2024-10-05 15:58:56 | 来源: 互联网整理
《梦幻西游》 作为网易最成功的RPG游戏,基于点卡收费功能,《宝藏阁》中的所有物品都根据点卡和游戏币本身的兑换价值而具有实际价值,也就是说,所有物品其实都是网友预估的价格,只要是游戏中的物品、道具就可以交易。 “宝藏阁”只是官方开发的一个安全稳定的互动平台。官方除了设置交易限额外,并没有干预任何价格。
然而《逆水寒》宝阁的加入成为了游戏前期最大的败笔。只允许铜币交易的模式以及开服后过多的铜币收入吸引了大量工作室的同时也迅速拉大了游戏本身的差距。开放,完全背离MMORPG游戏本身的玩法,可以通过时间来弥补与丰富的差距。
上面是三十岁球员的技术图表。我从来没有卖过铜板。经过两个月的努力,我只有这个技能上限,而且比40%的玩家还要高。可想而知,豪门玩家在一个月前肯定已经具备了所有的技能。是满级了吗?在这样的情况下,平民玩家需要多长时间才能积累足够的时间,至少达到同样的基础人物等级?
‘宝物阁’本身就是游戏中一个完美的交易平台,但如果新游戏前期就开放‘宝物阁’,只开放装备交易,显然会是更好的结果。有钱人可以不假思索地攻击装备,而平民玩家则可以出售一些他们发现的最好的装备来代替铜币。现阶段,游戏中的情况已经变成了大批平民玩家追赶无望,纷纷变成了黑帮。
而《逆水寒》官方自己对铜币价格的强制限制是否不合适?游戏中的所有道具均由玩家自愿定价。官方怎么能直接对虚拟物品与真实货币的兑换比例设定下限呢?我不知道这种行为是否违反法律法规,但在我看来是非常不合理的!
用户评论
网易对游戏的态度真是两极分化啊,对《梦幻西游》简直就是用心良苦,打造 öyle一个完美的藏宝系统,可《逆水寒》就差远了。
有7位网友表示赞同!
不得不说,《梦幻西游》的藏宝阁真的是厉害,各种稀有道具都能找到,让我沉迷其中好久!
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最近在玩《梦幻西游》,就是被那个藏宝阁深深吸引住了,运气好的时候简直爽翻了。
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我有点好奇,《逆水寒》的玩法到底是什么问题?让藏宝阁差点毁掉了游戏?
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说实话,我一直挺喜欢《逆水寒》的世界观和剧情的,可惜游戏的一些机制确实让我感到吐槽。
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玩过很多网易的游戏,但不得不说,《梦幻西游》的成就真的是令人敬佩,藏宝阁就是最好的证明。
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游戏的创新很重要,《逆水寒》或许可以学习一下《梦幻西游》是如何做成功的藏宝系统的。
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游戏开发确实需要平衡很多因素,看来网易在经营不同类型的游戏中遇到了挑战。
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看到大家都在探讨网易的游戏,《梦幻西游》和《逆水寒》,让我也更加期待它们的未来发展了。
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我更喜欢自由度高的游戏,但《梦幻西游》的藏宝系统确实很有意思,让人忍不住想去体验一下。
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有些游戏在机制上做得太完美,可能会限制玩家的乐趣,例如《逆水寒》可能就遇到了这种情况。
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网易的游戏还是有不少亮点的,特别是《梦幻西游》,它的策略性让我一直沉迷其中。
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我觉得每款游戏都有其独特的魅力,无论是否采用相同的设计理念,都能带来不同的体验。
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玩游戏最重要的就是开心,不论是《梦幻西游》还是《逆水寒》,都希望玩家能够享受乐趣。
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游戏公司应该不断地学习和改进,结合玩家反馈做出更佳的游戏设计,才能获得更好的成功。
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我相信网易会在未来继续开发出更多优秀的游戏,并满足不同的玩家需求。
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从文章中可以看出,《梦幻西游》的藏宝阁系统很受欢迎,这说明了机制的重要性。
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玩游戏可以放松身心,学习技巧,还可以结交朋友,我认为它是一个很有趣的娱乐方式。
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游戏市场瞬息万变,《梦幻西游》和《逆水寒》各有优缺点,最终能否取得成功取决于许多因素。
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