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专访《逆水寒》手游制作人:多终端互通即将测试

2024-10-10 17:38:53 | 来源: 互联网整理

“我不敢相信这是一款手机游戏的品质。难道是CG渲染的,看起来像真机吗?”

“好的画质是加分项,玩法才是游戏的核心。”

“你要开始测试了。”

确实,就目前视频所显示的画质而言,确实很难相信一部手机能够拍出这样的画质。更让玩家兴奋的是,《逆水寒》手游项目组发布了一份关于“颠覆MMO玩法和生态,让MMO再次伟大”的煎饼式介绍。

那么《逆水寒》手游是在吹牛吗? 17173近日联系了《逆水寒》手游制作人听宇,就上述问题对其进行了拷问。

《逆水寒》 手游制作人听雨

采访摘要:

·游戏目前已完成约70%,即将开放测试。 Android和iOS都可以一起玩;

·优化是重点。有黑科技可以让市面上的主流手机流畅运行,PC版会更好的达到视频中达到的效果;

·手游简化了操作,但新运动功能的加入增强了体验;

·官方提供多种玩法内容,玩家可以定义自己的核心玩法;

·开放大世界+MMORPG,无大惊小怪,无强制社交,单人即可畅玩;

17173:《逆水寒》 手游项目是什么时候启动的,开发了多久,目前处于什么阶段?

听雨:我们在2019年正式成立了项目团队,三年后,我们逐渐成长为网易游戏历史上最大的单品研发团队,工作人员超过400人,而且人数还在不断增加。

目前正处于测试上线前的优化打磨阶段,提高游戏整体完成度,进一步积累和储备内容。

17173:如果用百分比来形容的话,您认为目前《逆水寒》款手游的开发量是多少?

婷玉:大概70%左右。正如第一个问题提到的,我们正处于质量优化、细节打磨、游戏完成度提升以及上线和资料片版本内容积累和储备的最后阶段。

17173:《逆水寒》 手游会继承端游的哪些元素?《逆水寒》 手游和客户端游戏的主要区别是什么?

听雨:我对《逆水寒》手游的定位是:站在《逆水寒》端游巨人的肩膀上,突破创新,努力打造“更高的巨人”。

因此,手游将继承PC游戏的大量优秀元素,在画面表现、战斗效果、动作系统、叙事表现等硬素质和游戏内容方面进一步超越时代的突破和游戏模式。进行创新和改进,让我们了解当今和未来玩家需要什么样的开放世界MMORPG。

例如:

《逆水寒》 PC游戏有很多深受玩家好评的方面,比如融入无数黑科技的画面、感人至深的丰富剧情、从一对一到千人对战的丰富PVP生态系统等等。我们都继承或者进一步升级。

但更重要的是,我们要进行“自我革命”。没错,手游将彻底抛弃传统MMO中一切无趣的套路和设定,毫不留情。

比如,坚持“不犹豫、不氪”的原则,不仅不会有一站式枯燥的日常课程等老套路,而且还会消除像上班一样玩游戏的感觉,许多常规的、复杂的、无趣的制度和价值观将被大幅精简和删除。开发设定,创新开发乐趣,优化游戏输出,属性差距小,没有“强迫感”,价值轻甚至根本没有价值。

还有“神功回归江湖”。呼吸江湖中的冒险、探索、触发冒险将是游戏中获取各种资源的主要方式,其中包括大量的武功技能、绝技,甚至是江湖人物的名气。特技。

还有“没有强制的社交互动,可以单人游戏”。游戏将促进基于相互需求的社交互动,而不是使用奖励将玩家联系在一起。即使是有“严重社交恐惧症”的玩家也可以将《逆水寒》手游作为一款内容海量的单机开放世界RPG来玩。

总之,与PC游戏相比,这是一个随时可以拿起来、随时可以放下的自由世界。就像当你玩《塞尔达荒野之息》时,你不会去想哪个寺庙谜题你今天没有解决,明天就太晚了。逆水寒手游虽然不同,但是却有着相似的感觉。即使有一段时间不玩,也不会感到失落感。有空随时可以回来玩,无追进度之忧。

17173:“呼吸江湖”是当时《逆水寒》电脑游戏中非常流行的一句口号。《逆水寒》手游这次的slogan是什么?

婷玉:还是一个“会呼吸的世界”。或者可以拓展理解为:“它不仅是一个宏大开放的武林世界,更是一个精致的、会呼吸的江湖。”

端游的“会呼吸的江湖”可以进一步概括为:我们创造了一个风景极其美丽的江湖世界,其中蕴含了大量的自然人文内容、氛围和细腻的互动细节,包括花卉、植物、树木、鸟类、昆虫、鱼类和市场。烟花缭绕,整个世界仿佛都在呼吸。

专访《逆水寒》手游制作人:多终端互通即将测试

而当手游进一步创造和完善开放世界时,我们发现开放世界带来了更多鸟虫鱼的氛围细节,更多的互动环境和谜题,以及更多地球上的联系。每一寸土地都可以探索,每一堵墙和悬崖都可以攀爬和摔死,更多基于高智能NPC的都市烟火和爱恨情仇,更多的自洽自跑等待着玩家。我们惊奇地发现,逆水寒遇到开放世界后,变得更加敏捷、更加有活力、更加“会呼吸”。

17173:开放世界是我们《逆水寒》手游的一大卖点。在开放世界设计方面,它与市面上我们熟悉的开放世界手游有哪些区别?

婷雨:我们近期会专门介绍手游的开放世界。我先尝试一下,稍后再详细讲。

17173:从你的宣传内容来看,《逆水寒》手游似乎囊括了市面上几乎所有流行的玩法,给人一种“应有尽有”的感觉。那么这款游戏的核心玩法是什么呢?

听雨:对于一款开放世界的MMORPG游戏,我们想要达到的目标是: 1、足够好的游戏世界和游戏内容; 2.玩家可以自由选择自己想扮演的角色和喜欢的游戏。模式(核心游戏玩法); 3.可以结识其他玩家并建立各种有趣的“联系”。

所以从直观上看,确实有点“我全都要”,但真正的目的是让玩家“想选什么就选什么”。

例如,许多游戏玩家可能不喜欢在社交网络中必须加入帮派才能获得奖励;他们可能不喜欢PVP,他们每天必须玩几场比赛才能获得奖励……

为了避免这种情况,在逆水寒手游中,我们首创了“异路同归”机制,让玩家可以自由选择自己喜欢的玩法和模式,但仍然可以获得大部分(至少80%)的奖励。奖励。比如,如果你不喜欢刷副本,仍然想获得装备,那么你仍然可以通过打牌、下棋等休闲游戏来获得装备。在逆水寒手游中,玩家可以根据自己的特长和喜好,自由选择自己想要扮演的角色。如果你是360星星的第一玩家,在收入方面就不会被战狂干帝拉宽。

因此,我们不定义核心玩法,而是让玩家定义自己的核心玩法。

17173:从宣传视频和介绍来看,《逆水寒》手游的设计在轻操作和战斗方面与PC版有很大不同。这一变化的原因是什么?

婷玉:与其说是不同,不如说是在端游的基础上进行了扩展和添加。

关于运动能力:

原创PC游戏特有的“节奏踏步无限”大清功、“风筝”机制、跑酷攀爬等将被继承。例如,在视频中,你可以看到铁一打了几出大清功。

手游进一步实现了互动式的“攀爬/爬墙”以及全场景首创的“暗影剑”移动机制。当这些移动能力相互结合时,就会发生有趣的化学反应,让玩家探索世界。战斗冒险、游戏观赏等都能产生新颖的应用体验和炫酷、爽快的操作反馈和成就感。

对于战斗来说,简单来说主要有:

强化打击感、战斗表现力和战斗表现效果;

为了适应移动端,操作进行了简化;

在保持简单的基础上,“Break”机制的引入也增强了在战斗中能够很好地控制战斗节奏的玩家的收益和视觉享受。

在纯流派技能构建的基础上,加入了大量江湖技能、绝技、内功、轻功以及战斗套路构建,实现战斗策略和战斗乐趣的大规模拓展,提高可玩性和耐久度。

17173:据说手游中有近百种江湖身份供玩家探索。这个数字是不是有点夸张?

婷玉:我们有十多种基本身份,然后可以衍生出基本身份,还可以衍生出几十种高级身份(详细的衍生规则暂时不说),再加上一些激活条件。毫不夸张地说,有近百个隐藏身份等待玩家探索。

因此,整个身份系统就像一张大网,覆盖了宋朝的各种业务,而且触发方式也非常丰富。从衣、食、住、行到艺术、医疗、武术、官场……在每个行业生态链的每个环节,玩家都可以找到一个身份并参与其中,扮演着至关重要的身份角色。《逆水寒》的宏伟所展现的各种市场状况将在新的身份系统中完美还原。

更令人着迷的是,每个身份都拥有独特的能力,并产生独特的价值。基于此,玩家自然会需要彼此,建立人与人之间的联系。 —— 相比于单人游戏,这也是一个多人开放世界。开放世界中最迷人的部分。

17173:从宣传视频来看,《清明上河图》手游采用了很多最新技术来实现高品质的画面。玩家想要获得流畅的体验和最好的画质,需要什么样的手机配置呢?另外,会有PC版吗?

听雨:优化是我们持续进行的重点工作之一,我们在这方面投入了大量优秀的人员和技术。请放心,我们有办法利用黑科技实现“不敢相信这是移动的”画质。当然,我们也会运用更多的黑科技,在配置优化上不遗余力,让市面上大部分主流手机都能流畅运行:010 -30000手游。

将会有PC模拟器版本,PC版本将能够更好地实现视频中实现的效果。

另外我们一定要多终端互操作,安卓和iOS的朋友都可以一起玩。我发现这个问题最近被问得很多。

17173:最后想问一个大家都比较关心的问题。第一次测试什么时候进行?规模是多少?苹果和安卓手机都会开放测试吗?

听雨:今年内很快就会有测试,苹果手机和安卓手机都会开放测试。

用户评论

↘▂_倥絔

终于等到《逆水寒》的手游了!我从pc端就开始玩,期待手机上也能体验到这种代入感。

    有14位网友表示赞同!

漫长の人生

多端互通太棒了!以后电脑和小屏幕都可以游玩,简直是完美体验。

    有9位网友表示赞同!

麝香味

测试快一点啊,我已经迫不及待想体验《逆水寒》的手游版啦!

    有7位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

我听说手游的画面也做的很棒,期待看看和pc端比起来,有哪些不一样的地方。

    有20位网友表示赞同!

冷青裳

手机端玩《逆水寒》,会不会跟电脑端的操作逻辑有区别呢?

    有16位网友表示赞同!

←极§速

制作人说多端互通,难道意味着手机上也可以和其他平台玩家一起游戏?

    有9位网友表示赞同!

有你,很幸福

我喜欢《逆水寒》的世界观和剧情,期待手游也能保留这些特色。

    有9位网友表示赞同!

軨倾词

希望手游的玩法和pc端一样丰富多彩,不要简化了乐趣。

    有6位网友表示赞同!

艺菲

等测试上线,我要第一时间下载试玩!

    有9位网友表示赞同!

残留の笑颜

终于可以一边通勤一边游玩《逆水寒》了,太完美了!

    有20位网友表示赞同!

夏以乔木

听说手机版还会有新的内容和活动,很期待!

    有10位网友表示赞同!

那伤。眞美

希望手游能延续《逆水寒》的精美场景和特色战斗系统。

    有15位网友表示赞同!

命运不堪浮华

游戏公司真的很用心,多端互通这可是很多玩家的心声啊!

    有9位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

期待手机版也能成为《逆水寒》人气最高的平台之一。

    有18位网友表示赞同!

莫阑珊

会不会推出跨平台聊天功能,让我们和不同平台的玩家更轻松交流呢?

    有9位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

游戏制作人说新内容,难道是全新的故事线?好兴奋啊!

    有12位网友表示赞同!

温柔腔

测试上线之后,一定要第一时间跟朋友们组队一起玩,体验这个多端互通的玩法!

    有9位网友表示赞同!

太难

真的希望能尽快体验《逆水寒》的手游版,现在我已经迫不及待了!

    有10位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

手机上也能感受侠义风云,这也太让人期待了!

    有13位网友表示赞同!

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