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火影忍者普通鸣人怎么玩

2024-09-06 11:26:00 | 来源: 互联网整理

鸣人的普通普通攻击共有4个阶段,主要使用物理攻击。前三阶段的攻击是水平刺击,第四阶段会有击退。他的技能之一是召唤一个分身,与他一起向前滚动一颗螺旋药丸。该技能可以通过摇杆控制技能沿y轴交错打击敌人。但有明显的前后晃动,建议有信心后再释放。他的第二个技能是制造出影子分身,与影子分身交替来回攻击,并踢击本体,但如果没有击中敌人,则不会触发最后一脚。大招是召唤分身和本体,当场形成一个圆形的伤害场,表面具有攻击性。当防护值较低时,可以使用普攻和一两个技能。普通鸣人由于玩的时间以及一开始就送的原因,打法不是很高(普通鸣人还是负数),但是还是有一些打法有研究的。

火影忍者普通鸣人怎么玩

秘卷推荐雷击,因为普通鸣人缺乏启动能力,很有可能追击敌人几次都没有碰到敌人。他在技能上基本无法匹敌,所以带上雷电就可以弥补他这方面的不足。他的缺点是,他走过去就可以启动雷电;他还可以带插枝,因为他也缺乏对付霸主的能力(毕竟他是远古忍者,所以什么都缺);他还可以带土招或者鬼灯,土招还可以作为起始秘卷,可以错过y轴上的起始敌人;而鬼灯一开始可以多次释放,可以用来打自卫风格,鬼灯还可以用来取消技能后摆。

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通灵者推荐山椒鱼。山椒鱼一开始就可以放出。可以远距离攻击敌人,也可以反手释放进行反击。寿鹤也合适。守鹤也是平民玩家的首选。它的范围大,持续时间长。释放在决斗盘边缘中间的优势很少有忍者能够摆脱,这使得它成为反手的可靠选择。

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如果一开始就面对没有霸体的敌人,可以走过去用闪电起手,然后用平A来测试。如果对手替补,你可以反手召唤三胜玉或守鹤以获得第二主动权。这个时候,你可以抓紧时间输出,一技能和二技能与普攻的衔接不要出错。一套伤害过后,敌方的替身就差不多准备好了。计算替代品,用普通攻击测试一下,然后离开。如果他没有替代者,请不要担心。转头,利用雷电,取得第三主动权。这个时候,敌人就会站出来,别着急,撤退,等待自己站位的无敌时间过去。然后走到他面前,直接打开,获得第四个主动权。使用终极技能接技能,敌人几乎GG,接下来的敌人就可以使用这个战术。

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