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DNF复仇者联盟3.7改版后技能解析

2024-10-02 13:18:59 | 来源: 互联网整理

大家好,我是小艺(yi)君

我相信你们大多数人都没有见过我,因为我以前从来没有发过帖子。为什么选择现在发帖,主要是因为3.7改版后,复仇的玩家比较多。每天在群里都会遇到新人,他们的问题让我很恼火。虽然距离3.7改版已经过去了半个月,但是仍然有不少玩家对于加点、技能、以及这次改版存在很多误区。因此,我想为所有刚刚玩《复仇》的玩家提供一些帮助和建议。

以下所有伤害测试目标均为125 石化领主弗曼。为了保证准确性,不带希伯伦,不启用宠物技能,不加buff,不吃药。

本次分析不仅仅只关注3.7的改动,还分析了其他技能等技能!

那么让我们开始吧——从3.7 的变化开始

1. 成为恶魔

-当你转职为复仇者时,恶魔的HP/MP的增加或减少将应用一个单独的值。

-当你转职为复仇者时,HP减少量和MP增加量随着角色等级的增加而增加。

-使用变形后,自动铸造和手动铸造的冷却时间统一了。

-施放时,【魔化:末日审判者】的持续时间增加1秒。

分析:前两者无关。无论你的生命值和魔法增加或减少多少,在这个版本中都无关紧要。

最后两个改动还可以,我只能说还可以。值得一提的是,最后的改动说白了就是:以前是持续+7s,现在是持续+8s。总的来说,有总比没有好。毕竟整个复仇过程早在86版本就可以实现了。现在这样做是进一步的优化(只是一个人,坚持更久也没有什么问题)

2. 恶魔之手

-魔化:末日审判者状态下使用时,攻击力增幅变为124%。

分析:字数的改动以及一睡释放无敌bug的修复,也让怒气少了一些,机制已经无法回避。总的来说,没有什么用。有人说加强到24了,满满的emmmmmmm。

这是满级+tp数据,满意就好

3.半恶魔

-半恶魔状态下使用恶魔变身时,增加魔爆攻击力的效果被删除,移至恶魔化的:末日审判者身上。

4. 死亡剪辑

- 减少发布延迟。

-释放时,攻击判定将统一为一个范围。

分析:没什么好说的。字数变了x2,图片基本没用了。 PK党可开心了。毕竟释放延迟减少了,一开始就更容易使用。

5. 复仇之刺

-魔化:末日审判者状态下,额外魔法攻击力增加46%。

分析:他被强化了很多。同时他极高的硬度也让他可以作为打断技能。他的技术形态也不错。不过,在改版之前,他总是被旋转飞莲的25级技能打败。改版后,飞莲的bug已修复。为了保全面子,这是你可以根据个人喜好添加的小技巧之一。

PS:不知道大家有没有注意到这一点。

,别怪我打你。使用时伤害最大,但在漩涡中就没什么用了。绿色boss断招后,就会成为木桩。无论走到哪里,都会遭到敌人的打击。圆舞棍是靠力法打的吗?

6. 命运之轮

- 更改了有关多阶段攻击次数的技能描述。

命运之轮模式的多阶段攻击次数为:9

死亡突击期间的多阶段攻击次数:333,606

-魔化:末日审判者状态下攻击力增幅提升。 (100% 134%)

分析:小技能不错,伤害也不错。修改后的1次睡眠后的技能形态也保证了伤害能够完全打出。但CD长,施法前后摆动很慢,位移的特点也让很多玩家诟病他。但毕竟小技能输出最高,位移也是调整位置的手段,所以我建议用满。

7. 恶魔之握

DNF复仇者联盟3.7改版后技能解析

-删除了恶魔之握强化效果中每级增加攻击速度的功能。

-恶魔之握的攻击速度提高25%。

-手部攻击范围增加。

- 恶魔之握攻击力增加。

扩展攻击力增加49.6%。

抓取攻击力增加56.5%。

魔化:末日审判者状态

扩展攻击力增加7.1%。

抓取攻击力增加15.6%。

分析:这个技能也可以算是复仇牌之一。原本伤害高于45级技能。这一变化有小幅度的增加。主要强化是在无意识状态下,但是对于现在的复仇来说没有什么用处。 (1睡眠提供的续航、输出环境和伤害增幅是无与伦比的)。虽然增幅不大,但毫无疑问是加分十足。毕竟是半手高爆。

8.魔铁拳(新技能)

- 40级新技能。

-黑暗之触技能被删除并替换为该技能。

——从自己的影子中抽出罪恶气息,贴在手上,向前喷射。

-对敌人造成多次攻击,然后爆炸,对附近的敌人造成伤害。

-受到多重攻击的敌人将被短暂控制。

分析:垃圾技能。原本我对新技能是抱有期待的。更新后,我没有什么期待。它是值得取代黑暗之触的。以前的技能是垃圾,现在仍然是垃圾。

评论1:垃圾在哪里?你有审美吗?你多帅啊——兄弟,你能帅到可以吃吗?人们已经承担了几秒钟的责任。你还是那么帅。你真帅。

喷点2:为什么伤害这么低?

自己感受一下吧。新技能需要满TP,其他技能不需要TP。

第3 点:与功率的权衡

-在与力量的权衡上,新技能的帅气和控制可以延长破防时间,但帅气也有它的用处,还是那句话

如果你还帅,别人就会被打死,控制可以延长破防时间。权力也是控制,权力也可以延伸。

力量还是徒手技能?如果你不用这种高伤害的徒手技能,那你为什么不使用不使用徒手技能的弟弟的技能呢?你怎么认为?

最后,如果这就是你想要的,那就开心吧。

PS:新技能原型k9999的大招,但k9999已经隐藏在多个版本中,可见该技能未来的命运。

9. 黑暗力量

-增加了魔化:末日审判者状态下附加终结魔法攻击的Y轴判定范围。

评价:改变总比没有好,有总比没有好。毕竟技能45,伤害还可以,加上摆脱的能力,还是不错的。

非常好。另外,再次按下即可释放电源。再按一下就会松开。再按一下就会松开。不

请问权能是怎么摆脱的呢?

PS:似乎有秘密的变化。威力没有伤害变化,但我又恢复了45级技能的荣耀。

(当然也不排除测试不稳定的情况)

10.魔化:末日审判者

DNF复仇者联盟3.7改版后技能解析

-生命值、攻击速度、移动速度、防御在变身时成为随从。

- 魔化:末日审判者变身时,增加魔法暴击力增加功能。

-减少跳跃启动延迟和整体延迟。

- 减少了拾取道具的延迟。

分析:1.我觉得换衣服没什么用。我不需要再这样做了。普通x伤害又低了,但是各种延迟减少了。正向x 倒数硬度为

固定以使其更加灵活。

另外,复仇可以蹲下并获得衍生技能

,蹲着的时候按住c就行了,不用再说了

变身后不能再蹲下

PS:你能改变你的睡眠方式吗?

11. 判断

-上爪攻击力增加7.7%。

-最终攻击力增加11.5%。

-方向键追加操作时再次调整攻击力。

分析:不错,只要增加伤害就很好玩。复仇卡牌技能,无论加多少,都感觉不到太多。

Ps:1.玩的时候不要按方向键!

2.该技能不是无色技能,不会触发冯蓝圈的无色反应。

12.地狱之门

-对敌人的悬浮力量减少。

分析:其实重点不在这里。在先进群体中,减少敌人的浮动力量是可有可无的。你见过罗氏漂浮吗?真正的重点是全职业60、70技能增加TP。原本的废技能因为TP加成而重回辉煌。

如果你想点击他,记得也点击TP。如果你不点击TP,那么就不要点击这个技能点。之所以能使用这个技能,并不是因为他变强了,而是因为他有TP。

13. 世界末日的灾难

-命中次数变为1。攻击力和冲击波攻击力整合。

- 略微增加涡流吸力

-攻击力增加9.2%

分析:本次改动增幅最大的技能,成为了复仇者联盟中除了12觉醒之外伤害最高的技能。当然,这也是由于TP的变化,使得Havoc直接成神。另外,伤害整合也让这个技能变得更加简单,不过新玩家要注意,伤害是整合到一击中的,所以要小心,不要错过。

14. 不朽的战吼

-默认情况下,附加咆哮的攻击范围调整为与普通咆哮的攻击范围相同。

-咆哮攻击力增加21.7%。

魔化: 末日审判者使用时攻击力增加5.2%。

分析:咆哮和之握,这两个技能在非觉醒状态下增幅巨大,但在觉醒状态下提升却不尽人意。单从数值上来说,包括半恶魔暴击伤害的削弱,咆哮还是被削弱了。也使得强攻的伤害最终比咆哮还要高。即便如此,他依然是一个出色的复仇输出技能。但这却让人感觉很不舒服。为什么?

15.破坏攻击

- 打击攻击力与冲击波攻击力的融合。

-角刺后,直接进入攻击过程。

DNF复仇者联盟3.7改版后技能解析

-恶魔能耗功能由充电式改为按键输入式。

可以通过在发动终结攻击之前添加额外的输入来消耗它。

分析:终于不用蓄力了,连击次数也从3次优化为2次,释放速度更快。虽然伤害没有增加,但是这个改动比增加伤害舒服多了(当然如果增加伤害就更好了)

PS:门、灾变、咆哮、硬击伤害对比

16.永恒陨落:混沌弑神者

-恶魔能耗功能由充电式改为按键输入式。

在发动终结攻击之前,可以通过按技能键或攻击键来消耗它。

由于成为附加输入类型,连续命中与发起终结攻击之间的时间间隔减少了。

消耗恶魔能量的附加键已从z更改为z和x。

-删除向前方向键松开时增加移动距离的功能。

- 爪击、上爪、终结攻击的攻击范围增加。

-攻击力增加16.5%。

分析:没什么好说的。这是一次非常认真的优化。大大缩短了输出时间,同时强化了伤害。同时,它取消了向前冲刺,不会再错过方向键而导致移动这么远。这次复仇是最好的。良心的改变

其他技能:

1. 恶魔之力

: 积分已满。现在的主要目的是收集增益等级。复仇者联盟的buff非常好。稍后我将详细说明它们。

2. 镰刀精通

:点数满了,技能就满了,魔法攻击力增加,攻速增加,暴击率堆积。

3. 恶魔诅咒

:必满技能,1级3%技能攻击,没有理由不满,时装上衣、白金徽章也是最佳选择

4.魔法暴击

: 这个要看你自己的体质了。如果暴击不够的话,建议刷满(当然暴击够的话也可以刷满,毕竟会增加战力)

5.旋风

:一个不错的小技能,全力击中时会造成不错的伤害。改版前能够命中所有敌人是因为一个bug(攻速150以上且智能体不会飞出)。现在bug修复已经使它不再实用,但是很多朋友都在使用它。一旦你习惯了,你就不会费心去改变它。只需根据您的个人喜好添加即可。

6. 碎地者

:和飞莲一样,对所有敌人造成不错的伤害。关键是很难全部击中。不少漩涡怪物都麻木了。基本上,你只能击中前1 或2 个命中。这也取决于您的个人喜好。小怪建议用1。

7.堕落的灵魂

:复仇buff技能,精通1级,但是恶魔之力会影响他的注册,也就是说恶魔之力等级的提升也会让堕落灵魂等级更高,这也使得它与怀表、波塞冬类似腿,还有超级大陆。上衣等装备对于复仇装扮来说非常划算。怀表1-80相当于2级buff(恶魔之力和堕落之魂各+1,增加恶魔之力等级也会提升堕落之魂的等级,所以是+2)超大陆顶级直接+4级。注:技能球只加1级,因为技能球只对主动技能有效(国庆光环和宠物依然+2)

8.古老的记忆

尾声:这是复仇起源改版后的第一个增强。本次改版更多的是修复bug和优化技能。改版后,技能的流畅度有了明显的提升。当然,还有一个不爽的点,那就是半恶魔的暴击伤害。改动,但总体来说,这个改动加强了复仇,还是不错的。加点因人而异。大技能都满了,争议的是小技能。您可以根据自己的喜好添加它们。

坏消息是,这个职业似乎被针对了,很可能已经被安排了削弱。请注意/搞笑

用户评论

抚涟i

感觉这次改版对复仇者的改变还是挺大的,输出明显提升了!

    有15位网友表示赞同!

晨与橙与城

终于加强了復仇者的连招节奏感,现在打起来更顺畅了。

    有9位网友表示赞同!

把孤独喂饱

新技能特效真好看啊,打怪的时候整个画面都闪亮了!

    有8位网友表示赞同!

烬陌袅

刚上手还没完全掌握新技能的用法,不过感觉很有潜力啊。

    有12位网友表示赞同!

月下独酌

改版后PVP确实强了很多,在实战中体验感明显提升。

    有12位网友表示赞同!

拉扯

之前复仇者一直是远程输出为主的,现在看来近战部分也得到了加强。

    有13位网友表示赞同!

放血

终于不用再被吐槽连招慢了,新技能衔接流畅度超高!

    有11位网友表示赞同!

残留の笑颜

喜欢3.7改版后的复仇者风格,更加灵活多变。

    有18位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

希望官方以后也能继续优化复仇者的装备套件搭配思路。

    有8位网友表示赞同!

烟雨萌萌

改版后虽然新技能强力,但需要玩家多多练习才能发挥出最大效果。

    有12位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

3.7版本新地图的BOSS怪也比以前更具挑战性了,复仇者在新环境下表现出色!

    有18位网友表示赞同!

命该如此

终于能在boss战中发挥更大的作用了,感觉这次改版对我的游戏体验提升不少。

    有7位网友表示赞同!

心安i

不知道大家感受怎么样,我觉得改版后复仇者的技能更加华丽了!

    有18位网友表示赞同!

暖瞳

对3.7版本改档后的玩法还是比较期待的,希望能够带来更多惊喜!

    有14位网友表示赞同!

三年约

新机制的引进让整套游戏的体验更丰富了,尤其是复仇者的角色设定。

    有11位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

希望能看到更多玩家反馈,官方可以更加针对性的进行接下来的版本的调整完善。

    有11位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

这次改版对很多职业都有所加强,看来以后游戏整体难度会提升不少。

    有12位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

总的来说,3.7版本对于复仇者而言是一个不错的更新,我很期待之后的版本更新!

    有17位网友表示赞同!

暮光薄凉

游戏改动这么大,感觉像是换了一个新游戏一样!

    有9位网友表示赞同!

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