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魔兽世界经典服备战:新手陷入萨满陷阱的全面策略指南,海量有用信息

2024-11-22 15:58:14 | 来源: 互联网整理

我们先从“设定诗”开始吧!

据说风怒强化,暴击疯狂。

手握橙色巨锤,在战场上横行!

我说萨满腿太短,来不及修复身体。

放慢速度,挂起来,直到你只能喊叫,放风筝,直到死去,躺在地板上。

据说登萨凶猛如虎,一发连环就要两千零五千。

地震可以打断,杀师父就像吃饭一样。

我说技能太搞笑了。总CD 共有三种类型的冲击。

法术都是天生的,但是说到读书,就GG了。

都说奈萨好找工作,团长求贤若渴。

只需滑动链条并插入棒子即可,不看数据就可以乱搞。

我说装备太搞笑了,但是紫色不流行。

团基和血盗贼嚣张,野外所有人都跟你打。

首先奉劝各位新萨满朋友不要被橙锤风怒的视频所迷惑。橙锤高级总督不是每个人都能拥有的,狂暴BUFF也不是随时都有。开头的顺口溜是我对普通萨满玩家的描述,有点夸张,但也不过分。

这是我人生中的第一篇文章。该帖子没有相关数据流支持。我玩魔兽世界的时候从来没有用过插件,所以我只讲一下对萨满职业的一些理解,包括每个阶段需要注意的要点,装备的获取,一些想法对于PVP主要是给刚接触游戏并且有PVP意向的萨满朋友一些建议。 PS:尤其是普通玩家(每周最多可以活跃2-3天,其他时间安排打战场、刷自己的本子)

欢迎在这里讨论,请告诉我。

关于PVE

在PVE中,萨满只是一个情妇。首先,我从来没有加入过赛车队,在极限冲待遇方面我实在不敢误导别人。我只能说我能更好的利用萨满的功能了。其次,20世纪60年代萨满的绝对治疗能力不如牧师和德鲁伊。突袭方面,除了黑翼巢穴奈法命名的牧师、X反恐(黑龙)、安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格鲁布一些需要群体解毒的BOSS外,萨满的治疗其实可以被牧师取代(更不用说效率、打法和抗性装备了)。也就是说,萨满在副本(具体是团版)中的位置基本都是2号辅助位置(1号辅助位置,牧师),所以4个萨满是40人团的标配,而6萨满算是顶级配置。你可以组建8个甚至10个牧师,但是挤掉MS的位置,用8个萨满代替。通常团队不会这样做(也很难招募这么多萨满)。

萨满PVE的核心技能有3个:风怒图腾,近战DPS的父级技能。我只会说一件事。武器战士需要25点天赋才能达到5点剑专精。风怒图腾直接提供20%的额外。攻击(A级)概率,触发的额外攻击会获得300AP加成,而三大蓝装毕业的60级战贼在没有BUFF的情况下只有700AP。风怒图腾可以说是部落群体中的核心技能。是暴力战、盗贼战DPS必备。一旦使用过一次,你就再也离不开你的手杖了。

与MS治愈祈祷相比,治愈链具有射程远、自动巡航的优势。缺点是治疗量稍低,且不断减少。这个技能是近战开荒的救星,也是群刷抢治疗量的神技。

骑士专属技能包括蓝色恢复图腾、DEBUFF清图腾、各种抗性、增益图腾等,具体取决于当时的环境和队伍安排。

关于PVP

下限高,上限低。增强的内容太肤浅,要素也更简单。

强化萨满:优点是爆发力极高,风怒带来的暴击真的可以神挡杀神,佛挡杀佛,快感无限。可以说,除了骑士无敌、抗战、熊德等特殊角色(天赋)之外,基本上无法承受面皇萨满的伤害,暴风雨一击中冒出来的荣誉形象让人上瘾。缺点:一是对设备要求太高。只有橙锤这种R14级别的装备,才能真正秒杀玩家。拥有备用猪头锤的萨满只能秒赢蓝装玩家;第二,蓝色装备不足最多只能支持你战斗两回合。技能往往缺乏蓝和血;第三,没有防御可以驱散,很容易被风筝。正如你从我的开篇诗中看到的,很多时候你根本无法触及人。

元素萨满:优点是爆发稳定,能攻能守,是阵战之王。我的电萨满(T2.5混搭,无抗撕火环等极品零件,无药水)以前是战歌峡谷闪电+迅雷。链条造成3600+3300伤害(饰品加狂暴BUFF),1GCD可以秒杀T2.5骑士。同时,装备要求不高,阵型简单。可以积累一套不错的装备,而且不会和队伍的合法DPS冲突。缺点:一是腿短,不适合野外战斗。人要走你就拦不住,猎人也抓不到你;其次,他们依靠读取法术,百分之九十的法术都是自然系的。被打断或者反击后,技能栏基本就全黑了。只能站在原地。

关于萨满的图腾机制

致力于解释图腾的机制,这是20世纪60年代最独特的专属技能,也是萨满的一大乐趣。 PS:如果你已经有萨满经验,请跳过。

萨满有四种元素图腾,分为攻击型和辅助型。攻击图腾机制复杂,不能一概而论。辅助图腾仅供团队成员(包括宠物)享用,不能用于支持团队。下面没有备注的都是射程20码(天赋加成后30码),无CD,生命值全部为5。

水之图腾:法力喷泉(全队2秒回蓝,持续1分钟,)

治愈之泉(全队2秒恢复血量,持续1分钟)

火抗图腾(固定团队火抗增益,持续2分钟)

解毒图腾(全队5秒解毒,持续2分钟)

除病图腾(团队5秒治愈疾病,持续2分钟)

火焰图腾:灼热图腾(2秒内1个小火球,伤害很低,但必不可少)

火焰新星图腾(4秒后对10码内的敌人造成大量火焰伤害,一次性,15秒CD,高法力消耗)

熔岩图腾(每2秒对8码内的敌人造成少量火焰AOE,持续20秒,仇恨极高,即使怪物半血也会掉头杀掉@@)

火舌图腾(队员主手武器附魔,可以理解为灼热武器,无用技能,不需要学习)

冰抗图腾(固定团队的冰抗增益)

大地图腾:大地之力图腾(团队固定力量加成,更高)

地缚图腾(10码内敌人减速50%,约2秒出现一次,持续45秒,CD为15秒)

石肤图腾(固定团队物理伤害减免,学会大地之力后就不需要再学了)

颤抖图腾(解除小队30码内的恐惧,天赋加成后40码)

石爪图腾(召唤一根棍子,帮助你嘲讽8码内的敌人。棍子的生命值根据技能等级固定,大约相当于你角色生命值的20%左右。持续15秒,具有CD为30秒,升级半神技能面对2只怪物时,可以嘲讽1只怪物,可以承受4-7次左右的普攻;但仇恨不高,对怪物效果不好。满血是明显的。一旦攻击目标,目标会迅速转头,图腾后续的嘲讽没有任何实际效果)PS:也感谢“吃冰棒”兄弟提供。石爪图腾可以嘲讽盗贼脱离潜行状态。这实在是一项神奇的技能。

空气图腾:风怒图腾(小队成员主手武器附魔,所有主手近战攻击额外获得20%斩击几率,萨满核心技能;如果主手武器已带有磨刀石或毒药,则无法享受风怒效果)

风雅图腾(队员有固定的敏捷增益,敏捷增益极高,但与风怒有冲突,风怒和风雅的问题稍后解释)

基础图腾(为队员吸收1个有害法术,对抗AOE法术无效,冷却时间15秒,持续45秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能;此图腾可以承受法师的反击,不会消失,因为反击不造成伤害,但会触发图腾CD,10秒后可吸收下一个法术)

哨兵图腾(DOTA和LOL中的眼睛,100HP,被击中会发出警报,不需要学习)

注意事项:首先,每种类型的元素图腾只能同时存在于场地上。释放新图腾将会移除同一元素之前的图腾。

其次,图腾一旦释放就无法收回。只能通过等待时间、敌人攻击或释放同元素的新图腾来取消。

第三,辅助图腾在插入TT时会作用一次,然后每2秒(恢复法力和血量的石爪图腾)或5秒(其他图腾)作用一次,直至消失。

第四,震颤(反恐)图腾射程比其他辅助图腾长10码。

第五,恢复天赋11点图腾掌握可以让你的辅助图腾射程增加10码,实现大部分图腾30码的覆盖范围(颤抖40码)。

第六,所有图腾都需要背包里有相应的图腾召唤道具。道具是通过专业任务获得的,无法销毁(除非删除账号)。其中水图腾任务极其麻烦,但任务线也很有趣。这里我就不详细说了。其他三个系列都比较简单。

好了,以上就是我对萨满的框架理解。如果大家有兴趣的话,我会从练级、5人基地、团体基地、PVP等几个不同的阶段和方向来详细讲解新萨满。各种需要注意的地方。

1.萨满的诞生(决定你能否意气风发到60级)

1.关于种族选择

牛头人,种族天赋战争践踏(不占GCD),1秒读条,2秒群体眩晕,2分钟CD,唯一硬控的萨满,可以完美打出践踏-连锁闪电-冲击(电萨满简单连锁) ) 诡计)。

兽人,种族天赋25%抗眩晕,面对盗贼有一定奇效;种族天赋狂怒增加基础AP的25%(满级增加100左右AP),持续15秒,CD为3分钟。它增强了萨满的小加值,但也减少了它。 50%治疗,持续25秒,有点欺骗性(给自己致命一击)。

巨魔,种族天赋再生,战斗时可以保持10%的生命恢复速度,总比没有被动技能好;种族技能狂暴,增加自身施法和攻击速度10%--30%,生命值越低,加成越高。残血瞬间被填满,闪电和连锁法术全部压入GCD,接**滑法术和元素魔法技能。

PS:励志增强萨满的玩家强烈推荐兽人萨满和牛头人萨满;励志元素萨满的玩家,尤其是专注战场的玩家,强烈推荐巨魔萨满,其他可选。性别始终建议为男性,因为施法动作更刺激。

2、关于准备工作

首先,你需要战士和法师朋友。萨满练级,一来极度缺水,二来需要刷装备。战士和法师的等级可以同步,直接让你免去线上没水、掉副本组的麻烦。

其次,萨满使用法术与平砍相结合来造成混合伤害。与比自己等级高的怪物相比,哪怕只高出一级,单打效率也会大打折扣。所以建议以任务为主,副本为辅。只清除黄色和绿色的任务,并清除地下城直到毕业才离开。只有当你无法完成以上两个任务时,你才能找到比自己低1-2级的单人黄色怪物来获得经验。

第三,关于萨满的武器附加选择,在30级学习风怒武器之前,只使用最高等级的武器附魔,即只使用你最新的火舌武器、冰武器或石化武器(学习风怒武器后)。以上技能不需要在更高层次上进一步学习)。

第四,关于装备的选择,无论是强化还是元素,面对同样的装备,总是选择加智力和耐力的装备;力量和敏捷是次要属性,敏捷优先,力量其次。在武器选择上,优先选择DPS高的武器,这和优先选择速度慢、有特效的武器是一样的。原因:你在地牢中需要一位客座治疗师。这种装备节省背包空间,可以一套使用。在副本外打怪的时候,不要为了追求几点敏捷和力量而牺牲了智力。法力是你的命脉。风怒武器AP加成足够了。

3.关于升级时添加天赋点

建议前期强化,40--46级后再转元素。其中,可以在40级切换元素,也可以在46级之后切换元素,这是两个节点(不严格),主要涉及到天赋和装备的获取,后面会详细讲解。

强化天赋升级点数:0/30/21。先点击强化,获得风暴打击,然后恢复系获得图腾掌握和自然引导。其他都是可选的(谁能教我如何上传图片?)

40级后切换到元素的奖励积分:31/0/20。先点击元素,获得闪电掌握和元素掌握,然后恢复图腾掌握、自然引导、潮汐掌握等你喜欢的(谁能教我怎么上传吗?图)

4.关于练级过程

1--10级,没什么好说的,出生地,新手村任务。你需要在出生地种植更多的怪物。这个阶段你离开战斗时基本法力就满了。这是非常有效的。不仅可以保证你6级后可以离开出生地(经验满,顺利过渡到新手村),还可以刷到几个6级格子包(很重要)。来到新手村,首先要学习专业技能。这里我们只推荐首选的剥皮技能。至于二技能,如果你是牛头人萨满,建议采集草药(种族天赋草药+15点,挖根草就行!);如果你有其他种族的朋友,你可以选择与朋友的制造业联合开采和采集草药。附魔(学会分解就可以了),因为在60级的制造业中,仅仅一个玩家很难收集到随着等级提升技能的材料。如果你是独狼玩家,建议学习挖矿,因为如果你想参加PVP,工程是必备技能。独狼玩家无论是考虑自己还是赚钱买马,一开始就必须在银行储备矿石;有朋友的玩家可以考虑在满级(或40级)后直接从AH购买材料资助项目,并以小组形式共同提高。

10--20级,基本上都是在十字路口闲逛。建议14级左右就去亡灵银松森林做任务,不然面对橙色后续任务会很不爽。 15-16级时,需要完成狂怒裂谷中的所有任务,进入第一个地下城。有朋友的玩家推荐大家去狂怒裂谷2-4次。这是你人生中第一个可以快速获得绿色的地方。从出装上来说,在这个级别打怪的过程中,一套绿装和几套白装的区别是非常明显的。离开狂暴裂谷后,在十字路口和银松森林之间来回走走即可完成任务。优先完成回水绿洲,这是尖牙德鲁伊任务的前传。 18级时,前往贫瘠之地和石爪山的交界处完成严峻图腾系列。完成任务后可以直接进入哀嚎洞窟(建议20级组队完成副本护送任务,有点猛)。请务必将哀嚎洞窟副本打满。最好的一套獠牙是最好的一套(萨满套装),轻云圆盾(由不朽的沃尔丹掉落)和蛇的毒刺(由单手锤掉落,皮萨斯)。 (掉落)一定要通关,因为副本经验应该不会衰减,升级效率也不会低。离开哀嚎洞窟,就已经可以横扫贫瘠之地了。低等级怪物可以直接用新月法杖作为任务奖励攻击,高等级怪物可以用锤子和盾牌代替。基本没有压力。

20级--30级,基本上在南贫瘠之地(托拉营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵来回做任务。在此期间,您将收到水之图腾任务。不要急于一次性完成所有事情。只需在任务期间沿途携带它即可(南贫瘠之地、希尔斯布莱德丘陵、灰谷、棘齿城以及返回)。期间有2个副本,建议都是24+才去。第一个黑暗深渊只需要通关一次,而且没有萨满装备(如果战士朋友需要刷海蛇打击,他们会陪着)。第二个影牙城堡,建议刷2-4次。副本会掉落一些蓝色智力装备和流星碎片(神器),建议全部刷。 PS:为什么这里需要用一只手?因为这个阶段没有好牌,而且你没有风怒。还是建议使用单手+盾牌的组合打怪,非常稳定。

30--40级,基本上在希尔斯布莱德丘陵、千针石林、北荆棘谷、凄凉之地、阿拉希高地来回做任务。

30级,先去千针石林对话学习风图腾(很简单),掌握风怒武器,然后完成剃刀沼泽任务即可进书。剃刀沼泽老1 掉落一把3.8 双手斧- 尸体制造者,你必须、必须、必须得到它!没有固定队伍的朋友可以用下面的方法——只组一个萨满和一个战士去打老1,甚至组5个萨满只打老1(个人测试可以通关) )。当你在30级获得造尸者时,恭喜你达到了你的第一个小巅峰。你可以享受它直到你达到35级左右。怪物只要使用风怒,基本上就能吸掉大部分生命,直接暴击击杀(联盟同)。

32级后,接完所有任务,去找矮人本诺·莫里根。您所需要的只是一个明确的使命。装备随心所欲(不建议30级去,因为矮人和机器都很厉害)。任务奖励可以获得18敏捷皮甲裤。一直使用到40级。

34级,开始准备进入血色修道院。如果你有法师朋友,一定要陪他去拿图书馆武器。 37级,立志提升的玩家,召集所有能叫上的朋友,耗尽血淋淋的武器库。毁灭者(双手斧转身)、狂暴头盔、希律垫肩、血色十字军护腿必须获得。无条件破坏者也必须被刷(这是底线);没有同志朋友的独狼玩家建议直接组建菜刀队(萨满加战士),磨到大家毕业。 40级以后打算切换元素的玩家只需要完成一个任务即可,但是对战士朋友的需求巨大,所以必须陪着他们。从血色军械库毕业后,前往血色大教堂。 40级后继续提升的学员只需获得圣手套和圣使护身符即可; 40级准备转元素的同学需要获得全部圣使护身符、主教之冠、正义之手(可以用血色图书馆匕首代替)和血色指挥官之盾。

PS:我们强调血色副本满级有两个原因:第一,如果你在40级离开血色,你基本上可以通过在商店里卖垃圾和丝绸绷带来购买自己的马!第二,装备毕业后,强化萨满的装备加毁灭者,将拥有强大的压制45级以下怪物和敌方玩家的能力;元素萨满也已成型(拥有雷电掌握、元素掌握等核心天赋),能够抵抗、增幅、战斗。

40--50级,基本上在荆棘谷、奥特兰克山脉、阿拉希高地、荒地、塔纳利斯、辛特兰、菲拉斯做任务(辛特兰团队有建议Tran做了祖尔法拉克之锤)。

42级以上,进入奥达曼,只需要1次通关任务。虽然最后一个BOSS掉落2个暴击双手锤,但是不建议多用,后面会解释。

44级以上,进入祖尔法拉克,只需要1次通关任务。增强或元素不需要任何设备。如果一个战士朋友需要成为一名鞭打者苏苏斯,他会陪伴他直到毕业。毕竟ZUL的经验丰富。

46级+,直接成为元素萨满,进入玛拉顿,率先通关紫门黄门任务(无装备,一次),制作传送杖,不假思索地开始种公主+哥布林。为什么建议在这里清洗元件?因为从45级开始,即使你的武器可以随等级升级(石锤、鳄鱼牙斧、瑟莱德丝公主权杖),双手风怒也很难达到一剑半的效果健康。到50+的时候会更加明显。风怒击杀怪物三次很正常。风暴打击和电击法术对于一个怪物来说需要使用三到四次。血量和法力会被卡住,建议洗成元素。好好复习,直到MLD 毕业。 MLD副本比较简单,46+就可以磨了,公主的礁石镖(也可以用石人掉落的石拳),碎玉心,瑟莱德拉斯之眼,鳄鱼的布肩,妖精的高科技尝试获得尽可能多的圆盾。这些装备足以支持你在56级进入黑石深渊,甚至可以使用到60级。

50--60级,基本在安戈洛环形山、费伍德森林、西瘟疫之地、冬泉谷、东瘟疫之地做任务。这期间建议52+时进入沉没神庙副本(副本难度较高,龙很凶),单次清任务就够了,没有任何提升。

如果你55+,建议去卡加斯和燃烧平原接黑石深渊前置任务并完成。 PS:不建议独狼玩家56左右去黑石深渊,任务又臭又长,只能到达酒吧。建议58+后花半天时间一口气通关任务。你必须在黑石深渊中完成拯救公主的任务。会给你一个18魔法伤害的戒指,这是前期最好的,一定要拿到。另一个是必须获得的饰品“复苏之风”(牛奶装备,阿加曼奇掉落)。其他黑石深渊对萨满的提升不大,所以没必要关注这个副本。

57+之后,重点关注东瘟疫之地的爱情与家庭系列任务和凋零使者系列任务。爱情与家庭的最终奖励是37个治疗戒指。你必须得到它。它将陪伴您前往黑翼。如果斯坦索姆的画很难拿到,可以等到60级。凋灵系列任务的最终奖励是神圣守护者之盾(15抗性和10智慧)。必须的是,此防护罩将一直伴随您,直到您将其替换为旧的MC 10 防护罩。两个系列的任务一定要趁开服人多的时候早做,省心。

其实从50级开始,就算58级左右不去黑石深渊、黑石塔下层等副本,外面的任务也足够你升到60级了。

好了,现在你已经满级了,游戏时间大概是6-8天。长度主要取决于你组队副本的时间和野外PVP环境。

2、萨满的隐忍与成长(决定你未来的发展)

1. 三大阶段(具体为时间线的第一阶段)

满级后强烈建议切换成纯牛奶,开启无脑刷牙模式。我们萨满在地牢里赚钱,升级装备。这个世界之外的世界充满了饿狼。你绝对抢不到猎人和盗贼采集草药和采矿的。 SOLO效率低,小怪不值钱,都是精英。如果不能动的话,荒野实在不值得萨满留恋。

就PVP而言,现阶段萨满确实不好。没有相应的邮件支持,双手武器也不多(有钱人可以制作奥术斧头)。他们无法体验到那种快乐。建议为中期转型打下坚实的基础。

建议将天赋改为0/5/46,以弥补早期装备的弱点。

在黑石深渊,只要完成营救公主的任务,刷复活之风就可以了。如果你的战士朋友需要刷装备,他们可以陪你直到毕业。

在黑石塔的下层,去完成一次任务,就得到那封信(触发黑手饰品任务线)。没有必要做更多的事情。

黑石塔上层需要完成黑龙门任务,所以需要去那里2-3次才能制作黑龙门钥匙并获得比斯兽之眼;如果你能量足够,可以刷石南环(看脸,方法系统和牛奶都需要)。这里强烈建议带上巨兽之眼饰品,它有2点法术暴击。无论是PVE还是PVP,这个东西都能陪伴你很久很久;不要拿黑手饰品,哪怕是增强萨满,这东西也会伴随你很久。没必要。徽章或工程配件通常没有一席之地。

通灵学院,建议多刷。首先,它会掉落黑暗符文,这是治疗职业的战略储备材料。越多越好;其次,它会掉落暗影皮肤。你应该存点钱,为以后在ZUG开启结界做准备。

斯坦索姆,信仰勋章任务奖励殉难戒指,你一定要得到它。这本书强烈建议多磨,装备越多,钱就越多。

PS:关于三大阶段的装备,没有什么是需要萨满BIS的。我也建议新玩家不要关心BIS是什么。它会让你非常非常累。在现阶段就可以做到。就这样了,肝帝玩家请无视。

装备配置上,不要看链甲、皮甲、布甲,只看属性。属性方面,智力有5秒法力恢复的治疗效果,精神基本属于垃圾属性,不用担心。下面我只提一些容易获得且不需要大量精力的装备。

武器:礁镖(MLD公主)、恩惠之锤(黑石深渊七贤宝箱)

盾牌:哥布林高科技圆盾(MLD哥布林)、神圣守护者(东瘟疫疫魔给予的血色十字军圣徒、德米特利亚任务奖励)

戒指:弗丁的纹章戒指(爱情与家庭任务奖励)、烈士之血(斯坦索姆信仰奖章任务奖励)、奥格瑞玛之眼(黑石深渊营救公主任务奖励)、亚历克西斯皇家戒指(斯坦索姆吞噬者)拉姆斯登任务奖励)

配件:复活之风(黑石深渊指挥官阿加曼奇掉落)、希瑟戒指(黑色稀有杰德掉落)、比斯野兽之眼(黑色任务奖励)

上述装备获得难度极大,属性优秀,是开荒必备。

至于身上其他部位的8件装备和披风项链,我个人建议不要刻意刷,因为第一阶段的三大本子老实说没有什么适合萨满的奶装。装备选择上,推荐使用博学、鬼雾、虔诚。从元素、元素等四种无职业限制的T0套装入手,选择智力高的部件进行穿着。如果能拿到4+4(以上套装全部4件增加法术伤害23点)那就更好了。因为你以奶妈的身份进入这本书,所以你通常只会形成一个布衣。我提到的很多T0都是法师和牧师用不到的东西(他们有更好的备件),所以在谈判的前提下还是很容易得到的。

附魔:衣服100 MP,手腕7智力,其他可选,耐力优先。

现在基本可以达到5500左右的法力和100--200的治疗效果(根据装备而定),完全可以满足MC开荒的需求。

现阶段我想给新手玩家一些建议。去STSM赚更多的钱。不要急于用金币购买马匹(专注于战场以获得军衔的萨满除外)。用它们收集自然抗性药水、黑暗抗性药水、滋养药水、自由行动药水以及有限的无敌药水等材料在早期并不是很贵。很多人都急于套现囤货,为以后的TAQ和NAXX开荒开发,也为了以后PVP变得更好玩。

2.熔火之心(MC)阶段

现阶段还是建议努力玩到底。如果你时间多,你可以开一个小账户,如果你时间少,你可以利用STSM在闲暇时间赚钱。第一阶段没有战场,没有荣誉,没有装备。荒野是猎人的世界。不要觉得不舒服,只是积累财富,培养人脉。

熔火之心,破碎基地,萨满一般被分配到近战组,全程保持风土之力,用治疗链对付那些爱掉血的狂暴战斗(123级,拖出去,根据情况释放它们),你就是一个合格的萨满。在技能方面,唯一值得一提的是如何同时保持风怒与优雅。风怒图腾的机制是,在风怒之后的风怒TT之后,跟随风雅一秒。风怒倒计时到最后一秒(只需监控主手武器的风怒效果即可),然后切换到风怒TT,以此类推。但不建议用这种方式进行开荒。法力消耗太高了。您可以稍后尝试登录(这只会给自己带来麻烦)。

关于MC装备,强烈建议入手8T1(头腿FM100MP)。这装备可以和NAXX一起用,太夸张了。由于黑翼巢穴短期内不会开放,所以T2头部和裤底点就可以了,不需要抢。

配件方面,向往元素萨满的需要获得启示项链(老2掉落,改版后增加伤害,平民萨满毕业),光环石锤(老4掉落,毕业武器),马里斯达尔之盾(老4掉落,毕业武器),老10掉落,毕业盾牌),萨菲隆斗篷(黑龙掉落,平民萨满毕业)。大地核心护肩(40 自然魔法伤害)现阶段不应该掉落,而且一旦释放就没有人想要它们。你一定会得到底部的分数。

有志成为萨满的人首先要询问一下以后橙色锤子的分配情况。积分低的话可以获得工作服,积分积累的话可以获得橙色锤子。如果小团体已经决定了,就考虑换工作。如果坦克角色有需求并且已经决定,建议立即离开。备件真龙护腕(老9盒)和毁灭王冠(老10掉落)值得入手。需要这两件装备的人很少,所以获得并不困难。 PS:关于MC掉落的萨满双手武器,脊椎收割者比较难获得,一般给予战士。取决于队友的情况;老2撼地者(英雄群击倒特效,丑陋的模型)在当前版本中是个不错的选择,没人想要的东西,但作者不知道这个是不是第一阶段掉的,所以记不清了清楚地。

PVP荣誉、战歌等战场开放后,有野心元素的同学可以在战场节日期间多出去玩一下。战歌崇拜很好。对于志向比较大的同学来说,如果有条件的话,需要尽快找到团队,达到R13(R14)。如果没有条件,需要每天solo 3-4小时才能达到R10(至少2个月)。如果实在没有时间,建议放弃。

在此期间,建议有一定精力(其实不需要太多时间)的同学开始组建自己的打金队伍,重点关注斯坦索姆的血区。钱越多垃圾越多,正义宝珠、精炼蓝图等特殊掉落的销量都不错。还保留价值。配置方面,前期有3场2莎莎的战斗。 8T1的话,4个萨莎的战斗就很简单了。如果其中一名战士有盾牌,可以抵抗BOSS(无需防御)。战士最好是武器类型(斧头专精最好)战士(脊椎收割者最好),然后是暴力格斗,然后是盗贼(如果没有战士的话),战士装备尽量选择板甲(双剑比赛)皮甲盗贼请直接移出队伍)。在战斗方式上,由于全程保持风怒,所以战士大部分时间都能保持半怒状态。一群3-5只精英怪和一个战士群冲锋——横扫——变成狂暴的姿势。只要旋风-死亡--经过三下简单的顺劈攻击,怪物基本上就会被打残。萨满可以只关注装备最好的战士(装备最好的战士通常仇恨最高)。掌握之后,节奏很快,30秒的武器战斗横扫就能完美覆盖每一波怪物。每人一小时大约可以分发40--60G(取决于服务器价格)。关于物品的分配,建议每场比赛结束后统一分配,防止有的兄弟下次不好意思不来了。 PS:最好有能分解所有装备、平分材料的人。

3.萨满黄金时代(决定你能否幸福,更喜欢PVP)

1. 黑翼巢穴(BWL)阶段,初始起飞

黑翼之巢开放后,萨满的装备会变得很多。具体的玩法我就不多说了。老2没脑链(刷T除外),老3陷阱室不放图腾(高手都可以),老7插了解毒除病图腾,奈法插了战栗图腾,已经消失了。

对于有心做元素的同学,建议先获得耐久锤子(奈法掉落)。这把武器可以说是20世纪60年代民间萨满的毕业武器。即使换到NAXX和梦想终结,提升也不会太大;如果真的有困难的话,选择用克洛玛古斯之爪代替(七狗掉落),区别就是

不大,入手简单。 套装方面,T2优先入手靴子、衣服和肩膀,其余随缘,加上MC、黑龙的头腿,已经凑齐5T2(+3%自然法术暴击,很强)最好的部件。 散件方面,自然之盟水晶(职业饰品,60年代最强且没有之一,老4掉落),首领锁链腿甲(配装用、非必须,老4掉落),黑石戒指(老5掉落),首领锁链腰带(七狗掉落),龙王披风(奈法掉落),以上除了龙王披风基本没人要,在不耽误 自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一点,七狗克洛玛古斯掉落紧绷龙皮手套(皮甲手,20耐智1法术暴击)、安格莉丝塔之握(布甲腰带,2法术命中),这两件装备如果没人要可以申请团长强X自己,配装很好。 立志增强的同学,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龙爪巨斧次之,龙人之锤更次,巨龙复仇者垃圾),除了小德没人会要。散件方面,塞拉赞恩之链(奈法掉落),飞龙披风(小怪掉落),全是没人要的。 黑翼之巢伐木4-8周,你的萨满基本已经成型了(速度看团长手气)。 元素萨方面,5T2搭配前面提到的MC、BWL散件(T1手腕和手套也很好),带比思巨兽之眼配自然之盟水晶,法术暴击15左右,闪电链、闪电箭暴击26左右(天赋加成11%),法术伤害300左右,闪电链暴击1600+、闪电箭暴击1300+、震击暴击1000+(开了水晶更爆炸)。这时候建议小伙伴直接洗成电萨(30/0/21万金油天赋),因为黑翼之巢已经伐木,这套装备和天赋可以应对;战场方面则能够体验到萨满人生真正的第一个高潮,因为其他纯DPS职业竞争大,装备还没有大毕业,血量也都基本在4000以下(其实除了军装玩家大部分都是3500上下),电萨链子加地震术(6秒1次的质朴2连)只要出了双爆基本可以致残了(半血以下的都是秒)。 增强萨方面,天赋0/31/20,悲哀使者(附魔选择武器链或者22智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部优先耐力),没有的部位用套装顶(选法伤、高智耐部件),HP4000左右,风怒带出的暴击打布甲基本在七八百左右,脸帝可以风暴打击接地震术直接击杀副本装的布衣。

魔兽世界经典服备战:新手陷入萨满陷阱的全面策略指南,海量有用信息

在这之后会开放祖尔格拉布和阿拉希盆地。其中组阁隐藏BOSS合成的饰品(闪电盾伤害提升100%、持续20秒、3分CD),必须做出来。这里建议自己开组,前面提到的多交战士朋友、多打钱的优势就体现出来了。增强萨满,需要拿到海怒护手(哈卡掉落),符文血甲(老2蛇掉落),入手简单;元素萨满需要拿到哈卡之心换的法伤饰品(极品饰品,必拿,入手简单),声望衣服(属性爆炸,可以换掉T2衣服、肩膀配MC的地核护肩,少2暴击但是提升50点自然伤害),至于声望手腕和腰带看自己当时装备定(入手简单)。PS:这里建议治疗装还不太好的同学(因为我介绍的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的对戒、披风、奶锤等治疗散件,弥补自己因为天赋、配装原因可能出现团本数据差的问题。 阿拉希盆地,其实崇拜并不很难(2--3次节日左右,国家队则1次节日可毕业),建议有时间的玩家刷一下,买一根铁皮法杖,单挑法师等布衣的时候,换法杖挂风怒敲过去,有奇效。PS:匕首心灵之牙也不错,没BWL武器的电萨实在是应该搞到一个。 2.安其拉(TAQ)阶段,真正的巅峰 这个阶段就比较简单了,洗好奶天赋专心开荒几周,目标只有一个,最快时间拿齐T2.5套装。因为每周必然出2套,其实只要进度可以,T2.5套装真不是很难。声望戒指方面,无论是元素还是增强一律选法伤的,本里本外都牛逼。 元素萨方面,安其拉神殿的散件,艾布鲁手套(皮甲,三宝掉落,属性爆炸,入手简单),奥罗的盾(随缘,手气好简单入手),双子腰带(入手简单),毁灭琉璃戒指(小怪掉落,毕业戒指,入手难度视团里法师态度;也可以开小怪团自己刷)。安其拉废墟,一是尾王无疤者奥斯里安头颅换的项链(平民毕业,入手简单),二是如果你还没有黑翼的武器,则需要做出声望单手锤(跟着打TAQ40人团入手则很简单,不跟的话需要需要打很久的声望)。 增强萨方面,如果允许拿眼球斧,则一直跟团;不允许或者已经有了橙锤,则T2.5毕业即可,其他散件入手难度大,要和狂暴战抢(看你团队了)。 这里你已经到达了萨满的第二个巅峰阶段,建议请假到NAXX开放,全心全意投入PVP,再不好好杀杀人、打打战场,以后就没啥机会了。这时候我前面提到的MC初期多打钱、积攒药水的优势就体现出来,不管你是继续跟团每周洗2次天赋,还是PVP自由、滋补当水喝,你都有了底气,没有什么顾虑,爽就完事了。 3.纳克萨玛斯(NAXX)阶段,最后的疯狂 版本末期,如果你励志跟兄弟一起推平老克,则继续坚持下吧,每一个能陪你走到这里的人都值得珍惜。 元素萨方面,迅速做掉开门任务,找法师朋友帮忙刷NAXX门口小怪,拿到元素愤怒三件套(肩膀、腰带、裤子,必需品)和冥河圆盾(非必需品),或者跟团拿,萨满专属的,入手不难(全看脸)。到这里其实你就可以退出PVE了,这个阶段是电萨的最高峰值,3元素愤怒(肩膀、腰带、裤子)加3T2.5(头盔、衣服、靴子),战场里吃个狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以实现屠杀的效果(不限敌军职业)。NAXX散件确实好,梦境之末、四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙饰品附魔、老克2暴击项链,全部是版本毕业装备,但是入手难度极大(肯定优先纯DPS职业的)、耗时极长,而且当你这些装备攒齐的时候,你会发现T3的DPS职业已经可以秒你了,法爷、术士炮台比你还猛。 增强萨方面,同元素萨,NAXX的武器确实强,米锤、断离、堕落十字军之锤等等,但是问题一样,等你拿上也就拼脸秒个T2朝下的,其余时候多数被风筝或连死。而且如果你有橙锤的话,根本没必要追求米锤以外的武器了。还是穿着你的T2.5多爽两天吧。 四、菜鸟眼里的杨教授,高玩眼里的荣誉(关于萨满的PVP) 写到帖子里的PVP,终究是纸上谈兵,不管什么套路大神都有办法应对(而且萨满真没啥套路),所以只就我个人的经验说一些需要注意的点,抛砖引玉。 专业方面工程是必须的,手雷是萨满唯一硬控,其他玩具也能大大弥补劣势,提升萨满胜率。 讨论分为战场和单挑,战场会提到定位和药水;单挑方面以遭遇战为模型,不考虑开场已经插了4根图腾(除了决斗都是别人先手),不考虑各类药水、特殊道具(谁也说不准遇上什么职业,带着冰反没准遇到暗牧了呢)。 前面提到过了,萨满是一个下限高、上限低的职业,没硬控、没反控,只有看脸的风怒和不稳定击发的连招。萨满对战的整体思路就是,通过自身强劲的进攻驱散(净化术)确保伤害真实,短CD的打断技(地震术)争取时间,减速(地缚、冰霜震击)限制对手,根基抵挡关键控制。下一秒是什么数字的伤害,萨满自己都不知道,只有抓住时机在1--2个GCD之内打出能打的伤害,才能打乱其他职业的节奏,对手慌了你才有机会。 自身必须注意的劣势:第一,震击法术全部共用一个CD,用了地震术就能不能用冰霜震击,好多时候想减速但是没打断,想打断又没减速了,需要自己把握时机,同时活用地缚图腾减速。第二,法术几乎都是自然系,被反制到极其难受,满屏皆黑。第三,冰霜震击有递减(15秒规则),第一次减速6秒,第二次减速3秒,第三次没减速,如果你卡着CD放,第三次就废了。 1.萨满单挑篇 增强萨:其实增强萨真是没啥可说的,脸好了秒天秒地,脸黑了跟厄运北的狗差不多(比狗多带个5分钟的章)。对战所有职业套路,对面有BUFF起手驱散,读条就地震术,插好根基和地缚,近身拼风怒。注意!铁皮手雷一律留给自己加血用,除非就差这一个控制就能杀了。 VS战士:纯对刚,必须装备武器链,半血徽章跑开加血;建议用冰霜震击减速,插战栗图腾,预防战士破胆绷带或重置战斗。战士和萨满的减速都是50%,战士多个拦截,所以萨满很难走开,胜负看那边脸好,牛头兽人有点点小优势。 VS盗贼:不能硬刚,盗贼开闪避一下都打不上去,采用短距离风筝的思路。清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),灼热图腾必须插(防脱战),徽章留给肾击。盗贼开闪避疾跑过来,就尽可能骗打断加血、卡GCD加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,兽人看脸有奇效。另外感谢62楼“吃冰棍”兄弟,石爪图腾可以把贼嘲讽出潜行状态,真的是神技了。 VS法师:BUFF要清光,地震术只留给变羊或近身时,根基尽量留给必吃的冰箭或自己要加血的时候,徽章留给近身冰环。PS:遇到无脑羊你,吃喝再怼的法师,直接等死就完事了,你比战士强不到哪去。 VS牧师、术士:插好战栗,无脑驱散,根基等DOT满再放(基本这时候对方要甩大便或者沉默了),地震术打断生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,献祭、心灵震爆等技能因为读条快,容易受网速影响或者卡GCD反不到。拼脸定胜负。 VS猎人:近身先放根基(破冰冻陷阱),然后地缚图腾、灼热图腾放好,对砍。如果猎人远,宝宝还在啃你,可以用石爪图腾嘲讽顶几下宝宝,自己变狼赶紧追。基本打不过,刚得过也打不死,人家能跑。 VS骑士:地缚图腾减速,地震术只留给打断加血。第一个审判后放根基,很多骑士都是把制裁留给第二个审判压制血线,需要自己预判,很难说,挡到了一波能让骑士交忏悔或者无敌,后面就好打了。自己半血就加血,骑士没有打断技。不要随意交章(制裁点出天赋才45秒CD),留着应急。忏悔加血不要慌,一定要把回蓝图腾插好了跟他耗,做好最少打2轮的准备。实在打不过变狼滚蛋就完事了,留不住你。 VS德鲁伊:只有一点,徽章留给熊形态击晕(击晕后通常秒切人型加血或缠绕),然后秒插根基(破自然之握),追着砍并只按驱散,驱到迅捷基本能赢。纯狗熊就放回蓝图腾慢慢耗吧,他不变人你还真弄不死,你想走也走不掉,很恶心。 增强萨唯一的优势是有1秒变狼,在军装靴子(R7/R12)的加持下可以提升55%速度,算是追击利器(依然追不上法爷和猎人)。 增强萨饰品首选部落徽记+侏儒撒网器,野外标配,别的不提,局限性太大;战场则是哪个CD好了换哪个,尽量选功能性的,不要带黑手饰物什么的,没用。 PS:这里告诉联盟牧师玩家一点,萨满的狼是可以被驱散的魔法状态,不像德鲁伊的变形术,所以增强萨变狼追你一定不要慌,驱散她就完事了,他冰霜震击你就驱散自己,理论上一个驱散技能,增强萨就只能吃尾气。 元素萨:为啥一再建议大伙玩元素萨,成型简单、攻守兼备,玩着不会太憋屈,算是60年代萨满最好的PVP天赋。天赋依然建议30/0/21,补伤害、保自己的万金油天赋。闪电链和震击都是6秒CD,完美契合,闪电链接地震术尽量要每次都配一起出手(除非要留打断)。 VS战士:火焰新星图腾---手雷(战争践踏)---闪电链---地震术(或其他震击),朴素三连,只要把这个玩好了就行了,装备次点的直接击毙,遇到生命宝石血牛战士则需要2套。需要注意的是,闪电链你可以离开几码就读条,甚至顶着读条,因为1.5秒施法很快,好多战士都来不及拳击;遇到玩骚操作切目标用断筋打图腾的,更要赶紧读条,战士极大几率因为卡GCD、切目标耽误时间而拳击失败。自然迅捷留给自己补血线,30%左右必须加血,进了斩杀线容易暴毙。PS:战士打萨满建议冲锋带出平砍后,开横扫攻击再切狂暴姿态,横扫攻击可以把周围的图腾都爆掉;因为横扫需要30怒气,这套连招需要战士出了强化冲锋或是第一刀平砍出暴击。 VS盗贼:清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),徽章留给肾击。抓机会打出朴素三联,可以直接击毙盗贼,有了ZG职业饰品,电盾活活能弹死(反弹1次600朝上)。自然迅捷依然是留着应急。PS:五五开的局,萨满不怕硬刚的,就怕溜了吃喝再来的;高督吃喝流盗贼或者开着乱舞强撸的战斗贼难打。 VS暗牧:战栗、根基插好,驱散了盾就直接开轰。会玩的牧师会无脑用魔杖打掉你的图腾,然后贴身心灵尖啸--爆发--脱恐沉默再爆发一波秒你,遇到这种牧师,脱恐的瞬间(因为被打不会吃满8秒恐惧)一定要反跑,然后手雷顶一下沉默时间,跑出20码(躲精神鞭笞减速),等沉默没了速度加血(血线低直接迅捷),再反身对轰。战栗图腾尽量全程保持,遇到满DOT--恐惧--心灵控制等跳血的会很烦。PS:看装备的局,一波压不死你就能赢,毕竟暗牧加血要切形态而且蓝不多;遇到戒律牧无脑抽蓝的跑开就完事了,若装备有压制则直接对轰。 VS术士:一个语言诅咒要你命(对轰完全没压制力),追着打配合震击伤害也不太够,基本没啥胜面,只能虐虐新手。如果有铁皮法杖、ZG钓鱼竿(法杖),则换上法杖挂风怒追着锤,如果出风怒暴击,有一定赢面。 VS猎人:根基破陷阱,烈焰震击破假死(看脸),距离够就是闪电链(不要等),T2之后可以对轰打死猎人,T2之前基本没戏(防御太低)。对于蝰蛇钉刺,要用图腾或者清毒术秒解(不要单纯依赖清毒图腾的5秒1跳,效率低,蓝掉的快)。纯风筝卡40码的猎人只有T3套的奶萨才可以立于不败之地(打你不掉血,抽蓝没你回得快),元素萨没有特殊道具(火箭头等)确实不好打。PS:猎人这个职业在中前期也是BUG级别,驱散--假死陷阱这套技能真是很难解,即使你插了根基也容易被猎人或者宝宝敲掉。 VS骑士:根基释放同增强套路,驱散好自由,用地缚图腾风筝(千万不要信论坛逗比教你的无脑驱散圣印,对面1级命令绝对你先没蓝,而且浪费GCD啥都干不了)。需要注意的是,对刚时候尽量先用闪电箭,待有1发闪电箭暴击后再用链子震击2连压血线,脸好一波就出无敌。中前期萨满有一定优势,大后期(尤其是T3装备)耗不过,除非是有自然之盟水晶、战场BUFF后的双爆能秒杀。 VS德鲁伊:图腾插满,原地对轰,注意熊形态冲锋打断即可。只要变人就狂按驱散(破迅捷),如果脱离驱散距离则继续用闪电箭或链子压血线,德鲁伊制造伤害能力跟你不是一个等级的,HOT还全部都能驱。德鲁伊跟你玩骚的,跑开重置战斗你吃喝就完事了。PS:都能加血,谁也很难一波搞死谁(萨满有几率秒德)。 VS法师:既爱又恨,爱菜鸟法师,随便杀;恨高端法神,折磨你死去活来。驱散BUFF,地震术打断读条,放链子之前先放根基,基本这个思路,能搞死大部分法师了(因为很多法师都不会打萨满)。法师T2散件没大毕业之前,伤害达不到3--4GCD之内打残你的效果,萨满还是赢面很大的,一旦法伤起到400+、血量3500+,就是55开的局了,还是要看临场反应。 这里着重说一哈对战装备达标还比较会玩的法师,主要3个特点:一是起手就是要羊你保证先手,并且善于重置战斗;二是火冲会捏在手里破根基,读条秒反制你;三是不会被地震术打断一下就瞎JB走,而是思路清晰规划好下个GCD。遇着这种法师,一定要掌握好每一个GCD,因为地震术只打断2秒,然后转1.5秒GCD,法师接着羊你,你也就是放根基(火冲破掉接着羊)或者读条(直接被反@@),但是这时候法师一点血没掉(身上有冰盾)而你却没牌了;如果起手驱散,能不能驱掉冰盾不说(法师自己就可以上3个BUFF),很可能直接被羊掉(羊和驱散同步出手,你GCD转完,羊也读完)。因此,好的法师基本会获得一次稳定先手的机会,所以你也要做好吃一波的准备。 第一,出强沉的法爷,羊后护符,大火球或冰箭--冰环强沉--冰箭吹风双爆,小4000伤害,装备次点你就快挂了@@;如果你这时候没死,那么立刻迅捷大治疗波(没满就接着加,法师也没牌了,最多1个雷),然后驱散--根基--链子,震击要稍微留下看情况打断(避免火冲破根基羊了你重置战斗)。如果法师看你交了迅捷,执意羊你重置战斗,那咱们是真没啥戏了,上面一套再来一次,接个手雷直接跪。 第二,没有强沉的法师,羊后护符,大火球或冰箭--冰环手雷(交了徽章也基本会吃到雷)---冰箭吹风,下面你有2种选择,一是起身直接读条加血(用快速治疗波),能够卡在手雷中之前抬上一口;二是插根基,手雷中后法爷如果执意读条则能吸收一根冰箭。楼主建议选择PLAN1,手雷施法那2秒好多法师都不会做别的动作,这时候可以偷鸡抬满。接下来就不要着急,驱散光BUFF,不要急于读条,捏着地震术找机会看能不能打断乱节奏;根基尽量留在放链子之前一个GCD无缝衔接,注意只用链子(速度快),用闪电箭就是等着别人反制你;迅捷只留给自己救命,除非能确保击杀。当然还是很难,火冲破根基反制到就是8秒罚站,8秒钟你最多用手雷拖2秒,还是难得一批。如果强化反制都一波没能搞死你,那么恭喜你,你可以为所欲为了,血抬满或对轰。Ps:如果法师还是要羊了吃喝在搞,那就只能骂娘了。 法师对战萨满,其实萨满永远处于被动,火冲破了根基,只要反制到读条基本就GG了(而你不读条很难压到血线),除了等迅捷抬一口没什么好办法;再就是萨满因为大部分时候要留地震术的问题,没有稳定减速(冰霜震击),手雷太难中(法师基本是满移速),跟法师没得比。这里吐槽下法师的反制,不占GCD,太OP了。 当然,萨满也是有一定优势的,一是驱光BUFF后伤害打上去是实打实的(法师毕竟血还是偏少的,三个地震术全爆了都能杀了!奈法项链4500的督军法爷当我没说);二是法师的冰箱对萨满的抑制作用不大(闪电链没弹道,难躲)。 最后,说了这么多,似乎遇到高端法爷,咱们精神领袖都没啥赢面了,是不是?下面划重点了,为什么要关注GCD,因为萨满对战法师有2个点可以尽量抓住:当你身边有根基图腾且法师释放了闪现的瞬间,马上读条闪电链(或者加血,视自己血线定),这个时候因为闪现会卡到火冲的GCD,法师没法秒沉默你,一旦法师节奏乱了(反制被吸到或者吃了你一个暴击),可以大大提高你的胜率;把握30---36码距离,这个距离是你可以电到而法师反制够不到的小小区间,法师闪现或跑远躲你地震术读条的想法,也恰恰是你闪电链或快速治疗波的机会,法师反映稍微慢点就会吃你一波。其实萨满装备成型情况下,一个2连双爆把法爷直接轰趴下的时候太多太多了,法爷一个失误就回墓地了。 因为骗反不属于常规能稳定实现的操作,这里引用网友“怒之血蹄”的一段话补充:“一般会玩的法师起手冰环手雷强反羊你没商量的,然后打你就是控制距离,他会卡在30码左右,开饰品秒你,最怕的是思维加速那一波,很容易给带走。我建议是起身链子破他盾,然后后撤一点,接着读大波加血,没错是大波,非常非常多的法师都会闪现过来反制你,盯好屏幕,一旦他近身立马自己取消施法,gcd的存在很好骗到他强反的,然后用手雷或者冰反抗他4秒,法师的反制cd30秒,这段时间你就无限小波都能给自己抬满,激进一点闪电对攻打断根基留手里,防止他重置比赛,这个时候你就主动了。同时,会玩的法师也会骗你的打断,寒冰剑什么的真的不用打断,就盯羊,也要尽量不要秒断,再施法的1到1.5秒断,太快断太容易给骗。最后,就是多练,形成肌肉记忆,不要有多余东西,会打的法师打会打的萨满,55开。 ” 因为本人是个比较悲观的人,每次打架都会考虑最坏的发展,所以脑子里模拟决斗经常是输多赢少。对于一些骚操作,还有潮汐护符、末日颅骨、火箭头、反射器什么的道具使用为啥没提,主要是这么说根本就没法聊了,变数太大,喜欢门口决斗的人可以多研究组合克制。我玩萨满,尤其是打战场,是根本不带徽章的,就是伤害饰品来回换,5分钟CD解个晕没啥用,还是要打出自己职业的压制能力。 2.萨满战场篇 增强萨:国家队队长小舅子或者钞能力者可以混入国家队,大部分时间都是单混。同时,增强萨基本没啥辅助团队能力,会遭到己方各类战神、法神等“战场先锋(自以为是)”鄙视。所以增强萨战场单排定位基本类似于“孤儿”,团战的时候有点像动物世界里非洲草原的鬣狗,运气好捡点狮子猎豹的剩饭,运气差剩饭都没得吃(满地减速AOE)。思路就是尽量找小规模的团战,拼脸秒人,没了。药水方面,多备自由,见着法师直接吃,很爽。 元素萨:奥山,平原互推则谁过来电谁;国家队速杀雷矛将军,则奶住坦克即可。没嘛好说的,主要是团长的战术安排。 战歌峡谷,四个房间的狂暴BUFF和恢复BUFF(联盟部落各2个)能吃就吃、刷了就吃,中场狠狠压制对面的战神(战歌就看哪边中间站得稳)。己方旗手出来后,驱散好对面追旗子人的自由祝福,地震术切换目标留给对面的奶妈,尽快让对面追人的盗贼战士猝死。药水方面多备无敌,战士冲锋直接喝无敌--护符开电,抗不过对面双战士第一波冲击的话直接等输。 阿拉希盆地,一般安排打铁匠铺,进入旗子40码战士准备下马后,先给风怒,然后根基--开始电击,依然是重点压制对面战士。若果己方战士装备相对优秀(AL打对面R10那种),可以直接跟着战士冲对方牧师,萨满可以驱散保护祝福,只要战士风怒触发配合你的2连可以直接击杀对方牧师。如果对方法师绕后专盯己方后排,则以拖过法师第一波沉默为主,后面一个二连法师就是一个冰箱,而且法师来铁会导致其他点位控制不足,矿或者伐木场拿下几率更高。闪电链尽量在能打到2个以上目标、打断开旗、集火目标半血以下等情况下使用(蓝耗太高),其他时间多用闪电箭铺垫(提升续航)。PS:T2毕业之前,联盟圣骑士的压制能力极强,无敌刷血无解,己方法刀也不够伤害秒杀,会被战爷一个个切死;中后期则能够通过语音喊火在1-2个GCD定点秒人,骑士经常刷不上。药水方面,多备无敌大蓝,被集火无敌,不被集火则卡CD闪电链泄蓝--吃大蓝。 五、其实魔兽世界玩的还是朋友和团队 在选择队友方面 在选择队友方面,一定要选人品好的(不会可以慢慢来,60的本机制并没那么难),公屏被刷的、啥都要的(全需党)、动不动就吹起来没边的等等,遇到就迅速远离(屏蔽),这种人玩游戏大部分都很功利,没有人情味儿(因为以前经常开20人野团,亲身经历多次),接触了会严重影响游戏体验。 在选择公会方面 在选择公会方面,有条件就选择要求严格、要求进度的会,越是这样的公会打的越快越舒服,你自己的时间才会真正的多(一个MC打2天浪费的是自己的娱乐Time)。上来就给你许诺插装备让你赶紧来的公会,不要盲目上头,一般情况下都不会兑现(2个小号亲身经历,进去就是纯打工的坑位),反而对你要求很多并能倾听你个人发展想法的公会才是更加正规的团体。公会里有喜欢搞事、说话阴阳怪气的,尤其是管理层玩家,千万不要去,能烦死你。真正热爱这个游戏的人不会因为一些装备和所谓游戏里的“权力”违背自己的准则。 最后附上5张天赋图(并不绝对,个人喜好),分别是练级时的增强和元素加点,满级战场后的增强和元素加点,开荒深奶加点。 治疗开荒深奶 练级增强加点 40级后转元素加点 满级增强PVP 满级元素PVP

用户评论

暮光薄凉

看到这个标题真是興奮!好久没玩过魔兽了,听说怀旧服很复古很有意思。

    有13位网友表示赞同!

赋流云

终于有人出这篇攻略啦!我一直想试试玩萨满的,不知道新手该怎么做起步来。

    有10位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

感觉这个攻略内容很丰富啊,能详细介绍怎么发育才好呢?

    有18位网友表示赞同!

丢了爱情i

对于怀旧服新玩家来说,这种全方位指南简直太棒了,可以一步到位理解游戏。

    有15位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

想问下这篇攻略里有没有关于萨满的PVP玩法介绍?

    有11位网友表示赞同!

执拗旧人

老版本的游戏体验总是充满回忆,期待怀旧服能让我重温当年的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

之前玩过魔兽,但是已经很久没接触过了,不知道现在怀旧服的装备系统怎么样的。

    有19位网友表示赞同!

窒息

感觉这篇攻略可以是很多新手玩家入门学习萨满的必备教材!

    有11位网友表示赞同!

←极§速

听说萨满的技能机制很复杂,这个攻略能帮到我吗?

    有9位网友表示赞同!

凝残月

怀旧服确实有很多老玩家回流,我想体验一下当年魔兽的辉煌。

    有10位网友表示赞同!

病态的妖孽

这篇攻略内容看起来非常实用,希望能详细解说各种天赋点法选择。

    有14位网友表示赞同!

£烟消云散

对萨满的机制了解不太深,希望这篇攻略能给我一些建议和启发。

    有16位网友表示赞同!

断秋风

想问下这个攻略里有没有关于耐力/法伤等属性分配的介绍?

    有16位网友表示赞同!

仅有的余温

感觉这篇攻略能帮我在怀旧服快速上手玩萨满!

    有15位网友表示赞同!

青衫故人

魔兽世界一直是我的心头好,怀旧服让我重温童年的游戏记忆。

    有18位网友表示赞同!

墨城烟柳

这个“大型干货”的名字就很有吸引力啊!期待详细的攻略分享。

    有12位网友表示赞同!

陌颜

想了解一下在怀旧服中萨满有哪些适合新手发展的组队玩法?

    有10位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

感觉这篇攻略能帮助我更深入地理解萨满职业的特点,值得一读!

    有19位网友表示赞同!

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