2024-10-03 16:38:58 | 来源: 互联网整理
嗨~
这是大DD
最近有趣的新游戏实在是太多了,简直让人应接不暇(Steam购物车都快满了)。
但我们下周会讨论这个
今天是星期六。和往常一样,DD会告诉你一些“有趣”的事情~
今天依然是盗版游戏
但我并不是要说服每个人都成为正义的人。我之前写过几篇关于此的文章:
【这一次,你为何盗版? 】
【你还攻击自己人,你还嫌杀得不够吗? 】
【单机游戏为什么要花钱? 】
我怕我说太多你会觉得我烦。
今天我们换个角度。不知道大家有没有想过:
我们玩的这些盗版游戏从哪里来?
但盗版游戏从何而来?
现在,大多数玩家都会想到“游牧星空”、“3DM”等游戏资源论坛:
这些破解游戏是谁破解的?
他们的意图是什么?
欢迎来到今天的DD下水道知识讲座~
当你搜索游戏时,你是否经常看到以下的说法:
相信很多有经验的游戏玩家都知道,世界各地的破解游戏基本上都是由少数破解团队完成的~
国内那些承载破解版的“游戏资源平台”主要由R、S、T三个组织组织,其中S组是skidrow,R组是重装,T组是THETA。
此外,比较著名的还有Razor1911、Fairlight、PARADOX、DEViANCE等。
现在已经没有多少人注意到这一点,知道这些破解组织的人就更少了。
大DD特地从网上搜集了一些关于他们的资料,供大家欣赏时参考(zhuang)(b)~
剃刀1911
Razor1911是挪威的一个软件破解组织。它成立于1985年10月,当时名为razor2992。之所以改成现在的名字,是因为1991用十六进制写成777(代表不朽)。
razor1911首先在传奇计算机公司Commodore的Commodore64和Amiga上从事软件破解工作,后来转到IBM PC。
20 世纪90 年代上半叶,破解领域的竞争非常激烈,出现了包括Fairlight 在内的许多老牌组织。 Razor在竞争中生存下来,并吸收了许多新鲜血液。随着1995 年软盘的衰落,Razor 转向CD-ROM。
2001年,联邦调查局发起反盗版行动“海盗行动”,在全球逮捕了60多人,其中包括两名“剃刀”成员。不过,据说这并没有给剃刀组织造成什么大的损失,因为两人都已经有很长的时间退休了。经过一段时间的潜伏期,razor 于2002 年5 月重新开始破解,直到2004 年另一次反盗版行动“fastlink 行动”。幸运的是,这一次他们几乎没有受到影响。
2006年6月,razor1911再次回归。
成就:
2007年,razor率先在XP系统上成功运行一款号称只支持Vista的游戏《暗影狂奔》。
2007年光棍节,Razor在欧洲版《Crysis》(显卡危机)发行前5天破解了该版本。
2008年5月28日,即《侠盗猎车手4》发布五天后,剃刀成功破解了游戏价值20万美元的SecuRom防破解系统。尽管随后的补丁封锁了这条裂缝,但剃刀继续破解封锁。
2010年4月27日,剃刀破解了定居者通往王国的7条道路,声称是第一个破解育碧臭名昭著的在线反盗版技术最新版本的组织
2011年11月1日,razor团队发布了绕过EA origin的破解,并于当天向Origin宣战。
其他著名的战斗(基本上在发布前几天破解)包括战地2142、fifa08、ME2、Bionic Trooper 2、Alien vs. Predator、拿破仑全面战争、哈利波特死亡圣器第1 部分和永远的毁灭公爵。上古卷轴5 天际
重装上阵
重新加载
该组织成立于2004年6月,大部分成员来自Deviance,这是后来被FBI调查的早期传奇破解组织之一。于是就有了Reloaded,中国最常见的破解游戏鼻祖。
成就:
破解传奇游戏汤姆克兰西的《细胞分裂:混沌理论》,这款游戏使用了另一个臭名昭著的StarForce反破解系统(神一般的恶意软件,删除不干净,破坏光驱,破坏操作系统,反正都各种恶心)。 《混沌理论》之所以是一款传奇游戏,并不是因为游戏有什么特殊之处,而是因为它保持着发售后424天未被破解的世界纪录(GJ Reloaded)
刺客信条的破解版在发售前1个月就已经发布了(虽然不是说最终零售版是nuke.)
育碧的彩虹六号维加斯2数字版无法运行(数字版需要插入原盘,哈哈.),迫使育碧使用Reloaded团队的破解补丁分发给玩家来解决这个问题(哈哈。 ……)
2012年3月5日,《质量效应》在发布前一天被Reloaded破解。
斯基德罗
Skidrow于1990年开始发行作品,在Amiga上挣扎了两年后,因内部原因解散。部分成员回归参与Paradox的重建工作。
从2004年到2007年,skidrow似乎消失了。但2007年之后,他们开始大规模发布各种破解、修改器和完整游戏下载。
成就:
虽然他们已经发布了很多游戏的破解,但真正让Skidrow出名的是《潜行猎人5》和《刺客信条2》的破解,它们使用了臭名昭著的第一代育碧DRM防破解系统(刺客信条2那么有名,我记得当时驻外美军很生气,我们在外面流汗流血吃沙子,结果连游戏都玩不了,擦掉)。顺便说一句,他们还破解了育碧第二代DRM。
西塔
这是一个新团体。它最初是一个发行PSP 和一些休闲游戏的组织。它成立于2007年,最近的成果包括PC版《黑色洛城》和《阿玛拉王国》。
这是破解界的新人,但他们的作品在国内还是很常见的。近几年的作品不少,但显然还是太年轻了。 Team T的破解一向名声不好。
以上是世界上一些最重要的游戏破解组织。这些组织非常神秘(毕竟是做违法的事情),定位也很模糊。
因为他们所做的是非法的“Warez”行为。
然而他们却自称“Warez集团”,公然试图在游戏发布后获得“首发权”。他们喜欢将NFO 文件放在自己的文件中。他们也有自己圈子里认可的“规则”。国外也有不少追随者。
但是,如果违法,那就违法了。虽然是DD,但我很佩服他们挑战游戏反盗版机制的高超电脑技术。但如果你在法律面前装B,迟早要付出代价。
FBI 联合全球几支主要执法力量对Warez 组织进行了4 次大规模逮捕行动,其中包括“Buccaneer”行动(海盗的另一种说法,国外海盗行为称为“盗版”)、“Fastlink 行动”、“Safehaven 行动”和操作站点已关闭。 Fastlink行动几乎摧毁了著名的破解组织DeViance。
效果是有的,但也可以看到,盗版游戏依然猖獗,这些破解组织总是源源不绝,不断有新人加入。
其实,最让我困惑的是:他们的目的是什么?
要知道,破解版游戏最大的竞争力就是免费!所以,这些破解团伙不可能通过出售破解资源来盈利!
与流浪汉和三姨不同,流浪汉有自己的网站,根据网站流量出售广告位赚了很多钱(是的,就是你熟悉的“一块钱999”)。由于这些破解组织是FBI通缉的,所以他们没有官方网站(网上的都是假的)。
那么他们如何赚钱呢?
后来我才明白。这些破解团体就是游戏行业的黑客,支撑他们的是一种“敬佩感”。
早期破解PS3、XBOX的人破解主机并不是因为想赚钱,更多的是因为一种难以形容的优越感。
例如,George Hotz 使用自制软件破解iPhone、信用卡和PS3(某些程序)。他并没有从中获利,但他的个人网站却拥有大量粉丝。由于他的破解程序,其他黑客得以入侵PSN,引发了索尼历史上最严重的黑客事件。
这些人都是优秀的程序员,大多数都是靠着自己的技术赚了很多钱。他们做这些违法的事情不是为了钱,而是为了炫耀和崇拜。 (当然,也有一些破解团体,比如黑社会,通过向游戏厂商收取“保护费”来赚钱)
说完了这些“破解者”,现在我们就来看看游戏厂商是如何预防破解的吧~
我们先来看看国外主要游戏厂商是怎么做的:
据TorrentFreak报道,盗版者破解最新PC游戏变得越来越困难,这导致一些知名破解组织放弃了。尤其是在过去的18个月里,大量的游戏需要很长时间才能破解。据了解,盗版者花了一个多月的时间才破解了《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》,而《FIFA 16》(去年9月发售)和《正当防卫3(Just Cause)》(去年12月发售)尚未破解。
原因是这样的:
《正当防卫3》等游戏使用了称为Denuvo的二级加密技术。该系统是专门为加强DRM 而设计的,与旧的DRM 解决方案不同,Denuvo 通常不会惹恼合法付费玩家。对于游戏开发者来说尤其有价值。
不断改进游戏加密技术是防止盗版的有效途径,但这样做会大大增加游戏制作成本。只有一些大厂才能这么任性吧~
这么小的游戏公司应该做什么?尤其是技术完全不够的中国游戏发行商,此时需要一些“特殊手段”:
直接寻找国内代理商
由于国内大部分平台都与流浪汉等人有“秘密协议”,因此不会发布破解版(如果没有技术,还是要靠钱去购买)。
机架服务器
《暗黑3》的运营模式:只能在线播放,大部分内容免费。付费内容仅占整个游戏的三分之一。暗黑破坏神3的付费内容包括【第五章(也就是最后一章))、新的游戏模式和新的职业。
这样做的好处是,免费部分吸引免费玩家,让破解版失去市场,而付费部分则是联机模式,是盗版最难破解的部分。
完整的网络连接
《仙剑5》、《仙剑6》、《古剑奇谭》均全面联网。只要它们连接到互联网,您就会知道它们是否是正品。
单机游戏服务器虽然可以遏制盗版,但也大大增加了开发者的成本,也牺牲了单机游戏相对于网络游戏的便利性。
贿赂知名黑客组织
哈哈哈,一开始我不相信这个方法,但是居然有一个游戏是这样做的。
讲了这么多游戏破解组织和游戏发行商之间的恩怨情仇,大家一定都注意到了一件事:
你的圈子太乱了!
因此,盗版游戏的问题不仅仅是版权纠纷的问题。有白色的地方就有黑色。世界上有那么多法律,还有那么多人违法。
毕竟,版权是一种私权。如果权利人不提出异议,主管部门一般不会主动处理。比如,电影、音乐能取得现在的成绩,都是权利人及其协会的努力的结果。
Nomad、Ranger、3DM上的破解游戏大部分都是国外游戏。这些游戏要么无意进入大陆,要么根本无法通过审核。因此,破解游戏几乎不会损害游戏公司的利益。相反,扩大了游戏的影响力,培养了一批潜在客户。因此,各大游戏公司都视而不见。
那么盗版游戏就不可能根除吗?
海盗行为与所有其他社会混乱一样,是一个长期的经济、政治和法律问题。这不仅仅是人的素质和观念的问题。
如果真的是因为中国人没钱,那为什么印度的盗版问题没有那么严重呢?但波兰却充斥着盗版。
今天大家看到,游戏破解组织基本上都来自西方国家。他们还从事盗版活动。然而,盗版游戏在美国等国家的使用率却很低。相反,不出口盗版游戏资源的中国,却是盗版的重灾区。
看看国内论坛上这些讨论:
诚然,越来越多的玩家开始购买正版游戏,但中国要改变“盗版猖獗”的局面,还有很长的路要走。
“免费”盗版游戏的诱惑实在是太强了,根本无法与正版游戏相比。
购买正版游戏有什么好处?
也就是游戏厂商能够生存下来并制作出更多的游戏。
当然,这在国内已经是伪命题了~
你知道。
哪一种是对的,哪一种是错误的?每个人都有自己的答案。
用户评论
这个标题太有趣了!好奇盗版游戏的制作流程
有10位网友表示赞同!
感觉会有很多破解、改动等内容吧!
有6位网友表示赞同!
终于有游戏探索这种“灰色地带”了!
有6位网友表示赞同!
应该会很揭示幕后的黑幕,想想都刺激!
有13位网友表示赞同!
玩家视角的盗版故事,有点意思~
有15位网友表示赞同!
希望游戏能做到客观公正,不要只站在一个角度
有11位网友表示赞同!
我想知道游戏里会有哪些经典破解技巧?
有7位网友表示赞同!
盗版和正版之间的冲突挺复杂的,该游戏要怎么表达呢?
有8位网友表示赞同!
期待剧情能够深入探讨道德争议!
有14位网友表示赞同!
游戏的主角会不会是一名“职业”盗版者?
有14位网友表示赞同!
这类型的游戏玩法应该很烧脑吧!
有16位网友表示赞同!
希望不要太过于严肃,让人能轻松享受体验。
有17位网友表示赞同!
画面风格会是什么样的呢?复古感还是现代感?
有17位网友表示赞同!
剧情走向会不会有些狗血夸张?
有20位网友表示赞同!
游戏里会有哪些有趣的人物设定吗?
有17位网友表示赞同!
这种题材的游戏是否会遭到抵制啊?
有20位网友表示赞同!
这款游戏能让人对盗版问题有一个更全面的认识吗?
有11位网友表示赞同!
期待能够看到一些真实的盗版场景还原!
有6位网友表示赞同!
游戏能不能加入一些有趣的解密元素?
有10位网友表示赞同!
这游戏的目标玩家是怎样的群体?
有10位网友表示赞同!