度)*成长
用户评论
这个属性点的计算公式搞崩了我的思路,看来得仔细研究一下了!
有11位网友表示赞同!
想问问大神们,强攻击和闪避哪种更适合我这种情况?
有16位网友表示赞同!
终于找到属性点换算公式了,可以好好规划角色属性了!
有6位网友表示赞同!
看了下这些点加成值,感觉物理伤害还是比较吃香的哦。
有11位网友表示赞同!
属性点配比 really 重要啊!得斟酌好哪几个属性往哪投入。
有11位网友表示赞同!
这个属性点换算公式看起来还是挺详细的,新手玩家应该很容易理解吧。
有11位网友表示赞同!
希望能看到更多关于属性点的进阶解读,比如不同技能怎么搭配属性!
有15位网友表示赞同!
刚开始玩的时候不知道属性点怎么分配,现在终于解开了这个谜题。
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属性分配确实挺关键的,希望游戏后期还能有更多玩法可以让我们调整属性!
有9位网友表示赞同!
属性点加成值的公式简洁明了,一目了然。
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感觉各个属性点加成值比较平衡,不像一些游戏单侧发展。
有5位网友表示赞同!
这个数值设定是不是有点偏向团队作战啊?
有13位网友表示赞同!
这篇文章让我对每个属性点的作用更加清晰了。
有10位网友表示赞同!
属性是提升角色的核心要素,希望大家都能找到适合自己的最佳配比!
有16位网友表示赞同!
游戏里有很多种角色培养方式,属性点分配也是其中一个重要的方法。
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这个公式让我可以更科学地分配属性值,期待我的角色尽快变强!
有8位网友表示赞同!
希望游戏以后能提供更多针对不同情况的属性点建议!
有20位网友表示赞同!
看来属性点换算确实是个需要认真研究的知识哦~
有10位网友表示赞同!