2024-11-21 15:18:14 | 来源: 互联网整理
职业重新设计,意味着逆袭,成神。之前有两个职业,修罗和死灵法师。职业重新设计后,他们将直接成神。本次110级更新,国服更新了“男性弹药”和“男性气功”两个职业。这两个职业的技能形态和技能数据都有了很大的提升。轻松晋升110级超一线职业,尤其是男弹药。职业重制后,非常适合110级版本的“韧性系统”。已经具备了成神的基础。我期待着更多的职业被重塑。
[1] 1级“卓越力量”技能的“基础攻击力和转职技能攻击力增幅”由20%变更为5%。 “卓越之力”技能增幅每级的“基础攻击力和转职技能攻击力增幅”由2%变更为1.5%。
[2]1级“觉醒选择”技能的“选择觉醒技能攻击力增幅”由15%变更为5%。 “觉醒选择”技能增幅每级的“选择觉醒技能攻击力增幅”由5%变更为3%。
此次改版后,年皇、刀影、驱魔师等职业的超级二感玩法被彻底废除,所有成员都进入了三感状态!除了110级版本之外,鲁西装备和齐鲁腰带都被淘汰了。 110级几乎没有专门的觉醒装备,让超级二次觉醒没有未来。同时,110级副本还对更衣、吃药做出了限制。地牢里有怪物,不能换衣服。这一系列的修改,秀儿感觉自己针对的是B叔,第一驱魔师,超二级神话人物盘古B,他也会陨落。
最后就是玩家们津津乐道的特权职业刀影了。韩服本轮职业平衡,砍掉了8%的数据,优化了多个技能形态,以形态换取伤害。
我以为国服也会更新这个职业平衡内容。不过体验服务器中尚未安装Blade Shadow Professional Balance。梅尔文在《玩家须知》中明确提到,刀影职业平衡只进行“技能”。刀影调整中的形态优化和伤害调整,国服不会更新。”
用户评论
哇塞,终于等到职业平衡调整更新了!一直都在刷副本练级的我终于不用担心B叔再秀事了!
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DNF官方这次动作真快,一刀下去直接解决掉盘古的无敌状态,感觉整个平衡局势都改变了!
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说好的110级版本强力职业呢?结果还是被砍回最初的样子啊,有点失望。
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终于不用害怕B叔单带秒杀了!这次调整虽然对盘古来说不太友好,但是游戏体验会更好吧!
有13位网友表示赞同!
我玩的英雄一直都是辅助型的角色,这次职业平衡调整对我来说还是挺大的福利,终于可以跟上主力节奏了!
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感觉现在游戏变得更加公平公正了,每个玩家都有机会挑战高难度副本!
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玩了好久的DNF,這次職業調整真把我震撼到了!B叔大动脉直接被砍断,看来以后还是得好好揣摩其他职业的玩法啊!
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盘古玩家是不是要集体哭泣了?不过这次调整也给了其他的职业喘息的机会。
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感觉这次调整很有必要,平衡才是游戏长久发展的核心要素!
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希望官方能继续关注每个职业的强度,让玩家都能在游戏中找到乐趣!
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终于不用被B叔那强大的攻击吓住了!這次修改真是一波好操作!
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现在副本通关难度降低了?感覺游戏变得更容易玩了!
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盘古虽然削弱了,但是我相信它依然会是很多玩家的喜爱职业!
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DNF一直以来都是一个充满热血的游戏,这次调整只是为了让游戏更加精彩!
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期待未来的版本更新,看看官方还会带来哪些新鲜玩法!
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以后是不是可以组队打副本更容易了?
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希望这次调整能够促使更多的玩家加入DNF的队伍!
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B叔这个称号从此作废了?好家伙,这次调整真是一次重磅消息!
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