2024-10-06 16:38:55 | 来源: 互联网整理
然而,经过近年来不断受到P2W游戏的洗礼,海外玩家越来越关注游戏的付费机制。与游戏内容相比,《火炬之光:无限》的微交易更吸引了玩家的讨论。
1)单机游戏无法逃脱P2W。《火炬之光:无限》是拔将军的矮个子。
1.
“玩家即使没有付费,也可以在游戏中获得自助战利品。这些战利品会随着季节的变化每3 个月重置一次。当然,玩家也可以每三个支付15 美元来解锁高级版本。这是真的很酷。
就微交易而言,这款游戏比《十三月》好一万倍,比其他P2W游戏好很多。当然,这并不是开发商这样做的理由。 ”
PS1:《火炬之光:无限》自退出以来一直用于与《十三月》和暗黑破坏神系列进行比较。
PS2:《十三月》是韩国开发商LINE开发的一款黑暗动作RPG,与《火炬之光:无限》同时推出。
2.
“灵体系统将会是《火炬之光:无限》的核心付费点,可以看到宠物每次升级都会获得巨额的属性加成。不过好在这是一款单机游戏,所以就算有人花钱买宠物了付出了很大的代价,最大的好处就是更快更轻松地击败BOSS。”
3.
“我很期待这款游戏,但不幸的是开发商做出了一个愚蠢的决定。游戏图形看起来不错,但《火炬之光:无限》 的真正目的是与《暗黑:不朽》 和《十三月》 进行高端水平的竞争。”
4.
5.
“老实说,关于付费,我玩免费游戏是为了赢游戏,最后还是付费。我更注重游戏的可玩性。我刚开始玩《火炬之光:无限》,玩得很开心。困扰我的最大问题是现在的游戏是个谜,根据难度的不同,有些boss可以随便打,有些boss可以一击毙命,我觉得这需要一些平衡。”
6.
“你知道我怀念什么吗?传统的支付方式。我可以理解游戏需要赚钱,但事实并非如此。我希望未来能有一股新鲜空气来净化游戏行业。”
2)《火炬之光:无限》 很难摆脱手游低游戏性的束缚,感觉像是新皮肤
1.
“我希望现在的ARPG游戏能够抛弃那些无休无止的磨练内容,专注于真正具有挑战性的内容。《失落方舟》在这方面表现得非常好,无论是地下城还是PVP都非常具有挑战性。”
2.
“你们PC玩家为什么要玩一款围绕移动机制设计的游戏?这些APRG手游简直就是三流设计、自动战斗、微交易的代名词,你们还用PC玩这些垃圾手游,尤其是现在有了就是《流放之路》和《暗黑2重置版》这些高质量的游戏,你需要玩真正的ARPG游戏!”
3.
“这简直就是卡通版的《流放之路》!中国的游戏开发商喜欢把噱头做得极其复杂,和《流放之路》放在一起,就会出现原来的形状。这是一款火炬之光IP的换皮游戏。还好,付费了机制并不吓人。”
4.
“不管别人怎么说,《火炬之光:无限》确实不好。《暗黑:不朽》已经够糟糕了。至少还有黑暗之魂,而这游戏只是一个无聊而没有灵魂的免费游戏。”
5.
“火炬之光是如何从第一代或第二代优质作品中制作出这个东西的?”
6.
“火炬之光IP距离被破坏已经不远了。”
用户评论
一直追着这一系列游戏,画质越来越好确实让人惊艳!
有6位网友表示赞同!
玩法是挺熟悉的,就是这个氪金机制感觉有点过。
有9位网友表示赞同!
如果没玩过之前的火炬之光,这作也是个不错的选择。
有6位网友表示赞同!
不朽这种类型的游戏玩起来太舒适了, 期待看看火炬之光跟它怎么比.
有13位网友表示赞同!
海外区老玩家们吐槽氪金有点多,看来国内版也会一样的吧?
有10位网友表示赞同!
喜欢多人合作过图的游戏,这作是个不错的选择。
有11位网友表示赞同!
这个画风看着挺复古的, 可能是我的审美问题吧。
有13位网友表示赞同!
装备系统和收集元素很吸引我,想找朋友一起玩!
有9位网友表示赞同!
游戏内容丰富,任务设计也挺好玩的,就氪金方面有点争议哦.
有15位网友表示赞同!
这个“无限”是什么意思呢?感觉还挺好奇的。
有12位网友表示赞同!
听说剧情跟之前几代有所区别,期待能带给我新的体验。
有10位网友表示赞同!
海外区玩家吐槽氪金也可能是翻译问题吧,具体还是要打完游戏再决定。
有12位网友表示赞同!
火炬之光系列一直稳扎稳打,这次玩法变化很大吗?
有8位网友表示赞同!
我比较关心游戏的服务器稳定性,希望不会卡顿啊。
有14位网友表示赞同!
看到老外评论说游戏很肝,不知道我的这种休闲玩家能玩多久呢?
有11位网友表示赞同!
喜欢这类ARPG游戏的可以试试。
有8位网友表示赞同!
画面方面感觉比之前几作有提升,动作的流畅度也很不错。
有8位网友表示赞同!
steam上评分怎么样?
有20位网友表示赞同!
期待游戏中文版的上线,我好上手哦!
有7位网友表示赞同!
火炬之光无限,听名字就很厉害啊!
有19位网友表示赞同!