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简体中文版《空之轨迹第1章全面进化版》封面

2024-01-31 19:09:00 | 来源: 互联网整理

2016年7月9日,索尼中国宣布PSV平台游戏《空之轨迹 第一章完全进化》(以下简称《空之轨迹FC EVO》)将于2016年夏季登陆中国大陆。对于喜欢《轨迹》系列的玩家来说,无疑是一个令人兴奋的消息。 繁体中文版上线九个月后,大陆玩家终于可以享受更加友好的简体中文版游戏了。 虽然不少玩家都在抱怨这是“轻浮大米”,但也有不少玩家表示:投诉就是投诉,还是要买的。 这就是《轨迹》系列的魅力。 (一旦掉进陷阱,基本上就出不来了……)

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《天空之轨迹 第一章完全进化版》简体中文版封面

说到JRPG,国内很多玩家的第一反应可能不是《最终幻想》或者《勇者斗恶龙》。 更多人会想到《轨迹》系列,尤其是

《空之轨迹》三部曲在中国玩家心中占据着举足轻重的地位。 到底是什么让“轨迹”系列如此有影响力? 首先,我们先来说说《天行者》进入中国市场的时机。

2004年,《最终幻想12》、《勇者斗恶龙VIII》等优秀JRPG相继发布,游戏平台毫无疑问选择了主机。 可以说,当时仍然坚持制作PC平台JRPG游戏的厂商屈指可数,而且基本上只有一款。 2004年,《英雄传说》系列新作《英雄传说VI:空之轨迹》在日本推出,推出平台毅然定为PC。 并且后续的两部作品都推出了PC版本。

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日本原装屏

回顾十年前的中国游戏市场,由于多年的游戏机封城政策,当时的内地玩家缺乏游戏机知识,更多玩家只能在PC平台上购买和玩游戏。 可以说,当时国内的游戏环境非常适合《轨迹》系列在国内的发展。 自2006年娱乐频道正式将《英雄传说VI:空之轨迹》引入中国后,喜欢日式RPG但没有主机的玩家接触和了解《奇迹之轨迹》的机会大大增加。 这或多或少影响了《轨迹》系列在中国玩家中的地位。 2006年之前,如今国内玩家在PC平台上接触到的RPG游戏大部分都来自国内厂商。 这使得《空之轨迹》成为了很多玩家真正接触并了解JRPG的第一部作品。

说起国产RPG,相信《仙剑奇侠传》​​、《轩辕剑》等作品如今已经成为中国玩家心中的情感游戏。 那么,《轨迹》系列也能叫上清吗? 笔者认为不是。 首先,《轨迹》系列第一部作品发售较晚,系列形成时间不长,很难具备国产RPG品牌的号召力。 其次,在中国,JRPG玩家仍然是小众。 今天掉进陷阱的《轨迹》粉丝,很多当年都是抱着试探的心态玩游戏的。 最后是观众群体。 在贴吧和论坛讨论《轨迹》系列的玩家基本都是年轻人。 大叔级别的玩家很少,基本上和感情没有任何联系。

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个性也是吸引玩家的关键因素。

如果没有情感,怎么能产生影响力呢? 笔者认为,《轨迹》系列超高的游戏品质是最根本的原因之一。 《轨迹》系列在世界观、剧情、人物塑造、音乐等方面都达到了一流JRPG的水平,尤其是在细节方面。 当得知公司只有几十名员工时,不少玩家都感到惊讶。

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现任社长 近藤次宏

以中国玩家最熟悉的《空之轨迹》系列为例。 首先,《轨迹》系列拥有庞大的世界观,而在这个世界观中,玩家扮演的角色只是立志成为游击队员的普通男孩女孩。 我们要做的就是跟随他们成长的步伐,揭露这个世界上存在的邪恶。 在以小见大的过程中,我们经历了更加扑朔迷离、跌宕起伏的剧情。 也许现在回想起来,那些情节和台词可能有些中庸,但无疑引起了当时坐在电脑前的作者的共鸣。 这样的剧情很有感染力,让玩家真正进入游戏世界,“我想和他们一起去冒险”的想法也油然而生。

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我真的很喜欢这个情节

游戏中的每个角色都经过精心刻画和充实。 无论是主角还是敌人,即使是最小的NPC也有自己的情绪。 游戏中的每一位主角背后都有一个不为人知的故事。 有惊喜,有感动,有悲伤,有泪水。 这些故事都非常令人兴奋。 还有很重要的一点就是,玩家最不喜欢的重复支线任务中,充满了主角配角的描述,让你看到他们不为人知的一面。 这种新鲜感不会让玩家感到无聊。

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游戏中有很多风格各异的城市

还有一个非常重要的事情就是游戏的音乐部分很完美。 无论你去哪个城市,你都可以听到不同风格的音乐。 每首BGM都非常好听,与当时的场景相得益彰。 具有很强的代入感。 整个游戏都使用了《天空之吻FC》的主题曲《星星在哪里》。 它不仅是主题曲,也是游戏的一部分。 自然而然地,它就成为了经典的游戏赛道。

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《星星在哪里》——一代神曲

可以说,《天空轨迹》的战斗设定是中规中矩的。 但在高难度下也具有挑战性。 虽然这样的战斗模式在如今浮躁的游戏环境下可能会有些复杂,但不可否认的是,战斗系统的可玩性还是非常高的。 多样的装备和水晶设置也让战斗充满了随机性。

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多种装备设置让战斗多样化

笔者认为,虽然《奇雪之轨迹FC》和《奇雪之轨迹SC》疑似分两部发售,但两部作品的剧情都非常完整。 两部作品在剧情上具有连续性,《奇雪之轨迹SC》很好地完成了《奇雪之轨迹FC》留下的诸多疑问。 (不过坑还是越来越大。) 《空之吻3rd》稍逊一筹,主要是为了完善剧情、填坑。 不过三部作品在精心调教下,细节都十分严谨,可谓是以剧情为主要灵魂的RPG游戏中的精品游戏。

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《天空之吻SC》的菜单画面真的很漂亮

《空之轨迹》不仅仅是一款游戏,它更像是一股冲击波,给习惯了武侠题材的中国RPG玩家带来了全新的体验,给了他们不一样的触感,令人印象深刻。

想要体验一部好的作品,首先要了解它。 如果当时没有推出中文版,玩家们就错过了体验如此优秀作品的机会。 毕竟,语言障碍永远是体验游戏的第一障碍。 在中国大陆,游戏盗版问题并不少见,《空之轨迹》系列当然也难逃黑手。 可以说,这两个原因也影响了这部作品在国人心中的地位。

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《天行者》豪华版包装

《天空轨迹》系列由宇天娱乐公司引进并本地化。 《奇迹之轨迹FC》时期,中文翻译质量比较高,玩家可以通过高水平的翻译完美理解剧情,给了他们很好的体验。 续集《空之吻SC》刚上映时,就出现了各种问题,比如大家熟悉的“工资型美疾购买”程序错误,很多翻译也是机器翻译的。 虽然游戏厂商发布了三个修正补丁,但等待中文版的玩家却非常失望。 到了《空之吻3rd》,就遇到了和声问题。 《星门15》除了剧情变化和出血效果之外,翻译没有任何问题。

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表情与对话相结合,增添欢乐,让人瞠目结舌

破解问题就不用多说了。 对于主要玩游戏的学生来说,那个时代的正版价格有点难以承受。 所以他们选择更便宜的盗版或直接下载。 虽然这对厂商来说是一种利润损失,但对玩家来说却是体验游戏的一种方式。 低门槛让越来越多的人熟悉了这款游戏,无形中也提升了《空之吻》系列的影响力。

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《空之吻SC》豪华版149元的售价对于学生党来说有点压力……

中国文化和破解依然是很多PC玩家甚至主机玩家玩游戏的标准。 2006年,对于这样一款完全中国化的JRPG,很多玩家都“尝试一下,玩玩一下!”,甚至更多的玩家陷入了陷阱。 许多。

要说《天空之轨迹》为何如此受欢迎,并不是上面提到的几千字所能解释的。 在笔者看来,《空之轨迹》给予玩家的记忆比感情更美好,而这种感动或许真的会被玩了一辈子的朋友铭记。 至于PC端的门槛较低,更适合中国玩家体验这款游戏的魅力。 笔者还依稀记得第一次玩《空之轨迹SC》时小月和小艾携手前进的CG画面。 一切都是美好的,广阔的蓝天预示着他们的未来充满了未知和希望。 我还想起了《空之吻3rd》的结局CG。 也许每个人心中都有这么一个清晰的空间,那道白光也许就是自己。 只要他们努力,总有一天能够到达前方的光明。 或许,留给我们的深刻思考,注定让这部作品变得独一无二空之轨迹3,充满生机。

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