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(魔兽世界)如何正确地在钩线墨更新中成为鱼儿们的领主

2024-01-27 00:06:50 | 来源: 互联网整理

经过我自己的研究,以及Don't wiki上的大量信息,在本专栏我将比较详细地讲解如何在Hook和 Mo更新中正确成为鱼的领主。

本文写于11月21日,但后续更新已包含在本文中。

后续更新:所有种类的鱼腐烂后不再变成腐鱼,而是相应的鱼肉(玉米)。 死的鳗鱼和大鱼腐烂后会变成烂鱼,小鱼腐烂后会变成腐小鱼。 钓鱼技术塔只能用腐鱼制作。 用锤子敲击腐烂的鱼会产生1个骨头碎片,敲击腐烂的鱼肉会产生1个腐烂的食物。

后续更新:注意不要在邪甲虫面前钓鱼,否则邪甲虫会攻击玩家。 邪甲虫所在的鱼群,绝对会产生大量的深海鲈鱼。 现在你可以通过右键单击背包来快速更换诱饵和浮标,而不是使用shift + 左键单击。

1. 捕鱼用具

最初可以制作的物品

放置钓鱼技术平台(1条烂鱼、1个电器元件、4个浮木、建筑棒)后,我们就可以解锁如上图的技术。 与普通科技不同,捕鱼科技与古代科技类似,只能在捕鱼科技平台旁边制造。

首先我们来说说鱼漂。 上图中的前两项是鱼浮子。 海钓竿上可以配备鱼漂,以影响鱼饵投掷的距离。 我们先看一下wiki上的一个表格。

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距离为一,即距离为一堵墙的宽度

表格第二列显示鱼浮的最大抛掷距离,第三列是抛掷距离的波动,第四列是抛掷方向的波动。 漂移越好,投掷越远,精度越高(即最后两列的值越低)。 可以看到,我们可以直接制作的鱼漂有: 1.木质鱼漂:9距离,消耗1木材,非常便宜。 2.浮木鱼漂浮,距离11,消耗1浮木。 餐桌上的鱼漂有很多种。 我们应该如何制作它们?

这些羽毛鱼漂需要获得相应的鱼漂广告()并传送到钓鱼科技塔才能解锁和制作。 别担心,这些广告在锤击钓鱼技术塔时会返回,类似于陶艺旋转木马。 从上到下分别是:黑羽鱼漂、红羽鱼漂、白羽鱼漂、黄羽鱼漂、鹿鹅毛鱼漂、斜田翁鱼漂。 每个鱼浮子只需要一根相应的羽毛即可制作。 击杀对应的小鸟即可获得黑、红、白、黄羽毛鱼漂浮广告,概率为1%。 黑羽鱼浮标广告也可以从海洋垃圾中获得,概率为0.22%。 鹿鹅毛鱼浮标广告在击杀鹿鹅时有很大概率掉落。 击杀邪天翁后,邪天翁毛鱼浮游广告肯定会掉落。 综合起来,鹿鹅毛鱼漂是最经济实惠的,因为这里真的不缺鹿鹅毛。 (如果你足够有钱,也可以选择天气棒杀死恶甲虫,然后用恶甲虫让鱼浮起来)

然后我们来谈谈诱饵。 废话不多说,我们来看看wiki上的图片吧。

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姜太公钓鱼,愿者必上钩

从表中可以看到,除了钓鱼科技塔可以制作的饵料外,种子、浆果、腐烂的食物、弯叉也可以作为饵料。 表格从左到右分别是:饵料、吸引鱼的半径、抛掷距离加成、对鱼的吸引力(下二:静止状态、拉线奖励)、使用时间、鱼对饵料的偏好。 可以看出,种子和浆果可以捕获大部分小型鱼类和少数中型鱼类,而钓鱼科技塔生产的高级鱼饵几乎可以捕获所有种类的鱼类。 其中对鱼的吸引力是上钩的概率和鱼被吸引的速度。 数值越高,鱼越容易上钩,被饵料吸引的速度也越快。 更详细的说明会在下面讲鱼的时候提到。

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三种饵料

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亮片的三种类型,亮片是一种鱼饵的名称

三种饵料的配方是对应颜色的蘑菇和2个打火石,白天用红色,黄昏用绿色,晚上用蓝色。 这同样适用于三种类型的亮片。 这六种饵料如果使用时机不当,其对鱼的吸引力,即鱼上钩的概率和被吸引的速度,会降低到原来值的30%。 由于其出色的吸引力范围,亮片系列在实际使用中将是远洋航行的最佳选择(也有例外,下文将讨论)。 一般来说,饵料系列足够走遍世界了。 如果你想钓小鱼,使用种子和浆果也是不错的选择。 由于腐食价格便宜,投掷距离也较高,所以在钓大群小鱼的时候会比较适合。 然而,如果鱼类数量较少,建议使用种子和浆果。

2.海洋生态环境

大家一定发现了,网络版的海洋中有很多不同的环境区域。 每个区域都会产生不同的鱼群,下面我们一一了解一下。

1.浅海() 不用提了吧……靠近陆地,有一片天蓝色的海水,上面还漂浮着一些海带,这就是浅海。

2. Swell区域实际上没有海浪。在地图上显示为蓝色海域,并伴有许多海蚀柱

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中蓝色

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中蓝色

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中蓝色

不管有多少个海柱,只要是中蓝色的,就被认为是涌浪海。

3、Rough其实就是深海,但是这个命名让我不知所措……地图上是一片深蓝色的大海,伴随着很多海柱。 位于地图边缘的地方,比涌海还要远,还要深。

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海军蓝

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深蓝色紫色

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深蓝色紫色

无论有多少个海柱,只要海水是深蓝色到蓝紫色,就被认为是波涛汹涌的大海。

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左边蓝色的是Swell海域,右边蓝黑色的是Rough海域。

4.危险海域()的标志性部分是,在这片海域的海面上会漂浮着很多(或少量)大饼船碎片,而且这片海域是和Rough一样的深蓝色。海域。

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来自维基

非常罕见,而且面积很小。

5.盐柱海域(Brine)的照片我就不用贴了。 盐柱海域在大地图上显示为天蓝色,但实际海面颜色为深蓝色。 经常出现在波涛汹涌的大海和波涛汹涌的大海中。 无论盐柱海域周围是什么样的海域,盐柱海域都充满了浅海鱼类。

3、钓鱼技巧

现在我们有了鱼竿、鱼饵、浮漂,怎样才能快速高效地钓鱼呢?

抛出鱼饵,等待鱼咬钩,但不要着急! 鱼上钩后,右键收线,但鱼会奋力挣扎。 当鱼挣扎的时候,如果我们拼命地收线,鱼就会挣脱鱼钩,带着我们的饵料直接跑掉,浮起来! 所以,我们一定要科学钓鱼:当鱼挣扎的时候,我们什么都不用做。 当鱼厌倦了挣扎时,它会暂时放弃抵抗,向玩家漂去。 这时我们可以右键收线。 如此反复几次,就能钓到鱼了。

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鱼在挣扎

当鱼儿挣扎时,会出现拼命游动的动画。 当你看到这个动画的时候,你就不用拉线了。 如果晚上钓鱼的时候看不到,只需要观察角色奋力拉动鱼竿的动作,就可以停下来了。 等到鱼累了才收线。 记得把钓到的鱼及时放进鱼箱里,才能新鲜回来。 顺便说一句,沃尔特携带的鱼的分解速度是正常速度的四分之一,这意味着海鱼在沃尔特体内的保质期为4天,而淡水鱼和鳗鱼的保质期为长达12天。

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角色放松,鱼向人物移动,因此可以收线

想要钓鱼更有效率摩尔庄园鳗鱼怎么钓,就需要有一个更现实的操作:摇饵! 饵料和亮片系列其实都是人造饵料,制作得像小鱼一样,所以摇动饵料会让饵料更加真实,让鱼更容易上钩。 摇饵的操作是抛饵后右键收一点点线。 任何一次缫丝操作后2秒之内,对鱼的吸引力就会有巨大的加成。

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可以看到,亮片系列摇饵将获得200%的加成! 实际游戏中,鱼在摇动饵料后几乎立刻就上钩,并紧紧跟随鱼钩直到此时。 另外,不断地收线就相当于不断地摇动鱼饵,可以让远处的鱼靠近,然后让它上钩,这样可以大大节省钓鱼时间。 请注意,如果使用种子、浆果或腐烂的食物作为诱饵,则不需要摇动诱饵,否则永远钓不到鱼。 只要我们成功钓到一条鱼,我们的鱼饵和浮漂就100%不会被消耗掉! 种子、浆果、腐烂的食物除外。

事实上,有些深海鱼是很难捕获的。 提高钓鱼效率的核心就是尽量让鱼上钩的地方离玩家更近。 这时,你可以在船旁边扔一颗种子、浆果或肉,等鱼吃完,把鱼钩扔到饵料旁边。 当鱼吃完后就会上钩,离玩家很近的地方就有很高的几率被钩住。 甚至可以直接抓住它,跳过挣扎阶段。

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注意:钓鱼过程中,当角色移动时,钓鱼会立即终止,鱼钩会立即收回。 当没有钓到鱼时,这样可以节省时间并立即再次投放鱼饵。 但如果此时鱼上钩,就会判定钓鱼失败,鱼饵和浮漂都会丢失。 所以钓鱼的时候千万不要按WSD来走动,否则你的努力就白费了。

4. 各种鱼类

测试版更新后,新增了十种海鱼。 小鱼有5种,一般都很容易钓到。 宰杀后,小鱼肉会掉落(喜羊羊鱼会掉落爆米花),大部分分布在浅海()。 中型鱼5中,捕捞难度较大,大鱼宰杀后肉会掉(玉米鳕鱼掉玉米),大部分分布在浅海以外的区域。

1.小鱼

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小孔雀鱼。 比较常见,分布于浅海()和波浪海(Swell)。 它会吃任何掉入水中的食物,并且不能用亮片系列捕捉到。 钓鱼难度很低,鱼群的迁徙速度也很慢,免费赠送小鱼。

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针鼻墨鱼。 很常见,分布于浅海()。 它会吃任何掉入水中的食物,并且不能用亮片系列捕捉到。 钓鱼难度低,鱼群大,难度1星。

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三文鱼炒。 很常见,分布于浅海()。 它会吃任何掉入水中的食物,并且不能用亮片系列捕捉到。 钓鱼难度低,鱼群小,难度1星。

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小饵鱼。 较为罕见,可见于浅海()、波涛汹涌的海面(Swell)和波涛汹涌的海面(Rough)。 只吃海里的肉。 它的胃口非常棘手,只能用一系列鱼饵来钓鱼。 小鱼中,钓鱼难度较大,挣扎时间稍长,难度2星。

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邪恶的喜鱼! 很常见,分布于浅海()。 在海里只吃素食。 你只能用种子和浆果来捕捉它,而你制作的高级鱼饵对他来说根本没有用处。 钓鱼难度低,1星,但不建议钓鱼。 毕竟……为了爆米花而杀人……

2.中型鱼

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泥鱼。 常见于波涛汹涌的海域(Swell),罕见于浅海()。 会吃水面上的任何东西。 鱼群大,洄游速度慢,游动速度也很慢。 钓鱼难度适中,难度等级为3星。 由于这种鱼很容易捕获并且会吃任何东西(您甚至可以用浆果捕获它),因此它成为较大鱼的最佳肉类来源也就不足为奇了。

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深海鲈鱼。 常见于波涛汹涌的海面(Swell),罕见于波涛汹涌的海面(Rough)。 只吃水里的肉。 鱼群很小,游得很快,但咬钩后挣扎时间短,钓鱼难度不大,3星。 缺点是馅饼船可能追不上。

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黑鲶鱼。 常见于波涛汹涌的海面(Rough),罕见于波涛汹涌的海面(Swell)。 吃掉所有海里的食物。 汹涌水域中最常见的鱼,鱼儿洄游缓慢,但上钩后挣扎的时间却惊人的长! 当放松时,它也会慢慢接近玩家,使其成为最难捕获的鱼之一。 难度是五颗星。 除非您正在练习钓鱼,否则不建议钓鱼。

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华丽的狮子鱼。 常见于危险海域( ),少见于波涛汹涌的海域( Rough )。 只吃水里的肉。 它游得更快,但鱼洄游得慢。 上钩后,游动速度很快,挣扎逃脱的速度也很快,疲劳时间也很短,是这种鱼饵杀手。 难度五颗星。 但它是游戏中最重的鱼。

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玉米鳕鱼。 常见于波涛汹涌的海面(Swell),罕见于波涛汹涌的海面(Rough)。 在海里只吃素食。 这并不是说只能用种子和浆果捕鱼。 如果用饵料系列的话,钓到饵料的概率会很低,用亮片系列钓不到。 鱼的迁徙速度稍快,钓鱼难度一般,最高3星。 如果为了玉米而杀它,不建议钓鱼。

我们再回顾一下这张图吧!

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框架以100%为标准,50%表示用对应的饵料很难钓到,0%表示用对应的饵料钓不到。 可以看到,饵料系列几乎可以钓到各种鱼,适合退休! 亮片系列只能钓中型鱼,可以避免干扰,是钓大鱼的必备! 小鱼配低级饵料(种子、浆果、腐烂食物),中型鱼配高级饵料(饵料、亮片系列)。 种子和浆果还可以吸引一些鱼,大大提高捕鱼效率。

3.海洋垃圾

其实这不是鱼,但毕竟是能钓到的,所以这里提一下。 抓住它非常容易,只需将钩子扔到他身上,然后按住右键即可收线。 收线不要太快,否则会钓鱼失败,鱼饵和浮漂也会丢失。

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看起来像在水里

每30秒到180秒,玩家附近就会产生一片草、树枝、浮木、馅饼船碎片或海洋垃圾,有20%的概率是海洋垃圾。 如果不理会,它会在 3 至 4 天内消失。

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看起来就像钓鱼的样子

这其实相当于海上的风滚草。 下表列出了打开某物的概率:

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来自维基

虽然图上显示打开六种可以制作的鱼饵的概率是0.36%,但我自己玩的时候,连续打开了两个海洋垃圾,每个都产生了黄昏亮片。 当你打开海洋垃圾时,会释放出两个随机物品,并且大约有10.6%的概率打开腐鱼。

5.新生物

1. 哀嚎独角鲸 ()

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来自维基

哀嚎的独角鲸。 当玩家位于或靠近海洋时,每 8 到 10 天就会在玩家周围生成一个。 拥有 1000 生命值和 50 攻击力。 中立生物可以用肉来雇佣。 每25点饥饿点的肉可以雇佣1天,最多2.5天。 一般情况下,它会杀死周围的鱼并吃掉肉,这对钓鱼有害。 被雇佣后,它会跟随玩家,将周围海域的物品推送到玩家位置,还可以辅助战斗。 行贿时会主动接近玩家。

当与玩家战斗时,将使用钻头攻击,用角在船上钻一个洞。 这样会直接消耗舰船20点耐久度,留下一个大洞。 如果它不小心戳到了玩家,也会对玩家造成50点伤害。 号角有 130 点生命值,可以在钻孔完成之前将其击落。 被击倒后,它会长出哀嚎独角鲸的角,而哀嚎独角鲸会变得无角。

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来自维基

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钻攻

不管角是否被移除,在发起无聊的攻击后,哭鲸将不再关心它对玩家的仇恨,但此时试图贿赂它时它不会过来。 无角哭鲸不会帮助玩家在海上拾取物品。 如果你再次攻击无角哭鲸,它会跳跃并产生巨大的波浪,阻止玩家靠近。

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跳跃攻击

这时候可以看到嚎叫独角鲸一共有六个角。

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哭鲸的角可以使用10次。 使用后会向目标方向发射2波。 到目前为止我还没有发现这个东西有任何实际用途......

2.章鱼(盲译)

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两栖动物是中性生物,可以上岸。 拥有 170 生命值。 章鱼的产生与月相有关:新月概率最高、数量最多,满月概率最小、数量最少; 与时间有关:一般在夜间产生; 与鱼群有关,鱼群越多,概率越高,没有鱼群。 不会生成。 通常以小群体的形式存在,并且具有群体仇恨。 它们会捕食周围的鱼并且不会停止,成为钓鱼的最大障碍。 它不仅会赶走鱼群,还会吃掉已经上钩的鱼,导致一套饵料和浮漂直接损失(是的,笔者亲眼看到它吃掉了原本属于我的鱼) 。

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章鱼试图以不幸的鲶鱼为食

章鱼有两种攻击方式。 喷墨:章鱼向人们喷射墨球。 一旦击中,就会遮住玩家的视野。 旋转攻击:章鱼旋转起来,造成6.67*3范围伤害。 杀死后会掉落1个怪物肉,33%的情况下会掉落荧光果,可以在地上不打洞制作灯笼。

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喷墨攻击

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旋转攻击

6.新菜式

事实上,是从沉船中运来的加州卷、海鲜牛排和海鲜汤。 加州卷确实不太实用。 现在煮熟的海带和干海带都可以放进锅里,这道菜也可以做了。

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海鲜牛排的霸气属性是有目共睹的,在网络版中也同样实用,只是量产难度更大。 它需要2.5肉和1.5鱼。 需要3条小鱼才能浮出水面。 如果你的家靠近海洋,小鱼群会经常出现,你很容易获得小鱼肉,只能使用种子和浆果作为诱饵。 地下就不一样了鳗鱼依然是1鱼度和0.5肉度,所以可以很容易地用2条鳗鱼1个怪物肉和1个小肉,或者2个鳗鱼和2个怪物肉来制作,这为洞穴探险的耐力计划提供了新的可能。 杀死鳗鱼后,会得到死鳗,死鳗的保质期为三天,可以堆放。

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活鳗鱼不再可堆叠

海鲜汤是最难做的一道菜。 不用想着把鱼放进沉船就能做出来的,只能在网络版里靠鳗鱼调节鱼腥味和肉味来制作。 推荐的配方是3条鳗鱼和1根香蕉,适合那些不愿意打虫子和猴子的人。 海鲜汤要求鱼度2.5,肉度2.5以下(否则会出海鲜牛排)。

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来自维基

总结当前版本如何可靠地获得腐鱼(用于制作渔具制作台)。 1、我下洞探古时,带了一条鳗鱼。 请注意,鳗鱼只能在被青苔包围的池塘中捕获。 淡水鱼只能在东夷生态环境下的池塘里捕获。 2.杀死长时间在海上漂流时产卵的独角鲸,获得大鱼肉,可以通过挖盐和探索月亮岛来获得。 我不推荐这种方法,因为杀死哀嚎的独角鲸非常困难。 3、可以用浆果籽腐烂的食物来钓泥鱼和黑鲶鱼。 我推荐浆果,它们效果很好。

我们来谈谈海鲜和牛排。 做这个表面,通常只需要三小块鱼肉。 论回血和饥饿,这东西连鱼条都不如,更别说饺子和垃圾袋了。 但地下就不一样了。 在探索古代地区时,你可以使用海鲜牛排来补充你的补给并恢复血液和理智。 鱼条和海鲜牛排的保质期是一样的,菜谱也类似:1条鳗鱼2条妖怪肉(或者小肉香蕉)1条。 显然鱼条稍微便宜一点,打猴子会便宜一些。 2块海鲜排对比3块鱼条,回血量是一样的。 如果用海鲜牛排,饱腹感少了37.5,理智多了56; 4条鳗鱼,4块怪物肉,3条鳗鱼,6块怪物肉,3根树枝。 地下做海鲜牛排时,需要用到怪物肉和大肉,而鱼条则可以通过打猴子来制作。 在一定程度上,用来制作海鲜牛排的2个怪物肉牺牲了饥饿感(怪物肉通常被制成肉丸)来换取较高的理智值。 实战中,使用武神和海鲜牛排作为补给,完全可以保证远古时期的全立体捕捉。 其实用鱼条还是海鲜排完全是见仁见智的问题。 没有使用过的朋友值得尝试一下。 进洞的时候多带点怪物肉就可以了。

本文写于11月21日,但后续更新已包含在本文中。 另外,本文包含大量来自wiki的内容。 有兴趣的朋友可以去wiki看看。 它已经更新了。 这是我第一次做攻略,如果有什么不完善的地方或者其他的建议,还请大家多多指教。

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