2024-11-23 16:18:12 | 来源: 互联网整理
关注手游的朋友最近肯定会在各个平台看到《不休的乌拉拉》(以下简称乌拉拉)这款游戏的广告。对于很多闲置手游爱好者来说,《乌拉拉》是他们一直在等待的游戏。工作。早在今年5月份,这款游戏就已经在港澳台地区上线,并取得了非常好的成绩。但后来中国服务器内测的时候出了很多问题。先行服务器的事件导致游戏声誉严重下滑。不过,对于大多数公测后开始玩游戏的玩家来说,目前的游戏体验更为重要。
放置类手游对于国内玩家来说并不陌生。像《放置奇兵》和《合集弹头:集结》这样的游戏都是比较流行的放置类游戏。这类游戏的优点是“拿得起放得下”,不用一直操作,玩起来也比较容易。同时,游戏的核心大多是击败怪物并升级以增加战力。这也成为了该类型游戏的致命缺陷:时间长了,单一的游戏模式会让玩家感到无趣!
《乌拉拉》显然是想解决这个痛点。在早期的宣传文案中,我们可以明显感觉到开发商鑫动游戏试图将“放置”和“社交”两个元素放在一起,在增加用户粘性的同时完善游戏。体验一下,这个想法看似美好,但现实又如何呢?
与传统游戏类似,《乌拉拉》中有四个角色和八个职业。选择角色进入游戏后,出现了一个关于长黑汉的问题:这个游戏没有新手引导!
如果你是一个不常玩游戏的女孩,你可能要整天跟着NPC在这片初始平原里!看了很多玩家的反馈,发现大家对于这份新手指南都是一头雾水。和NPC跑了半天,他们终于想通了,需要按旁边的按钮才能推送图片!
熬过了新手阶段的迷茫,成年后我慢慢开始玩这款游戏,发现《乌拉拉》在社交方面确实做足了功课:如果玩家持续关注NPC推图,就会发现很快就出来了:他们无法推送图片。它在动!
此时玩家只能点击“队伍”选项来寻找队伍。只有在这里,玩家才能真正体验社交放置手游的精髓!
进入这个社交系统的核心后,玩家将会看到琳琅满目的队伍和队员。刚进入游戏、等级不高的玩家默默点击了“申请”按钮加入队伍。不过因为等级比较低,又不是金牌玩家,所以并没有人关注他。经过千辛万苦终于加入了一个队伍,队伍的水平也参差不齐,队友也没有主动推图的欲望,直接挂了就这样了!
以上场景是张畅真实的游戏体验,也体现了这款打着“社交安置”之名的游戏的尴尬处境,抛开游戏中的三月卡和强调榜单的重氪机制不谈。对于只想发图的普通佛系玩家来说,这种带有严重歧视的社交机制总比没有好。
首先,这种放置类游戏想要进行高强度、有效的推送,就必须有一支稳定、活跃的团队。但作为一款放置类游戏,没有人能够定期登录游戏。至此,就注定了队伍中玩家的战斗力存在差距。因此,大部分球员的球队都处于一种极其不稳定的状态。今天为了升级地图,对手换了三支队伍!退出团队后,你可能就找不到更好的团队了,这真的很痛苦!
对于氪金玩家来说,社交系统也并不友好。氪金玩家的队伍会相对更加稳定,但是进入的门槛会高很多。如果你有一段时间不在线,你将无法跟上高等级玩家的进度。这会导致死循环:不充值就无法跟上进度——跟不上进度就没人要你——而且你也不能一个人玩。
(游戏的三月卡牌设定也是失败之一,不过好在游戏官方已经表示会解决这个问题)
不花钱的玩家处境更糟。他们体验不到升职中所谓的交朋友,这辈子都不可能社交了!当你不及时上线升级技能和装备时,你只会被队友无情抛弃!
因为它是一款闲置游戏,所以设定本身并不是一个开放世界。你所能做的就是上线、组队、推送图片,最后注销回到起点或较低的进度。当你再次上线,看到进度倒退的时候,那种挫败感只会让你产生退出的冲动。
虽然游戏的建模、画质、宠物系统等元素都非常不错,但推广的核心:“社交放置手游”,《乌拉拉》却翻车了。该游戏过于依赖社交互动。该系统使得玩家无法单独行动。不管花钱不花钱,组建团队的门槛都不低。玩家很难继续玩“四种不同特征”的游戏。
如果你身边有足够多的朋友陪你推图打怪,那么这款游戏还是可以玩的。如果你只是想一个人玩,想玩点新奇,并没有花钱的打算,那就别浪费时间了。知道了!
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放置类手游是一个充满机遇的市场,但玩家对它的要求也很高。如何在放置和游戏乐趣之间取得平衡,值得游戏厂商重新思考。《魂器学院》和《放置奇兵》是此类游戏中的佼佼者。对于《不休的乌拉拉》来说,如果后期可以削弱社交属性,加入团队副本或许是一个不错的选择。高品质的渲染和建模风格也值得玩家探索!
用户评论
这游戏的文案太狠了哈哈,感觉玩就必须下金子才能有社交了
有10位网友表示赞同!
放在手机里看看挺好玩的,而且画风也蛮可爱,不用一直盯着屏幕也不累
有16位网友表示赞同!
放置游戏真是越来越火热了,现在可以躺着也能交朋友的感觉真好!
有18位网友表示赞同!
看这个标题感觉有点夸张,会不会真的只有氪金才能玩得开心啊?
有13位网友表示赞同!
社交类游戏本来就比较依赖氪金,不过还是希望能体验一下游戏的乐趣吧!
有20位网友表示赞同!
乌拉拉这个名字好独特,不知道是啥意思啊,期待了解更多!
有15位网友表示赞同!
话说放置类游戏真的挺适合通勤的时候玩玩的,可以稍微了解一下剧情和人物。
有17位网友表示赞同!
还是喜欢那种不需要频繁操作的游戏,可以一边看剧一边慢慢游玩的好奇心爆棚!
有14位网友表示赞同!
这游戏的社交系统设计得怎么样呢?会不会太多套路啊?
有14位网友表示赞同!
我比较担心这种游戏会过度依赖社交,感觉孤僻的人可能会很难融入吧。
有12位网友表示赞同!
期待这个游戏推出的时候能有个大大的宣传活动!
有15位网友表示赞同!
如果游戏内容真的优质的话,就算需要氪金也是可以接受的。
有11位网友表示赞同!
希望不要像其他很多社交类放置游戏一样太注重攀比和现实的交易啊!
有5位网友表示赞同!
能不能玩一款纯正的放置游戏,不需要社交就能获得成就感呢?
有6位网友表示赞同!
乌拉拉是什么故事背景?感觉名字很有历史的味道。
有16位网友表示赞同!
看到“不氪你就没朋友”这个标题,我有点担心会像某些游戏一样过度商业化!
有7位网友表示赞同!
这款游戏应该会有很多可爱的宠物或者角色吧?
有9位网友表示赞同!
希望游戏能够设计出有趣的玩法和强大的社交功能!
有14位网友表示赞同!
期待能体验一下这款游戏的沉浸感,希望剧情能够吸引我!
有20位网友表示赞同!