2024-10-01 18:59:00 | 来源: 互联网整理
但重点是:你曾经有过一次这样的游戏经历,你会开一个小号再尝试第二次吗?
我的回答是:我绝对不会再经历了!第一次的游戏体验是满分10分。我会给它至少9分和1分,以给MiHoYo继续改进的空间。但如果你经历第二次,那绝对会是一场噩梦,因为有些任务实在是太折磨人了!请参阅下面的图片来获取您想要玩的品种
对于新手来说第一个困难的任务大概就是剑墓任务了。
在达多帕平原的中心,有一片布满剑的区域,玩家一开始无法进入观看,因为周围都是结核。该任务需要玩家找到三张地图对角位置对应的球球人营地。它包括与怪物的群战和限时杀戮任务。对于原神新人来说,这个任务还是有些困难的。这个任务想必大家在《原神》刚上线的时候都遇到过。
第二个是龙脊雪山的任务,因为这里第一次出现了寒冷的环境,玩家必须不断寻找火源取暖。其次,龙脊雪山的主线任务涵盖了跑图、BOSS战(冰巨人、收割机)、飞行跑酷等一系列操作。这更像是对新玩家的综合考核,看团队实力和游戏操作加上相对简单的解谜。
那么蒙德就不会有对萌心不友好的折磨任务了,然后就有了璃月。树哥相信,除了去几座仙山峰之外,璃月确实没有什么特别麻烦的任务。总体来说体验很流畅,最后的剧情直接充满了情感!真正的折磨者,最黑道的人,恐怕就是伊娜妻子了。
小樱小姐和花梨三小姐的使命的结束,让我深思了很久。我真的很心疼花梨山,但任务难度确实很高!如果你是新手,不想看攻略,就慢慢地翻着地图去找……很折磨人,也不友好!
用户评论
这篇文章简直是真情实感描述了我的蒙德冒险生涯!要不是有攻略,我可能还在矿洞里转圈啊!
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每次遇到那些需要精确收集或者跳跃的任务,我都要怀疑人生
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我也是个不怎么查攻略玩游戏的人,有时候看着那复杂的剧情提示和任务描述真的醉了
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哎,谁说原神任务很简单啊?很多我都卡了好久,要不是看攻略,我甚至都不知道要怎么做啊!
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这篇文写的太对了,我也是在摸索中慢慢了解这个世界的节奏,有时候真的太虐人了。
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感觉作者和我一样,都是那种喜欢自己探索游戏世界的小可爱
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玩原神之前我以为这种不查攻略的玩法很酷,玩了之后才发现…我还是需要借助攻略才能更流畅地体验。
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有些任务确实设计得比较考验玩家的逻辑思维和观察能力。
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有时候我会想,如果能像游戏内NPC一样,直接点出答案就好了
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其实不查攻略玩原神也挺有意思的,可以发现许多隐藏的小细节,但有时候真的需要查一下才能知道下一步该怎么做。
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这篇文章让我想起以前玩一些老游戏的时候,很多任务都是依赖于玩家自己去慢慢推理和探索的
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玩游戏就是需要经历这些挑战的过程啊,不查攻略还能体验到更多的乐趣!
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确实有一些任务会让人感觉有点费力,但完成之后反而更加心满意足。
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我喜欢原神那种充满探索感的开放世界设计,但有时候也需要一些攻略来指引方向
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感觉很多玩家都在经历同样的痛苦和快乐,这种共鸣真的很好!
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也许我们可以尝试加入一个不查攻略的原神玩家社群,互相帮助,一起克服挑战!
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作者把那些考验玩家的瞬间描述得非常到位,让我再次体会到玩原神时的各种情绪!
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我感觉自己和作者经历了同一个旅程,哈哈。这说明我们都是很坚持不查攻略的游戏狂热分子!
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希望以后游戏开发团队也能更加关注玩家体验,设计一些更直观的提示和引导。
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