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可能是最科学的加点经验,DNF漫游加点攻略分享。

2024-10-05 14:48:56 | 来源: 互联网整理

我不是为了游戏而研究数据,而是像你喜欢玩游戏一样研究数据。

最近我也玩了一下神枪手的其他三个职业,做了一个横向的对比。

通过研究设计师的设计思路,再次用数据探索漫游加点玩法的可能性和科学性。

我自己的感觉是,四个职业的名称都比较接近职业设置的初衷。

弹药:这家伙在醒来之前其实是在从事武器研究,再加上一些射击技巧,醒来之后就感觉自己在战场上称霸了。

机械:从科学家到恐怖分子再到指挥官的转变,他其实更像一个将军而不是弹药。

加农炮:顾名思义,携带重型火器,一路简单粗暴到最后。

漫游:很多人玩漫游只是为了炫酷,并不知道自己在玩什么。我们就理解为射箭高手吧~

人们常常忽略一点。漫游的英文单词称为RANGER。其实翻译起来也可以理解为游击队。

可能是最科学的加点经验,DNF漫游加点攻略分享。

因此,善用各种射击技巧来对抗游击队,其实才是漫游的核心。

如果你想对自己的职业有更深入的了解,请细细品味这句话。这里我们先不说太多

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我想你们都看过《泰坦尼克号》,还记得杰克第一次吃西餐时,面对N套餐具不知道如何使用的尴尬场景。旁边那个好心的胖女人叫他去外面吃。里面。

基于这个想法,我想,作为一名枪手,所使用的技能也应该是按顺序,由远到近。

前面说过,漫游是用射箭来对抗游击队的。游击战的核心是打别人,不让别人打自己,保证自己的安全。

因此,我将上一篇文章中的加点指南融入到新版本中,根据技能的距离和打击范围进行计算。

大家可以尽情讨论,因为每一次计算都是对过去数据的改进,并不能保证24K是正确的。毕竟没有官方数据。有些数据是我根据经验计算出来的,但至少能给你一个实用的想法和参考。让大家能够不断的接近真相。

首先,假设

可能是最科学的加点经验,DNF漫游加点攻略分享。

x : 左轮攻击X轴所能到达的最大距离=1

y : 转轮在Y轴上能到达的最大距离=1

z : 左轮攻击Z轴可到达最宽范围=1

1 z轴上如下:平行占50%,空气=25%,扫掠=25%

然后我们可以得到一个这样的表

与上次相比,这次只是简单的计算了每点SP所获得的收益。这次是考虑了技能的攻击范围和实用性。

爆头和回合数一起计算。这张图是用来解决我们最后拿不定主意的1~2个技能的选择问题的。

最后,像往常一样,让我们整理一下。我不知道和大家的期望相比怎么样,因为我知道这个时候,总会有几个人和我的期望相差很大,出来喷我的脸。

再次强调,如果你认为概念和推导有什么问题,可以在下面提问,也可以向我提问,但请提供实际证据。

可能是最科学的加点经验,DNF漫游加点攻略分享。

我不是说玩漫游的时候还需要学数学,而是我觉得做事要有基础。至少我不只是这么说,是有数据支持的。

(浮空凌空的排名是没问题的,只是做图的时候忘记数字化了)

最后我还想说一件事。我之前开过一个帖子讨论双鹰之间的权衡。以此表来看,如果加上技能释放时长的考虑,双鹰和三连发就会被降级。因为官方没有给出技能的具体持续时间,所以我以前都是用秒表来计算的,现在实在是太懒了~

但我觉得对比单位时间的输出绝对比用光来对比技能伤害总量更科学。而且我们可以看到,上面的技能排名大部分都是即时或者快速释放的。

另外,之前有人告诉我,双鹰的伤害和单睡差不多。我觉得这是一个很大的误导,而且也是来自DNF官方助手。

你不妨自己测试一下,测试前先控制一下变量。由于是技能横向对比,测试前请取消所有EX或点击所有EX。双鹰伤害=1 感觉就像个笑话

另外,可能和大家观念冲突的一点是,它是从漫游的核心触发的,就像上面提到的,为了打游击队。我认为漫游玩法的核心不是连击,而是在游击游戏中寻找输出空间。

相比其他技能,我更喜欢那些可以瞬间释放,立刻逃跑的技能。像双鹰这种限制我跑动范围的技能,我自然只考虑1级。当然,这个是我带的。我个人的颜色,不一定正确,仅供参考。

用户评论

水波映月

看了这个标题,我瞬间想到自己之前的DNF生涯!当时加点真的迷茫

    有8位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

说到DnF漫游加点,我的天呐,我还记得当年哪个职业最流行加什么顺序...

    有5位网友表示赞同!

万象皆为过客

希望攻略能告诉我一些新鲜的加点思路,别再是那些固定的套路了

    有10位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

能把技能和属性关联起来讲解,那太棒了!

    有5位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

"可能是最科学" 这点很有吸引力,期待攻略里的数据分析

    有10位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

DNF玩这么多年,加点确实是一门学问,要看情况才能找到最佳方案

    有9位网友表示赞同!

来自火星球的我

希望这个攻略能详细解释不同职业的加点思路

    有15位网友表示赞同!

可儿

有些玩家喜欢经典加点方式,也有很多想尝试新玩法,这篇文章应该满足不同需求的人群?

    有15位网友表示赞同!

伪心

DnF漫游一直是我很喜欢的版本,期待这篇攻略给我一些新的启发

    有10位网友表示赞同!

一笑抵千言

我可是DNF老玩家一枚,但有时候加点的思路也会卡住,或许这篇攻略能解开我的疑惑

    有7位网友表示赞同!

拉扯

学习一个最科学的加点方法,真的会提升游戏体验

    有14位网友表示赞同!

暖栀

希望攻略涵盖各种副本和竞技场景的加点建议

    有16位网友表示赞同!

迁心

游戏的玩法还在更新迭代,所以加点思路也需要跟着调整吗?

    有19位网友表示赞同!

回忆未来

"经验" 这词让我感觉像是一位资深玩家在分享心得体会

    有8位网友表示赞同!

孤败

这个标题写的真带劲儿!直接戳中了我对DNF漫游加点的需求

    有8位网友表示赞同!

寂莫

我现在还在犹豫哪个职业更适合我,这篇攻略也许能帮我找到答案

    有11位网友表示赞同!

逾期不候

DnF这款游戏的竞技性非常高,科学的加点方式尤为重要

    有8位网友表示赞同!

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