2024-10-03 15:58:58 | 来源: 互联网整理
近年来,密室逃脱游戏已经为大家所熟知。真人密室逃脱游戏极为流行,成为年轻人聚会的最佳选择。但我们是否注意到,在真人密室逃脱如雨后春笋般涌现的同时,屏幕上的虚拟密室逃脱游戏却开始逐渐淡出人们的视线。
大家可能会有疑问,《the room》系列不是还这么有名吗?《锈湖》系列是不是同样令人着迷?是不是有一系列令人眼花缭乱的密室逃脱游戏可供您搜索?你所说的“消失”是什么意思?
但当我了解它的前世今生时,笔者作为一名忠实的密室游戏玩家想说,这并非危言耸听。
在PC 上启动
与密室逃脱相关的电影其实由来已久,密室逃脱游戏也将这一主题融入到了图形益智游戏中。
第一次进入公众视野的是一款名为《深红色房间》(深红房间)的小游戏。该游戏由高木俊光于2004年制作,并于2006年发行。当时据说全球只有4000人能够完成。由于这款游戏,密室逃脱游戏也被称为“takagism”。
(深红色房间)
它还拥有一系列续作,包括《碧绿色房间》、《天蓝色房间》、《墨黑色房间》(《咒怨》的促销游戏)等。游戏仅用几句话来解释主角来到这里的原因。任务目标是逃跑。设计很简单,但却是最纯粹的密室逃脱。虽然设计的很多方面在今天看来可能有些不足,但在当时这类游戏被认为是密室逃脱的鼻祖,并创造了历史。
(斯坦利博士的家)
五年后,这款游戏还推出了更精致的续作,第二部分和第三部分现已推出。虽然从题材上来说它不再是原来纯粹的密室,而是一款图文冒险解谜游戏,但并不影响我们的体验。同时,这几年也是密室逃脱游戏发展的最好时期。
向移动化转型
2010年以来,智能手机的逐渐普及,让密室逃脱有了更大的舞台。
用手指触摸代替鼠标点击的简单操作不是更好吗?通过滑动手指打开一扇门、打开一本书不是更现实吗?将镜头转换与手机内置的陀螺仪技术结合起来不是更完美吗?另外,这类游戏对手机性能的要求并不高,而且游戏内置在手机里,让我们可以随时随地想一想。密室逃脱游戏似乎与智能手机有着天然且极高的兼容性。
所以我们可以看到,一批精巧的密室逃脱游戏开始出现,在画面、操作、剧情上都有很大的创新和改进。
(门和房间)
其中影响最大的是Gameday开发的《doors and rooms》和《roombreak》。这两款游戏几乎成了我记忆中密室逃脱游戏的代名词。游戏图形相比过去的2D线条图形有了很大的改进。它们要么是手绘的,要么是写实的,都很漂亮。与过去相比,玩家可以更加沉浸在场景中,体验这种益智艺术的魅力。
游戏机制也与以往有很大不同。游戏由多个关卡组成,而不仅仅是一个场景。每个级别都有不同的房间。没有剧情,但同一章节的关卡场景有相似之处。比如都是在医院里,都是在童话故事里等等,你完全可以根据场景想象出一个精彩的情节。由于关卡中有多个房间,所以难度有梯度,对新人来说更加友好。
《roombreak》开始注重剧情的丰富性,有章节式的关卡设计。你将有机会扮演五个不同的角色,要么是特工,要么是被催眠的杀人犯,并尝试逃跑。精美的谜题保证了品质,跌宕起伏的剧情增添了乐趣,给人留下深刻的印象。
更令人惊叹的是台湾旗队生产的《真·密室逃脱》。游戏的特点就是真实。游戏将陀螺仪技术应用到了镜头的改造上。 3D视角下真实恐怖的病房环境更让人不寒而栗。同样,以3D视角和精细建模而广受好评的《the room》系列也在此时推出了首款作品。手机上的游戏也给人一种身临其境的感觉。
其他还有笔者之前推荐过的《车内逃脱》系列,以及主打剧情和角色扮演的《被错过的天堂》。这些游戏也是中国人做的,而且都拥有非常好的口碑。不得不说,中国人真的很擅长做这种游戏。
(真实密室逃脱)
总之,此时的游戏难度有所下降,画面变得更加精致,难度变得更加适合玩家,更多的人开始接触它。密室逃脱游戏正在进入黄金时代。
困在现实中
接下来的几年直到现在,笔者原本以为密室逃脱游戏会发展得更快。事实上,事实并非如此。我们在手机上看到的场景令人失望。
仅限于Flash级别的小游戏已经出现供大于求的情况,但质量与以前相差无几,质量也没有任何提升。尤其是现在,大多数游戏的成品都完全不理想。有的只是随机的几张图片拼凑而成,或者是用3D建模渲染出一个半成品然后上架……当然,这类游戏是不收费的。 (然后游戏中内置了每隔三分钟就会弹出的广告,真是尴尬。)
近年来给人留下深刻印象的只有《the room》系列和《锈湖》系列。前者依然保持着它的优秀:3D自由视角,同样精美的图形和谜题……也算得上是为数不多的一直延续下去的高品质系列之一;后者独特而怪异的手绘风格和恐怖的情节也很吸引人,这样的作品令人满意。可惜这样的游戏本来可以多一些,但现在却极为罕见。
(房间系列)
如果我们想在手机上玩密室逃脱游戏,我们现在会发现什么?
这个时候,我们可能会回忆起过去的优质游戏,想起过去的游戏厂商,希望他们能够继续给我们带来好的作品,然后打开他们的作品页面。
(《锈湖》系列)
现实是残酷的。
他们沉默了。制作《车内逃脱》的上海鸿聚网络团队已经解散,接下来的作品还很遥远。产量为《doors and rooms》的Gameday已经好几年没有新作品了。就连它的老游戏也因为放弃更新而与现在的系统不兼容。这是一个普遍现象,上面提到的一些伟大的游戏因此而不再运行。
为什么不能有更多将尖端技术与游戏玩法相结合的游戏呢?
曾经的精品厂家为何消失了?
为什么本来可以比以前更好的游戏不再出现了?
密室逃脱即将完结了吗?
事实并非如此,密室本身并没有消失,而是作为元素融入到了其他一些作品中,比如《寂静岭》。具体来说,这是一款以废弃医院或鬼屋为背景的游戏,但需要解决的谜题并不多,更多的是被发现和战斗。游戏的核心是提供冒险体验。那种在医院里寻找钥匙打开相应门的游戏,还有那种在孤儿院里拿起武器和怪物战斗的游戏。我认为它更准确地称为恐怖冒险游戏,而不是真正的密室逃脱游戏,但很难否认游戏的核心是包含“密室逃脱”血统的。
(《寂静岭:密室》)
真人密室逃脱的出现也告诉我们,事实并非如此,只是密室逃脱的形式发生了变化。通过将灵感“物化”,设计师在一定程度上实现了玩家和自己的双赢。更多的玩家开始了解这类游戏的魅力,设计师也能获得更多的利润。
2011年,中国第一家真人密室逃脱店在杭州开业。与游戏中的困境不同,现实生活中的密室逃脱自出现以来就成为年轻人关注的焦点,方兴未艾。无论你是否喜欢、熟悉这类游戏,都可能会被几个朋友邀请一起体验。密室逃脱一下子就拥有了广泛的受众,并且第一次被公众所熟知。
(真人密室逃脱的高额利润)
由于真人游戏形式的限制,这种真人密室逃脱游戏的收入方式与传统密室逃脱游戏完全不同:一场密室逃脱游戏可以向四人或以上收费,并且人均成本远远超过密室逃脱游戏的销售额。价格方面,据了解,一年赚一百万并不难。有这样的利润,与其投入脑力去设计虚拟程序,还不如花更多的时间去设计一个真实的房间。毕竟事实证明,即使是现在,大多数消费者仍然被游戏的价格“吓倒”。相反,与朋友一起旅行时,我们不太可能拒绝消费。这是市场的选择。
而且密室逃脱游戏由于自身原因,可玩性并不高。如果清除后不更新,则只会被卸载。现实生活中的密室逃脱很可能会有回头客,他们一次又一次地以新面孔来玩。也许这个方法是最合适的。
密室逃脱在真人体验中“重生”。
结论
真正变得不那么受欢迎的是我提到的优秀的虚拟密室逃脱游戏。
国外的环境笔者并不清楚,但悲观地说,愿意生产的厂家应该越来越少了。在这个快节奏的时代,从事这个行业有点像“为爱发电”。到最后,不知道还剩下多少优质密室游戏?未来还会有令人满意的作品吗?难道只会留下一堆低质量的小游戏,让这类游戏名誉扫地吗?
专心做游戏的精神和毅力,玩家静下心来与开发者竞争的意愿……这些曾经被视为理所当然的品质正在逐渐消失。在节奏日益加快的今天,面对琳琅满目的娱乐软件,有多少人会选择虚拟密室逃脱?
乐观地看,也并非完全没有希望。仍有一批制作精良的新游戏不断涌现,但数量少于预期;将传统密室元素与新技术相结合的游戏也出现了,比如现实生活中的电影。以剧情为特色的《记忆重构》和以AR技术为载体的《暗影:一直存在》都相当引人注目。
(《暗影:一直存在》采用AR技术)
尽管存在缺陷,但这样的创新可能为手机密室逃脱游戏再次蓬勃发展提供机会。虽然我们暂时看不到很多优秀的游戏,但如果开发商保证品质,坚持制作,我们可以耐心、充满信心地等待,但这种可能性有多大呢?
通过物化,密室逃脱在某种意义上得到了“重生”。笔者并不反对它以这种方式“重生”,但心里还是有一丝遗憾。那些屏幕上的记忆,都将成为无法挽回的过去。
与多人一起工作很有趣,但当你在人群中时,感觉不像真正的氛围。对于作者来说,在密室里独自对抗恐惧和紧张可以给你带来真正不同的体验。这就像与开发者下棋一样。当我们独立面对困难,耐心思考,坚持下去,我们就一定能战胜“出题者”,获得不同于其他游戏的快乐。笔者希望能够有游戏可以让你像这样“独处”。
用户评论
最近觉得密室游戏越来越少了,好怀念那些充满谜题和紧张气氛的游戏体验!
有12位网友表示赞同!
小时候玩密室逃脱游戏感觉超刺激的,现在想再试试这种沉浸式体验!
有12位网友表示赞同!
虽然电子屏幕上玩更方便,但我还是更喜欢真实场景的密室逃脱,那种逼真的氛围真的很棒。
有20位网友表示赞同!
希望密室游戏不会从我们生活中消失,它带给我太多难忘的回忆了!
有7位网友表示赞同!
看到文章感觉有点遗憾,但现在的年轻人似乎更喜欢手机上的游戏体验吧?
有15位网友表示赞同!
要是能拍个电影或者电视剧专门讲密室逃脱故事,那一定很精彩啊!
有5位网友表示赞同!
其实我觉得很多时候玩家还是喜欢沉浸式的体验,密室逃脱就特别适合这种需求。
有5位网友表示赞同!
密室逃脱真的考验人的逻辑思维和团队合作能力,玩起来很上瘾!
有14位网友表示赞同!
我曾经参加过一个关于恐怖元素的密室逃脱游戏,吓得我要尖叫了!
有14位网友表示赞同!
现在很多密室主题还挺创意的,像一些穿越题材、科幻题材都很受欢迎啊!
有20位网友表示赞同!
听说有些密室逃脱游戏还设置了真人扮演的角色来增强玩家体验,这听起来很有趣!
有19位网友表示赞同!
如果有一天密室逃脱消失了,那我们就失去了一个探索智慧和勇气的好机会。
有14位网友表示赞同!
我觉得这种沉浸式的互动体验还是比单调的滑动屏幕更有价值。
有5位网友表示赞同!
希望未来能看到更多创新型的密室逃脱游戏,带给我们更强的代入感!
有11位网友表示赞同!
我喜欢解谜,密室逃脱就是一个很好的平台可以锻炼逻辑思维能力,我还挺喜欢这种挑战。
有16位网友表示赞同!
密室逃脱游戏也让玩家学会了解自己,比如团队合作能力、反应能力等等,是很全面的一种体验。
有14位网友表示赞同!
有些时候玩密室游戏还会结识到一些志同道合的朋友,一起经历难忘的冒险。
有10位网友表示赞同!
电子屏幕上的游戏和真实场景的体验截然不同,还是希望能多體驗线下活动!
有15位网友表示赞同!
我觉得密室逃脱游戏确实能锻炼我们面对问题的解决能力,而且非常考验团队协作精神。
有6位网友表示赞同!
这种独特的互动方式很有特色,让人沉浸在故事情节中,很难在一款手机游戏中得到相同体验。
有20位网友表示赞同!