2024-09-28 17:29:02 | 来源: 互联网整理
这个加分是基于这个测试数据
你可以把额外的3点TP点给你喜欢的任何东西。不会有太大影响。如果中国服务器没有魔兽争霸,你可以直接复制这个额外的点。
质量保证:
1.问:为什么不点满皇后?好战气息没用吗?
答: 确实没啥用。 “战斗力”其实就是影响宝宝自动搜索敌人和自动攻击的属性。新的BUFF整合了旧的控制,即“角色攻击时召唤物强制攻击”,与战斗力无关。事实上,当我满级皇后并获得1个皇后点时,我就去训练场打了30秒的桩。唯一不同的是,女王的身体受到了损伤。这意味着除非你挂了,不使用任何技能,不平砍,那么战斗气场就会产生效果。 (或者你的角色处于漂浮/击倒/异常状态,角色无法攻击。此时宝宝在好战光环的影响下会更加频繁地攻击。)
2.问:放弃波拉斯和杰森的原因是什么?
答:数据本身就低,而且两个宝宝都是弱智。他们经常一边砍一边跑一边劈空气。杰森的减速效果成长很低。如果只是为了功能,1分就够了。并且在不久的将来,突袭怪物将会拥有减速抗性。点1 已达到减速度极限。
3.Q:法师为什么选择吸血鬼和富翁?
A:看前面提到的资料贴,这两个法师性价比最高,但实际上百万富翁实战并不稳定,可能对于种马来说太弱了。少用这两个宝贝,再加点其他技能也没关系。
4.问:为什么选择推胸和旋风进行体能训练?
A:推胸仍然是一项严肃的超模技巧。表面上看,战机数量大幅减少,增加的数据无法匹配削减的数量。但事实上,现在它全程都有共鸣+惩罚,过去太多的战士可能都空了。几个,可以说这个技能并没有被削弱。
至于旋风,则是推胸下最厉害的技能了。长期战斗会完全发挥作用,但我实在拿不到TP。这两个小技能的伤害/CD比高得吓人,V型强化相比之下还是相形见绌。而且这两个技能的SP要求非常低,可以说是极其划算的。
以上几点仅针对中国服务器现有副本。中国服务器目前还没有像魔兽争霸那样需要长续航的副本。如果有一天出现那种副本,请填写Painter SPTP。 (不过那时候CP系统早就出来了,这简直就是无稽之谈。)
【路过的抱怨者】
用户评论
这款游戏感觉对战斗节奏有升级了!
有19位网友表示赞同!
终于可以试试新职业的混沌骑士玩法了,感觉非常期待。
有6位网友表示赞同!
西海岸地区的设定太酷了吧!画面肯定很惊艳。
有16位网友表示赞同!
测试加点方案很符合我的思路,玩起来流畅又方便!
有6位网友表示赞同!
DNF新版本越来越有趣了,混沌骑士这职业真是个惊喜。
有8位网友表示赞同!
一直想体验一下混沌骑士,这次趁着测试机会一定要好好尝试加点看看效果。
有13位网友表示赞同!
这款测试版本的加点方案很人性化,玩家可以选择更多适合自己的路线。
有6位网友表示赞同!
之前玩DNF就喜欢西海岸的风格了,期待这个版本能给我带来更多的惊喜!
有16位网友表示赞同!
混沌骑士感觉是目前DNF中最强势的职业之一了,加点起来也很简单。
有13位网友表示赞同!
终于有机会好好体验一下新职业的技能和玩法了,兴奋!
有12位网友表示赞同!
这套测试版本的加点方案让我对混沌骑士充满了期待,赶紧去试试看吧!
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DNF官方这次做的不错,能根据玩家反馈调整加点方案,真的很贴心!
有13位网友表示赞同!
这款游戏玩起来确实很爽快,尤其是混沌骑士的技能特效。
有10位网友表示赞同!
西海岸的场景设计真的太棒了,期待在游戏中了解更多关于它的故事!
有12位网友表示赞同!
这次测试版本的加点方案给了我很多可以探索的空间,很有乐趣!
有14位网友表示赞同!
DFN的战斗系统越来越精彩了,混沌骑士的表现也让人眼前一亮!
有15位网友表示赞同!
希望能在这款游戏里体验到更刺激的战斗和更多有趣的玩法!
有9位网友表示赞同!
期待官方能继续完善这个版本,带来更多的惊喜内容!
有15位网友表示赞同!
这款游戏绝对是玩家们的必备选项之一了,加入测试队伍看看就知道!
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混沌骑士的加点方案确实很不错,让我找到了新的玩游戏的快乐!
有17位网友表示赞同!